【Apex Legends】ランクマッチの解説まとめ|シーズン7
エーペックスレジェンズのランクマッチ(ランクマ)の解説をまとめています。シーズン6のランクマッチからの変更点やシーズン7のランクマッチの仕様やランクリセットの情報の他にも獲得出来る報酬などについても掲載しています。
目次 (ランクマッチの解説まとめ)
ランクリーグの最新情報
ランクマッチスプリット2がスタート
ランクマッチスプリット2が開始しました。ランクの区分がリセットされています。
ランクマッチ終了までの日数
シーズン7ランクリーグスプリット2は残り13日
現在のランクマッチは「ワールズエッジ」のマップが使用されています。
ワールズエッジの解説はこちらシーズン7ランクリーグの開催期間
シーズン6のランクリーグからの変更点
クロスプレイでのランクマッチが開始
クロスプレイが実装されるにあたってランクマッチでもクロスプレイが可能になります。全マッチングで通常通りのRPの値でソートを行います。
今までよりも人口が増えた事によってランクマッチのマッチング時間が短縮される事が予想されます。
マスターとapexプレデターのプレイヤーをランクマッチをプレイすれば使用中のプラットフォームのみを対象にRPが増加します。
ランクリーグの仕様について
シーズン7でのランクリーグの仕様についてまとめています。基本的な変更内容は以下のボックスの中をご覧ください。
スプリットについて
1つのシリーズを3カ月間とし、その期間を2つに分割がされます。
シーズン6でもこのシステムが採用され、短期間のスプリットを2つ設けて各スプリットでソフトリセットが実施されるようになります。
シーズン7のスプリット1では「オリンパス」が使用され、スプリット2では「ワールズエッジ」のマップが採用されるのでマンネリを防ぐ効果を期待しています。
再接続機能
再接続機能とはセッションが有効であればバトルに復帰が出来るようになるシステムのことです。
この機能がある事により急にゲームから落とされても、再起動する事でゲームに復帰が出来るのでRPを少しでも無駄なく稼ぐ事が出来ます。
マスターティア
マスターティアに入るためには10,000RPが必要になり、RPを継続してためる事が必要になります。
マスターランクの上位500人のみがプレデターランクというランクを獲得する事が出来ます。
パーティーの制限
フレンドと遊ぶ場合にプラチナ以上のティアではパーティーのティアの差が最大で1までに制限がされています。ランクリーグで遊ぶ際には注意しましょう。
ペナルティの変更
ランクリーグシーズン2から開始されたペナルティ免除システムも変更が入ります。
RPの喪失免除については変更があり、1日1回までの退出にのみ適用され、1日1回の上限を3回こえると該当シーズン残り期間で免除対象外となってしまうので注意しましょう。
スコアシステム
スコアのシステムは基本的には前シーズンとの変更は加えられていません。
アシストタイマーは7.5秒でアシストでもポイントを獲得しやすくなっています。
マッチ参戦所要RP
※マスターとプレデターは必要RPが一緒です。
ランク | 必要RP |
---|---|
ブロンズ | 無料 |
シルバー | 12RP |
ゴールド | 24RP |
プラチナ | 36RP |
ダイアモンド | 48RP |
マスター | 60RP |
apex | 60RP |
ポイント増減の目安
▼プラチナ11位↑~6位までのポイント増減
順位→ ↓キル | 11↑ | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | -36 | -26 | -26 | -16 | -16 | -6 |
1 | -26 | -14 | -14 | -4 | -4 | 6 |
2 | -16 | -2 | -2 | 8 | 8 | 18 |
3 | -6 | 10 | 10 | 20 | 20 | 30 |
4 | 4 | 22 | 22 | 32 | 32 | 42 |
5 | 14 | 34 | 34 | 44 | 44 | 54 |
▼プラチナ5位~1位までのポイント増減
順位→ ↓キル | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
---|---|---|---|---|---|
0 | -6 | 4 | 4 | 24 | 64 |
1 | 9 | 19 | 24 | 44 | 89 |
2 | 24 | 34 | 44 | 64 | 114 |
3 | 39 | 49 | 64 | 84 | 139 |
4 | 54 | 64 | 84 | 104 | 164 |
5 | 69 | 79 | 104 | 124 | 189 |
ランクリーグの報酬
ランクリーグでは前回のシーズン同様にシリーズで到達した一番上のティアに基づいたアイテムを獲得する事が出来ます。
- バッジ
- ガンチャーム
- ダイブ軌道
- 武器チャーム
ダイブ軌道
ダイブ軌道は次のシーズンのみ使用可能が可能です。シーズン終了後は使用ができなくなります。ただしそのシーズンで再度同じランクに到達する事ができれば削除されません。
武器チャーム
自身の達成したランクと同じ柄の武器チャームを入手する事が出来ます。
ランクリーグの分布
Apexプレデターは、トップ中のトップが集っており、機種ごとに上位500名のみがプレデターになります。2回目のスプリットでは、「5時間以上のプレイ実績」という条件を適用した場合でも、多くのプレイヤーがブロンズに取り残されています。一方で上位ティアを詳細に分析すると、プレイヤーの熟練度に応じて、より適切にランク分けが実施できたという結果も得られました
▲公式引用:公式の情報はこちらから
シーズン6での分布
シーズン6のランクリーグの分布は以下のようになっています。シーズン4と同等の分布状況にシーズン6は数値が戻っています。
