【#コンパス】メルーニャ・ランチェルナのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (6ページ目)
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ユーザー88112
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1325カ月まえ ID:ptcesbb8無属性精霊とかいう使ったら利敵の悲しい子
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名無しのヒーロー
1315カ月まえ ID:hhrszlym下で少し触れられてるけど、やっぱカード発生早い?
そんな気はしてたけど気のせいかと思ってた
後付け(うろ覚え)で早くなったリリマルはさておき、ヒーロー紹介に素で早い事が記載されてるボイバグみたいに書かれないのはなんか理由あるんだろうか
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名無しのヒーロー
1305カ月まえ ID:qnbf8b6e足も早いから全体的に下げてくれ
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名無しのヒーロー
1275カ月まえ ID:s38k30jd使用率が高いとはいえ、勝率64位
これでシーズン前下方なんてする方がおかしいわな
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名無しのヒーロー
1265カ月まえ ID:a7j29evuあちゃーやっぱり全体勝率低いか
もう初めからアビリティ1.3倍にして上限を1.45くらいに抑えればいい
これなら野良でも初動溜めずにファイトできるし、固定の爆発力ガタ落ちするやろ
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名無しのヒーロー
1255カ月まえ ID:ccr7a8k9最長射程でアホ火力出せる上に攻撃速度速いっていうもう強い事しか書かれてないんだけど、カード発生早い事と遠方からでも敵の属性分かる事も強さに拍車かけると思うんだよな
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名無しのヒーロー
1245カ月まえ ID:s3q0w1e4強いこいつがいるチームが勝つゲーム
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1225カ月まえ ID:h7phsu4kフル恒常デッキで使ってる人たまに見るけど、それ強いと思ってる?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1195カ月まえ ID:fmtaoh61絶対使わない効果だけど攻撃ステは高いカードを色合わせ兼ねて入れてる
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1175カ月まえ ID:hbiruohsシノン使ってるんだけどバフ持ちのコイツ来ると毎回即溶け
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名無しのヒーロー
1165カ月まえ ID:s0w5ep79その通常火力+射程アインズに謝ってこい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1145カ月まえ ID:ptcesbb8自慢
使ってくれてもいいんだよッ!
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ユーザー88112
1135カ月まえ ID:uu1ox974目隠しキャラの目を出すな_____
古事記より引用
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名無しのヒーロー
1125カ月まえ ID:kfax2xy5アビリティの火力下げて若干HS上げて
射程2mくらい下げてみてほしいかな。足はあるからカードよけやすいし。足メダルに振ってても余裕で火力出るのやばいよね。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1105カ月まえ ID:bg1wltxwまじで恥ずかしがりなくせして露出狂のこの痴女早く下方してくれ。特殊なアビ持ち以外の低耐久とか短射程ガンナー、低防御アタッカーが息してない。自陣篭ってHAしてるだけで勝てるのカスすぎる。攻撃と体力倍率、追撃ダメ倍率、HS後精霊一個にするだけでもましになる。
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名無しのヒーロー
1095カ月まえ ID:a7j29evu下方は確定としてどう調整するんだろうな
0スタックと5スタックでのヒット数差を緩和するか?アビリティ倍率下げたら弱点でも追撃が通らなくなるし、下手に足下げるといよいよ万全以外お断りになるんだよな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1065カ月まえ ID:dlsqxxyhシルブレと輝かしきだとどちらがいいですか?
