Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】カードバランス調整(2024年7月22日)

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: Editor05355
最終更新者: みー

【#コンパス】カードバランス調整(2024年7月22日)

目次 (【#コンパス】カードバランス調整(2024年7月22日))

▼追加&復刻コラボ情報

▼コンパスニュースまとめ

▼ヒーローバランス調整(2026/4/27)

  • レム
  • モノクマ
  • セイバーオルタ
  • ルルカ
  • 中島敦
  • イグニス
  • ラム
  • ロキシー
  • ロックマンEXE&光熱斗
  • デンジ
  • パワー
  • セイバー(リチャード1世)

▼ヒーローバランス調整(2026/4/20)

  • 深川まとい
  • トマス
  • ライザ
  • 鬼ヶ式うら
  • ボンドルド
  • ゴン

▼Wikiからのお知らせ

  • 掲示板の利用ルールを改訂いたしました(25.12.22)
    普段適切にご利用いただいている方にはお手数をおかけしますが、詳しくは雑談掲示板ページをご確認ください。
  • 悪質な編集被害が発生したため、各ページの編集・コメントなどの制限を強めています。ご不便をおかけしますが、ご理解・ご協力のほどよろしくお願いいたします。

カードバランス調整の内容

注意事項一

一部カードの下方調整

対象内容
独災者アングリフ・ギフト▼ポイズンダメージ量を下方修正70%→65%
Dr.ワイリー▼クールダウン時間を下方修正28秒→30秒
▼毒ダメージ量を下方修正40%→30%

一部カードの上方調整

対象内容
【幼女戦記】反撃の狼煙▲効果半径を拡大する上方修正6m→10m
▲出現位置を自分が範囲内になる位置に調整
深淵より湧き上がるシャドウ▲ポイズンダメージ量を上方修正40%→45%
【転スラ】受け継がれる想い▲クールダウン時間を上方修正30秒→27秒
狂愛の次女ヴァルヴァラ▲クールダウン時間を上方修正24秒→21秒
▲ライフ吸収量を上方修正300%→400%
【熱狂する双演】鏡音リン&鏡音レン▲クールダウン時間を上方修正24秒→21秒
▲ライフ吸収量を上方修正300%→400%
【転スラ】集う者達▲クールダウン時間を上方修正36秒→30秒
▲ライフ吸収量を上方修正300%→400%
学園の王者生徒会執行部▲ヒットストップ時間を減らす上方修正約70%減少
【アニモエスティンギ】ラムレザル▲ヒットストップ時間を減らす上方修正約70%減少
【ラッシュ&ブレイズ】ケン▲ヒットストップ時間を減らす上方修正約70%減少
【チェンソーマン】マキマ▲クールダウン時間を上方修正38秒→36秒
切り裂き魔ジャック▲威力を上方修正約14%アップ
▲ヒットストップ時間を減らす上方修正約50%減少
▲クールダウン時間を上方修正18秒→16秒
放火魔スコーピオン▲威力を上方修正約14%アップ
▲ヒットストップ時間を減らす上方修正約50%減少
▲クールダウン時間を上方修正18秒→16秒
蔵土縁紗夢くらどべり じゃむ▲威力を上方修正約14%アップ
▲ヒットストップ時間を減らす上方修正約50%減少
▲クールダウン時間を上方修正18秒→16秒
阿万音 鈴羽▲威力を上方修正約14%アップ
▲ヒットストップ時間を減らす上方修正約50%減少
▲クールダウン時間を上方修正18秒→16秒
#夜光犯罪特区#メビウス目撃情報▲威力を上方修正約25%アップ
▲クールダウン時間を上方修正26秒→22秒
▲ライフ吸収量を上方修正70%→120%
【パルクール2丁拳銃】猫宮ひなた▲威力を上方修正約25%アップ
▲クールダウン時間を上方修正26秒→22秒
▲ライフ吸収量を上方修正70%→120%
ロールEXE&桜井メイル▲「防御」パラメータを上方修正約1%アップ
▲「体力」パラメータを上方修正約5%

調整スケジュール


各カードの使い方と対策

  • 【近】
  • 【遠】
  • 【連】
  • 【周】
  • 【貫】
  • 【強】【弱】
  • 【防】
  • 【移】【帰】
  • 【止】
  • 【癒】【続】
  • 【罠】
  • 【毒】
  • 【黙】
  • 【奪】
  • 【閃】
  • 【押】
  • 【破】
  • 【鍵】
  • 【全】
  • 【引】
  • 【害】
  • 【除】
  • 【返】
  • 【人】
  • 【異】
  • 【帯】
  • 【波】
コンパス攻略WikiTOP
【 掲示板・コメント欄のルール 】

