Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】【ダンまち】恥じらいの疾風のステータスと評価

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: Lucy
最終更新者: Editor05355

#コンパスのURカード「【ダンまち】恥じらいの疾風」のスキルやステータスを紹介しています。「【ダンまち】恥じらいの疾風」の評価を知りたい方は参考にしてみてください。

【ダンまち】恥じらいの疾風の基本データ

【ダンまち】恥じらいの疾風の評価とスキルレアリティUR
属性
タイプ-/止/帯
入手ランクコラボガチャ
ガチャコラボ
テーマダンまちコラボ

スキル説明
自身にリング展開(7秒)+接触した敵を4秒間スタン

倍率-
倍率詳細-
クールダウン38秒
発動時間

限界突破ステータス
攻撃防御体力
Lv16119610
Lv20134401,264
Lv30170501,608
Lv40207611,952
Lv50243722,296
Lv60279832,640

【ダンまち】恥じらいの疾風の評価

カードの評価★★★
カードの評価詳細
カード発動1.5秒後に自身の周囲に帯電リングを展開するカード。
リングは自分の周りを追従して動き、誰かに触れると触れた相手をスタンさせて消滅する(この時1ダメージを与える)
7秒経過したり、ダメカを張った敵が触れても消滅する。

誰かに接触した段階でリングが消えるので基本的に1人しかスタンさせられないが、同時に触れた場合に複数人をスタンさせられることもある。

敵に近づく必要があるのでワープ系のHAを持つマルコス’55ポロロッチョ、敵に接近しやすいデルミン等との相性は良好。
また、このカードを展開して近づくと敵はガードを張らざるを得ない為、ガードブレイクができるHAを持つルルカアクアアクセラレータとの相性も悪くないか。
初音ミク*絢爛ノ美* ボラ&アルヒコ&アペイロンの代わりに搭載するのも良い。

23/7/18のバランス調整で「ワープ系のHA、HS、カードスキル使用後は1秒間当たり判定が消える(代わりにその分の帯電時間延長)」という弱体化を受けた。
詳細は下記備考欄参照。

備考
カード効果中に『自分自身にワープ効果系のカードやヒーローアクション、ヒーロースキル』を使用した際に、『ワープ後から1秒間、帯電リングのヒットが無効化』されます。
※ただし、総効果時間も合わせて延長されます。(効果が消えている時間分を延長)
対象HS青春アリスステリア
対象HAマルコス’55ポロロッチョノクティスアインズクー・シー
デルミンは高速移動なため適用外
対象カード「移」カード 全て


▼以下は2025/6/23調整前のステータスです
Lv20/攻:125/防:40/体:1,264
Lv30/攻:159/防:50/体:1,608
Lv40/攻:194/防:61/体:1,952
Lv50/攻:228/防:72/体:2,296
Lv60/攻:262/防:83/体:2,640

各カードの使い方と対策

  • 【近】
  • 【遠】
  • 【連】
  • 【周】
  • 【貫】
  • 【強】【弱】
  • 【防】
  • 【移】【帰】
  • 【止】
  • 【癒】【続】
  • 【罠】
  • 【毒】
  • 【黙】
  • 【奪】
  • 【閃】
  • 【押】
  • 【破】
  • 【鍵】
  • 【全】
  • 【引】
  • 【害】
  • 【除】
  • 【返】
  • 【人】
  • 【異】
  • 【帯】
  • 【波】
コンパス攻略WikiTOP
【掲示板のルール】
  • #コンパス掲示板への書き込みは基本的に自由な話題や雑談で問題ありません。ただし他ゲームの話題や、誹謗中傷、不適切な画像の投稿、外部への誘導や宣伝、RMT、その他荒らし行為はご遠慮ください。
  • 上記に該当する投稿を発見された場合は、Badボタンや通報(削除依頼)をお願いします。
    多数のBadボタンが押されると、そのコメントは全ユーザーから非表示となります。
    ブロックをするとそのIDのコメントが全て非表示になり、通報(削除依頼)がされます。

▼表示方法

右上の「∨」をタップすることで表示できます。

  • 荒らしに反応する人も荒らしです。悪質なユーザーはIDをブロックしてスルーしましょう。⇒ GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?
  • 荒らし行為・迷惑行為は一貫して無視、荒らしについての発言なども一切しないようお願い致します。
  • また、なるべくコメントのツリー化(返信機能)を意識して掲示板をご利用ください。

【ダンまち】恥じらいの疾風の評価について(帯スタン)

回答受付期間: 2023年3月31日 ~ 2023年4月16日

  • 星3が妥当
    155
  • 星2が妥当
    91
  • 星1が妥当
    5
コメント (【ダンまち】恥じらいの疾風)
  • 総コメント数93
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • Good累計500 名無しのヒーロー
    103
    1日まえ ID:el64rkyy

    >>102

    返信先ミス

    帯電コピーでさえ相手したくないのにコピー部分の扱いづらさとCT増加まで消えた純粋な帯電2枚を相手したくないって言いたかった

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    102
    1日まえ ID:migufhrs

    >>97

    コピー関係あるか?

    帯電コピーが帯電帯電になるからやめてほしいって話なんだけど

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    101
    1日まえ ID:pr2nix3r

    >>98

    コピーがない世界線でコンパスやってるんだね

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    100
    1日まえ ID:m44soi02

    恒常にもよこせー

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    99
    1日まえ ID:fi4vy8z6

    CT45秒にしてくれ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    98
    5日まえ ID:migufhrs

    >>97

    帯電×2増えるからやめてほしい

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    97
    5日まえ ID:m44soi02

    恒常でもきてや…

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    96
    6カ月まえ ID:d3r7txe1

    無凸でも4凸常設カノーネより強いとか言われててワロタ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    95
    6カ月まえ ID:imyqn64s

    >>90

    確かに!生徒会から何も学んでない調整もあるしね!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    93
    6カ月まえ ID:pm6cfm1m

    >>90

    ショックウェーブが覇権取るほど強かった記憶は無いけど、

    桃鍋環境は桃鍋っていうカードと、相性がいいキャラが強いだけの環境だったからアレが下方されるだけで落ち着いたやん。

    コレは足が速い奴ほど偉いっていう、強いキャラの方向性をより極端にしてるのが長期的な問題を生み出してそうで不健全だなって思ってる。

現在受付中のアンケート一覧
この記事を作った人
やり込み度

未登録

編集者紹介

未登録

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