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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】メルーニャ・ランチェルナのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数336
  • 最終投稿日時 2026年04月17日 18:41
    • Good累計500 名無しのヒーロー
    81
    6カ月まえ ID:s3q0w1e4

    こいついるだけでアタスプは絶対HS貯まらない

    初手Cのいざこざ落ち着いた頃には全部広がってる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    80
    6カ月まえ ID:pacuu13p

    >>74

    まあそこが弱点として設定された箇所なんだろう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    79
    6カ月まえ ID:m44soi02

    >>73

    ジョーカーで防御ステ少し盛ってるから1ダメしかでない時もあるし

    防御ステに弱いのかな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    78
    6カ月まえ ID:m44soi02

    >>72

    なるほど

    結構属性デバフ依存の部分が大きいのか

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    77
    6カ月まえ ID:a7j29evu

    >>76

    ダブストも4凸してるけどメルーニャには白狐積んでる異端児ならここにおるぞ〜

    咄嗟の攻撃、スタン防ぎつつこれ一枚で赤弱点回せるからガチだと思ってる

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    76
    6カ月まえ ID:gb8jqf6s

    ダメカ2種持ってないから机上の空論なんだけど、緑みみみ白狐青全@1で高回転2色入れるのって意外とアリなんじゃないかと思ってる

    試してくれる奇特な人いたら感想よろしくゥ!(他人任せ)

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    75
    6カ月まえ ID:mswalmtn

    >>65

    なるほどなぁ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    74
    6カ月まえ ID:fmtaoh61

    このキャラの一番キツいところは属性変更しなきゃいけないとこだと思う。カード使うと属性減るから温存したいけど危険だし、温存して殴れても変更中カード吐けない仕様のせいでダメカを合わせることも出来ない。それならいっそ弱点は捨ててデバフだけで殴ろうとすると他のキャラで良くね?ってなる。一番悲しいのは見た目で属性がモロバレなとこ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    73
    6カ月まえ ID:t4mw3tzo

    >>72

    実装時に上方でカチカチカード増えたのも火力出しにくい原因かも

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    72
    6カ月まえ ID:rsder4oh

    >>71

    属性ジャンケン勝たなきゃいけないから刺さる場面がシンプルに少ないんよな

    しかもデバフ入れなきゃ火力出ないから実質1枚落ちでジャンケンせにゃならん。決まれば確かに火力はあるんだけどね。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    71
    6カ月まえ ID:m44soi02

    火力高いらしいけど対面しててそんなに火力を感じない

    使い手の練度がまだ上がってないだけかな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    70
    6カ月まえ ID:a7j29evu

    >>65

    露出度は魔力の吸収力に影響する

    古事記にもそう記されている

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    69
    6カ月まえ ID:lrwy3hk2

    >>68

    精霊4でその火力出るなら無理して5対出さずにHS保持してる方が強い説あるな

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    68
    6カ月まえ ID:hhrszlym

    >>67

    まぁそら精霊4辺りで岡部と同等らしいし

    • 名無しのヒーロー
    66
    6カ月まえ ID:k9w6fg1j

    精霊魔法、ヴァギ…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    65
    6カ月まえ ID:mswalmtn

    この人なんでケツ出してるの

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    64
    6カ月まえ ID:ptcesbb8

    >>63

    よくよく考えたらメルーニャの攻撃倍率もジョバンニの倍率も両方低いからダメだ

    そもそもカウンターと相性良くねぇわ..!

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    63
    6カ月まえ ID:ptcesbb8

    カウンター入れるならジョバンニもありかな?

    結構早かったし上方でポチタ並のステータスを手に入れた今のこいつならガンナーにも積めると思う

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    62
    6カ月まえ ID:h0glc7i9

    HSですぐ欠片増やさずゲージ保持してニートやメグメグみたいにHSで回避に使うとかなり継戦能力上がるな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    61
    6カ月まえ ID:tctqswrv

    >>54

    剣足が強いと思うけどHSも推奨したい。

    早く前に来てほしいけど、結局溜まってた方が強いからね

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    60
    6カ月まえ ID:o684y2do

    >>58

    なるほど

    CTに関しては強く出れる回数を増やすって感じで考えてたけど、敵味方ばらけた状況を厚く見すぎている感じはあるかもな

    8.5マスあるなら先に削って圧掛けた方が動きやすいし、殴ってるだけで恩恵出る剣のが偉いのはそう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    59
    6カ月まえ ID:mswalmtn

    >>51

    ガンナーの新キャラ出た時あるあるやね

    普段触らない人もガンナー使うから基本的な立ち回りが終わってる奴多い

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    58
    6カ月まえ ID:a7j29evu

    >>57

    仮にCT9にしたとてカード吐いた時点でそのターンはもう間に合わなくない?

    こいつの強みは弱点で先制攻撃できる点にあるから剣9で速攻落とした方が有利盤面増えると俺は考えてる

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    57
    6カ月まえ ID:o684y2do

    >>55

    弱点取れるタイミング増えた方が嬉しくない?

