【#コンパス】アスナのおすすめデッキと立ち回り【SAOコラボ】 コメント一覧 (3ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5583年まえ ID:iqicp6k1朝露と緑桜で体力盛れば引連使える?
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名無しのヒーロー
5563年まえ ID:javkkdk9HSと主体カード共通ならその2点だけで十分近いキャラだろ。両方純粋なキルスプで立ち回りも近いし。
まぁ前者もねぇ……。正直アスナの通常は春麗よかマシってだけで別に強くは無いからなぁ……。DAも状況次第で火力伸びるってだけだし。号令に関しては、積める詰めないならスプだし積める方が強いやん?無アバかマジスクなら号令と張れはするだろうからそこを弱いとは言わんが。
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名無しのヒーロー
5553年まえ ID:gm8alx3lスプにおいてDAと通の違いと号令を握れるかどうかってかなり違うキャラな気がするけど
春麗と比較した理由はなんだ?連が振れるとHSが基本確殺位しか共通点見えないんだけど
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5513年まえ ID:db9m07jz特攻脳死連撃即溶けやキルアピが元からめっちゃ多かったけど、今回の復刻でさらに加算されると考えると萎える
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名無しのヒーロー
5503年まえ ID:javkkdk9復刻直前に言うのもなんだけど、
現状、キリト抜きなら正直春麗のが強いんよな……。なんならキリト込でも割とシビア。動きも近いから今ひとつ棲み分けも出来てないし。
まぁ春麗は春麗でDAと通常がかなりお粗末だったり、恒常で組むならアスナのが組みやすかったりで、初心者的にはアスナのが使い良い気はする。
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名無しのヒーロー
5493年まえ ID:db9m07jz復刻の度に変なデッキ紹介する人いるから皆気をつけてね
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名無しのヒーロー
5483年まえ ID:javkkdk9まぁ実際格上相手には結構有効だかんね、毒。デキレ足らんって分かっててかつ他3枚である程度完結できるならワンチャンあり。
それこそエミリアなんかであれば母入れりゃステ下がろうが通常+毒の割合ダメで割と格上でも屠れるし、最悪どうにもなんなきゃ回復&毒をばら撒くサポートムーブも出来るし。
ただアスナは良くも悪くも純粋なキルスプだかんね。サポートムーブはしづらいし、メインウェポン貫通だから火力面も余裕ないしで、格上相手がそもそも厳しい、ステ要求されるタイプのキャラだから、どの道毒は合わないんよね。
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名無しのヒーロー
5473年まえ ID:bop5nwgr前の毒遠積みエミリアとかもそうだけどなんで毒遠をアクアヴィオ熊アル以外に積もうってアホ時々出て来るんだ?
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名無しのヒーロー
5463年まえ ID:javkkdk9毒積むにしたってせめてシャドウ
毒+貫通のコンボは毒でワンパンラインまで削って貫通押し付けるってデッキだから、アングリフじゃ削れるまで時間かかりすぎてキツイ。というか毒だと余程至近距離でダウン取らない限りゆらら当てらんないしコンボになんない。
まぁアングリフは総ダメージでかい分単品でも割と厄介なカードではあるが、じゃあアスナがゆらら単品で戦えるかと言えばまァ無理(なんならアングリフのせいでステが下がる)のでアングリフは正直候補にも入らないかな。
いやまァそもそもアスナに毒自体無しだけどね?
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名無しのヒーロー
5453年まえ ID:tqf9f7ujアングリフはアバカンより弱いです。
恒常遠距離から選ぶなら
アバカン≧レオン>エンジェルズアロー>>>エボリリ=クルエル≧イナシュ>ロンレン>シャドウ>>アングリフ
アングリフはシナジーが無いほかステータスが壊滅している上にクールが長くダメカ吐かせにも使えない最悪の選択肢です。
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名無しのヒーロー
5443年まえ ID:hc2nq6gqアングリフよかアバカンの方が強いんじゃね? アングリフだと攻撃ステ下がるしゆららに繋がらないからより弱いと思う。アバカンが弱いって言われたらしいけどそれってアバカン積むくらいならマジスク積めって意味だったんじゃないの?
