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【#コンパス】独災者アングリフ・ギフトのステータスと評価

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゲストユーザー
最終更新者: Editor05355

#コンパスのURカード『独災者アングリフ・ギフト』のスキルやステータスを紹介しています。『独災者アングリフ・ギフト』の評価を知りたい方は参考にしてみてください。

独災者アングリフ・ギフトの基本データ

独災者アングリフ・ギフトの評価とスキルレアリティUR
属性
タイプ-/毒/遠
入手ランクS1
ガチャ通常
テーマグスタフ

スキル説明
遠くの敵を20秒間ポイズン(最大ライフ65%ダメージ)

倍率約45%×5
倍率詳細-
クールダウン30秒
発動時間

限界突破ステータス
攻撃防御体力
Lv14649470
Lv2095101960
Lv301201281,218
Lv401461551,476
Lv501711821,735
Lv601972091,993

独災者アングリフ・ギフトの評価

カードの評価★★★
カードの評価詳細
1ヒットでもすればHSを使われない限り敵体力を必ず65%削るカード。

回転率の関係で深淵より湧き上がるシャドウの方がやや使いやすいと判断される点、20秒という効果時間が仇となって、相手をキルする決定打になりづらい点がデメリットとして挙げられます。
シャドウ同様、運命の女神エボリューション☆リリカで相手の回復を封じるムーヴは強力です。また、回復カードを採用していないヒーローならほぼ確実に撃破することができるでしょう。

23年11月の調整で毒ダメージ量・CT・防御&体力ステータスが上方され、特に防御がいわゆるカチコチステになったことにより耐久キャラに積む選択肢が採りやすくなりました。

▼以下は2024/1/29調整前のステータスです
Lv20/攻:95/防:101/体:1,005
Lv30/攻:120/防:128/体:1,275
Lv40/攻:146/防:155/体:1,545
Lv50/攻:171/防:182/体:1,815
Lv60/攻:197/防:209/体:2,085
▼以下は2023/11/09調整前のステータスです
Lv20/攻:95/防:73/体:949
Lv30/攻:120/防:92/体:1,204
Lv40/攻:146/防:112/体:1,459
Lv50/攻:171/防:131/体:1,714
Lv60/攻:197/防:151/体:1,969

▼遠距離毒ステータス比較

45%攻撃Lv20防御Lv20体力Lv20
深淵より湧き上がるシャドウ95711,184
65%攻撃Lv20防御Lv20体力Lv20
独災者アングリフ・ギフト95101960
50%/吸血攻撃Lv20防御Lv20体力Lv20
【転スラ】受け継がれる想い126431,407

各カードの使い方と対策

  • 【近】
  • 【遠】
  • 【連】
  • 【周】
  • 【貫】
  • 【強】【弱】
  • 【防】
  • 【移】【帰】
  • 【止】
  • 【癒】【続】
  • 【罠】
  • 【毒】
  • 【黙】
  • 【奪】
  • 【閃】
  • 【押】
  • 【破】
  • 【鍵】
  • 【全】
  • 【引】
  • 【害】
  • 【除】
  • 【返】
  • 【人】
  • 【異】
  • 【帯】
  • 【波】
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ギルド募集:ギルド募集掲示板

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独災者アングリフ・ギフトの評価について

回答受付期間: 2023年11月16日 ~ 2023年12月5日

  • 星3に上げるべき
    281
  • 星2のままで良い
    137
  • 星1に下げるべき
    6
コメント (独災者アングリフ・ギフト)
  • 総コメント数156
  • 最終投稿日時 2025年02月02日 01:50
    • Good累計300 名無しのヒーロー
    162
    10カ月まえ ID:p6ntdhfl

    >>160

    この運営なら、シャドウの体力馬鹿みたいに上げそう。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    161
    10カ月まえ ID:sgymcven

    >>160

    もう下方するほど強くない

    まぁ仮に死体蹴りしたいなら下げられても大して支障無い攻撃ステでいい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    160
    10カ月まえ ID:jugv6ami

    次これ下方するとしたら…攻撃ステとかどうかな

    火力職に積んじゃうのが良くないと思うんだ

    クレイマンくらいまで下げよう

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    159
    11カ月まえ ID:nusxwwn8

    >>137

    今更だけど、四課、ナナミィで完全に毒は緩和されてるし

    運営なりの回答を出してるんだよな

    それが環境を更に悪化させてるとは思ってるのか知らんけど

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    158
    1年まえ ID:g8r0j3xh

    >>157

    よくねえよ60%に戻せ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    157
    1年まえ ID:o1pxuqdw

    なんか丁度よくなったな

    たかが5%、されど5%か

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    156
    1年まえ ID:rupnw347

    >>155

    エアーマンは倒せないからね…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    155
    1年まえ ID:rkjpv0xt

    過去コメ遡ってやたらコメ数伸びてるところ覗いてたけど、周りからめちゃくちゃ叩かれてるのに一向にエアプ主張崩さないエアーマン湧いてて笑っちゃう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    154
    1年まえ ID:rkjpv0xt

    >>153

    つってもベルみたいな高攻撃力のスプに撃たれると遠ダメ部分で削られるから結局死ぬんだよな

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    153
    1年まえ ID:lb5exbe2

    やったねアクア!耐えられるようになったよ!

    (画像はイメージ)

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

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