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【Apex Legends】オルタネーターの性能まとめ【エーペックス レジェンズ】

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Apex Legendsのオルタネーターの性能をまとめています。敵を倒すまでに必要な弾数や装備可能アタッチメント、オルタネーターと相性の良い武器なども掲載しているので、ぜひ参考にしてください。

オルタネーターの性能まとめ

▼武器に関するページ一覧

オルタネーターの調整内容

ディスラプターが復活(シーズン10)

オルタネーターの変更点
・サプライ武器のオルタネーターにディスラプターが復活
・ディスラプターはシールドダメージ40%追加
・ディスラプターはサプライドロップのみで入手可能

オルタネーターはサプライドロップで入手出来るように変更されます。サプライドロップで入手出来るオルタネーターにのみディスラプターが装備されます。

ダメージがアップ(2/3)

  • ダメージが15→16に上昇

オルタネーターはダメージが微量ですが上昇したので、今までよりも敵を倒しやすくはなりそうです。

オルタネーターの基本性能

オルタネーターの基本情報を掲載しています。

オルタネーターの基本情報

▼基本情報

名前武器種弾薬
オルタネーターSMGのアイコン画像
サブマシンガン
サブマシンガンの特殊弾薬
特殊弾薬

▼適正距離

近距離中距離遠距離

▼基本的なダメージ

HS胴体脚部DPS
241513

▼シールド装備時のダメージ

HS胴体脚部DPS
332218

▼装弾数

なし拡張ライトマガジン白拡張ライトマガジン青拡張ライトマガジン紫拡張ライトマガジン金
27

オルタネーターで敵を倒すまでに必要な弾数

通常のキャラに対しての必要な弾数

HP→なし

100
白アーマー
150
青アーマー
175
紫アーマー
200
赤アーマー
225
部位↓
メット

なし
478910
ヘルメット白5791011
ヘルメット青68101113
ヘルメット紫ヘルメット金69101213
胴体710121315
813151719

鉄壁キャラに対しての必要な弾数

HP→なし

100
白アーマー
150
青アーマー
175
紫アーマー
200
赤アーマー
225
部位↓
メット

なし
5891012
ヘルメット白69101213
ヘルメット青710121415
ヘルメット紫ヘルメット金711131517
胴体812141618
1015172022

装備可能アタッチメントの一覧

種類装備可能アタッチメント
サイト1倍デジタルスレッド1倍ホロサイト1~2倍可変式ホロサイト1倍HCOGクラシック2倍HCOGブルーザー
バレルなし
マガジンなし
ストックなし
ホップアップなし

その他のアタッチメントの情報は以下の記事をご覧ください。

右方向の矢印gif画像 アタッチメントの効果一覧はこちら!

オルタネーターの評価

一発辺りのダメージは高め!

オルタネーターはヘッドショットで23のダメージが与えられるので、ライト系の武器の中では一発辺りのダメージが高い武器です。

現状は使用頻度が少ない武器

シーズン6に入りボルトが登場した事で、SMGを使う際にオルタネーターが選択される機会が減りました。

ダメージの高さも強みでしたが、ボルトはオルタネーターよりもダメージが高く、DPSも高いため、ボルトを使うプレイヤーが多くなっています。

結果としてオルタネーターは使用される頻度が少なくなってきてしまい、現状では初動以外は使われる事が少なくなりました。

おすすめの組み合わせ

セカンダリ武器理由
R301・中距離以上の敵を狙う際におすすめ
・弾薬を1種類にまとめる事が出来る
G7スカウト・中距離や遠距離をカバーできる
・弾薬を共有できる
チャージライフル
トリプルテイク
・ランクマッチでおすすめ
・遠距離でダメージ稼ぎが可能


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コメント (オルタネーター)

  • 総コメント数1
  • 最終投稿日時 2021/08/18 00:33
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