【#コンパス】【ロックマンエグゼ】ダブルストリームのステータスと評価
#コンパスのURカード『【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム』のスキルやステータスを紹介しています。『【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム』の評価を知りたい方は参考にしてみてください。
目次 (【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム)
【ロックマンエグゼ】ダブルストリームの基本データ
![]() | レアリティ | UR |
|---|---|---|
| 属性 | 火 | |
| タイプ | -/-/防 | |
| 入手ランク | コラボガチャ | |
| ガチャ | コラボ | |
| テーマ | ロックマンエグゼコラボ |
| スキル説明 |
|---|
| 被ダメージを100%減らす(6秒間) |
| 倍率 | - |
|---|---|
| 倍率詳細 | - |
| クールダウン | 36秒 |
| 発動時間 | 無 |
| 限界突破ステータス | |||
|---|---|---|---|
![]() | 攻撃 | 防御 | 体力 |
| Lv1 | 67 | 37 | 412 |
| Lv20 | 138 | 77 | 853 |
| Lv30 | 176 | 98 | 1,086 |
| Lv40 | 213 | 120 | 1,318 |
| Lv50 | 251 | 141 | 1,550 |
| Lv60 | 288 | 162 | 1,782 |
【ロックマンエグゼ】ダブルストリームの評価
| カードの評価 | ★★★ |
|---|---|
| カードの評価詳細 | |
| 全天首都防壁Hum-SphereLLIKの発動時間を「無」にしたカード。 発動時間・効果時間・カット率を全て高水準にまとめた強力な一枚。代償にクールダウンがやや長め。 これまで、カット率が高く効果時間の長いガードを全天や究極系ノーガード戦法系統でまかなう場合、咄嗟の攻撃に対処する用(いわゆる「合わせ」用)に、別の発動「無」ガードを入れる必要があったが、このカードがあればその役を一手に担わせることができる。 クールダウンが長いのでいずれにしろ他の防御系カードとの複数枚積みを推奨するが「合わせに使えるカード」と「効果時間の長い高カット率ガード」が一つにまとまったことでデッキの幅が広がるのは高評価ポイント。 今までの「カウンター + 全天」では、"貫通やガードブレイク以外の合わせ"にもカウンターを使わざるを得ないところが難点だったが、全天の枠を本カードにすることでその問題が解決できるようになったのは特筆に値する。 ちなみにステータスは防御寄りの配分だがそもそも全体的なステータスが高いので、どちらかといえば「カノーネの防御ステをさらに伸ばした」といった感じである。 | |
▼ステータス比較<「無」発動ガード>
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【ロックマンエグゼ】ダブルストリームの評価について(発動無全天)
回答受付期間: 2023年9月25日 ~ 2023年10月24日
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星3が妥当673
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星2が妥当75
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星1が妥当14
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名無しのヒーロー
472カ月まえ ID:go7v3kko互換を出すか、攻撃大幅下方して防御上方くらいないと復刻なくてきつい
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名無しのヒーロー
465カ月まえ ID:go7v3kko貫通必須なんは大体これのせい
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名無しのヒーロー
456カ月まえ ID:jps6sw85無全天死ぬほど嫌いだったけど上条さんのお陰でお肌とぅるとぅるになった
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名無しのヒーロー
448カ月まえ ID:j1i7nnui跳躍岡部が体力発生してるからラヴィに積んでる
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名無しのヒーロー
4310カ月まえ ID:i4vv7yfgこいつみんな積んでて防御ステ高いせいで明らかに多段キャラの通り悪くなってる
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名無しのヒーロー
421年まえ ID:lb5exbe2全天ピンはアタッカーにはだいぶ厳しかったけどその気になれば全ロールあらゆるキャラに採用可能でステータスも最強クラスなの明らかに調整ミスやろと思う
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
401年まえ ID:hk7khilr何が嫌ってこいつ防御ステ版でこれだから他ステ版の恒常が出てくれると思えないのよな……
火力ステが出たらこいつが赤とはいえ火力に流れるやつは結構いそうだし。
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名無しのヒーロー
391年まえ ID:d11f2f5q生徒会超絶強化のせいでアタッカーにもこいつ積むことになっちまった……生徒会の前じゃイェーガー系がマジでガードにならんのよな。
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名無しのヒーロー
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