【#コンパス】【チェンソーマン】レゼのステータスと評価 コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのヒーロー
1104日まえ ID:k1vwyuss6秒持続は長すぎ
そもそも防御ステ低いキャラでも積めるくらいの倍率20倍っていうのもなあ、、、
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名無しのヒーロー
1094日まえ ID:biftyep2残り体力さえあればコイツにも強めに出られるルーくんとかいうほんまもんの恒常の星いつもありがとう
合わせミスったら転倒で死にます
やっぱ許すなコイツ
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名無しのヒーロー
1084日まえ ID:hp49oll3おかん貫通がこれのメタになってるかって言われたら全然なってない
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1065日まえ ID:cgqcu8vqヒットとまではいかなくとも(ほぼ同じだけど)せめて攻撃判定出た瞬間からにしてほしいというか…
自傷フルとかはヒットの瞬間に自傷入る仕様なのになんか一貫性無くてモヤる。まぁ使用者側に有利な仕様で一貫してるという意味では間違ってないんだけど
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名無しのヒーロー
1055日まえ ID:o279v7vuポプ回もそうだけど最近の強カードっていろいろ詰めすぎなのが問題であって一つでも減らせばマシになるよなぁと思う
ポプ回→発動無、即時回復あり、味方回復の中でも多い回復量と良好なCT
レゼ→高火力、転倒あり、バフ倍率20倍発動時間6秒
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1016日まえ ID:dpp77jwe本当になぜこいつに転倒がついているのか
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
997日まえ ID:hp49oll3これ使ってて楽しいかもよくわからない、つまらない
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
977日まえ ID:fv7gr8aeこいつに対抗するためにおかんデッキが増えて、おかんに対抗するためにリムル使ってAUOのHAにボコられて、AUOはおかん2Bに追いかけ回される
こういうじゃんけんもおもろいよね
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名無しのヒーロー
967日まえ ID:pv3n63j2正直倍率云々よりも効果時間の長さが問題、6秒ドルケと効果時間同じってどういうことだよ
単純な使い得カードなのほんと良くない、1秒か2秒ぐらい効果時間を減らせよ
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名無しのヒーロー
958日まえ ID:n88tjmbmフルカノ使っている自分の身としては相手の攻撃を自身のダメカで合わせてその隙に近距離カードで倒すけど、レゼ周囲をダメカで合わせても防御バフのせいで近距離カード使っても火力出ない。
環境的にレゼ周囲使ったもん勝ちになるているのがつらい。
デキレ低くても鬼相手に抗えるし、防御ステが1.0未満のヒーローでもレゼ周囲で固くなるのも意味わかんね。そのせいで防御が低いレゼ、上条が暴れてるし。
次のカード調整で①CT長くする②防御倍率下げる③転倒なくす
↑この3つの中からどれか1つ、いや2つ選んで下方してほしい。
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名無しのヒーロー
938日まえ ID:f2rifud7これ打ってからポータル触る戦略が一定数あるの流石にキモイな
CT的に割に合うかとかはともかく、それがそこそこ有効な手段になってんのは設計ミスでしかないやろ
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名無しのヒーロー
928日まえ ID:oe6o82lkシーズン序盤のS3~S4で試合履歴見返したんだけど、15戦で1戦だけ周囲適正無いキャラしかいなかった試合があって(それでも連反はいた)、それ以外の試合は絶対に誰かしら握ってて流石にビビった
えげつない採用率の高さしてる
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名無しのヒーロー
919日まえ ID:tjhgl3cv敵にヒットで防御バフとかどうや?躱したのに反撃も取れないのはね…
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名無しのヒーロー
909日まえ ID:cg149b51マジでフルカノ(マジスク)アタッカーがカスと化したな…
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名無しのヒーロー
899日まえ ID:iraielvfまあレゼ周囲の暴れっぷりからして火葬砲はかなり慎重に調整したんやなって...
そしてなぜその調整をレゼ周囲にも出来なかったのか...
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
859日まえ ID:hhrszlym気軽にヒーローの防御力安売りをしてきたのを自ら壊しにいく運営のスタイル
これから周適正あってレゼで暴れてきたヒーローは軒並み防御力がっつり取られるんだろうな、カード効果下方して炎上したくないもんな
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名無しのヒーロー
849日まえ ID:di373jujマジスク食らっても後出しでこれ切れば先に防御だけ上がるから実質無効化できるの草
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名無しのヒーロー
839日まえ ID:k55qbmaiまといのタレット喰らいながらポータル取ろうとしたの見てドン引き。これ攻撃カードよね?