    個人的には火力不足よりそっち気になる時のが多いんだけど

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    56
    6カ月まえ ID:a7j29evu

    ベスプレ条件がいまだに分からん

    ステリアラビィ必要かと思ったらいなくても取れるし、ノーデスでもない、3キルでも見れたし一体どうなってる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    55
    6カ月まえ ID:a7j29evu

    >>54

    さすがに剣9

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    54
    6カ月まえ ID:o684y2do

    恐らくCTだと思うけど足も伸ばしたくなるなこれ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    53
    6カ月まえ ID:i24k5ab2

    この手のキャラはどうしても1人で貯めて自陣広げきっちゃう人が出てくるね

    実際初手で前線に来てもあんまり出来る事ないし貯めたい気持ちは分かる味方と一緒に貯める意識は落っことさないで欲しい

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    52
    6カ月まえ ID:andwp8j0

    オレ、オマエ、スキwwwww

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    51
    6カ月まえ ID:lrwy3hk2

    後ろでHAしかしないで前に出てこないゴミしかおらん

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    50
    6カ月まえ ID:j9b3n031

    ガンナー複数を許容しにくいタイプのガンナーなのに

    こいつとアッパーあったロキシーと復刻中のシノンが大量発生してるせいで野良フリバはガンナー複数しか試せず、イマイチこいつの性能が分かりにくいという悲しみ

    • 名無しのヒーロー
    49
    6カ月まえ ID:o809o3ld

    >>47

    追撃のひとつひとつはそこまでダメージが高いわけじゃないからおかんとかで防御を下げないとほとんどダメージが通らないのだと思う

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    47
    6カ月まえ ID:hq16asix

    追撃1ダメしか出ないんだけどどういうこと?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    46
    6カ月まえ ID:go7v3kko

    広いステだと1陣でHS溜めながらHA撃たれるのスプには痛い

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    45
    6カ月まえ ID:qnbf8b6e

    ポータル広げ過ぎて全然前にでないなこいつ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    44
    6カ月まえ ID:mrexv0or

    最終段階以外のHSはもっと軽くするor最初軽くて段階ごとに徐々に重くするなりしてほしい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    42
    6カ月まえ ID:i2nlbdgs

    昔ながらのお母さんガード2が無難そう、HSが回避にも使えるのが長所。スキルゲージメダル必須レベルだしちゃんとHA練習しないと駄目なキャラ、強めくらいかもしれないが強さがもっさりしてるし自衛能力が厳しめ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    41
    6カ月まえ ID:a7j29evu

    恒常メルーニャでバトアリ来ないでください

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    40
    6カ月まえ ID:nuuf3kbj

    よわ…

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    39
    6カ月まえ ID:s3q0w1e4

    コラボデッキ組めないとカスですって言おうとしたけどそもそも恒常デッキで強いガンナーなんて存在しなかった

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    38
    6カ月まえ ID:hq16asix

    HAが相手にいたらウザくて自分で使っても全く面白くないっていうゲームとして終わってる性能なんだけど変えてくれる?

    • Good累計3,000 ユーザー88112
    37
    6カ月まえ ID:uu1ox974

    まだ出だしだからアレだけどそんなには強くない…?というか強くなるまでが時間かかりすぎてスプで序盤から詰める動きされるとかなり弱い気がする。メルーニャが弱いってことは絶対ないと思うんだけどカード適正の有無って自衛において結構デカいんだな…

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    36
    6カ月まえ ID:pju9vk1n

    ガチャで当たった時1秒間くらい尻見せるの笑うからやめろ

    絶対運営の中に最近あのゲームにハマった奴いるだろ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    35
    6カ月まえ ID:hrl3bjsi

    万全おかん朝露ポプ回が結構使い勝手いい

    おかんはシルブレでもいいだろうな〜とは思う

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    34
    6カ月まえ ID:h0glc7i9

    第一報がてら、間違ってるとこあるかもだから修正頼む


    ・通常攻撃は3回目までがテンポよくヒットストップも重め、2回キャンセルがいい感じかもしれない

    ・HAは転倒無し、HS結晶の数で横並びの数が増える

    ・HSはニート型の蓄積タイプ、エリア拡張状態で約8秒、1個増えるごとに追撃が1個増える(最大4個で4回追撃分)、100%+(HS結晶×0.25%?)

    ・HS結晶初期で弱点20+アビ5%(?)、結晶1個増えるごとに10%増加で弱点の場合20%+5%+(HS結晶数×10%)の式で最大65%くらいだと思う

    ・HS結晶5個状態のビームを撃つと4個に下がるが5個状態でビームの時もゲージ蓄積率は変わらなかった。

    ぶっちゃけここがかなりやばい、1戦闘が終わった後引き籠って溜めて約15秒強→溜め戻しで30秒強と戦闘ごとにHSビーム撃てる可能性がある。「対処しなきゃ死ぬ」ってとこに意味があり気軽にぶっぱするだけで立体や犯罪や太鼓中央やグレウォ上段などぶっ刺さりそうな場所が多々あり

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    33
    6カ月まえ ID:j9b3n031

    ガチャで当たる時の演出で尻強調してくるの笑う

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    32
    6カ月まえ ID:gb8jqf6s

    >>29

    実際バグドは置きミロでルーくん受けられるし体力ほぼ一緒のメルーニャもそんな恐れるほどではないと思うんよな

    持ってない場合は?まあ……うん

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    31
    6カ月まえ ID:ijl8tkqo

    >>30

    都度溜めるオカリンと最初に一気に溜めるメルーニャって感じか?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    30
    6カ月まえ ID:l0ozko66

    先行プレイ見た感じ結構強そうだったな

    シルブレかリスカ姫(もしくは両方)で弱点さえ突ければ一瞬で敵が溶けていく

    • 名無しのヒーロー
    29
    6カ月まえ ID:kfax2xy5

    >>28

    ポプテピコラボ入れたら何も問題なくなる

    今暴れてるバグドもポプテピ入ってなかったらそこまでだし

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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