ランク | 割合 |
---|---|
プレデター・マスター | 0.12%(0.2%) |
ダイアモンド | 1.89%(2.51%) |
プラチナ | 17.75%(18.21%) |
ゴールド | 36.25%(33.7%) |
シルバー | 26.23%(22.83.2%) |
ブロンズ | 17.76%(16.21%) |
シーズン5での分布
シーズン5のランクリーグの分布は以下のようになっています。シーズン5では上位のランク層のプレイヤーがわずかに増加している事が特徴となっています。
ランク | 割合 |
---|---|
プレデター・マスター | 0.31%(0.2%) |
ダイアモンド | 4.37%(2.51%) |
プラチナ | 23.96%(18.82%) |
ゴールド | 32.31%(33.7%) |
シルバー | 22.83%(27.2%) |
ブロンズ | 16.21%(17.51%) |
8月13日時点における、同モードを5時間以上遊んだプレイヤーのランク分布は以下の通りです(カッコ内は前シリーズの値)。
シーズン4(ランクシリーズ3)での分布
シーズン4(ランクシリーズ3)でのランクリーグの分布は以下のようになっています。
ランク | 割合 |
---|---|
プレデター・マスター | 0.2%(0.2%) |
ダイアモンド | 2.51%(7.1%) |
プラチナ | 18.82%(23.6%) |
ゴールド | 33.72%(35.3%) |
シルバー | 27.2%(29.1%) |
ブロンズ | 17.54%(3.9%) |
4月23日時点における、同モードを5時間以上遊んだプレイヤーのランク分布は以下の通りです(カッコ内は前シリーズの値)。
シーズン3(ランクシリーズ2)での分布
シーズン3(ランクシリーズ2)でのランクリーグの分布は以下のようになっています。
ランク | 割合 |
---|---|
プレデター | 1.0%(0.2%) |
ダイアモンド | 7.1%(2.1%) |
プラチナ | 23.6%(16.8%) |
ゴールド | 35.3%(35.7%) |
シルバー | 29.1%(40%) |
ブロンズ | 3.9%(5.1%) |
2020年1月10日時点における、同シリーズを5時間以上遊んだプレイヤーの分布です(カッコ内は前シリーズの数値)。
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コメント (ランクマッチの解説まとめ)
- 総コメント数32
- 最終投稿日時 2020/12/25 23:01
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ななしの投稿者
2020/12/25 23:01 ID:n8byifphシーズン6の前シーズン比、数字所々間違ってない?
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ななしの投稿者
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- 30
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hi
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- 29
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ななしの投稿者
2020/12/15 15:14 ID:pughvj2p結局は今日アプデないんけ?
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ななしの投稿者
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- 27
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ななしの投稿者
2020/12/14 13:26 ID:nqqkdc3dマッチ参戦所要RPの表の、プレデターのところがApexになっていませんか?
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- 26
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ななしの投稿者
2020/12/10 17:14 ID:etbddgqu軌道とか要らなくね?
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- 25
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ななしの投稿者
2020/12/02 00:28 ID:qr2xh71lダイヤ報酬がバッジ・チャームだけとか、意欲性が削がれる。
ランクリーグの報酬なんとかしてくださいよ~
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- 24
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ななしの投稿者
2020/11/06 10:33 ID:it80nwf5これスプリットで分ける意味ある?
いらんやろ。なんかめんどくせぇわ
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- 23
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ななしの投稿者
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