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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ライバル狂刃忍者 幽々院ゆららのステータスと評価 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数169
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • 名無しのヒーロー
    109
    4年まえ ID:h44kzhfo

    >>108

    あ、クソカードって強い方のか

    クソザコカードって意味やと勘違いしてたすまぬ…

    • 名無しのヒーロー
    108
    4年まえ ID:h44kzhfo

    >>107

    ゆららがクソカードなら連系統全部クソカードになってしまうんですがそれは()

    • 名無しのヒーロー
    107
    4年まえ ID:t7fvp130

    普通にクソカードの部類だと思う。他がそれ以上にクソなだけで

    • 名無しのヒーロー
    106
    4年まえ ID:q24zpk6e

    四周年に実装するヒーロー、ゆららに1億ジンバブエドル掛ける!!

    • 名無しのヒーロー
    105
    4年まえ ID:kivkmd3o

    >>104

    物欲センサーのせいかまっっったく重なる気配が無いのでもう少しの間参考にさせてもらいますね

    • 名無しのヒーロー
    104
    4年まえ ID:dasd3ubv

    >>100

    ジャスティスだったら2凸メカ反で良いと思う。

    • 名無しのヒーロー
    103
    4年まえ ID:l9c13atf

    >>101

    ゆらら無凸ならメカ反2凸一択

    ステでも上だし色も貴重な赤だから

    メカ反のページでバカ言ってるやついるけどあれは無視で

    • 名無しのヒーロー
    102
    4年まえ ID:kivkmd3o

    >>101

    なるほど、ならゆらら重なるまでのほたんにメカ反持たせますね

    • 名無しのヒーロー
    101
    4年まえ ID:rr9p1rw1

    >>100

    「ゆらら無凸とメカ反2凸に限れば」メカ反2凸のがステ面で全部優秀だしキャラと属性次第でもあるけど許される範囲じゃないかな?個人的にゆらら1凸>>>メカ反2凸≧ゆらら無凸

    • 名無しのヒーロー
    100
    4年まえ ID:kivkmd3o

    メカ反2凸、ゆらら無凸

    この場合メカ反で許されるキャラは存在しますか?

    • 名無しのヒーロー
    99
    4年まえ ID:eajnwdn0

    >>33

    マリアに積むのは馬鹿だろ

    • 名無しのヒーロー
    98
    4年まえ ID:qp0yibwp

    >>96

    マジとゆら別々に使ってキルかダメ与えてくれてるならなしではない

    マジ切った相手にゆらで1キルならなし

    個人的には耐久が全く出来ないし前にも出れないのでなし

    • 名無しのヒーロー
    97
    4年まえ ID:hbd4mlg1

    >>95

    ダメです(無慈悲)

    • 名無しのヒーロー
    96
    4年まえ ID:lpzc8m6f

    零夜君にマジゆらってありか?

    • マジゴリ
    95
    4年まえ ID:mndsmqpk

    (´;д;`)メカハンジャダメナノ?

    • 名無しのヒーロー
    94
    4年まえ ID:f0a0738s

    >>93

    マジスクもってたらマジゆらがいいと思う。

    ルルカのテンプレデッキがマジ始龍、マジゆら、始流フルークとかだからマジスク持ってないとか凸数で組めないならそっちのデッキのほうがいいかも。

    ゆららの下位互換はメカ反だけどステ防御よりで攻撃もあんま無いから積むならゆららメカ反両方積むことが多い。

    • 名無しのヒーロー
    93
    4年まえ ID:hnjdgexl

    ルルカにゆららを入れたいのですがどんなデッキがいいですか?(全天、ガブ、イェーガー、みみみは等1凸済み)

    また、ゆららの下位互換なものはなんでしょう…?

    • 名無しのヒーロー
    92
    4年まえ ID:s0r29cbv

    >>87

    ゆらら組み込んでも、他が体力よりカードだったとかじゃないの?

    • 名無しのヒーロー
    91
    4年まえ ID:bupk22cu

    >>88

    運が悪いとザクレイが自動回復して7.8相当になるからそれじゃないかしら

    • 名無しのヒーロー
    90
    4年まえ ID:qpfp42s5

    >>88

    あ、↑のはデキレ差無いLv20固定イベアリ想定ね。

    当たり前だけど、デキレ/チームレベル/メダル/味方の火力バフ次第で変わってくるし、出したデッキはあくまで一例だからご了承くださいな。

    • 名無しのヒーロー
    89
    4年まえ ID:qpfp42s5

    >>88

    同デキレだろうとフルヒットでも倒しきれないことはあるぞ。

    勿論ザクレイ側が体力に寄ったデッキ/メダルならそうだけど

    ザクレイ側が体力そこまで強く意識したデッキ/メダルじゃなくても、ジャスが耐久意識したデッキにしてた場合は落とし切れないことがある。

    例えば…

    ドアゆらら共演アンジュのジャス vs マボスク絶望バーゲン全天のザクレイ

    とかなら、ゆららフルヒットしても落とせない。

    • 名無しのヒーロー
    88
    4年まえ ID:gbgm26gj

    >>87

    それ流石にデキレ差じゃない?同格でゆらら全部喰らっても耐えるザクレイなんて聞いたことないぞ。それとも体力意識してて攻撃ステクッソ低いとか。

    • 名無しのヒーロー
    87
    4年まえ ID:ph7akvt3

    ジャスティスにステがピッタリじゃーんと思って採用したら体力0.65のザクレイにフルヒットしてすらワンパンできなくて そっと 考えるのを やめた

    • 名無しのヒーロー
    86
    4年まえ ID:ids0ypvs

    >>84

    マジスク

    • 名無しのヒーロー
    85
    4年まえ ID:i00eixtd

    >>83

    ステータス=カードの攻撃力合計×剣メダル×キャラの攻撃ステータス倍率

    • 匿名
    84
    4年まえ ID:itlvl4gs

    ルルカにゆらら入れるとしたらどのカードを入れた方が良いですか?

