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【#コンパス】メルーニャ・ランチェルナのおすすめデッキと立ち回り

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: Lucy
最終更新者: Editor05355

#コンパスの新ヒーロー、メルーニャ・ランチェルナのおすすめデッキと立ち回りを解説しています。相性の良いカードを使ったデッキのほか、メルーニャの基本的な立ち回りを掲載していますので、これから始める初心者の方は参考にしてみてください。

メルーニャ・ランチェルナのおすすめデッキと立ち回り

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おすすめデッキとカード

メルーニャのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。


※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。

◆コメントはこちら

おすすめデッキ

使用カード
【1】【2】【3】【4】
強化・弱体楽団姫ディーバ全天首都防壁Hum-SphereLLIKハイカラ盟友忍者 壬生咲みみみ

【解説】:暫定デッキ(恒常のみ)

強化・弱体を採用しつつ、弱点を取れるように三色を確保。


使用カード
【1】【2】【3】【4】
強化・弱体¦¦¦狐ヶ咲¦¦¦ 祓三姉妹 夢色¦桃色全天首都防壁Hum-SphereLLIK‡四大精霊‡ウンディーネ

【解説】:暫定デッキ(恒常のみ)

貫通やガードブレイクをケアするためのカウンター採用。カウンターそのものは隙になりやすい点に注意。


使用カード
【1】【2】【3】【4】
強化・弱体¦¦¦狐ヶ咲¦¦¦ 祓三姉妹 夢色¦桃色帝皇機神ケーニヒ・イェーガー祭りの真打ち!打ち上げ花火

【解説】:暫定デッキ(恒常のみ)


使用カード
【1】【2】【3】【4】
【ポプテピピック】万全のポプ子おかあさんだーいすき【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム【チェンソーマン】公安対魔特異4課

【解説】:暫定デッキ(コラボ込み)

おすすめカード一覧

強化・弱体系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【ライザのアトリエ2】いざ!冒険の旅へ!おかあさんだーいすき
連合宇宙軍シールドブレイカー【ルナティック・アイズ】レイチェル
【ポプテピピック】万全のポプ子-
【幼女戦記】神の恩寵【FFXV】輝かしき未来へ
【禁書目録】未元物質(ダークマター)-
極悪!最低!悪人派遣会社社長 ベリバッド-

メルーニャの立ち回り

ステータス比較
名称攻撃防御体力
猫宮ひなた1.501.400.65
アクセラレータ1.501.500.45
ニーズヘッグ1.451.350.90
芥川龍之介1.451.450.80
糸廻 輪廻1.400.700.95
アインズ1.401.400.90
みりぽゆ1.400.801.00
エミリア1.401.350.80
ギルガメッシュ1.400.901.20
ロックマン.EXE&光熱斗1.400.950.90
深川 まとい1.400.801.00
メグメグ1.400.750.90
鏡音リン1.400.900.90
ロキシー・ミグルディア1.351.350.90
ゲームバズーカガール1.350.801.00
Bugdoll1.351.450.75
岡部 倫太郎1.300.600.90
13(サーティーン)1.300.750.90
ルチアーノ1.300.800.90
ディズィー1.300.950.50
ソーン=ユーリエフ1.201.450.65
イスタカ1.200.601.25
リリカ1.150.700.85
ぶれいずどらごん1.100.801.10
メルーニャ1.051.300.85
シノン0.900.850.95

ロールはガンナー

メルーニャの通常攻撃

メルーニャのロールはガンナーです。通常攻撃は単発+精霊の数に応じた追加ダメージが発生します。

  • 精霊の追加ダメージは本人の攻撃とほぼ同時に着弾

精霊の数に応じて弱点属性ダメージ増加や追加ダメージ

通常攻撃は、アビリティの効果により精霊の数に応じて弱点属性ダメージ増加や追加ダメージといった強化が行われます。

また、記載にはありませんが一定範囲内の敵味方の属性が常に見える点も特徴の一つです。(本来は敵を攻撃範囲内に入れないと見えません)

