【Apex Legends】ランパートの評価と能力一覧【エーペックス レジェンズ】
Apex Legendsの新キャラ「ランパート」の性能やアビリティの最新情報を掲載しています。ランパートの強い点や弱い点の解説やスキンの情報なども紹介しているのでぜひ参考にしてください。
目次 (ランパートの特徴と考察|配信日が決定)
ランパートの修正内容
アップデート内容(1/6) |
---|
・増幅バリケードのクールダウンが30秒から20秒に短縮 |
アップデート内容(11/5) |
・シーラがスピンアップするまでの時間が短縮(2→1.25秒) ・バリケードが完成するまでの時間が短縮(4→3秒) |
アップデート内容(10/7) |
・シーラの弾丸の広がりが引き締まる速度が上昇 |
増幅バリケードのクールダウンが変更
増幅バリケードのクールダウンの時間が30秒から20秒に短縮されました。
ランパートの能力とアビリティ
戦術アビリティ【増幅バリケード】
増幅バリケードは設置型の戦術アビリティとなっています。相手側からの攻撃は受けずに、壁の内側から相手を一方的に攻撃する事が出来る特殊な壁となっています。
土台を設置してから2秒程度シールドが展開されるまでに時間がかかるので、使用する際は注意しましょう。
アイコン | 特徴 |
---|---|
![]() | チャージ時間:20秒 最大設置数:5個 上部耐久値:約180 土台耐久値:405 |
パッシブアビリティ【改造ローダー】
LMGやミニガン使用時に装弾数が増加し、高速なリロードが可能になります。またLスター使用時にオーバーヒートするまでの量が通常キャラに比べて4発だけ増加しています。
ただしリロードの速度が上昇しているので、通常のキャラに比べてすぐに発砲を再開する事ができます。
アイコン | 効果 |
---|---|
![]() | ・LMGとミニガンの装弾数が増加 ・高速リロードが可能 ・オーバーヒートまでの許容量UP |
アルティメット【設置型ミニガン・シーラ】
アルティメットアビリティは設置型のミニガン”シーラ”を置き、それを使い攻撃する事が出来ます。
シーラは覗きこむ事で敵との距離を把握する事ができ、レーザーサイトが付いているのでそれを目安に撃つ事が出来ます。
振り向きの角度に制限があり、約150度程度しか見渡す事が出来ないので注意しましょう。
シーラを一発も撃たない状態で回収するとアルティメットのチャージが50%リチャージされます。
アイコン | 特徴 |
---|---|
![]() | CT時間:2分 装弾数(ランパート使用時):173発 装弾数(通常キャラ):150発 ダメージ(頭部):28 ダメージ(胴体):14 耐久値:約400 サイト:等倍サイト&レーザーサイト |
ランパートの評価
ランパートの簡易評価 | |
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強い点 | ・バリケードで一方的な銃撃戦が可能 ・LMG使用時のパッシブ効果の恩恵が大きい ・シーラの性能が高い |
弱い点 | ・バリケ展開までに時間がかかる ・ult使用時は身動きが取れない ・パッシブの効果が限定的 |
バリケードの性能が優れている
ランパートの最も優れている点としては、バリケードを設置して一方的な撃ち合いの場面を作りだせる事です。
特に漁夫が入りやすい終盤で、被ダメージを抑えながら戦える事はメリットでしかありません。
バリケードの耐久値も高く、最大で5枚も設置が出来るのも非常に強みとなっています。
LMGとの相性が高いキャラクター
ランパートのパッシブアビリティによって、LMGの能力を更に引き上げる事が出来ます。
スピットファイアであれば基本の装弾数よりも5発多く装弾された状態だったり、Lスターであれば弱点となっていたリロードなども高速化できるので本来のLMGの能力を100%引き出す事が出来る唯一無二のキャラクターです。
シーラ(Ult)の性能が高い
アルティメットアビリティは移動する事が出来なかったり、振り向きの角度が限定されているのが弱点ですが、武器の性能としては非常に高く強力なアビリティとなっています。
特にリコイルの制御が行いやすくほぼ横の反動が入らないので、相手にダメージを負わせやすいです。
パッシブとウルトはそこまで強くない
ランパートのパッシブはLMGやミニガンを使用する際に限定したアビリティになっており、効果が発動しないと何も意味をなさないアビリティになってしまいます。
アルティメットアビリティも増幅バリケードを設置しているような状況でないと、一方的に撃たれてしまう可能性が高くなってしまいます。
またシーラ使用時は味方のカバーに行く動きが出来なかったり、詰めに行くタイミングで一緒に行けない場合もあるのが欠点となっています。
入口に壁を設置して時間をかけさせる
バリケードを扉の入口に設置する事で、蘇生までの時間を稼ぐ事ができたり、相手の進んでくる方向を制限する事が出来ます。
入口に設置すると強制的に乗り越えを行いながら進んでくるしかないので、有利に戦闘を行う事ができます。
バリケードを使って高所に登る
バリケードの上に登ってから高い場所に登る事で、通常の登りでは登れない高さの場所にも登りやすくなります。
高い建物に奇襲をしかける時などにおすすめの小技なので、防御だけでなく攻撃の時にも有効活用しましょう。
ランパートの対策方法
バリケードが設置された瞬間に壊す
バリケードをすぐに壊す方法としてはバリケードを設置している最中に壊すのが理想です。
設置中ならばすぐに破壊する事が出来るので、設置している姿を見たらためらわずに壊してしまいましょう。
シールドは投げ物+フォーカスを合わせる
シールドは耐久値が高くランパートと対峙した際に一番やっかいな物になります。基本的には投げ物(アークスターがおすすめ)を当ててから銃撃を行って破壊するか、味方としっかりとフォーカスを合わせて瞬時に壊してしまうのがおすすめです。
並んでおいてある場合であればグレネードなどでも問題がありませんが、高所に設置されていた場合であれば当てるのが難しいのでアークスターを使用するのが無難です。
シーラは横移動で出来る限り逃げる
