【Apex】ランクの開催期間はいつまで?|シーズン17【エーペックス】
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・シーズン17の最新情報まとめ
・バリスティックの性能まとめ
▽ランクマッチ
・ランクマッチの分布と開催期間
・ランクマッチでポイントを盛るコツ
・ランクシステムの解説
Apex(エーペックス)のランクマッチの開催期間はいつまでか(シーズン17)をご紹介。ランクシステム、ランク分布や報酬、Rankボーダー、マップ情報について記載しています。
目次 (ランクマッチの解説まとめ)
ランクマッチの最新情報
ランクマッチの開催はいつまで?
開催期間 | 2023年5月10日(水)~6月21日(水)2:00 |
---|
シーズン17のランクマップローテーション
シーズン17のランクマップは、「キングスキャニオン」かランクマッチのマップに復帰を果たしました。
シーズン17ではストームポイントを除いた4マップでマップローテーションが行われます。
新しいランクシステムに関するアンケート実施中
新しいランクシステムの評価は?
回答受付期間: 2023年5月10日 ~ 2023年6月8日
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前のシステムで良かった1397
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微妙867
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非常に良い847
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普通735
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良い671
新しいランクシステムに関するアンケートを実施中です。気軽に投票をお願いいたします。
現在のランク分布
バトルロイヤルのランク分布
プラットフォーム | プレデターボーダー | 1日の増加量 |
---|---|---|
PC(Origin) | ー | - |
PS4/PS5 | ー | - |
XBOX | ー | - |
現在のプレデターボーダーと1日の増加量を記載しています。
ランクでポイントを盛るコツはこちらバトルロイヤルランクの人口|シーズン16
※後日シーズン17のデータを更新予定です。
ランク | パーセンテージ |
---|---|
プレデター | 0.17% |
マスター | 1.2% |
ダイヤモンドⅠ~Ⅳ | 9.8% |
プラチナⅠ~Ⅳ | 24.2% |
ゴールドⅠ~Ⅳ | 27.6% |
シルバーⅠ~Ⅳ | 17% |
ブロンズⅠ~Ⅳ | 13.3% |
ルーキーⅠ~Ⅳ | 6.5% |
ランクの強さ基準
ランク | 強さの目安 |
---|---|
プレデター (上位750人のプレイヤー) | 最上級のプレイヤー |
マスター (15,000RP~) | 上級プレイヤー |
ダイヤモンドⅠ~Ⅳ (11,400RP~) | 中級プレイヤー |
プラチナⅠ~Ⅳ (8,200RP~) | 中級プレイヤー |
ゴールドⅠ~Ⅳ (5,400RP~) | 初級プレイヤー |
シルバーⅠ~Ⅳ (3,000RP~) | 初級プレイヤー |
ブロンズⅠ~Ⅳ (1,000RP~) | 初級プレイヤー |
ルーキーⅠ~Ⅳ (0RP~) | 初級プレイヤー |
※シーズンに応じてレベルに差があります
各ランクの強さ目安です。プレデターの上がプロの世界となり、さらに上が競技シーンで成績を残す選手です。
ルーキーからゴールドは初級と一括りにしていますが、FPSが苦手でも頑張れば到達できるので、プラチナから中級としています。
ランクシステムについて
ランクシステムは、シーズン14開始時に大幅に変化しました。詳細な変更点については、下記のランクシステム解説記事にてまとめています。
ランクシステムの解説はこちらRankリーグの報酬
- ダイブ軌道
- バッジ
- ガンチャーム
- 武器チャーム
ランクリーグでは前回のシーズン同様に各スプリットで到達した一番上のティアに基づいたアイテムを獲得する事が出来ます。
ダイブ軌道
ダイブ軌道は、各スプリットでの最高ランクに応じて、ダイヤ以上のユーザーが入手できます。ダイブ軌道は、次のシーズンのみ使用でき、次のシーズンで同じランク以上に上がらなかった場合は没収されます。
