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【#コンパス】【チェンソーマン】レゼのステータスと評価 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数199
  • 最終投稿日時 2026年09月16日 10:12
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    92
    5カ月まえ ID:oe6o82lk

    シーズン序盤のS3~S4で試合履歴見返したんだけど、15戦で1戦だけ周囲適正無いキャラしかいなかった試合があって(それでも連反はいた)、それ以外の試合は絶対に誰かしら握ってて流石にビビった

    えげつない採用率の高さしてる

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    91
    5カ月まえ ID:tjhgl3cv

    敵にヒットで防御バフとかどうや?躱したのに反撃も取れないのはね…

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    90
    5カ月まえ ID:cg149b51

    マジでフルカノ(マジスク)アタッカーがカスと化したな…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    89
    5カ月まえ ID:iraielvf

    まあレゼ周囲の暴れっぷりからして火葬砲はかなり慎重に調整したんやなって...

    そしてなぜその調整をレゼ周囲にも出来なかったのか...

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    88
    5カ月まえ ID:a3j2hg1m

    >>86

    もう防御0にしようぜ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    87
    5カ月まえ ID:tctqswrv

    >>47

    いいね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    86
    5カ月まえ ID:iraielvf

    >>85

    防御0.5の上条さんはどこが下方されるんだろう(遠い目)

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    85
    5カ月まえ ID:hhrszlym

    気軽にヒーローの防御力安売りをしてきたのを自ら壊しにいく運営のスタイル

    これから周適正あってレゼで暴れてきたヒーローは軒並み防御力がっつり取られるんだろうな、カード効果下方して炎上したくないもんな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    84
    5カ月まえ ID:di373juj

    マジスク食らっても後出しでこれ切れば先に防御だけ上がるから実質無効化できるの草

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    83
    5カ月まえ ID:k55qbmai

    まといのタレット喰らいながらポータル取ろうとしたの見てドン引き。これ攻撃カードよね?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    82
    5カ月まえ ID:lt1qxond

    このカードのせいで何人のヒーローが下方されるか予想しよう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    81
    5カ月まえ ID:pseneqz3

    もしいつか下方するんだとしたら体力ステをとあるカウンターくらいまで下げるとかはどうか

    これ引いた人も体力の低さは承知した上で引いてると思うし

    体力-10%、防御+11%とかパッと見総合的に上方みたいなセコい見せ方しよう

    • 名無しのヒーロー
    80
    5カ月まえ ID:dkx8yr6r

    ローリスクに起点を作りたいってコンセプトなら、このリターンは過剰

    ダメージ落とすか転倒なくして相応のリターンにするか、雑に重くするかするべき

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    79
    5カ月まえ ID:b68x61wy

    正直防御UP時間さえ短くなればなぁ

    後隙潰せる程度ってんで3-4秒くらいやったら許せるんやが

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    78
    5カ月まえ ID:eh4wjgfk

    6秒って長すぎだろ🤪

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    77
    5カ月まえ ID:f6ff0ab9

    これ、明確に対策できないキャラはかなりキツそう

    デッキ構築段階でメタれるなら苦しくないけどそれが出来るキャラも限られてるし。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    76
    5カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>75

    旅立ちとか他の周囲より倍率高いでーすって言っても別に言うほど活躍してなかったし、倍率のCTの釣り合いでいうなら周囲ウェポン自体が初期の頃からずっと全体的に性能劣りまくってるんだから、売り方的にも全体的なバランスの取り方的にも、既存の周囲ウェポンに合わせるんじゃなくて新しい方に合わせて上方して行くべきじゃないんかね。。。

    新規のウェポンは足並み揃えましょーってやっても特に周囲はゴミが増えてくだけだぞ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    75
    5カ月まえ ID:ib1svqi0

    >>73

    オプション付いたサテキャなのに当時の周囲の中で最高倍率だぞ?

    しかも当時のサテキャは特筆するほどCT短いという特徴付けもなかった上に類似品の探偵社まで飛び越えてる

    レギュレーション違反まで行かなかったとしても規則性や種別内のバランス無視した盛り方

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    74
    5カ月まえ ID:bszaumml

    合わせれたら確実にキルまで持ってける火葬砲くんとは違ってこの子に関しては確キルまで持ってけるかどうか怪しいラインだから防御20倍!っていうのは納得できるんだけど、転倒って必要ありました?

    旅立ちくんが涙目ですよ…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    73
    5カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>72

    なんも書いてないのに転倒するーとかはともかく、倍率違いをレギュレーション無視っていうのは無理があるくないか?近距離とか連撃でも同じ表記で倍率違うなんていくらでもあるぞ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    72
    5カ月まえ ID:ib1svqi0

    >>70

    ・しれっと倍率高い旅立ち

    ・実装当初なぜか近距離の宴より倍率が高かった玉座

    ・火葬砲とサテキャの前例を無視して転倒付いてるイプシロン

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    71
    5カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>70

    あー玉座もあったか

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    70
    5カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>69

    レゼ以外何も無くないか...?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    69
    5カ月まえ ID:ib1svqi0

    周囲カード謎のレギュレーション無視多くない?