    • 名無しのヒーロー
    83
    4年まえ ID:h71lzoqx

    >>82

    受けない。バフ系全部なし、ステータスとチームレベルだけの純粋な攻撃値で計算する

    • 名無しのヒーロー
    82
    4年まえ ID:ofzyfem2

    初心者で質問なんですが

    このカードって攻撃力上昇効果が乗らないみたいなんですが

    逆に攻撃力低下デバフの影響は受けますか?

    • 名無しのヒーロー
    81
    4年まえ ID:d200y7s1

    >>80

    和太鼓持ってるので使ってみます!

    • 名無しのヒーロー
    80
    4年まえ ID:rtjpi4iw

    >>79

    その中だったらゆららガード2回復だけど、正直号令かレンジか和太鼓が欲しいってとこ。

    近距離はなしよりのなし、ゆららも耐久低い上に火力低いから微妙、HAメインにして立ち回るのが1番強いからそれを活かせる転倒付き周が最適って感じ。なんなら和太鼓適正トップクラスだからそっちでもいいと思うよ

    • 名無しのヒーロー
    79
    4年まえ ID:iek8xgge

    アイズだったらフルーク、カノーネ、ゆらら、グラナードの中から2枚選ぶならどうすれば良い?

    • 名無しのヒーロー
    78
    5年まえ ID:l9q4mpsw

    >>75

    ゆららの攻撃ステータス結構高いから倍率低くても最終的な火力はゆららの方が高いんじゃないかな?しらんけど

    • 名無しのヒーロー
    77
    5年まえ ID:ku9we4mt

    >>75

    貫通連はその後ダウンして通常殴り繋がれるからそれを踏まえた上での総ダメ量はゆららの方が強いんじゃないです?

    検証してませんので不明確ですが…

    • 名無しのヒーロー
    76
    5年まえ ID:qb4o01c2

    >>75

    よっぽどレベル差がないなら超えるよ

    一発のダメージが相手の防御を上回ってる総量で決まる

    だからジャスティスとかヴィオには効果的じゃない

    あと、ジャックを含む通常連はヒットストップのせいで最後まで打ち切るまでに時間がかかるから全段当てにくい

    • 名無しのヒーロー
    75
    5年まえ ID:o2o8ag37

    仮に、仮に相手がダメカがなかったとして(あるいは上がってなかったとして)倍率を見ると切り裂き魔ジャックの方が高いのでダメージ総量はゆららを超えるのですか?

    • 名無しのヒーロー
    74
    5年まえ ID:cn3wlx6r

    >>51

    なんか星3のカード全部くそカード言いそうだな、筆頭って意味知ってる?w

    • 名無しのヒーロー
    73
    5年まえ ID:mazxjaav

    >>56

    うわ出たよとりあえず煽っとけ精神

    選ぶ言葉が陰キャのそれ

    • 名無しのヒーロー
    72
    5年まえ ID:c22zgpdn

    メカ反に土下座しろ

    • 名無しのヒーロー
    71
    5年まえ ID:geuc0yt7

    メカ反と体力ステそんな変わらないって話聞いておったまげたよね

    • 名無しのヒーロー
    70
    5年まえ ID:ealmc7k0

    メカ反に謝れ

    • 名無しのヒーロー
    69
    5年まえ ID:mq8jalky

    民度が著しく低いコンパスのコメ欄でも一つだけ共感できることはマリアにゆららはない

    • 蒼雷
    68
    5年まえ ID:k6hi525n

    >>66

    DPS高いのに連撃積む必要ない

    • 名無しのヒーロー
    67
    5年まえ ID:abes1zhw

    >>56

    へぇ、君の文体見てみたいもんやなw

    • 蒼雷
    66
    5年まえ ID:k6hi525n

    >>53

    説明してくれた方ありがとう

    理由としてはマリアは後ろから引っ張って殴るか

    近づいできた敵にマジスクかけて返り討ちにするのが理想

    わざわざ隙の大きい連撃積む必要がない

    • 名無しのヒーロー
    65
    5年まえ ID:kmpa71ip

    >>64

    そもそもマリアに連積もうという発想自体が間違ってる詳しくはこのサイトのマリアのところで散々言われてるから見てきて

    • 名無しのヒーロー
    64
    5年まえ ID:as1equrw

    >>53

    なぜですか?もし良ければ教えてください

    • 名無しのヒーロー
    63
    5年まえ ID:ekkovvqm

    >>37

    アスペって言葉使ってるヤツまだいたんだw

    • 名無しのヒーロー
    62
    5年まえ ID:k174c1d2

    >>56

    選ぶ言葉が陰キャのそれ

    • 名無しのヒーロー
    61
    5年まえ ID:s3t6s73e

    >>50

    ジャスというか、防御系タンクがお母さんアバカンワキンヤンとかにメタられてる印象があるから、専用にされてもな感じがある。

    • 名無しのヒーロー
    60
    5年まえ ID:m3xj2mlh

    >>59

    全天と回復が凸してるんでゆららを選択しようと思います!アドバイスありがとうございます(*´ω`*)

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