シーラで攻撃されている場合は出来る限り横方向に逃げて、シーラで攻撃が出来ない位置まで逃げましょう。
また移動で逃げれない場合であればリロードのタイミングまでは撃ち合いは出来る限り避けて、リロードタイミングで一気に逃げてしまいましょう。
ランパートのスキン一覧
※レジェンダリースキンのみ掲載中です。
プレミアム仕上げ
クラフトメタルが1,200必要
親しき神
クラフトメタルが1,200必要
ヘリテージプライド
クラフトメタルが1,200必要
サリーノットサリー
クラフトメタルが1,200必要
ランパートのキャラ情報
ランパートの実装日
ランパートはシーズン6が開幕となる2020年8月18日(火)14時からの実装されました。
シーズン6の最新情報まとめはこちら本名と年齢
本名 | Ramya Parekh |
---|---|
年齢 | 21 |
帰るべき世界 | Gaea |
キャラストーリー
ランパートはブルーカラーの民間企業のオーナーであり、アウトランズの危険な野生の西の世界を通り抜けるには、大きな銃とスクラップメタルでいっぱいのバックパックが必要です。ガイアで人気のモッディングショップを開く前に、Ramya Parekh(略してランパート)は地下のガントレットサーキットで自分の名を冠しました。パレフは、カスタム改造のギアを使用して純粋なスキルを披露し、トップに躍り出ました。彼女は密輸業者、シンジケートのメンバー、そしてその間の全員から仕事を始めました。「ランパート」が書かれていない限り、それは素晴らしいものではないと言う人もいます。
パレクは、自分がどれほど素晴らしかったか、いやいやそれがどれほど悪かったかを人々に知らせようとはしませんでした。たぶんそれが加害者のグループを彼女の店である夜彼女に待ち伏せさせたのです。彼女の事業は燃え尽き、彼女は何も残されませんでした-Apexカードを除いて。パレフにとって、Apexカードは単なる競争への招待ではありません。これは、彼女が店を失ったかもしれないというサインですが、彼女はそれを構築したものを失いませんでした。彼女のモットーが言うように、彼女は常に「がらくたを金に変える」ことができる種類の人です。
※公式サイト引用
Apex攻略wikiトップはこちら
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コメント (ランパートの特徴と考察|配信日が決定)
- 総コメント数18
- 最終投稿日時 2021/01/14 11:40
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ななしの投稿者
2021/01/14 11:40 ID:qrcxfe2sウルト起動したら自動でバリケード展開してくれないかな
あと高所から撃ちたいウルトなのに展開したバリケード下部が邪魔で射線通らないってどうなのよ
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ななしの投稿者
2021/01/07 18:52 ID:k788fyls無駄に広いせいでカバーポジションから破壊できる壁
カバーポジに押し込めるか回り込みを誘うくらいしか用途のないult
もともと弾数の多いlmgと噛み合わないパッシブ
どこも誉めるところが無いんだなこれが、パッシブは威力とか言わないからせめて精度とか上がってくれたらなぁ...
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ななしの投稿者
2021/01/02 20:42 ID:m7y8iwefウルトの性能が高いって書いた直後にウルトが強くないって言ってんの草
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2020/12/12 01:40 ID:puh04mhn現在ウォールが建てられないバグありませんか?
斜面で建てようと思ったら青の建てられるカラーなのに反応してくれない場所がある気がします
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ろく
2020/12/06 14:16 ID:lr6w4tp2割と全体的にいい仕事する
パッシブ的に、片手はLMG。タボーションなら最優先だけどボルトが環境武器だから、エネアモ確保が難しいのでスピファがおすすめ
戦術アビリティの増幅バリケード、センチネルの増幅モードと組み合わせて、割と遠距離もやりやすい
基本的に遠距離で戦うキャラだから、味方がスナ持ってない事があるので、いっそ味方にシーラを使ってもらって弾幕で牽制等
割とポジションさえ意識すれば戦いやすい
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ななしの投稿者
2020/11/29 21:47 ID:gfymr6t5制限有でいいからシーラ取り外して腰だめで携行して打ちまくれるようにしてほしいわ
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ななしの投稿者
2020/10/23 15:22 ID:ob6e22y3パッシブが使えないって…
実際パッシブしか仕事しないんですけど
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ななしの投稿者
2020/10/12 07:11 ID:a9ei7cphウルトが最弱キャラ
プロからもウルトは確実に要らないと言われてる
ジャンプの時と待機画面で持って撃ってるんだからタチャンカ見習って三脚取りあげてウルト時間重くして撃ち切り持ち運び式にすれば他のキャラと並べるかな
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ななしの投稿者
2020/08/25 18:44 ID:b8hyv8l6シーラは1発でも撃つと回収してもチャージは50%たまりませんよ。
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