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名無しのヒーロー
8210日まえ ID:lt1qxondこのカードのせいで何人のヒーローが下方されるか予想しよう
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名無しのヒーロー
8110日まえ ID:pseneqz3もしいつか下方するんだとしたら体力ステをとあるカウンターくらいまで下げるとかはどうか
これ引いた人も体力の低さは承知した上で引いてると思うし
体力-10%、防御+11%とかパッと見総合的に上方みたいなセコい見せ方しよう
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名無しのヒーロー
8010日まえ ID:dkx8yr6rローリスクに起点を作りたいってコンセプトなら、このリターンは過剰
ダメージ落とすか転倒なくして相応のリターンにするか、雑に重くするかするべき
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名無しのヒーロー
7911日まえ ID:b68x61wy正直防御UP時間さえ短くなればなぁ
後隙潰せる程度ってんで3-4秒くらいやったら許せるんやが
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名無しのヒーロー
7811日まえ ID:eh4wjgfk6秒って長すぎだろ🤪
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名無しのヒーロー
7711日まえ ID:f6ff0ab9これ、明確に対策できないキャラはかなりキツそう
デッキ構築段階でメタれるなら苦しくないけどそれが出来るキャラも限られてるし。
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名無しのヒーロー
7612日まえ ID:qdsnn3vj旅立ちとか他の周囲より倍率高いでーすって言っても別に言うほど活躍してなかったし、倍率のCTの釣り合いでいうなら周囲ウェポン自体が初期の頃からずっと全体的に性能劣りまくってるんだから、売り方的にも全体的なバランスの取り方的にも、既存の周囲ウェポンに合わせるんじゃなくて新しい方に合わせて上方して行くべきじゃないんかね。。。
新規のウェポンは足並み揃えましょーってやっても特に周囲はゴミが増えてくだけだぞ
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名無しのヒーロー
7512日まえ ID:ib1svqi0オプション付いたサテキャなのに当時の周囲の中で最高倍率だぞ?
しかも当時のサテキャは特筆するほどCT短いという特徴付けもなかった上に類似品の探偵社まで飛び越えてる
レギュレーション違反まで行かなかったとしても規則性や種別内のバランス無視した盛り方
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名無しのヒーロー
7412日まえ ID:bszaumml合わせれたら確実にキルまで持ってける火葬砲くんとは違ってこの子に関しては確キルまで持ってけるかどうか怪しいラインだから防御20倍!っていうのは納得できるんだけど、転倒って必要ありました?
旅立ちくんが涙目ですよ…
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名無しのヒーロー
7312日まえ ID:qdsnn3vjなんも書いてないのに転倒するーとかはともかく、倍率違いをレギュレーション無視っていうのは無理があるくないか?近距離とか連撃でも同じ表記で倍率違うなんていくらでもあるぞ
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名無しのヒーロー
6912日まえ ID:ib1svqi0周囲カード謎のレギュレーション無視多くない?
律儀に主要差分以外元と同じ設定にしてる戯れや無ヴァルが馬鹿みたいじゃん
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名無しのヒーロー
6812日まえ ID:rbt6oln0もはや周囲多少遅くてもついでに攻撃できるドルケ感覚で積んでいいまである
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名無しのヒーロー
6713日まえ ID:bqx27j46こんなに早く万全以上の居酒屋クソカードが出てくるとは思わなかった
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名無しのヒーロー
6613日まえ ID:mad6d4d5居酒屋で考えたゴミカード
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名無しのヒーロー
6513日まえ ID:h0glc7i9なんちゅうもんを実装してくれたんや…なんちゅうもんを…
こんな強い転倒周囲は使った事ない…いや、そやない
1年半くらい前に使った記憶がある。 強い、ほんま強い
これに比べると旅立ちはんはカスや
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名無しのヒーロー
6413日まえ ID:cry8xfo9効果こんだけ盛られてるなら40秒台でもまだ使えそう
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名無しのヒーロー
6313日まえ ID:ff9quwuxなんで火葬砲が防御上昇10倍でこれは20倍なの?
なんで攻撃に特に追加効果ないのに転倒付いてるの?
なんで性能盛り盛りで攻撃ステも高めで倍率もしっかりあるの?
CT長めだからってちょっとやり過ぎだよね、低防御キャラでも使えるのヤバくてデッキから外せないよー
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名無しのヒーロー
6213日まえ ID:i7nkqibzまぁクール7秒と威力20%の違いと
旅立ちは相手に合わせられないよう丁寧に打ちましょうってカード
レぜ周はとりあえず敵いたら適当にぶっ放しましょうってカード
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