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【#コンパス】メルーニャ・ランチェルナのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数314
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    272
    1カ月まえ ID:a7j29evu

    問題点に

    ・超射程から瞬殺される

    ・万全とのシナジー

    ・低ランク帯だと対処できる人が少なくて暴れている印象が強い(勝率は低迷)


    これらは列挙できるくせにデスで精霊減少させて足と攻撃下げて、気持ち生き残りやすくするために体力ちょっと上げます???

    そんな事したら余計に万全必須になって野良性能もガタ落ちやないか

    余計な仕様増やすくらいなら射程なりアビリティなりいじれる所あっただろ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    271
    1カ月まえ ID:gtt448lj

    初めての調整でいきなりかなり痛いお仕置きかまされてて吹いた

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    270
    1カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>269

    出てすぐはそりゃ手のひら返しだってあるだろうけど、2週間も経って皆が皆言ってる評価は正しいと思うぞ...

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    269
    1カ月まえ ID:pacuu13p

    >>259

    ガチ勢や上位の意見も必ずしも正しいとは限らんぞ。

    会〇とか無〇とか、ちーちゃん実装時「マジで弱い」「現状強みがいまいち分からない」言ってたしな。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    268
    1カ月まえ ID:tctqswrv

    丁寧に説明してくれるのは嬉しいけど、「勝率は高くない」って言う割に下方側重くするのか……

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    267
    1カ月まえ ID:t6o4lkp0

    エルフ狂信者がエルフの連撃カードで真っ先に狙われるのは悲しいね

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    266
    1カ月まえ ID:h0glc7i9

    居たぞ!メルーニャだ!殺せ!

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    265
    1カ月まえ ID:anmcgmtu

    >>263

    実装されて間もなくて開拓されてないなら勝率は出ないと言うんならクソバカ性能と決めつけるのもおかしくなるだろ

    開拓されてないものがなぜ分かるんだ?

    他のユーザーは性能を引き出せてないけど自分は気づいてるとでも言うの?

    ノイズも何も勝率出てるなら忠信は強いってことでいいし実装直後から勝率出てるキャラだっている

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    264
    1カ月まえ ID:e9o45spe

    >>263

    直近でも上条さんが実装初期から上位帯勝率一桁で何なら上位使用率勝率共に1位とかやってる以上オーバースペックなら勝率は出るぞ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    263
    1カ月まえ ID:ge1y30i2

    >>260

    勝率のみで強さを評価すると忠信の存在がノイズになるのでこのゲーム…

    実装されて間もなくて開拓されてないならそら勝率は出ないでしょうよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    261
    1カ月まえ ID:hhrszlym

    >>259

    流石エミぽゆソーンは1陣取るなと喚いてただけはある発想力してる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    260
    1カ月まえ ID:anmcgmtu

    >>258

    勝率出てないんだけどクソバカ性能とは?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    259
    1カ月まえ ID:tctqswrv

    某SNSではガチ勢ほどメルーニャ強いって言ってるけど他はそうでもないって言ってて?

    ランク別の運営集計ではS5以上、特にS6の勝率が一番低くて、S3の34位が一番高い……?

    これS6には行ける程度のエンジョイ古参は溜めないから弱い&S3程度の初心者やしっかり研究してる層は溜め優先するから強いとかそんなんだったりしない……?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    258
    1カ月まえ ID:ge1y30i2

    なんでここまで調整の意図を長文で書けるくらい考えてるのに初期バージョンクソバカ性能だったの???

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    256
    1カ月まえ ID:j9b3n031

    勝率はかなーり低いから上方とナーフどっちもやろうは有能ムーブなのに

    あまりに下方が痛すぎて勝率より下がりそうなの笑う

    もっとこう、爆発力は抑えるけど使いやすくなるような感じでだな…?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    255
    1カ月まえ ID:a7j29evu

    万全入りコラボ240で最低限PSある人じゃないともう使えないです 

    恒常メルーニャ?おいおい何を言ってるんだ兄弟、笑えないジョークはやめておくれよ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    254
    1カ月まえ ID:dnoguenl

    高いのは使用難易度じゃなくてデッキ編成難易度だろ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    253
    1カ月まえ ID:e9o45spe

    勝率全然出てないって説明の割には攻撃足に加えて精霊まで下方加えるのは随分思いきったな

    ここまで説明せんと確実に下方足りんって叩かれそうってのはまぁそうだが

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    252
    1カ月まえ ID:a7j29evu

    ガチ長文ワロタ

    足攻撃デスで精霊減るのはかなり弱体化やな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    251
    1カ月まえ ID:hhrszlym

    今までにないレベルで真面目に説明してて感動したよ…でも9年目にしてこれか……

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    250
    1カ月まえ ID:a7j29evu

    ぼくは毎日メルーニャのケツとチチを眺めなコンパスするの楽しいです!!

