【#コンパス】ーペルリニエのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (5ページ目)
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名無しのヒーロー
511カ月まえ ID:hnbtt8pb恐らく修正は入らないかと思われます
桃鍋のサイレント時間が耐性メダルで軽減できるのは未だに仕様なので
(多分アインズのHS中にカードが使えなくなる状態がサイレント耐性メダルで軽減できたという不具合が修正された時に、桃鍋の方も修正されたと勘違いしている人が多い)
ただまぁ桃鍋ペルリニエが暴れ散らかしてどうしようもなくなった時にやっと(桃鍋の方に)修正入るかもしれないけど既にメダル振ってる人が居る以上それも望み薄ですね…
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名無しのヒーロー
501カ月まえ ID:l2pssco4メダルはやっぱ足剣クールが無難そう?
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名無しのヒーロー
491カ月まえ ID:sgymcven貫通とか無属性とかHAorHSの攻撃はそのまま食らうから天敵少なく見えて実は普通におるで
だからと言って弱いってわけではないけど、不安定な要素多すぎるから正直ガチにはなり得なさそう
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名無しのヒーロー
481カ月まえ ID:bbueadlc実況者達の先行プレイで確認したけど属性耐性3積みもやってる事えぐい
無属性と貫通以外は常時約47%カットされるから弱点コラプスでもワンパン不可なのやばめ
攻撃カードの少ない赤だけ切り捨ててもまぁやれない事ない、まといも少ないし天敵はそう多くない
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
461カ月まえ ID:od3dp0p1DAもちゃんと火力でるし
通常も並程度には早いし
干渉力もあるしで
全体的に高水準で強くねぇか.....?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
421カ月まえ ID:fnx6oxtm桃鍋のサイレントって軽減も回復もできないんじゃなかったんか
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名無しのヒーロー
411カ月まえ ID:t6o4lkp0サイレント耐性モモンやばくね……?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
391カ月まえ ID:t6e5j8cs地味に鍵メダルぶっ壊れてんなこれ!適当に終盤裏回るだけで盤面ぶっ壊せるますわよ!
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名無しのヒーロー
381カ月まえ ID:q5qbpiefCT3の四課無アバマキマえげつな(四課25秒マキマ21秒無アバ33秒)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
331カ月まえ ID:q5qbpiefペルリニエの登場によって今までシルブレでデバフに出来なかった残り1分オカリンにもデバフ通せるようになったから何時でもダッシュでシルブレかけれるペルリニエと本当に相性良さげかもねロキシー
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名無しのヒーロー
321カ月まえ ID:lb5exbe2とりあえずメダルの型としては
耐久特化型=火風水耐性3種
汎用戦闘型=剣足体力or剣体力CTor剣足CT
裏取り型=鍵CT足
耐久型=スタン足体力or足体力CTorスタン体力CT
対異常型=毒スタン沈黙
HS吸収妨害型=HSCT足
こんな所かね?上3つで十分だろうけど、特に他ヒーローじゃできない属性耐性メダル3種が気になってる
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名無しのヒーロー
311カ月まえ ID:hnbtt8pb剣CTサイレントの桃鍋型エグかったな…
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名無しのヒーロー
301カ月まえ ID:da7kxb7sとりあえず曲が良すぎるから早くフル出してくれ…
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
281カ月まえ ID:jqhm83aqメダル806枚のわい高みの見物
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名無しのヒーロー
271カ月まえ ID:oqc0igbcコンセプトもデザインもおもしろ
あとから調整でいいからぶっ壊して欲しい
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名無しのヒーロー
261カ月まえ ID:lb5exbe2汎用だと剣体CT、剣足CT、剣体CTのどれかになんのかな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
221カ月まえ ID:p6ntdhfl運営さんは、メダルがエンドコンテンツなの忘れてるな
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名無しのヒーロー
211カ月まえ ID:pevaf27dこれからイベントがあるとはいえ普段からメダルを潤沢に配ってくれれば文句もなかったんだろうけど...でもそういう文句を上げてる層の人達って課金しなさそうだしなあ
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名無しのヒーロー
201カ月まえ ID:fnx6oxtm強化倍率が高すぎてむしろ+3さえ出れば最低限の形は作りやすいんじゃないか
毒+黙+属性みたいなのだと流石に渋いけど
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
181カ月まえ ID:n63x1gkb野良シーズン前にきちんと自分達で触って強い使い方をしっかり研究しておかないとな。チーちゃん実装時にyoutuberが口揃えて「チーちゃんは微妙!」て言っててシーズン中盤過ぎてから掌返した時みたいな高度な情報戦(?)に流されないようにしよう