また、ダイブ軌道は4シーズン毎の使いまわしなので、シーズン12のダイブ軌道であればシーズン8の軌道と同じになります。
バッジ
バッジは、ダイブ軌道と仕様が異なり、各スプリットに応じて2つのバッジが入手できます。
両スプリットとも同じだった場合は、バッジにアニメーションが付与されます。
武器・ガンチャーム
武器・ガンチャームは、各スプリットでの最高ランクに応じて、レベル10以上のすべてのユーザーが入手できます。
過去の分布
シーズン15スプリット2のランク分布
ランク | パーセンテージ |
---|---|
プレデター | 0.39% |
マスター | 1.77% |
ダイヤモンドⅠ~Ⅳ | 11.5% |
プラチナⅠ~Ⅳ | 25% |
ゴールドⅠ~Ⅳ | 26% |
シルバーⅠ~Ⅳ | 14.9% |
ブロンズⅠ~Ⅳ | 14% |
ルーキーⅠ~Ⅳ | 6.3% |
スプリット2のプレデターボーダー
プラットフォーム | プレデターボーダー |
---|---|
PC(Origin) | 31,085 |
PS4/PS5 | 25,484 |
XBOX | 20,739 |
シーズン15スプリット1のランク分布
ランク | パーセンテージ |
---|---|
プレデター | 0.256% |
マスター | 3.63% |
ダイヤモンドⅠ~Ⅳ | 18.3% |
プラチナⅠ~Ⅳ | 25% |
ゴールドⅠ~Ⅳ | 20.7% |
シルバーⅠ~Ⅳ | 13% |
ブロンズⅠ~Ⅳ | 13.1% |
ルーキーⅠ~Ⅳ | 5.8% |
スプリット1のプレデターボーダー
プラットフォーム | プレデターボーダー |
---|---|
PC(Origin) | 42,667 |
PS4/PS5 | 31,159 |
XBOX | 24,244 |
シーズン14スプリット2のランク分布
ランク | パーセンテージ |
---|---|
プレデター | 0.53% |
マスター | 2.99% |
ダイヤモンドⅠ~Ⅳ | 11.35% |
プラチナⅠ~Ⅳ | 24.9% |
ゴールドⅠ~Ⅳ | 31.8% |
シルバーⅠ~Ⅳ | 13.52% |
ブロンズⅠ~Ⅳ | 10.89% |
ルーキーⅠ~Ⅳ | 3.97% |
スプリット2のプレデターボーダー
プラットフォーム | プレデターボーダー | 1日の増加量 |
---|---|---|
PC(Origin) | 約28,179 | 約300 |
PS4/PS5 | 約24,324 | 約300 |
XBOX | 約19,666 | 約200 |
シーズン14スプリット1のランク分布
ランク | パーセンテージ |
---|---|
プレデター | 約0.4% |
マスター | 約4.2% |
ダイヤモンドⅠ~Ⅳ | 約13.8% |
プラチナⅠ~Ⅳ | 約26.3% |
ゴールドⅠ~Ⅳ | 約27.3% |
シルバーⅠ~Ⅳ | 約13.4% |
ブロンズⅠ~Ⅳ | 約10.4% |
ルーキーⅠ~Ⅳ | 約4% |
スプリット1のプレデターボーダー
プラットフォーム | プレデターボーダー | 1日の増加量 |
---|---|---|
PC(Origin) | 約41,000 | 約600 |
PS4/PS5 | 約31,400 | 約500 |
XBOX | 約24,394 | 約300 |
シーズン13スプリット2のランク分布
ランク | パーセンテージ |
---|---|
プレデター | 約0.38% |
マスター | 約2.1% |
ダイヤモンドⅠ~Ⅳ | 約12.3% |
プラチナⅠ~Ⅳ | 約25.6% |
ゴールドⅠ~Ⅳ | 約28.7% |
シルバーⅠ~Ⅳ | 約14.7% |
ブロンズⅠ~Ⅳ | 約11.2% |
ルーキーⅠ~Ⅳ | 約4.7% |
シーズン13スプリット2のランク分布を紹介しています。
スプリット2のプレデターボーダー
プラットフォーム | プレデターボーダー |
---|---|
PC(Origin) | 約28,221 |
PS4/PS5 | 約26,917 |
XBOX | 約21,570 |
シーズン13スプリット2の最終的なプレデターボーダーです。
スプリット2では、RPの最大獲得数が増加しているため、スプリット1よりもボーダーが高くなっています。
シーズン13スプリット1のランク分布
ランク | パーセンテージ |
---|---|
プレデター | 約0.35% |
マスター | 約5.43% |
ダイヤモンドⅠ~Ⅳ | 約23.2% |
プラチナⅠ~Ⅳ | 約32.5% |