精霊はHSを使用すると1体ずつ増加し、最大で5体まで増やすことが可能です。

  • 追加ダメージの倍率は約26%(約0.26倍)



弱点hit時の倍率追加ダメージ
通常hit弱点hit
1×1.2 (通常と同じ)約26% ×1約31.2% ×1
2×1.3約26% ×2約33.8% ×2
3×1.4約26% ×3約36.4% ×3
4×1.5約26% ×4約39.0% ×4
5×1.6約26% ×5約41.6% ×5

また、属性を変化させると精霊の色も変わります。

ヒーロースキルは精霊の数で内容が変化

メルーニャのヒーロースキル

精霊の数HS発動回数内容
1~44回精霊を召喚
55回前方超遠距離に貫通絶大ダメージ
+精霊の数1体減少

1~4体までは精霊を召喚し、5体の状態で使用すると前方への攻撃に変化します。ただし、5体状態での攻撃発動後は精霊の数が1体減り、4体の状態になります。その状態で再度HSを使用すると5体目を補充することも可能です。

※先行プレイで判明した内容を含みます。誤りや、実装時の変更などがある可能性があります。

【 精霊の召喚 】

  • 最初は精霊の数が1体
  • HSの攻撃後も再使用で精霊を補充可能
  • キルされても精霊の召喚数は減少しない

【 長射程攻撃 】

  • ガード貫通
  • 持続時間がある為、カウンターカード1枚では防げません
    実装時に防げるようになった模様
  • 前方距離は無限?
  • 上下の判定は大きめ
  • グレートウォールの上から下・下から上の敵に当たる
  • じっぱか城の下から上には当たらない
    リス地から上には当たる

魔法タメ攻撃の弾数は精霊の数に応じて増加

メルーニャのアクション

魔法タメ攻撃の弾数は精霊の数に応じて増加します。また、HAのダメージは属性相性の影響を受けるようになっています。

攻撃は放物線を描いて飛んでいくため、まといのHAと似た感覚で使うことになるかもしれません。

  • 倍率は約250%
  • ヒット時ノックバック
  • バフ・デバフの影響を受ける

攻撃カードは不得手

メルーニャは近/遠/周/連のどれも発動が遅めとなっています。強化や弱体といったカードを中心にデッキを組んだほうが無難かもしれません。

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
備考

基本情報

名称メルーニャ
ロールガンナー
攻撃防御体力
1.051.300.85

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続

評価順:速>並>遅

単位:秒ヒット全弾ヒット硬直
近距離1.34-3.00
遠距離1.992.664.33
周囲1.50-3.16
連続1.342.673.34
敵・移1.29-2.92

HSゲージ必要蓄積時間08.0秒

※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)

  • 数値の引用元:やぎシミュ
  • 適用データ:2025年10月29日アップデート
全ヒーローのカード発動速度まとめ

【スキル】精霊召喚/操霊魔法スーパーノヴァス

精霊を召喚(5体いる時 前方超遠距離に貫通絶大ダメージ)

【アビリティ】精霊使いの加護

精霊の数だけ弱点属性ダメージ増加+追加ダメージ

【アクション】エレム・ステラー

魔法タメ攻撃(最大5弾)