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    249
    1カ月まえ ID:go7v3kko

    >>246

    わざわざありがとうございます

    なるほど…参考になります

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    248
    1カ月まえ ID:hhrszlym

    何が嫌いかより何が好きかで語れよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    247
    1カ月まえ ID:ru4v4xxq

    僕っ子要素とベスプレが不快

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    246
    1カ月まえ ID:j9b3n031

    >>245

    そこら辺と比べると可愛いもんやで

    火力がまともに出なくなるゴンカノというキラーカード

    自衛力の無さが露呈しやすくなる相手の、スプや移動系HAとかの機動力で勝てたり奇襲力の高いアタッカー組

    結果としてそういう相手とやり合うにはやっぱりしっかりとした前衛職が欲しい

    と弱点自体はハッキリあるので

    ワンパンからHAハメまでなんでもありの全盛期レムとかとはちょっと比較のレベルにもいかん

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    245
    1カ月まえ ID:go7v3kko

    >>243

    緊急下方のボンドルドやNカードでワンパンしたとかいう噂のレムとかのレベルよりはマシとはいえ…マシかな?当時やってなかったからよくわかんない

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    244
    1カ月まえ ID:ikwcurr9

    正直輪廻とソーンの方が不快

    • 名無しのヒーロー
    243
    1カ月まえ ID:cjjvhdm6

    >>239

    全盛期のボンドルドとか上条とか、もっと昔ならシノンとかニズヘは恒常加味しても勝率くそ高かったからな。

    今更「じゃあ上位だけ絞って調整します」はどうかと思う。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    242
    1カ月まえ ID:t5r1jyhx

    万全あるのと無いので強さ違いすぎる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    241
    1カ月まえ ID:a7j29evu

    野良only

    正気じゃないよこのキャラ

    しかもまだ剣4HS3という 怖すぎ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    240
    1カ月まえ ID:h7ve88b0

    >>239

    恒常問題抜きにしても完全に上位に絞らないと結果は出ないと思うよ

    そりゃバカスカキル取れるから誰視点でも簡単かつ理不尽に見えるが、実際のところきっちりカード管理できてないと廃ステがキル量産してるのに殺り方雑すぎて盤面動かないアレと同じことが起こる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    239
    1カ月まえ ID:a7j29evu

    ロール加味しても性能と勝率が噛み合ってなさすぎるよ

    明らかに恒常メルーニャが足引っ張ってる

    下方して今以上に恒常お断りガンナーになったほうが勝率あがるパターン

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    238
    1カ月まえ ID:khhuk3x4

    >>209

    なんてこった

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    237
    1カ月まえ ID:tctqswrv

    精霊追加のHSでの攻撃スカしは合わせの為に温存してる=HS溜めを捨てているってデメリットがあるから許せる。

    個人的にはHSゲージ溜まるのもっと早くていいからデスした時も精霊1~2体削らせてほしいところ。

    詰める難易度高い割に溜まりさえすれば後ろに居てもそこそこ強いせいでキル取るメリットが他ヒーローより薄く感じる。

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    236
    1カ月まえ ID:r3s99i6a

    シンプルに対面おもんない

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    235
    1カ月まえ ID:qnbf8b6e

    まぁーとりあえずこいつのせいで崩壊してるのは間違いないし

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    234
    1カ月まえ ID:h7ve88b0

    >>230

    使用率・勝率で調整してるというより使用率に目標を設けて上方中心で環境調整しつつ想定外の外れ値にメス入れしてるもんだと思ってる(個人の見解)

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    232
    1カ月まえ ID:hhrszlym

    >>230

    下と上で勝率はバラつくし、特定のキャラが多く使われてる環境は好ましくないとか何とかほざいてるから基本的には使用率だよ

    明らかに上下で勝率高いとそれ理由に下方してるけど

    • Good累計3,000 ユーザー88112
    231
    1カ月まえ ID:uu1ox974

    >>230

    正解はどちらも見ないゾ。ポエム書きたいキャラクターを調整してる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    230
    1カ月まえ ID:pacuu13p

    >>229

    使用率しか見ないのか勝率しか見ないのかどっちなんだよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    229
    1カ月まえ ID:hhrszlym

    >>224

    安心しろ、運営は使用率しか基本見ない

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    228
    1カ月まえ ID:pacuu13p

    >>226

    ちょうど下におるな

    やはり誰しもコンパスからは逃れられないんや

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    227
    1カ月まえ ID:a7j29evu

    >>226

    だれやねんそれw 俺じゃないぞ

    • 名無しのヒーロー
    226
    1カ月まえ ID:nqwzsrvh

    >>220

    てか隠居するとか言ってた割になにちゃっかり戻ってコンパス語ってんだよw

    シャドバに戻ってろ。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    225
    1カ月まえ ID:hrl3bjsi

    >>224

    さすがにここまで使用率高いと少しは下方きそうな気もするけどね

    • 名無しのヒーロー
    224
    1カ月まえ ID:ht2no8zm

    勝率しか見てねえから当分修正来なそうなのがゴミ。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    223
    1カ月まえ ID:pacuu13p

    >>220

    余裕で銀取れるニキ輪廻の板にもおったけど、メルーニャの戦績とシーズンランキング見せてほしい

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    222
    1カ月まえ ID:t6xmoo1c

    >>195

    ただ単に、思い切り蹴っ飛ばして、二度と来ないでほしいなぁ…というだけです

    • Good累計3,000 ユーザー88112
    221
    1カ月まえ ID:uu1ox974

    >>210

    一応対象年齢7歳~になってるから不快に感じる人がいるのも分かるっちゃ分かるんよね。俺は好きだけど仕方ないね。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    220
    1カ月まえ ID:a7j29evu

    >>219

    PS雑魚の俺が余裕で銀とれるほど強いぞ

    同じコラボ240相手のスプアタが1.2ロールで溶けるし、ガンナーでK/D5超えるのこいつが初めてだわ

    あと自衛力もある。100%カットじゃなければ詰められる前にやれるしカノーネはHSでいなせるからガンナーの中でもかなり高い方

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