ゴールドⅠ~Ⅳ | 約16.6% |
シルバーⅠ~Ⅳ | 約14.6% |
ブロンズⅠ~Ⅳ | 約7.1% |
シーズン13では、ランクの仕様や刷新され、全体的にポイントを盛りにくくなりましたが、ダイヤ・プラチナ・マスターの割合は前と変わっていません。
シルバー帯の人口が大きく変化しており、以前よりも5%近く増加しているため、モチベーションであったり、フィジカルでポイントを盛っていたプレイヤーが苦戦していると考えられます。
スプリット1のプレデターボーダー
プラットフォーム | プレデターボーダー |
---|---|
PC(Origin) | 19,100 |
PS4/PS5 | 18,300 |
XBOX | 15,000 |
シーズン13スプリット1の最終的なプレデターボーダーです。
PC・PS版のみ15,000RP以上のプレイヤーが750人以上存在し、XBOX版はプレデターのボーダーが出ませんでした。
シーズン12スプリット2のランク分布
ランク | パーセンテージ |
---|---|
プレデター | 約0.31% |
マスター | 約4.5% |
ダイヤモンドⅠ~Ⅳ | 約20% |
プラチナⅠ~Ⅳ | 約35.6% |
ゴールドⅠ~Ⅳ | 約23.8% |
シルバーⅠ~Ⅳ | 約10.6% |
ブロンズⅠ~Ⅳ | 約4.9% |
シーズン12スプリット2終了時点のランク分布です。
スプリット2は、スプリット1と比較して期間が非常に短いため、マスターの難易度が上がっていますが、4.5%と過去より高い数値となりました。
シーズン12スプリット1のランク分布
ランク | パーセンテージ |
---|---|
プレデター | 約0.18% |
マスター | 約6.1% |
ダイヤモンドⅠ~Ⅳ | 約23.1% |
プラチナⅠ~Ⅳ | 約33.2% |
ゴールドⅠ~Ⅳ | 約21.1% |
シルバーⅠ~Ⅳ | 約10.6% |
ブロンズⅠ~Ⅳ | 約5.4% |
シーズン12スプリット1終了時点のランク分布です。
人口が最も多いランク帯であるプラチナとダイヤを比較すると、プラチナⅣ(12.9%)よりもダイヤⅣ(13.9%)の方が多く、マスターも6%と非常に盛りやすいスプリットとなりました。
シーズン8のランク分布
シーズン8は今までシーズンよりもプレイヤーの数が多く、ランクマッチのプレイ時間が伸びています。
ランク | 割合 |
---|---|
プレデター・マスター | 0.4%(0.20%) |
ダイアモンド | 5.86%(4.37%) |
プラチナ | 26.16%(23.13%) |
ゴールド | 31.84%(32.09%) |
シルバー | 17.86%(23.86%) |
ブロンズ | 17.87%(16.35%) |
シーズン7のランク分布
シーズン7では全シーズンよりもプレイヤーの数が多く、ランクマッチのプレイ時間が伸びています。
プラチナ以上の人口が増加しているのが特徴的となっています。
ランク | 割合 |
---|---|
プレデター・マスター | 0.20%(0.12%) |
ダイアモンド | 4.37%(1.89%) |
プラチナ | 23.13%(17.75%) |
ゴールド | 32.09%(36.25%) |
シルバー | 23.86%(26.23%) |
ブロンズ | 16.35%(17.76%) |
シーズン6での分布
シーズン6のランクリーグの分布は以下のようになっています。シーズン4と同等の分布状況にシーズン6は数値が戻っています。
ランク | 割合 |
---|---|
プレデター・マスター | 0.12%(0.2%) |
ダイアモンド | 1.89%(2.51%) |
プラチナ | 17.75%(18.21%) |
ゴールド | 36.25%(33.7%) |
シルバー | 26.23%(22.83%) |
ブロンズ | 17.76%(16.21%) |
シーズン5での分布
シーズン5のランクリーグの分布は以下のようになっています。シーズン5では上位のランク層のプレイヤーがわずかに増加している事が特徴となっています。
ランク | 割合 |
---|---|
プレデター・マスター | 0.31%(0.2%) |
ダイアモンド | 4.37%(2.51%) |
プラチナ | 23.96%(18.82%) |
ゴールド | 32.31%(33.7%) |
シルバー | 22.83%(27.2%) |
ブロンズ | 16.21%(17.51%) |
