【#コンパス】チーちゃんのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
18926日まえ ID:jdcwe0ilヴァルヴァラ自体が強いことはないんだが、基本ワンパンに届かなくて手数で攻めることになるから回復抜けてクール早く周にしては威力高いヴァルヴァラはかなり重宝する
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名無しのヒーロー
18827日まえ ID:oebxtdirステータスが良い感じなのと走ってから撃つ状況多くて、敵陣に突っ込む性質上多少被弾しながらでも生還出来る選択肢としてはあるんじゃないかな
ワンショットワンキルは凸してる人少ないから代替候補はイナシュー辺りだろうし
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名無しのヒーロー
18727日まえ ID:fnx6oxtmたかがアイコンじゃんって思うけどメグ関連キャラって事で色々察する
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
18528日まえ ID:ihk5lepf誰もがチーちゃんの隠しアイコンを入手できると思うなよ運営。メグメグと遭遇しただけでも貰えるように条件を緩めろ。
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名無しのヒーロー
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ダメコン
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名無しのヒーロー
18228日まえ ID:c9p84w6yもしかしなくても強いチーちゃんって回線の弱いチーちゃんなんじゃあないか…?
ラグワープ交えた訳の分からない動きしながらクッソ痛いカードぶち込まれてボコボコにされたわ…
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名無しのヒーロー
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はびぃ
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名無しのヒーロー
17929日まえ ID:t6e5j8csやっぱちーちゃんって強くね(手のひらクルーエルエージェント)
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はびぃ
17829日まえ ID:lb5exbe2DAはパワーみたく必中じゃないしタゲは取るけどDAモーション入ったらDA方向に冷静に直角に歩けばステリアやボン並に足が遅いとかじゃなきゃ高確率で回避できる。1:1じゃ割と簡単、乱戦じゃしんどいけど
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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はびぃ
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名無しのヒーロー
17330日まえ ID:ibjrhp02そんな強くないけどスプ最速ってだけでも割と厄介ではあるなと感じる
やっぱ足最強のゲームだわ
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名無しのヒーロー
17230日まえ ID:rjt35un8チーちゃんにチーちゃん積むな
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名無しのヒーロー
17130日まえ ID:f49l64w6ダメカ貼ってる敵にDAばっかする奴は何がしたいの?それダメージ出ませんけどー
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名無しのヒーロー
17030日まえ ID:e6rjg61m走ってる間しか強くないからバランス悪い
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はびぃ
16930日まえ ID:lb5exbe2アビの攻撃力アップ控えめにして攻撃力の素の値上げてアビ状態で現状維持威力くらいがいいんじゃないかな、御坂もそんな感じだけど。アビ乗ってない時が弱すぎりゅ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1631カ月まえ ID:hm3uhulqエレド生徒会緑周カノ全天結構良い感じ
号令32秒復帰速いやら全然文句ない性能だわ
DA hs通常射程調整弄ってくれると助かる
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1611カ月まえ ID:oebxtdirそういえば長年「バフあるルチでも純粋な遠ダメージカード使えない」って状況で多くのカード腐ってたけどチーちゃんは一応使えるレベルなんだな
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名無しのヒーロー
1601カ月まえ ID:ge1y30i2DAが歴代最弱を名乗れるのではないかってくらい弱いのだけは流石に調整欲しいな…
うっかり暴発しようものなら自分がスタート地点に送り返されるし、最悪の場合引き摺った相手の攻撃カードが味方にヒットする利敵負け筋にまでなり得るから…
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名無しのヒーロー
1591カ月まえ ID:j30hviqt過去のコメントにあったと思うが、確かメグメグが味方にいて両方ノーデスで勝利じゃなかったかな?かくいう自分も偶然同じ状態になって獲得したから信憑性はあると思う。
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ヤツガレジャパン
1581カ月まえ ID:hq5on8w4だれか!チーちゃんの特別なアイコンの入手方法を教えておくれ!
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名無しのヒーロー
1571カ月まえ ID:bcsmlf57チーちゃんのせいでおじさんの銃剣無発動になっちゃうけどチーちゃんのために数週間我慢してたんだ、今日はバーンナウトするまで逃がさないよ
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名無しのヒーロー
1561カ月まえ ID:jdcwe0ilぼっ立ち時用兼ワンパンラインまでの削りに毒結構いいかもしれない
DAで拘束して削ったりもできるし
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名無しのヒーロー
1531カ月まえ ID:optqnxgiやっぱ通常やDAでダメカを使わせにくいのが微妙。機動力で撹乱しつつエレド周カノでアビリティ活かしてキルもサポートも出来る構成がいいかな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1511カ月まえ ID:th718fzi俺だけかな?チーちゃんってやられたら残像が残りやすい気がする
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名無しのヒーロー
1491カ月まえ ID:n1ss0vs6ある程度使ったけど差別化考えるなら赤ヴァル4課ぶち込んだ上で(残りは周カノとガード、出来ればどちらもコラボの)スプタンで初っ端から4-1作りに行く感じが1番強いかなぁ…
帰ってくるの速いしその上でHSで加速しながらガード割れるし最低限の体力とそこそこの火力でガンナーを潰しながら耐久目指す
ライバルは火力方面はかなり減るけれど戻るのがアビで速くサポート性能の高いアタリな気がしてる、ジョーカーは初っ端から詰める関係上ライバル関係にならない
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名無しのヒーロー
1481カ月まえ ID:t6e5j8csHAスパアマあるの地味に強くねぇ?
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名無しのヒーロー
1471カ月まえ ID:ptcesbb8後遠距離2なのは当てやすく他のカードより安全に使える為起点作りとして優秀なのと
離れた場所から使えるっていうのがアビリティ的に都合良く追撃しやすい。
あと集団戦でタゲった敵が動くと複数の敵に当たってバグらせることが多々ある。
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名無しのヒーロー
1461カ月まえ ID:ptcesbb8最初は四課サイキョージャーンwって思ってたけどチーちゃんって攻撃カード無いとほんっとに出来ること少ないから体力吸収込みのウェポン3が自分的に使いやすいと思った。
剣9で旅立ち周フルボカロヴァルがあるならともかく常設のサテキャヴァル使うってんならワンパン出来ること少ないから尚更ウェポン沢山積んだほうが良いと思う
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1441カ月まえ ID:hfn5wdew転スラ全天イナシュチーちゃん周カノでやってみたんだけど結構良い感じ。
ジョーカーはHS溜める時間が必要だけどチーちゃんはないっていうのを生かしてクールが短い遠距離二枚絶え間なく敵に撃つ。
イナシュ弱点なら一発2000くらい出て気持ちいいしダメカ吐いたらそのままカノぶちこめる、アインズみたいに合わせで使えるから体力の高さもあって一番転スラ全天と相性良いキャラだど思う
クール6剣3とかにしてエルフェルトチーちゃん体力回復二枚積みとかだとより撃ちやすくなるから楽しそう
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1421カ月まえ ID:oebxtdirエレド筆頭にいいカードだけど環境に合わないのと上位互換の存在とかで腐ってたカードが脚光を浴びるという形では良いキャラじゃないかな。
あとはこのキャラ自体の調整次第
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1361カ月まえ ID:n1ss0vs6なんかマルリリキラーにはなれそうよね
マルリリのお供してるジョーカーとの明確な差別化点というか
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