このカード以外ですでに3色取れてます
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名無しのヒーロー
1055カ月まえ ID:ae7h46np性能面以外にどうこうケチつけんのは好きじゃないが、HSのモーションもうちょいどうにかならんかったんか
隠れている目がチラッと見えるのはいいんだが、現状謎の力で髪が持ち上がってるだけなのがシュールでいけない。
例えば前髪を一部じゃなくて全体揺らして自然に目を見せるだとか、あるいはライフォみたいに一瞬目をドアップにしてからのズームアウトにして、チラと覗く目に思いきりフォーカスするだとか。
自然に見せるのかそれとも思い切りフォーカスするか、現状はどうにも中途半端なせいでシュールさが勝ってしまっているように思われる
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1035カ月まえ ID:a7j29evuろくに剣メ付いてない恒常💩メルーニャばっかりだから自分が使うしかない
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名無しのヒーロー
1025カ月まえ ID:h0glc7i9キャラ特性上三色用意しとかないと機能不全に陥るキャラ
たまに敵メルのデッキみたら恒常で青緑しか持ってないとかあるけどなんでメル使ってんの?同じデッキで岡部とかのが強いだろってレベル、弱点取られない色にしとけばかなり戦闘楽になる
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名無しのヒーロー
1015カ月まえ ID:hqrvikyv全然関係ないけど恒常テンプレウンディーネとか家とか花火とかなかなか酷いカード揃いで笑った
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名無しのヒーロー
985カ月まえ ID:kkiiwx4u花火しかり氷柱しかり、これ系の定点HAは発射タイミングか弾道から着弾点割り出して前後移動で避けるのが基本だぞ
そこ抑えてりゃ横に広がったとて当たりやすくなる要素ないし、むしろ前進で解決する場面の方が多いから近づけないなんてことはありえない
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名無しのヒーロー
975カ月まえ ID:rsder4ohそら真っ直ぐ突っ込みすぎなんじゃね
前後の当たり判定はかなり狭いから、一瞬足を止めるなりでミートをズラせはそう当たるもんでもない
ましてまといと違ってハメができるわけでもないし、HAの対面拒否性能自体は正直低いと思うけど
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
955カ月まえ ID:h0glc7i9精霊5体いるとソーンシノンギルみたいな最長組の範囲でバフ無しですらテンポいい属変弱点通常2発が意識してないとわからん殺しみたいな致命傷が飛んでくる、引き籠って玉撒いて来るだけのメルは怖くないんだけど…
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名無しのヒーロー
945カ月まえ ID:ptcesbb8精霊0でも弱点付けば少しは火力出るからマップによるけど2陣とC近いなら1陣触った直後ちょっかいかけに行くのもいいか...?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
925カ月まえ ID:g4my0sxmメルーニャのHAなんとかなんない?
何で玉3つも出すわけ?
低耐久キャラと鈍足キャラはこれのHAせいで近づく事すら出来ない。ノックバックだろうが転倒だろうがダメージ受けてる事に変わりはないんだし完全に深川まといの上位互換みたいになってる。
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名無しのヒーロー
915カ月まえ ID:hhrszlymガンナーがフリーで撃てるように他ロールが前線をどうこうするんだからメルーニャ側がそれに合わせるだけじゃない?
一応精霊の数とhsの貯まり具合は可視化されてるし前出るタイミングは他ロールの判断
メルーニャが12のタッチ役してくれるから初動はもう1人とc直行、そこで最大拡張まで芋ってるようなら見限る、でいいんじゃない
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名無しのヒーロー
905カ月まえ ID:mswalmtnスプリンター使ってる時にコイツが味方に来た時の動きが分からん。特に初動と一旦落ち着いてから改めて前線押し上げるタイミング。
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名無しのヒーロー
895カ月まえ ID:qvesrqtq某上方はランカーでも4凸少ないルー君大レンジないと恩恵受けにくいからなあ
素の防御低いし恒常やSAO某だとメルーニャ対面言うほど楽じゃないし
確実にメタれるゴンカノデルミンの方影響でかそう
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
875カ月まえ ID:qvesrqtq最長射程でモーションも優秀だからアインズ岡部よりよっぽど通常火力出るな
ルー君某や無属性がまだ少ない次シーズンは相当暴れそう
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
855カ月まえ ID:l2r4tcgmあの火力にあの射程はちょっとキツイね
どっちか1つでいいから下方してくれ
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名無しのヒーロー
845カ月まえ ID:hq16asixこいつメタってニヤニヤしたいから無属性のガードかカウンターか回復くれ
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ユーザー88112
836カ月まえ ID:uu1ox974操作慣れてくると良いキャラだな…。HAが結構ぬるぬる出るから慣れればかなりのダメージソースになるし属性が大事なことを思い出させてくれた。今までパワカパワカで属性変えなんてあまり気にせずごり押してたから色々大切なものを思い出させてもらえた気がする…。お前が先生だよ。
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名無しのヒーロー
826カ月まえ ID:a7j29evu恩寵か万全切って3色残しで戦うのが結論やな。ガンナーの中でも特にコラボカードの有無とデキレとメダルが強さに直結するキャラ。かなり敷居高い
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