    律儀に主要差分以外元と同じ設定にしてる戯れや無ヴァルが馬鹿みたいじゃん

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    68
    5カ月まえ ID:rbt6oln0

    もはや周囲多少遅くてもついでに攻撃できるドルケ感覚で積んでいいまである

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    67
    5カ月まえ ID:bqx27j46

    こんなに早く万全以上の居酒屋クソカードが出てくるとは思わなかった

    • 名無しのヒーロー
    66
    5カ月まえ ID:mad6d4d5

    居酒屋で考えたゴミカード

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    65
    5カ月まえ ID:h0glc7i9

    なんちゅうもんを実装してくれたんや…なんちゅうもんを…


    こんな強い転倒周囲は使った事ない…いや、そやない

    1年半くらい前に使った記憶がある。 強い、ほんま強い


    これに比べると旅立ちはんはカスや

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    64
    5カ月まえ ID:cry8xfo9

    効果こんだけ盛られてるなら40秒台でもまだ使えそう

    • 名無しのヒーロー
    63
    5カ月まえ ID:ff9quwux

    なんで火葬砲が防御上昇10倍でこれは20倍なの?

    なんで攻撃に特に追加効果ないのに転倒付いてるの?

    なんで性能盛り盛りで攻撃ステも高めで倍率もしっかりあるの?

    CT長めだからってちょっとやり過ぎだよね、低防御キャラでも使えるのヤバくてデッキから外せないよー

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    62
    6カ月まえ ID:i7nkqibz

    >>27

    まぁクール7秒と威力20%の違いと

    旅立ちは相手に合わせられないよう丁寧に打ちましょうってカード

    レぜ周はとりあえず敵いたら適当にぶっ放しましょうってカード

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    61
    6カ月まえ ID:hhrszlym

    >>60

    ほんまや

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    60
    6カ月まえ ID:r2zbu5hm

    >>59

    レゼの話じゃね?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    59
    6カ月まえ ID:hhrszlym

    >>58

    その2つと連返はだいぶ違うと思うが

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    58
    6カ月まえ ID:pacuu13p

    >>56

    ショックウェーブ・オラトリア「ほんとかぁ???」

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    57
    6カ月まえ ID:oqc0igbc

    >>56

    ありがと

    ならやるかぁ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    56
    6カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>55

    適性のあるキャラしか積めないウェポン系は下方されにくい傾向あるし多分カード自体の下方はされないぞ、4凸した方がいい

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    55
    6カ月まえ ID:oqc0igbc

    周囲詰めるやつは詰んだ方がいい詰み得カードなんだが

    連返の方が先に4凸してしまった絶対下方くるし4凸までいくか迷うなぁ

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    54
    6カ月まえ ID:f6ff0ab9

    >>52

    ルー君がパワカでよく採用されてるってのもそうだし、レゼ周囲が重すぎてルー君を採用してるデッキもある気がする

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    53
    6カ月まえ ID:iraielvf

    防御20倍とかいうふざけた倍率のせいでデキレ下がってでもこれ積んだ方が強いのなんなん?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    52
    6カ月まえ ID:pacuu13p

    >>50

    別にこいつに限らずルーくんは積まれるだろ。

    今まで何をプレイしてたんだよ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    51
    6カ月まえ ID:a7j29evu

    迷わず4凸した

    楽しませてもらいやす

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    50
    6カ月まえ ID:rbt6oln0

    これのせいでマジで全員ルーくん持ってんだけど何このクソゲーは

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    49
    6カ月まえ ID:pqvhndhh

    >>46

    ハイエストは自傷がデメリットな分体力ステ高くできないんだろうな。

    こっちは元になったイプシロンが攻撃防御高いステだったから高いんだと思われる。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    47
    6カ月まえ ID:bbpriu7r

    >>42

    もう全ての周囲を超えた周囲って意味も込めて超周囲でいいんじゃないですかね(ハナホジ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    46
    6カ月まえ ID:m09jb27h

    何気にステータスもおかしい

    HIGHESTは体力1696にしたのに何で若干盛ってるんすかね

    しかも攻撃も若干高い上に防御は明らかにこっちの方が上だし

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    45
    6カ月まえ ID:t6o4lkp0

    硬直中にルーくんぶち込めば対処できるギルみたいな低体力高防御キャラが使うより上条とかリムルみたいな防御そんな高くない奴らでぶっぱした方が強いのが最高に終わってる なんで20倍にした?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    44
    6カ月まえ ID:n4s458mu

    ペルリニエに積んでみたら24.2秒で帰ってくる振り得チートカードになって草。もう周囲使えるやつ全部これでいいよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    43
    6カ月まえ ID:bbpriu7r

    >>40

    あとはおかん効果のある連・遠とかかな…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    42
    6カ月まえ ID:tctqswrv

    >>37

    今後の事を考えなくていいのであれば、超ドルケを推奨したいね。

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