【#コンパス】メルーニャ・ランチェルナのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (3ページ目)
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名無しのヒーロー
2721カ月まえ ID:a7j29evu問題点に
・超射程から瞬殺される
・万全とのシナジー
・低ランク帯だと対処できる人が少なくて暴れている印象が強い(勝率は低迷)
これらは列挙できるくせにデスで精霊減少させて足と攻撃下げて、気持ち生き残りやすくするために体力ちょっと上げます???
そんな事したら余計に万全必須になって野良性能もガタ落ちやないか
余計な仕様増やすくらいなら射程なりアビリティなりいじれる所あっただろ
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名無しのヒーロー
2711カ月まえ ID:gtt448lj初めての調整でいきなりかなり痛いお仕置きかまされてて吹いた
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2691カ月まえ ID:pacuu13pガチ勢や上位の意見も必ずしも正しいとは限らんぞ。
会〇とか無〇とか、ちーちゃん実装時「マジで弱い」「現状強みがいまいち分からない」言ってたしな。
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名無しのヒーロー
2681カ月まえ ID:tctqswrv丁寧に説明してくれるのは嬉しいけど、「勝率は高くない」って言う割に下方側重くするのか……
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名無しのヒーロー
2671カ月まえ ID:t6o4lkp0エルフ狂信者がエルフの連撃カードで真っ先に狙われるのは悲しいね
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名無しのヒーロー
2661カ月まえ ID:h0glc7i9居たぞ!メルーニャだ!殺せ!
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名無しのヒーロー
2651カ月まえ ID:anmcgmtu実装されて間もなくて開拓されてないなら勝率は出ないと言うんならクソバカ性能と決めつけるのもおかしくなるだろ
開拓されてないものがなぜ分かるんだ?
他のユーザーは性能を引き出せてないけど自分は気づいてるとでも言うの?
ノイズも何も勝率出てるなら忠信は強いってことでいいし実装直後から勝率出てるキャラだっている
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2591カ月まえ ID:tctqswrv某SNSではガチ勢ほどメルーニャ強いって言ってるけど他はそうでもないって言ってて?
ランク別の運営集計ではS5以上、特にS6の勝率が一番低くて、S3の34位が一番高い……?
これS6には行ける程度のエンジョイ古参は溜めないから弱い&S3程度の初心者やしっかり研究してる層は溜め優先するから強いとかそんなんだったりしない……?
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名無しのヒーロー
2581カ月まえ ID:ge1y30i2なんでここまで調整の意図を長文で書けるくらい考えてるのに初期バージョンクソバカ性能だったの???
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名無しのヒーロー
2561カ月まえ ID:j9b3n031勝率はかなーり低いから上方とナーフどっちもやろうは有能ムーブなのに
あまりに下方が痛すぎて勝率より下がりそうなの笑う
もっとこう、爆発力は抑えるけど使いやすくなるような感じでだな…?
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名無しのヒーロー
2551カ月まえ ID:a7j29evu万全入りコラボ240で最低限PSある人じゃないともう使えないです
恒常メルーニャ?おいおい何を言ってるんだ兄弟、笑えないジョークはやめておくれよ
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名無しのヒーロー
2541カ月まえ ID:dnoguenl高いのは使用難易度じゃなくてデッキ編成難易度だろ
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名無しのヒーロー
2531カ月まえ ID:e9o45spe勝率全然出てないって説明の割には攻撃足に加えて精霊まで下方加えるのは随分思いきったな
ここまで説明せんと確実に下方足りんって叩かれそうってのはまぁそうだが
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名無しのヒーロー
2521カ月まえ ID:a7j29evuガチ長文ワロタ
足攻撃デスで精霊減るのはかなり弱体化やな
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名無しのヒーロー
2511カ月まえ ID:hhrszlym今までにないレベルで真面目に説明してて感動したよ…でも9年目にしてこれか……
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名無しのヒーロー
2501カ月まえ ID:a7j29evuぼくは毎日メルーニャのケツとチチを眺めなコンパスするの楽しいです!!
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2481カ月まえ ID:hhrszlym何が嫌いかより何が好きかで語れよ
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名無しのヒーロー
2471カ月まえ ID:ru4v4xxq僕っ子要素とベスプレが不快
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名無しのヒーロー
2461カ月まえ ID:j9b3n031そこら辺と比べると可愛いもんやで
火力がまともに出なくなるゴンカノというキラーカード
自衛力の無さが露呈しやすくなる相手の、スプや移動系HAとかの機動力で勝てたり奇襲力の高いアタッカー組
結果としてそういう相手とやり合うにはやっぱりしっかりとした前衛職が欲しい
と弱点自体はハッキリあるので
ワンパンからHAハメまでなんでもありの全盛期レムとかとはちょっと比較のレベルにもいかん
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2441カ月まえ ID:ikwcurr9正直輪廻とソーンの方が不快
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名無しのヒーロー
2431カ月まえ ID:cjjvhdm6全盛期のボンドルドとか上条とか、もっと昔ならシノンとかニズヘは恒常加味しても勝率くそ高かったからな。
今更「じゃあ上位だけ絞って調整します」はどうかと思う。
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名無しのヒーロー
2421カ月まえ ID:t5r1jyhx万全あるのと無いので強さ違いすぎる
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2411カ月まえ ID:a7j29evu野良only
正気じゃないよこのキャラ
しかもまだ剣4HS3という 怖すぎ
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名無しのヒーロー
2401カ月まえ ID:h7ve88b0恒常問題抜きにしても完全に上位に絞らないと結果は出ないと思うよ
そりゃバカスカキル取れるから誰視点でも簡単かつ理不尽に見えるが、実際のところきっちりカード管理できてないと廃ステがキル量産してるのに殺り方雑すぎて盤面動かないアレと同じことが起こる
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名無しのヒーロー
2391カ月まえ ID:a7j29evuロール加味しても性能と勝率が噛み合ってなさすぎるよ
明らかに恒常メルーニャが足引っ張ってる
下方して今以上に恒常お断りガンナーになったほうが勝率あがるパターン
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名無しのヒーロー
2371カ月まえ ID:tctqswrv精霊追加のHSでの攻撃スカしは合わせの為に温存してる=HS溜めを捨てているってデメリットがあるから許せる。
個人的にはHSゲージ溜まるのもっと早くていいからデスした時も精霊1~2体削らせてほしいところ。
詰める難易度高い割に溜まりさえすれば後ろに居てもそこそこ強いせいでキル取るメリットが他ヒーローより薄く感じる。
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名無しのヒーロー
2361カ月まえ ID:r3s99i6aシンプルに対面おもんない
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2351カ月まえ ID:qnbf8b6eまぁーとりあえずこいつのせいで崩壊してるのは間違いないし
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2321カ月まえ ID:hhrszlym下と上で勝率はバラつくし、特定のキャラが多く使われてる環境は好ましくないとか何とかほざいてるから基本的には使用率だよ
明らかに上下で勝率高いとそれ理由に下方してるけど
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2241カ月まえ ID:ht2no8zm勝率しか見てねえから当分修正来なそうなのがゴミ。
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名無しのヒーロー
2201カ月まえ ID:a7j29evuPS雑魚の俺が余裕で銀とれるほど強いぞ
同じコラボ240相手のスプアタが1.2ロールで溶けるし、ガンナーでK/D5超えるのこいつが初めてだわ
あと自衛力もある。100%カットじゃなければ詰められる前にやれるしカノーネはHSでいなせるからガンナーの中でもかなり高い方
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