【#コンパス】おとうさんあそんであそんでーのステータスと評価 コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2321年まえ ID:q72u496jきっとここにいる人らはおとうさんがまともに使われるようになったら愚痴り始めるんだろうなぁ。
中堅以下のランク帯で耐久編成まがいな試合が多発したらまじでつまらなそうだし。
生徒会が上方された時と同じパターン。
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名無しのヒーロー
2311年まえ ID:hjrl56fwテレパスみたいにおもちゃにもならないマジモンのゴミ
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名無しのヒーロー
2301年まえ ID:gkcrf7onまぁ基本的にはオススメできない
おとうさんの問題点として、ガンナーにはあまりにも向かないステータスと絶妙に使いづらい効果から他に必要なカードがあるキャラのほうが多いって点がある
けどリリカの場合攻撃カード積まない関係で自由枠があって、壊滅的な攻ステも2凸ができ始めたって状況なら現状3凸出来てるのはコラボのコベニとかナナチだけで1凸が大半だと思うから1凸の他のカードと比べるならやや低い程度の攻撃力で使えて、ちょうどコベニナナチと合わせて3属性揃うから結果的な火力向上にも繋がる、あとリリカならカード発動早いし友達と固定ならタイミング合わせやすい
お世辞にもおとうさん積むのが強いとは言えないけど、持ってるカードの凸状況やステ、効果を加味しておとうさん積んでも攻撃があまり下がらない、または上がる状態か他のカード積むより立ち回りが安定する、自分のやりたいことができるようなら積んでもいいかなと思う
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名無しのヒーロー
2291年まえ ID:l9pnqmmqあ、もちろん友達に異論を唱えたいとかじゃないですよ!その時はこちらが始めたてで色々教えて貰っていたので。 ここで見ている通り「性能はいい、ステが残念」なんですよね。確かに今はそう思います。
でもいつかどこかのタイミングで報われて欲しいですねぇ
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名無しのヒーロー
2281年まえ ID:lkcpg9llほとんどのプレイヤーがその友達と同意見だとは思う…
おとうさん自体積んでいるプレイヤーもほとんどバトアリで見ないし、個人的にカードパワーも微妙に感じる
ただ、自分の手持ちカードの中で「強い」とか「自分に合ってる」とか「使っていて楽しい」とか思えるなら積んだらいいんじゃね?
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名無しのヒーロー
2271年まえ ID:l9pnqmmqカードが全然無い時に唯一1凸してたからリリカに積んでたけど友達にいらないいらないって言われてやめた もう2凸した……どうしよう
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名無しのヒーロー
2262年まえ ID:ru6vp0otどうせテストはこっち任せなんだからさ、発動無のCT32で様子見てほしいわ
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2252年まえ ID:t5ptfi5s発動無なら使えただろうに。
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2243年まえ ID:je0wh3ta敵の桃鍋に合わせると気持ちええんじゃ
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名無しのヒーロー
2233年まえ ID:mp0hwxu8作ったということはデバフによる遅延を戦略の1つとして考えていたって事で
盤面がある程度動かない試合が嫌なら最初から作ってないが一切動かないとゲームとして成り立たないから雑魚にせざるを得ない
ま、要するにちょうどいい調整にできなかった失敗作
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2203年まえ ID:e2tvnmwuこれとおかあさんの有用度の対比が、まさに運営のコンパスでの狙いだよな。
攻撃デバフや守りばかりで盤面が動かない試合よりも、ガンガンキルやポータル奪取して試合が動いていく展開を理想としてる。
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2193年まえ ID:i9c40hykアルなら使えた……多分アルが強いだけ
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ギルガメッシュ難民
2173年まえ ID:o6bwm85xこのカードがもしおかあさんと効果以外(効果時間もおかあさんです)一緒だったら強いですか?
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2163年まえ ID:alxfqxcqステがゴミすぎるだけで効果は滅茶苦茶強いし
攻撃ステだったら3人積んで敵12秒間無力化してる間に全員でボコる
仮に耐えられても25秒後にまた12秒間貫通以外攻撃できないコンパスとかタンポロ以上にクソゲー環境になりそうだわw
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2153年まえ ID:hjepvj05攻撃ステならこれ実は絶対アインズに積んで強いんよ。マジスク絶対無効化マンになれる。問題はそんなもの運営が実装するわけがないこと
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2143年まえ ID:t7thb6wq8秒くらいなら使えると思う
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2133年まえ ID:a3dcyuezレベル1のまま、カードが12枚くらいたまってきた
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2123年まえ ID:akt0wlo4そっかー貫通勢は効果ないのか
カンスト確定HS持ちって誰がいるんだろ?
大体超攻撃力アップだよね
あとデズは6秒だったからダメ0で済むことはなかったな
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2093年まえ ID:akt0wlo4発動短とはいえ100%減だとたった4秒とはいえ、結構死ぬHSが出てくると思う
ディバで防げるのは当然無効化されるし、ガドブレつきの超攻撃アップのレムラム芥川とかも死ぬし
オルタは・・・どうなるんだ?
攻撃力0の状態で貫通攻撃ってされたこともしたこともないなw
綺麗に合わせたらデズHS直撃してもダメージ0で終わる
99%と100%の違いはデカすぎる
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2073年まえ ID:haaemdeqなんか最近の環境だとこのカード100%減少にしても問題ないんじゃないかと感覚が麻痺してきた
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2064年まえ ID:a89d9kzk耐久職に積む分にはそれなり
効果は実質「相手の試合時間-4秒」だから何かと使える場面はある
無発動かガード貫通だったら強かった
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2054年まえ ID:sda5dk8m初UR2凸でした
リーチがテレパスです
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2034年まえ ID:j35jrl5lサポアインズとして可能性を感じたけど結局お母さんに逃げたんだ☺️
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2014年まえ ID:ip4upt9pマジでこれ100%カットにしたら合わせHS封じできるし なによりも逢瀬が死ぬ
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ユーザー63349
1984年まえ ID:jt4jkavg即死hsには意味ないし効果時間は短いしステも終わってるからこの内1つを解消してくれたら尖ってるけど刺さるときは刺さるいいカードになって嬉しいなぁと思ってるだけなんよ…
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1974年まえ ID:em4u7239妙に期待してる人は、このカードが救われるレベルまで行ったら逆に環境くそつまんなくなるってわからないのかね?
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1964年まえ ID:jsrsup2s効果時間伸ばしてくれ…
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1954年まえ ID:fipx8bqc救われなかったか……
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1924年まえ ID:aojcicxcこいつと、ルチアーノのHSの攻撃力UP、どちらが優先されますか?
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1914年まえ ID:n7x59dh7無発動100%なら環境入りしそうなくらい強力なんだけどなぁ
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1884年まえ ID:cjvamtqjガルガルとかテレパスみたいなカードはいくら弱くても変な愛好家がいたりとかいくらかの使い道があったりとかするのに、おとうさんはネタですら採用されてないよな。
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名無しのヒーロー
1874年まえ ID:sezkwboxネタカードのままが1番良いと思うんだがなぁ..こういうデバフ効果のネタカードが強化されてガチ運用されると楽しくないんだよなぁ
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名無しのヒーロー
1854年まえ ID:dfanpxk4やったぜ
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