プロフィール情報

イラストEB+
ボカロP
CV堀江由衣

モデルとカスタム

2Dモデル

2Dモデル

オリジナル

オリジナル

カラーバリエーション1


カラーバリエーション2




テーマカード

データがありません


オリジナルヒーロー

  • 十文字アタリ
  • ジャスティス
  • リリカ
  • 双挽 乃保
  • 桜華 忠臣
  • ジャンヌダルク
  • マルコス’55
  • ルチアーノ
  • Voidoll
  • 深川 まとい
  • グスタフ ハイドリヒ
  • ニコラ テスラ
  • ヴィオレッタ ノワール
  • コクリコット ブランシュ
  • マリア
  • アダム
  • サーティーン
  • かけだし勇者
  • メグメグ
  • イスタカ
  • 輝龍院きらら
  • ポロロッチョ
  • ソーン=ユーリエフ
  • デルミン
  • トマス
  • 零夜
  • ルルカ
  • ピエール77世
  • 狐ヶ咲甘色
  • ニーズヘッグ
  • ゲームバズーカガール
  • 青春アリス
  • イグニス
  • 輪廻
  • Bugdoll
  • ステリア
  • ラヴィ
  • アル
  • ぶれいずどらごん
  • 某
  • クー・シー
  • アミスター
  • 鬼ヶ式うら
  • コラプス
  • みりぽゆ
  • チーちゃん
  • ーペルリニエ
  • メルーニャ

コラボ限定ヒーロー

  • ソル=バッドガイ
  • ディズィー
  • 初音ミク
  • リュウ
  • 春麗
  • エミリア
  • レム
  • カイ
  • 鏡音リン
  • 鏡音レン
  • ザック&レイチェル
  • モノクマ
  • アクア
  • めぐみん
  • リヴァイ
  • 猫宮ひなた
  • 岡部 倫太郎
  • セイバーオルタ
  • ギルガメッシュ
  • 佐藤四郎兵衛忠信
  • アイズ
  • ノクティス
  • 中島敦
  • 芥川龍之介
  • ライザ
  • ジョーカー
  • アインズ
  • キリト
  • アスナ
  • ラム
  • 二B
  • リムル
  • 御坂美琴
  • アクセラレータ
  • ベル
  • ロキシー
  • ロックマンEXE
  • デンジ
  • パワー
  • シノン
  • ターニャ
  • ボンドルド
  • ゴン
  • キルア
  • 上条当麻
  • シャドウ
  • ポプ子&ピピ美
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コメント (メルーニャ)
  • 総コメント数133
  • 最終投稿日時 36分まえ
    • Good累計500 名無しのヒーロー
    143
    36分まえ ID:dgu1mmxb

    タテナオリ・イッパツとメルーニャの実装を経て確信したけど、対戦ゲーの目隠れっ子マジでアカン


    メスガキに無双されるより不愉快な事ってあるんだな

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    142
    6時間まえ ID:h0glc7i9

    >>129

    投稿者はウケると思ってたシリーズ


    っていうか輪廻板でも同じ事やってんじゃん、嫌いなのはわかるしディスりたい気持ちはわかるけどやっていい事悪い事わからんならお前は輪廻未満じゃない?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    140
    8時間まえ ID:j4p7rwxg

    >>131

    クーシーもなんか速いし性能の一つとして組み込まれてるんかな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    138
    9時間まえ ID:j9b3n031

    結局野良だと割と厳しめの試合そこそこの頻度で出てくるのがね

    味方キャラとの相性も大事なタイプはどうしても安定はしない

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    137
    9時間まえ ID:a7j29evu

    上位帯とs6.7以下は別ゲーという事を改めて実感させられるデータやな

    キャラデザ良いからデッキメダル立ち回り確立してない層にも使われるし、こりゃ暫くナーフないんかね

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    136
    10時間まえ ID:pacuu13p

    >>133

    公認だろうと内部のデータが見られるわけじゃないしな

    • Good累計3,000 ユーザー88112
    135
    11時間まえ ID:uu1ox974

    >>129

    流石に不謹慎だと思うんですけど…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    134
    11時間まえ ID:j9b3n031

    >>132

    利点:見た目は綺麗

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    133
    12時間まえ ID:c80dht36

    >>127

    公認プレイヤー(笑)が下方修正しないのなって運営煽ってたな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    132
    14時間まえ ID:ptcesbb8

    無属性精霊とかいう使ったら利敵の悲しい子

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