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【Apex Legends】ランクマッチの解説まとめ|シーズン9

最終更新日時 :
1人が閲覧中

エーペックスレジェンズのランクマッチ(ランクマ)の解説をまとめています。シーズン8のランクマッチからの変更点やシーズン9のランクマッチの仕様やランクリセットの情報の他にも獲得出来る報酬などについても掲載しています。

ランクリーグの解説まとめ

ランクリーグの最新情報

シーズン10でアリーナのランクマッチが追加

アリーナのランクマッチ

シーズン10からアリーナモードのランクマッチが追加される事が決定しました!既存のバトルロワイヤルモードでのランクマッチと2種類のランクマッチを楽しむ事が次回のシーズンから可能です。

シーズン10に関する情報はこちら

ランクシーズン9のスプリット2が開催

ランクシーズン8

ランクシーズン9のスプリット1が開始します。

今シーズンのランクマッチは大きな変更などは加えておらず、前シーズンと同様のランクマッチが行われます。

スプリット2 終了までの日数

シーズン9ランクリーグスプリット2は残り8日

現在のランクマッチは「オリンパス」のマップが使用されています。

オリンパスの解説はこちら

シーズン9ランクマッチの開催期間

マップ開催期間
ワールズエッジ2021年5月5日(水)~6月16日(水)
オリンパス6月16日(水)~7月31日(土)

アリーナのランクマッチについての解説

MMRとランクについて

基本的にアリーナのランクマッチは2種類の評価によってランクが付けられるようになっています。均等にマッチしたゲームを提供するために以下の部分が評価されます。

  • 目に見えるスキル評価のランク

→ブロンズやシルバーなどのBRランキングのシステム

  • 基礎となるマッチメイキングレーティング

→すべての人に見えない部分の数値

最初は10試合を行う必要がある

アリーナモードのランクをプレイする際は最初にプレースメントマッチをプレイする必要があります。

最初の10試合のパフォーマンスによって最初のMMRとランクが決定します。

試合に勝利する事が一番重要となっているため、ランクを上げたい場合はフレンド等とプレイをするのがおすすめです。

ランクのリセットはシーズン単位で行われる

ランクのリセットはバトルロワイヤルモードとは異なり、シーズン単位でリセットが行われます。

バトルロワイヤルモードのようにスプリットでのランクリセットがないので注意しましょう。

試合放棄などはペナルティが加えられる

試合の放棄などはBRと同様にペナルティが加えられます。

マッチメイキングが出来なくなるので、試合の放棄などは行わないようにしましょう。

試合を放棄したプレイヤーがいた場合はAPなどを失う事がなく、場合によってはAPを獲得する事もあります。

パーティの制限について

アリーナのランクマッチでもパーティの制限が適用されます。プレチナ以降で1ティア以上離れたメンバーがいる場合はランクアリーナにキューを入れる事が出来なくなります。

マップローテーションについて

アリーナのランクマッチでもマップのローテーションが行われます。アリーナのマップは1時間に1回変更が行われます。

シーズン8ランクリーグからの変更点

システムの変更点はなし!

シーズン9のランクマッチは前シーズンから変更は行われておらず、シーズン8と同様にランクマッチが行われます。

シーズン8での変更点
・RPを獲得出来る順位が13位からに変更
・キル+アシストの最大数が増加
・アシストの判定時間が10秒に延長
・TOP750のみプレデターに入れるよう変更

ランクリーグの仕様について

ランクリーグの新アイコン

シーズン9でのランクリーグの仕様についてまとめています。

ランクマッチの参加は10レベルから

ランクマッチに参加する際は自身のレベルが10レベルに到達していないと参加する事が出来ません。

ゲームをインストール後すぐにはランクマッチに参加できないので注意しましょう。

スプリットについて

1つのシリーズを3カ月間とし、その期間を2つに分割がされます。


シーズン9でもこのシステムが採用され、短期間のスプリットを2つ設けて各スプリットでソフトリセットが実施されるようになります。


シーズン9のスプリット1では「ワールズエッジ」が使用され、スプリット2では「オリンパス」のマップが採用される予定となっています。

各ランクのポイント

ランクの表

ランクとポイントについて
ブロンズ0~1199RP
シルバー1200RP~2799RP
ゴールド2800RP~4799RP
プラチナ4800RP~7199RP
ダイヤ7200RP~9999RP
マスター10000RP~
プレデターマスターの上位750人のみ

