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【#コンパス】メルーニャ・ランチェルナのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数336
  • 最終投稿日時 2026年04月17日 18:41
    • Good累計3,000 ユーザー88112
    135
    5カ月まえ ID:uu1ox974

    >>129

    流石に不謹慎だと思うんですけど…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    134
    5カ月まえ ID:j9b3n031

    >>132

    利点:見た目は綺麗

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    133
    5カ月まえ ID:c80dht36

    >>127

    公認プレイヤー(笑)が下方修正しないのなって運営煽ってたな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    132
    5カ月まえ ID:ptcesbb8

    無属性精霊とかいう使ったら利敵の悲しい子

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    131
    5カ月まえ ID:hhrszlym

    下で少し触れられてるけど、やっぱカード発生早い?

    そんな気はしてたけど気のせいかと思ってた

    後付け(うろ覚え)で早くなったリリマルはさておき、ヒーロー紹介に素で早い事が記載されてるボイバグみたいに書かれないのはなんか理由あるんだろうか

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    130
    5カ月まえ ID:qnbf8b6e

    足も早いから全体的に下げてくれ

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    127
    5カ月まえ ID:s38k30jd

    使用率が高いとはいえ、勝率64位

    これでシーズン前下方なんてする方がおかしいわな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    126
    5カ月まえ ID:a7j29evu

    あちゃーやっぱり全体勝率低いか

    もう初めからアビリティ1.3倍にして上限を1.45くらいに抑えればいい

    これなら野良でも初動溜めずにファイトできるし、固定の爆発力ガタ落ちするやろ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    125
    5カ月まえ ID:ccr7a8k9

    最長射程でアホ火力出せる上に攻撃速度速いっていうもう強い事しか書かれてないんだけど、カード発生早い事と遠方からでも敵の属性分かる事も強さに拍車かけると思うんだよな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    124
    5カ月まえ ID:s3q0w1e4

    強いこいつがいるチームが勝つゲーム

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    123
    5カ月まえ ID:a7j29evu

    >>122

    万全か自傷姫ないとパワー違いすぎて萎えるよな〜

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    122
    5カ月まえ ID:h7phsu4k

    フル恒常デッキで使ってる人たまに見るけど、それ強いと思ってる?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    121
    5カ月まえ ID:rsder4oh

    >>118

    勿論そういう意図なんだろうなってのは分かるんだけれどね

    ただタイミングが妙に早いのと片側だけが変に動くせいであんまり風に見えない

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    119
    5カ月まえ ID:fmtaoh61

    絶対使わない効果だけど攻撃ステは高いカードを色合わせ兼ねて入れてる

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    118
    5カ月まえ ID:mi57wk7h

    >>105

    謎の力じゃなくてHSが出た際の風圧で前髪めくれてるんだと思うけど

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    117
    5カ月まえ ID:hbiruohs

    シノン使ってるんだけどバフ持ちのコイツ来ると毎回即溶け

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    116
    5カ月まえ ID:s0w5ep79

    その通常火力+射程アインズに謝ってこい

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    115
    5カ月まえ ID:h0glc7i9

    >>113

    痴れ者が、メカクレキャラが何かの折にチラっと見えて美人だっていう瞬間がいいんだろうが

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    114
    5カ月まえ ID:ptcesbb8

    自慢

    使ってくれてもいいんだよッ!

    • Good累計3,000 ユーザー88112
    113
    5カ月まえ ID:uu1ox974

    目隠しキャラの目を出すな_____

    古事記より引用

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    112
    5カ月まえ ID:kfax2xy5

    >>109

    アビリティの火力下げて若干HS上げて

    射程2mくらい下げてみてほしいかな。足はあるからカードよけやすいし。足メダルに振ってても余裕で火力出るのやばいよね。

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    111
    5カ月まえ ID:bg1wltxw

    >>110

    あとその射程。性能モリモリなんやから短くてええやろ。オカリン見習って自制してくれ

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    110
    5カ月まえ ID:bg1wltxw

    まじで恥ずかしがりなくせして露出狂のこの痴女早く下方してくれ。特殊なアビ持ち以外の低耐久とか短射程ガンナー、低防御アタッカーが息してない。自陣篭ってHAしてるだけで勝てるのカスすぎる。攻撃と体力倍率、追撃ダメ倍率、HS後精霊一個にするだけでもましになる。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    109
    5カ月まえ ID:a7j29evu

    下方は確定としてどう調整するんだろうな

    0スタックと5スタックでのヒット数差を緩和するか?アビリティ倍率下げたら弱点でも追撃が通らなくなるし、下手に足下げるといよいよ万全以外お断りになるんだよな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    108
    5カ月まえ ID:a7j29evu

    >>106

    輝かしき一択

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    107
    5カ月まえ ID:j9b3n031

    >>106

    個人的には輝かしき

    デバフよりバフのが舞いやすいやと感じてる

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    106
    5カ月まえ ID:dlsqxxyh

    シルブレと輝かしきだとどちらがいいですか?

