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【#コンパス】名門サッカー部イナズマシュートのステータスと評価

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゲストユーザー
最終更新者: Editor05355

#コンパスのURカード『名門サッカー部イナズマシュート』のスキルやステータスを紹介しています。『名門サッカー部イナズマシュート』の評価を知りたい方は参考にしてみてください。

名門サッカー部イナズマシュートの基本データ

名門サッカー部イナズマシュートの評価とスキルレアリティUR
属性
タイプ-/-/遠
入手ランクE
ガチャ通常
テーマ双挽 乃保

スキル説明
長射程の強力な攻撃(中ダメージ)

倍率約94.5%×5
倍率詳細約0.945倍×5
クールダウン20秒
発動時間

限界突破ステータス
攻撃防御体力
Lv16621549
Lv20136441,134
Lv30174561,441
Lv40211681,749
Lv50248802,057
Lv60285922,365

名門サッカー部イナズマシュートの評価

カードの評価★★
カードの評価詳細
通常遠距離攻撃カード。倍率はチーちゃんのウワキオシオキ狙撃に比べると多少高い。

しかし、ダメージ吸収がなく攻撃ステータスで劣るため凸数に差がない限りチーちゃんが優先されることが多い。

現環境ではチーちゃんを含め、通常遠距離攻撃カードと相性のいいヒーローが少なくやや実用性が低い。

▼以下は2026/2/25調整前のステータスです
Lv20/攻:132/防:44/体:1,101
Lv30/攻:168/防:56/体:1,399
Lv40/攻:204/防:68/体:1,698
Lv50/攻:240/防:80/体:1,997
Lv60/攻:275/防:92/体:2,296

▼ステータス比較

大ダメージ攻撃Lv20防御Lv20体力Lv20
【ワンショットワンキル】猫宮ひなた140581,228
中ダメージ攻撃Lv20防御Lv20体力Lv20
対消滅ロングレンジライフルHum-Buster1281011,057
名門サッカー部イナズマシュート136441,134

このカードの評価について

回答受付期間: 2021年12月7日 ~ 2021年12月14日

  • 星2のままでいい
    25
  • 星1に下げていい
    13
  • 星3に上げていい
    4

各カードの使い方と対策

  • 【近】
  • 【遠】
  • 【連】
  • 【周】
  • 【貫】
  • 【強】【弱】
  • 【防】
  • 【移】【帰】
  • 【止】
  • 【癒】【続】
  • 【罠】
  • 【毒】
  • 【黙】
  • 【奪】
  • 【閃】
  • 【押】
  • 【破】
  • 【鍵】
  • 【全】
  • 【引】
  • 【害】
  • 【除】
  • 【返】
  • 【人】
  • 【異】
  • 【帯】
  • 【波】
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コメント (名門サッカー部イナズマシュート)
  • 総コメント数120
  • 最終投稿日時 2026年02月26日 01:50
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    120
    1カ月まえ ID:s95yr2e2

    また同時に上方されたワンショの調整内容の方が強いんですけど・・・

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    119
    1年まえ ID:ablc5u11

    >>118

    大半のキャラが遠モーション長めなので...全員ベル君くらい短くなればまあ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    118
    1年まえ ID:gm5ow6jo

    これもヒットストップ減らしたら強くなんのかなぁ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    117
    1年まえ ID:gounpmcl

    イナシュー「雑魚狩りの時間だ……♡」

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    116
    2年まえ ID:b4kkgqdw

    >>115

    追記、剣5が剣8になったからさらに火力上がって弱点ヒットならアタッカーも一撃でやれるようになってきた

    適当に振るとダメカ合わされて返り討ちに会うけど、ポータル触ったり転んでたり交戦中だったり意外と振る機会あって悪くはないかも。安全なら雑に振るのもOK。ただ、少しでも攻撃高めるために使うならこっちじゃなくて赤サッカーかな

    ちなみにチーちゃんは攻撃ステこそ高いものの、火力足りない上サッカーの長所の反撃喰らわないなら雑に振ってOKって所が無くなるから無しかな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    115
    2年まえ ID:b4kkgqdw

    ネタの範疇を出ないけど、攻撃かなり高めにした剣メベルにこれ積むと弱点ヒットでガンナーギリやれるくらいのかなり絶妙な火力たたき出してくれるから可能性は感じてる

    火力あと10%位上方来たら火力面とCTで明確にウィズと差別化出来そうだから頑張ってほしいわ

    まぁそもそも最近のコンパス運営はカード調整する気無さそうだけど…

    • 名無しのヒーロー
    114
    3年まえ ID:nt7xa9ym

    >>112

    無凸でも格上に逆襲のは高防御低体力殺しの母か味方にキルチャンス発生させるアバカンのどっちかだからねぇ……。

    上の人はいってるようにまかりまちがえて3~4凸差がある時くらいに採用考えるかもしれないとか。

    • 名無しのヒーロー
    113
    3年まえ ID:tgtzb955

    >>112

    お母さん使ったら火力すっげえ上った!ありがとうございました!

    • 名無しのヒーロー
    112
    3年まえ ID:n7x59dh7

    >>110

    エミリアにこれ積むとか狙って下さい言うようなもん、母>>>>>アバ>>>>|越えられない壁|>イナシュ。

    まぁ母無凸でイナシュ4凸とかなら千歩譲って一考の余地あるかもだけど素直に適正あるキャラに採用した方がいいね

    • 名無しのヒーロー
    111
    3年まえ ID:nt7xa9ym

    >>110

    お母さんかアバカン。

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