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名無しのヒーロー
5433年まえ ID:rjt35un8アスナ持ってない初心者へ
恒常ならイェーガーアングリフゆららガブリエルがおすすめ
アングリフが当たれば転倒がはいる
アバカンは弱いらしいからやめよう
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名無しのヒーロー
5423年まえ ID:e2tvnmwuキリトもそうなんだが、ここまで弱くなったのに使ってる中身は未だに全盛期の性能での立ち回りな奴が多いのも問題なんよな。
脳死で突撃→脳死で極ゆららや刃打つ→合わされて即溶け
これまじで今でも全然見かける。連ガン積みするにしても春麗の下位互換だしな
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名無しのヒーロー
5413年まえ ID:nlsz3d2r下方されまくったのもあるが、今の環境では言うまでもなく多様性もない弱い部類に入ってしまっていると思う。
実装当初は接敵時に単体解決出来るキャラクターだったが、今ではキリトアビ無しでは中々それも渋いし、DAも防御の関係で弱い上に極ゆらですら落としきれない、加えて手札のバリエーションも多くはない。
耐久の低さが起因して、まともな撃ち合いになればキツイ対面がほぼだから前にも出れずプレッシャーにもならない。
なんとも中途半端な性能になりましたね。
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5383年まえ ID:o6bwm85xSAO復刻っていつぐらいにくる予想ですか?
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5373年まえ ID:db9m07jz連2枚でひたすら脳死突っ込みしてやられ続ける猪多すぎだろ。
自分の中で零夜以上に地雷の象徴と化しつつあるぞこいつ
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5353年まえ ID:ihbzrzk0このキャラ難しい
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5334年まえ ID:b66vd49q春麗の上方来たけど
連2ならアスナより春麗の方がいいのかな?
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5324年まえ ID:h9dbke3h嘗ての環境キャラが、今じゃ勝率ワースト3位とは。
環境の変化って凄いね
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5314年まえ ID:anzkneq4こいつなんかやたら煽り厨多い
俺は昔から連キャラには煽り厨多いと思ってたが、それに足が加わることでアドレナリンがドバドバ出るんだろうか
全体的に躍動感あるしね 自分こそが働いてる錯覚を起こしやすいんだろう
似通った性能のストリートのおばさんの方は空気だから、煽り厨クイーンの座はこいつのものになってる
けどその多くはマップ未実装だったり、ノコノコ歩いてチョンチョンしてたり、空気殴ったりしてる
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5294年まえ ID:ic13gqlo家全マジゆららってなし?
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5274年まえ ID:kv7ady8zスプとしての耐久難しい、、
立ち回りは率先してガンナー詰めに行くであってる?
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5254年まえ ID:bebul1j6今の環境で連を積むなら正直ゆららや旅路1枚で十分なんよな
キルスプ第2の攻撃として使えるDAが範囲広い多段ヒットが突出して強いし、あんま使わん通常も地味に痛いし過剰にウェポン増やして敵倒しても耐久が心もとない
個人的には弱点でヒットさせれば普通にえげつないダメージは出せるからその分耐久増やした方が安定するで
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5224年まえ ID:phc2x0t6現状もし連2で同じようなデッキ使うとしてもアスナより春麗の方が強ない?、DA上手く使える人なら変わってくるんだろうけど
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5214年まえ ID:phc2x0t60.85は弱点で食らわない限りはワンパンで死ぬことまあない(臣の自傷フルークは可能性あるが)から辛いとまではいかんと思う
まあでもこんな突っ込んで連当てる動きするなら春麗でいい感あるな
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5204年まえ ID:nt7xa9ymあー、アスナ刃はちょっと辛いかもしれない。
刃って相手のフルカノわざと誘って受けながらぶん殴るとか、始龍みたいな使い方も結構強いんだけど、アスナはHPフルでも消し飛ぶ事が多いかもしれない
あと脚使って味方と共闘する場面とか多いから援護にもなる引き連の方がいいんじゃない。キリトとも相性いいし
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5194年まえ ID:phc2x0t6引き連か刃で言ったら刃詰んだ方がいいよな?(どっちもはなしで)
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5154年まえ ID:pq32jc21足にも振ってハイブリットにするより剣に振り切ってDAと貫連の威力上げた方がいいですかね?
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5144年まえ ID:pq32jc21あー…やはり愚直に突っ込みすぎで被弾増えてるのが原因なんですね。
DAする機会少なめを意識してカード振らせる立ち回りしてみます。
アドバイス有難うございました!
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名無しのヒーロー
5124年まえ ID:pq32jc21割と耐久低いからか前線で家合わせても敵の周囲+相手ガンナーの通常で落とされる場面が目立ちます。
いっそ回復抜いてダメカ2枚型練習しようと考えているのですが、これは固定ありきの編成で家の立ち回りを見直すべきでしょうか?
2枚型デッキは引連旅路青ノガド妻で刃無い代わりに申し訳程度の妻入れようかと考えてます。
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5104年まえ ID:kbtxvzld∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
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