8月13日時点における、同モードを5時間以上遊んだプレイヤーのランク分布は以下の通りです(カッコ内は前シリーズの値)。
シーズン4(ランクシリーズ3)での分布
シーズン4(ランクシリーズ3)でのランクリーグの分布は以下のようになっています。
ランク | 割合 |
---|---|
プレデター・マスター | 0.2%(0.2%) |
ダイアモンド | 2.51%(7.1%) |
プラチナ | 18.82%(23.6%) |
ゴールド | 33.72%(35.3%) |
シルバー | 27.2%(29.1%) |
ブロンズ | 17.54%(3.9%) |
4月23日時点における、同モードを5時間以上遊んだプレイヤーのランク分布は以下の通りです(カッコ内は前シリーズの値)。
シーズン3(ランクシリーズ2)での分布
シーズン3(ランクシリーズ2)でのランクリーグの分布は以下のようになっています。
ランク | 割合 |
---|---|
プレデター | 1.0%(0.2%) |
ダイアモンド | 7.1%(2.1%) |
プラチナ | 23.6%(16.8%) |
ゴールド | 35.3%(35.7%) |
シルバー | 29.1%(40%) |
ブロンズ | 3.9%(5.1%) |
2020年1月10日時点における、同シリーズを5時間以上遊んだプレイヤーの分布です(カッコ内は前シリーズの数値)。
キャラ一覧
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ななしの投稿者
1672024年09月27日 00:12 ID:r1dcpsz1『キンキャニペクオ
withまいたけ(サチコ)/シルバーⅡ』
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ななしの投稿者
1662024年03月25日 19:15 ID:kribwq4a『雑談→バックパックバトル
→嫁とAPEX』
VSシルバー帯
(12:39~)
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ななしの投稿者
1652024年03月05日 16:28 ID:kribwq4a『雑談→APEX2 数試合
→エルデンリングかスーパー経営』
▽Season.20「ブレイクアウト」
VSシルバー帯・March.7
(15:53~)
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ななしの投稿者
1642024年02月23日 00:11 ID:kribwq4a『深夜のAPEX2 with 🐸(嫁)』
▽ランクマSeason.20
「ブラックアウト」Match.4
VS ブロンズ帯
(22:32~)
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ななしの投稿者
1632023年10月31日 22:11 ID:taf94f1e▽Season.18
「リザレクション」Act.57
『劇場版:俺はソロマスに到達出来るのか???
ダイヤⅠ、最終章。タイムリミット→深夜2時』
(20:54~)
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ななしの投稿者
1622023年10月30日 17:18 ID:taf94f1e▼SEASON.18 MATCH.56
『俺はソロマスに行けるのか?
ラストチャレンジ』【ダイヤⅠ】
(15:41~)
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ななしの投稿者
1612023年10月15日 14:36 ID:taf94f1e『ソロマスターに行けるのか?ダイヤⅡ→Ⅰ』
(9:21~)
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ななしの投稿者
1602023年10月04日 23:33 ID:kribwq4a『適当にチーキー、ユリースとAPEX』
▽雑談→ランクマ【ダイヤⅡ~プレマス帯】
(18:53~)
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ななしの投稿者
1592023年10月04日 02:50 ID:kribwq4a「RUSTの中国人をボコボコにして来た男のAPEX」
【ダイヤⅢ】(1:14~)
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ななしの投稿者