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名無しのヒーロー
171カ月まえ ID:sgymcven剣3...実質攻撃倍率約1.2→1.45
防御3...実質防御倍率約0.95→1.15
体力3...実質体力倍率約0.90→1.10
足3...最速スプの足9とほぼ同等(仮定)
属性耐性3...その属性“のみ”約半減
スタン3...スタン時間約55%減少(号令が約2秒になる)
毒3...毒時間約80%減少(アングリフが約4秒になる)
サイレント3...サイレント時間約80%減少(巨人が約2秒、桃鍋が約1.5秒サイレントになる)
HS3...ゲージ必要量が約25%短縮
CT3...クールタイムが約25%短縮
鍵3...制圧速度が約40%アップ(デズと同等)
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名無しのヒーロー
161カ月まえ ID:ctiaz2fpメダルもだけど、色んなメダルパターンで使うためにヒロチケも大量消費させられるのか
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名無しのヒーロー
151カ月まえ ID:tb2s05rd鍵ct足つけた裏取り特化ペルリニエ作ってみたい
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名無しのヒーロー
141カ月まえ ID:nslsrzpo属性耐性3種付けるのも面白そうだしスタン耐性も結構強そう
CT短縮なら36秒の無全天が26秒で帰ってくるようになる
色々試してみたいな
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名無しのヒーロー
131カ月まえ ID:sgymcvenダッシュのデバフがモノクマフィールドよりえげつない倍率してます、とか、初期のみりぽゆみたいに意識して貯めなくてもHSが余裕で3回打てちゃいます、とかなら嘆くのも分かるけど、肝心のその部分がわからない現状はそこまで悲観するほど強い性能じゃないよね
なんかメダル厳選出来てなくて当たり前なランク帯の人達が「メダル厳選必須だ!!俺たちはスタートラインにすら立てない!!クソキャラ!!」って騒いでる感じする
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名無しのヒーロー
121カ月まえ ID:q5qbpiefデバフに関しては倍率が分からないんだからまだ言及すべきでは無い(通り過ぎるだけでいいのと継続と範囲もあるから多分それほど倍率高めのデバフでは無い気がする)が、まあロキシーと組み合わせたら楽しそうだなという感じはする。
メダルのシステムもほかのキャラと違ってやりやすい設計にはなってるから辛いのは辛いだろうけどメダルアビリティとしては今のところ問題なさそう(最近の運営のシステム改善とかからしてそのうちメダルシステム自体に改修可能性はあり)。
なんにしても実装してからかなぁっていういつもの感じ。
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名無しのヒーロー
111カ月まえ ID:od3dp0p1ロキシーと色々悪さされそうで震える
やっぱ魔女やら魔法使いってダメだわ
狩らなきゃ
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名無しのヒーロー
101カ月まえ ID:sgymcvenこのキャラを投票で選んだのは俺らユーザーでその時からメダルに関するアビリティだったのに、大まかそのままで出したら無・微課金勢にドカドカ文句言われる運営可哀想で草
全然違う内容に変えたら変えたで文句言われてそうだし不憫でならない笑
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名無しのヒーロー
91カ月まえ ID:je435pnuいまだにミッションやログボでメダル一枚しかくれない中で出すキャラじゃないじゃろ
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名無しのヒーロー
81カ月まえ ID:ctiaz2fp体力0.9のスプで毒ダメ80%軽減できるのすご。
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名無しのヒーロー
71カ月まえ ID:t6e5j8csデザインはマジで完璧すぎる神ゼウスデウスマキナGODヤハウェブッタなので、本当に丁度良いパワーバランスで実装されてくれ…!
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名無しのヒーロー
61カ月まえ ID:ge1y30i2クソ仕様が一切改善されないメダルシステムを性能に組み込んだキャラを出すんじゃないよ…
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名無しのヒーロー
51カ月まえ ID:hnbtt8pb安牌は剣+足+体力orクールって感じになりそうだけど、変わり種メダルが面白いな
属性耐性3種付けたら貫通と無属性以外ほぼ半減とか、スタンが半減、毒も2秒で終わるとか
剣と足だけ付けて、もう一つは好きなのどれでも舞えそう
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名無しのヒーロー
41カ月まえ ID:t6e5j8cs作者様の原案だとHAにデバフエリア生成とかないんすよね…。実装後に一部キャラの立ち位置が無くなりそうで怖いっすね。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
21カ月まえ ID:e6rjg61mいやあのちーちゃんと上条から何を学んだんですか?
リコHSほど範囲広くないとはいえ
ただのダッシュでそこそこ継続するデバフ撒きながら走ってくるの恐ろしいんだが
なんかコクリコでせっせこHS貯めるの馬鹿みたいじゃないですか
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名無しのヒーロー
11カ月まえ ID:g4s4ej2a恐ろしいキャラが来ちまったぜ
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