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【#コンパス】【Fate/stay night[HF]】舞い散る桜のステータスと評価

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゲストユーザー
最終更新者: Editor05355

#コンパスのURカード「【Fate/stay night[HF]】舞い散る桜」のスキルやステータスを紹介しています。「【Fate/stay night[HF]】舞い散る桜」の評価を知りたい方は参考にしてみてください。

【Fate/stay night [HF]】舞い散る桜の基本データ

【Fate/stay night [HF]】舞い散る桜の評価とスキルレアリティUR
属性
タイプ-/-/癒
入手ランクコラボガチャ
ガチャコラボ
テーマフェイトコラボ

スキル説明
ライフを70%回復

倍率-
倍率詳細-
クールダウン30秒
発動時間

限界突破ステータス
攻撃防御体力
Lv16931448
Lv2014363927
Lv30182801,179
Lv40221981,432
Lv502601151,684
Lv602991321,936

【Fate/stay night [HF]】舞い散る桜の評価

カードの評価★★★
カードの評価詳細
発動「無」の70%即時回復カード。攻撃ステータスが高い。

キルスプやガンナー、その他耐久の低いヒーローなどと相性が良い。

▼以下は2024/9/30調整前のステータスです
Lv20/攻:137/防:45/体:895
Lv30/攻:174/防:57/体:1,139
Lv40/攻:211/防:69/体:1,383
Lv50/攻:249/防:81/体:1,627
Lv60/攻:286/防:94/体:1,870

▼ステータス比較

画像攻撃Lv20防御Lv20体力Lv20
【超電磁砲】とある少女たちの物語106431,276
【文スト】ありふれた日常の幸せ126421,053
【Fate/stay night [HF]】舞い散る桜14363927

【各カードの使い方と対策】

各カードの使い方と対策
【近】【遠】【連】【周】
【貫】【強】【弱】【防】【移】【帰】
【止】【癒】【続】【罠】【毒】
【黙】【奪】【閃】【押】
【破】【鍵】【全】【引】
【害】【除】【返】【人】
【異】【帯】【波】
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コメント (【Fate/stay night[HF]】舞い散る桜)
  • 総コメント数117
  • 最終投稿日時 2024年09月26日 17:46
    • Good累計300 名無しのヒーロー
    117
    2024年09月26日 17:46 ID:si2t0wzr

    ギアメのステ見てきたけど同ステになったらヤバくね

    四課剥がせるかはさておき赤桜積む機会がだいぶ減りそう

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    116
    2024年09月24日 18:36 ID:lkh4f1ec

    実装当時はギアメと同ステだったから、今回の調整は素直にギアメと同ステになる程度で済みそう

    • 名無しのヒーロー
    115
    2024年09月22日 23:07 ID:mv4myyua

    とあると文スト差し置いて今から凸る価値あるんかなこのカード…

    • 名無しのヒーロー
    114
    2022年09月29日 18:50 ID:fehrcf00

    赤桜と交換したい。それくらい赤過多が深刻。

    • 名無しのヒーロー
    113
    2022年05月23日 18:51 ID:kc7hs7cg

    使えないと決めた途端、全力で殺しにかかる運営。

    • 名無しのヒーロー
    112
    2022年04月30日 17:16 ID:n8bo5o2z

    復刻もしない 赤桜の方が〜って言われる 挙句 大会使用禁止

    • 名無しのヒーロー
    111
    2022年02月20日 13:32 ID:hq4rqy33

    >>110

    朝露赤桜の方が強いから赤桜引きな。

    • 名無しのヒーロー
    110
    2022年01月21日 17:59 ID:mveb2u76

    青桜が豪鬼のステータスで実装されると仮定して朝露青桜(豪鬼)、イェーガー赤桜のどっちがステ高いんやろって計算したら全ステータス前者の方が高かったわ。青桜への期待が高まった

    • 名無しのヒーロー
    109
    2022年01月05日 13:14 ID:bvhnjo89

    赤イェーガーの登場で桜の出番増えそう。

    • 名無しのヒーロー
    108
    2021年09月15日 14:20 ID:cskninfk

    好きな方使っていいよ、よくね?って言ったところで強制されるわけじゃなし。

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ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2016年12月16日
    • Android
    • リリース日:2016年12月15日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

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