マスターティアに入るためには10,000RPが必要になり、RPを継続してためる事が必要になります。


マスターランクの上位750人のみがプレデターランクというランクを獲得する事が出来ます。

パーティーの制限

フレンドと遊ぶ場合にプラチナ以上のティアではパーティーのティアの差が最大で1までに制限がされています。ランクリーグで遊ぶ際には注意しましょう。

ペナルティについて

RPの喪失免除は1日1回までの退出にのみ適用され、1日1回の上限を3回こえると該当シーズン残り期間で免除対象外となってしまうので注意しましょう。

再接続機能

再接続機能とはセッションが有効であればバトルに復帰が出来るようになるシステムのことです。

この機能がある事により急にゲームから落とされても、再起動する事でゲームに復帰が出来るのでRPを少しでも無駄なく稼ぐ事が出来ます。

スコアシステム

最大で”6”(キルorアシスト)までスコアを獲得する事が出来ます。

アシストタイマーは10秒でアシストでもポイントを獲得しやすくなっています。

また順位によるポイントは13位からポイントが入り、1位になると100ポイント入手する事が出来ます。

マッチ参戦所要RP

※マスターとプレデターは必要RPが一緒です。

ランク必要RP
ブロンズ無料
シルバー12RP
ゴールド24RP
プラチナ36RP
ダイアモンド48RP
マスター60RP
apex60RP

ポイント増減の目安(S9時)

▼プラチナ11位↑~6位までのポイント増減

順位→
↓キル
14↑13~1110~98~76
0-36-31-26-16-6
1-26-21-14-46
2-16-11-2818
3-6-1102030
449223242
51419364454
62429485666

▼プラチナ5位~1位までのポイント増減

順位→
↓キル
54321
0-6442464
1919244489
224344464114
339496484139
4546484104164
56979104124189
68494124144214

ランクリーグの報酬

ランクリーグの報酬

ランクリーグでは前回のシーズン同様にシリーズで到達した一番上のティアに基づいたアイテムを獲得する事が出来ます。

  • バッジ
  • ガンチャーム
  • ダイブ軌道
  • 武器チャーム

ダイブ軌道

ランクリーグの報酬

ダイブ軌道は次のシーズンのみ使用可能が可能です。シーズン終了後は使用ができなくなります。ただしそのシーズンで再度同じランクに到達する事ができれば削除されません。

武器チャーム

武器チャームの画像

自身の達成したランクと同じ柄の武器チャームを入手する事が出来ます。

ランクリーグの分布

シーズン8のランク分布

シーズン8は今までシーズンよりもプレイヤーの数が多く、ランクマッチのプレイ時間が伸びています。

ランク割合
プレデター・マスター0.4%(0.20%)
ダイアモンド5.86%(4.37%)
プラチナ26.16%(23.13%)
ゴールド31.84%(32.09%)
シルバー17.86%(23.86%)
ブロンズ17.87%(16.35%)
 S3~S7までの詳細は[+]をタップして確認出来ます。

シーズン7のランク分布

シーズン7では全シーズンよりもプレイヤーの数が多く、ランクマッチのプレイ時間が伸びています。

プラチナ以上の人口が増加しているのが特徴的となっています。

ランク割合
プレデター・マスター0.20%(0.12%)
ダイアモンド4.37%(1.89%)
プラチナ23.13%(17.75%)
ゴールド32.09%(36.25%)
シルバー23.86%(26.23%)
ブロンズ16.35%(17.76%)

シーズン6での分布

シーズン6のランクリーグの分布は以下のようになっています。シーズン4と同等の分布状況にシーズン6は数値が戻っています。

ランク割合
プレデター・マスター0.12%(0.2%)
ダイアモンド1.89%(2.51%)
プラチナ17.75%(18.21%)
ゴールド36.25%(33.7%)
シルバー26.23%(22.83%)
ブロンズ17.76%(16.21%)