【 投稿内容について 】

基本的に、自由に投稿が可能です。キャラクター性能や運営に対する意見・批判についても、原則として投稿を制限しません。
ただし、以下の行為は禁止とします。

・誹謗中傷や、特定の個人・集団を執拗に攻撃する行為
・不適切な画像の投稿
・外部サイトへの誘導・宣伝行為
・RMT(リアルマネートレード)
・その他、明確な荒らし行為

【 荒らし行為について 】

荒らしに反応する人も荒らしです。

荒らし行為や迷惑行為に対しては、一貫して無視するようお願い致します。反応や言及は行わず、ブロック機能をご利用ください。

※以下の行為も「反応・言及」に含まれます

  • 荒らし投稿への返信・煽り返し
  • 特定のユーザーの荒らし行為を話題に出すこと

荒らしへの言及は、意図せず荒らしを"目立たせる"ことにつながります。気になる場合はブロック機能をご利用ください。

⇒ GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?

【 晒し行為について 】

プレイヤーの晒し行為は、当wikiでは禁止とします。

(荒れの原因になりやすく、またX(旧Twitter)アカウントと連携可能な仕様上、個人の特定につながる恐れがあるためです)

野良で見かけたデッキについて意見を求めたい場合は、プレイヤー名や所属ギルドを除いたデッキ部分のみをトリミングし、個人が特定できないようにしてください。

【 不適切な投稿を見かけた場合 】

ルールに反する投稿を発見した場合は、Badボタン通報(削除依頼)をご利用ください。

管理側が内容を確認し、必要に応じて対応を行います。

多数のBadボタンが押されると、そのコメントは全ユーザーから非表示となります。

▼表示方法

右上の「∨」をタップすることで、コメントを表示できます。

表示方法

【 コメントの使い方(ツリー化について)】

なるべくコメントのツリー化(返信機能の利用)を意識して掲示板をご利用ください。

議論や意見交換が続く場合は、新しくコメントを立てるのではなく、該当するコメントへの返信機能をご利用ください。

特定の話題だけでコメント欄が流れてしまうことを防ぎ、他の話題も閲覧しやすくするためのルールです。

【 荒らし・迷惑行為への対応について 】

当wikiでは、荒らし行為や迷惑行為に対しては、削除ではなく「無視・ブロック」を基本対応としています。
利用者の皆様におかれましても、反応や言及は行わず、ブロック機能の利用をお願い致します。⇒ GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?

【 削除対応について(運営方針)】

当wikiでは、管理側による削除対応は必要最低限に留めています。

議論の内容や意見の是非、感情的・攻撃的な表現のみを理由に削除を行うことは原則ありません。

【 削除対象となる投稿 】

以下に該当する投稿は、内容に関わらず削除対象となります。

  • 明確な殺害予告・危害予告と受け取れる表現
  • 個人情報の掲載、または個人特定につながる内容
  • 悪質な外部誘導、RMTなどの規約違反行為
  • 法令に抵触する可能性が高い内容
  • 専用掲示板以外への、募集系投稿の書き込み(右の「募集専用掲示板」タブをご参照ください)

※感情的・攻撃的な表現については、削除ではなくブロック機能の利用を推奨しています。

不快な投稿を削除してほしいと思ったらお読み下さい

不快な思いをされたことについては、心苦しく思っております。また、問題のある投稿への対応を求めるお気持ちも理解しております。

それでも感情的な罵倒などを削除しない理由は、主に以下の通りです。

  • 削除基準を明確にすることで、管理側の恣意的な判断が入り込まないようにするため(公平・透明な運営のため)
  • 削除対応は投稿者の反発を招きやすく、同様の投稿の繰り返しなど逆効果となるケースがあるため(参考:GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?
  • 基準が曖昧だと、一般ユーザーが普通の意見を書くことを萎縮させてしまうおそれがあるため

ご不満はごもっともですが、ブロック機能の活用と無視が、結果的に最も早く状況が改善される方法です。ご不便をおかけする点もございますが、ご理解とご協力をお願い致します。

【 募集系投稿について 】

以下の内容は各専用掲示板でのみ投稿可能です。他ページでの募集は削除対象となります。

招待ID・フレンド募集:招待ID・フレンド募集掲示板

ギルド募集:ギルド募集掲示板

応援コード:プレイヤー応援機能

コメント (【#コンパス】カードバランス調整(2024年7月22日))
  • 総コメント数0
現在受付中のアンケート一覧
この記事を作った人
やり込み度

未登録

編集者紹介

未登録

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