    このカード以外ですでに3色取れてます

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    105
    5カ月まえ ID:ae7h46np

    性能面以外にどうこうケチつけんのは好きじゃないが、HSのモーションもうちょいどうにかならんかったんか


    隠れている目がチラッと見えるのはいいんだが、現状謎の力で髪が持ち上がってるだけなのがシュールでいけない。


    例えば前髪を一部じゃなくて全体揺らして自然に目を見せるだとか、あるいはライフォみたいに一瞬目をドアップにしてからのズームアウトにして、チラと覗く目に思いきりフォーカスするだとか。


    自然に見せるのかそれとも思い切りフォーカスするか、現状はどうにも中途半端なせいでシュールさが勝ってしまっているように思われる

    • 名無しのヒーロー
    104
    5カ月まえ ID:dhsd2c2r

    >>103

    恒常はともかく、メダルは実装から1週間も経ってないんだから厳選できてない人多くても仕方ないだろ。

    上のランク行けよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    103
    5カ月まえ ID:a7j29evu

    ろくに剣メ付いてない恒常💩メルーニャばっかりだから自分が使うしかない

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    102
    5カ月まえ ID:h0glc7i9

    キャラ特性上三色用意しとかないと機能不全に陥るキャラ

    たまに敵メルのデッキみたら恒常で青緑しか持ってないとかあるけどなんでメル使ってんの?同じデッキで岡部とかのが強いだろってレベル、弱点取られない色にしとけばかなり戦闘楽になる

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    101
    5カ月まえ ID:hqrvikyv

    全然関係ないけど恒常テンプレウンディーネとか家とか花火とかなかなか酷いカード揃いで笑った

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    99
    5カ月まえ ID:j9b3n031

    >>94

    真面目に味方次第

    この間に味方にポータル広げられたら悲鳴あげますからね(n敗)

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    98
    5カ月まえ ID:kkiiwx4u

    >>92

    花火しかり氷柱しかり、これ系の定点HAは発射タイミングか弾道から着弾点割り出して前後移動で避けるのが基本だぞ

    そこ抑えてりゃ横に広がったとて当たりやすくなる要素ないし、むしろ前進で解決する場面の方が多いから近づけないなんてことはありえない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    97
    5カ月まえ ID:rsder4oh

    >>92

    そら真っ直ぐ突っ込みすぎなんじゃね

    前後の当たり判定はかなり狭いから、一瞬足を止めるなりでミートをズラせはそう当たるもんでもない

    ましてまといと違ってハメができるわけでもないし、HAの対面拒否性能自体は正直低いと思うけど

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    96
    5カ月まえ ID:go7v3kko

    >>94

    編成次第ではありよりになるのかな

    敵味方に輪廻とメルーニャしかいない地獄みたいなフリバだとHSで耐久出来たから前に出はしたけど…

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    95
    5カ月まえ ID:h0glc7i9

    精霊5体いるとソーンシノンギルみたいな最長組の範囲でバフ無しですらテンポいい属変弱点通常2発が意識してないとわからん殺しみたいな致命傷が飛んでくる、引き籠って玉撒いて来るだけのメルは怖くないんだけど…

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    94
    5カ月まえ ID:ptcesbb8

    精霊0でも弱点付けば少しは火力出るからマップによるけど2陣とC近いなら1陣触った直後ちょっかいかけに行くのもいいか...?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    93
    5カ月まえ ID:j9b3n031

    >>92

    HA、最大5個♡

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    92
    5カ月まえ ID:g4my0sxm

    メルーニャのHAなんとかなんない?

    何で玉3つも出すわけ?

    低耐久キャラと鈍足キャラはこれのHAせいで近づく事すら出来ない。ノックバックだろうが転倒だろうがダメージ受けてる事に変わりはないんだし完全に深川まといの上位互換みたいになってる。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    91
    5カ月まえ ID:hhrszlym

    >>90

    ガンナーがフリーで撃てるように他ロールが前線をどうこうするんだからメルーニャ側がそれに合わせるだけじゃない?

    一応精霊の数とhsの貯まり具合は可視化されてるし前出るタイミングは他ロールの判断

    メルーニャが12のタッチ役してくれるから初動はもう1人とc直行、そこで最大拡張まで芋ってるようなら見限る、でいいんじゃない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    90
    5カ月まえ ID:mswalmtn

    スプリンター使ってる時にコイツが味方に来た時の動きが分からん。特に初動と一旦落ち着いてから改めて前線押し上げるタイミング。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    89
    5カ月まえ ID:qvesrqtq

    >>88

    某上方はランカーでも4凸少ないルー君大レンジないと恩恵受けにくいからなあ

    素の防御低いし恒常やSAO某だとメルーニャ対面言うほど楽じゃないし

    確実にメタれるゴンカノデルミンの方影響でかそう

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    88
    5カ月まえ ID:hhrszlym

    >>87

    今まで弱くて使ってなかった層がこぞって某使い始めるんだから逆風だと思うけどな……

    まぁメルーニャがシーズンで使われるとはちょっと思えないとも

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    87
    5カ月まえ ID:qvesrqtq

    最長射程でモーションも優秀だからアインズ岡部よりよっぽど通常火力出るな

    ルー君某や無属性がまだ少ない次シーズンは相当暴れそう

    • 名無しのヒーロー
    86
    5カ月まえ ID:l2r4tcgm

    >>85

    恩流か万全積んでる奴マジで怖い

    桃鍋はサイレントになるからまだやりようあるけど

    • 名無しのヒーロー
    85
    5カ月まえ ID:l2r4tcgm

    あの火力にあの射程はちょっとキツイね

    どっちか1つでいいから下方してくれ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    84
    5カ月まえ ID:hq16asix

    こいつメタってニヤニヤしたいから無属性のガードかカウンターか回復くれ

    • Good累計3,000 ユーザー88112
    83
    6カ月まえ ID:uu1ox974

    操作慣れてくると良いキャラだな…。HAが結構ぬるぬる出るから慣れればかなりのダメージソースになるし属性が大事なことを思い出させてくれた。今までパワカパワカで属性変えなんてあまり気にせずごり押してたから色々大切なものを思い出させてもらえた気がする…。お前が先生だよ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    82
    6カ月まえ ID:a7j29evu

    恩寵か万全切って3色残しで戦うのが結論やな。ガンナーの中でも特にコラボカードの有無とデキレとメダルが強さに直結するキャラ。かなり敷居高い

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