シーズン5での分布

シーズン5のランクリーグの分布は以下のようになっています。シーズン5では上位のランク層のプレイヤーがわずかに増加している事が特徴となっています。

ランク割合
プレデター・マスター0.31%(0.2%)
ダイアモンド4.37%(2.51%)
プラチナ23.96%(18.82%)
ゴールド32.31%(33.7%)
シルバー22.83%(27.2%)
ブロンズ16.21%(17.51%)

8月13日時点における、同モードを5時間以上遊んだプレイヤーのランク分布は以下の通りです(カッコ内は前シリーズの値)。

シーズン4(ランクシリーズ3)での分布

シーズン4(ランクシリーズ3)でのランクリーグの分布は以下のようになっています。

ランク割合
プレデター・マスター0.2%(0.2%)
ダイアモンド2.51%(7.1%)
プラチナ18.82%(23.6%)
ゴールド33.72%(35.3%)
シルバー27.2%(29.1%)
ブロンズ17.54%(3.9%)

4月23日時点における、同モードを5時間以上遊んだプレイヤーのランク分布は以下の通りです(カッコ内は前シリーズの値)。

シーズン3(ランクシリーズ2)での分布

シーズン3(ランクシリーズ2)でのランクリーグの分布は以下のようになっています。

ランク割合
プレデター1.0%(0.2%)
ダイアモンド7.1%(2.1%)
プラチナ23.6%(16.8%)
ゴールド35.3%(35.7%)
シルバー29.1%(40%)
ブロンズ3.9%(5.1%)

2020年1月10日時点における、同シリーズを5時間以上遊んだプレイヤーの分布です(カッコ内は前シリーズの数値)。



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コメント (ランクマッチの解説まとめ)

  • 総コメント数81
  • 最終投稿日時 4日まえ
  • 表示設定
    • ななしの投稿者
    81
    4日まえ ID:khbf48yu

    しらん

    >>77

    • 戦場の竜巻ワルサー
    80
    2021/07/11 00:25 ID:egw2qrjj

    戦場の竜巻ワルサーTwitter検索しろ✋

    • 戦場の竜巻ワルサー
    79
    2021/07/11 00:24 ID:egw2qrjj

    戦場の竜巻ワルサー動画見ろよゴミども✋

    • ななしの投稿者
    78
    2021/06/29 22:50 ID:ck857973

    カジュアルのマッチングはけっきょくバグじゃないから直してないのかな。

    • ななしの投稿者
    77
    2021/06/16 23:37 ID:ak7iij1g

    区分1でマスターだった人は区分2になるとどーなんの?

    • 戦場の竜巻ワルサー
    76
    2021/06/15 12:46 ID:egw2qrjj

    戦場の竜巻ワルサーTwitter検索しろよしないと全員殺すわ

    • ななしの投稿者
    75
    2021/06/15 09:43 ID:ge31csq5

    >>71

    ランクマのゴールド帯はそこまででもなくね?

    むしろカジュアルの方が酷いわ

    こっちKD1すら超えてないシルバー妥当レベルなのにカジュアルだと常にダイヤ~マスターとマッチングするんだぜ?

    • ななしの投稿者
    74
    2021/06/14 23:54 ID:quo8ys6s

    >>4

    ダイヤまでなら野良でもいけます。そんな褒めることでもないです。すごいのは野良でマスターいけるやつです。

    • ななしの投稿者
    73
    2021/06/06 20:19 ID:e0sqoypz

    >>72

    プレデターはマスター上位750人の中に入らないといけないので、報酬を貰うには、維持し続けなければなりません。

    ソフトリセット時、またはシーズン終了時にランクがプレデターであれば、プレデターの報酬が貰えます。

    • ななしの投稿者
    72
    2021/06/05 05:10 ID:punob4f8

    プレデターからマスターに落ちてもプレデターの報酬が貰えると言うことですか?

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