【Apex Legends】全キャラのヒットボックス一覧【最新バージョン】
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Apex Legends(エーペックス レジェンズ)の全キャラクターのヒットボックスを一覧で掲載しています。その他にもヒットボックスの解説や小柄や鉄壁のアビリティ解説も行っているのでぜひ参考にしてください。
目次
ヒットボックス(当たり判定)とは
ヒットボックスは撃たれた際に弾が当たったと判定される部分のことです。Apex Legendsではこの判定がキャラごとに異なっています。
ヒットボックスは身体のサイズで決まっている
Apex Legendsは基本的に身体のサイズ=ヒットボックスとなっています。例えば小柄なレイスはヒットボックスが小さく、体の大きいジブラルタルはヒットボックスが大きめです。
全キャラのヒットボックス一覧
キャラ名 | ヒットボックスサイズ |
---|---|
![]() レイス | 95.997 |
![]() パスファインダー | 107.877 |
![]() ジブラルタル | 203.396 |
![]() コースティック | 150.224 |
![]() ブラッドハウンド | 123.459 |
![]() ライフライン | 110.014 |
![]() バンガロール | 105.739 |
![]() ミラージュ | 141.089 |
![]() オクタン | 119.972 |
![]() ワットソン | 110.563 |
![]() クリプト | 111.868 |
![]() レヴナント | 146.946 |
![]() ローバ | 情報提供募集中 |
![]() ランパート | 情報提供募集中 |
ヒットボックスの違いによるメリットとは
ヒットボックスによってパッシブが付与される
ヒットボックスのサイズが大きかったり、小さめのキャラにはパッシブアビリティが追加で付与されます。
ジブラルタルやコースティックはヒットボックスが大きい代わりに被ダメージの軽減などがパッシブで備わっています。
名前 | 効果 |
---|---|
鉄壁 | 被ダメージを15%軽減。被弾による速度低下を受けない。 |
小柄 | 被弾した場合にはダメージを通常よりも5%多く受ける。 |
撃ち合いでの有利不利に影響する
ヒットボックスの差は攻撃の被弾しやすさに関わってくるため、撃ち合いの有利不利に大きく影響します。
現状ではヒットボックスの違いによる体力の差などがないので、サイズが大きいキャラのほうが小さいキャラよりも撃ち合いで不利な状態になっています。
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コメント (【Apex Legends】全キャラのヒットボックス一覧【最新バージョン】)
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- 最終投稿日時 2019/03/04 11:18
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