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【Apex】ランクの開催期間はいつまで?|シーズン17【エーペックス】

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作成者: たちあげ
最終更新者: たちあげ

Apex(エーペックス)のランクマッチの開催期間はいつまでか(シーズン17)をご紹介。ランクシステム、ランク分布や報酬、Rankボーダー、マップ情報について記載しています。

ランクマッチの分布と期間

ランクマッチの最新情報

ランクマッチの開催はいつまで?

開催期間2023年5月10日(水)~6月21日(水)2:00

シーズン17のランクマップローテーション

シーズン17のランクマップは、「キングスキャニオン」かランクマッチのマップに復帰を果たしました。

シーズン17ではストームポイントを除いた4マップでマップローテーションが行われます。

新しいランクシステムに関するアンケート実施中

新しいランクシステムの評価は?

回答受付期間: 2023年5月10日 ~ 2023年6月8日

  • 前のシステムで良かった
    1397
  • 微妙
    867
  • 非常に良い
    847
  • 普通
    735
  • 良い
    671

新しいランクシステムに関するアンケートを実施中です。気軽に投票をお願いいたします。

現在のランク分布

バトルロイヤルのランク分布

プラットフォームプレデターボーダー1日の増加量
PC(Origin)-
PS4/PS5-
XBOX-

現在のプレデターボーダーと1日の増加量を記載しています。

ランクでポイントを盛るコツはこちら

バトルロイヤルランクの人口|シーズン16

※後日シーズン17のデータを更新予定です。

ランクパーセンテージ
プレデター0.17%
マスター1.2%
ダイヤモンドⅠ~Ⅳ9.8%
プラチナⅠ~Ⅳ24.2%
ゴールドⅠ~Ⅳ27.6%
シルバーⅠ~Ⅳ17%
ブロンズⅠ~Ⅳ13.3%
ルーキーⅠ~Ⅳ6.5%

ランクの強さ基準

ランク強さの目安
プレデター
(上位750人のプレイヤー)
最上級のプレイヤー
マスター
(15,000RP~)
上級プレイヤー
ダイヤモンドⅠ~Ⅳ
(11,400RP~)
中級プレイヤー
プラチナⅠ~Ⅳ
(8,200RP~)
中級プレイヤー
ゴールドⅠ~Ⅳ
(5,400RP~)
初級プレイヤー
シルバーⅠ~Ⅳ
(3,000RP~)
初級プレイヤー
ブロンズⅠ~Ⅳ
(1,000RP~)
初級プレイヤー
ルーキーⅠ~Ⅳ
(0RP~)
初級プレイヤー

※シーズンに応じてレベルに差があります

各ランクの強さ目安です。プレデターの上がプロの世界となり、さらに上が競技シーンで成績を残す選手です。

ルーキーからゴールドは初級と一括りにしていますが、FPSが苦手でも頑張れば到達できるので、プラチナから中級としています。

ランクシステムについて

キングスキャニオン

ランクシステムは、シーズン14開始時に大幅に変化しました。詳細な変更点については、下記のランクシステム解説記事にてまとめています。

ランクシステムの解説はこちら

Rankリーグの報酬

ランクリーグの報酬

  • ダイブ軌道
  • バッジ
  • ガンチャーム
  • 武器チャーム

ランクリーグでは前回のシーズン同様に各スプリットで到達した一番上のティアに基づいたアイテムを獲得する事が出来ます。

ダイブ軌道

ランクリーグの報酬

ダイブ軌道は、各スプリットでの最高ランクに応じて、ダイヤ以上のユーザーが入手できます。ダイブ軌道は、次のシーズンのみ使用でき、次のシーズンで同じランク以上に上がらなかった場合は没収されます。


また、ダイブ軌道は4シーズン毎の使いまわしなので、シーズン12のダイブ軌道であればシーズン8の軌道と同じになります。

バッジ

武器チャームの画像

バッジは、ダイブ軌道と仕様が異なり、各スプリットに応じて2つのバッジが入手できます。


両スプリットとも同じだった場合は、バッジにアニメーションが付与されます。

武器・ガンチャーム

武器・ガンチャームは、各スプリットでの最高ランクに応じて、レベル10以上のすべてのユーザーが入手できます。

過去の分布

シーズン15スプリット2のランク分布

ランクパーセンテージ
プレデター0.39%
マスター1.77%
ダイヤモンドⅠ~Ⅳ11.5%
プラチナⅠ~Ⅳ25%
ゴールドⅠ~Ⅳ26%
シルバーⅠ~Ⅳ14.9%
ブロンズⅠ~Ⅳ14%
ルーキーⅠ~Ⅳ6.3%

スプリット2のプレデターボーダー

プラットフォームプレデターボーダー
PC(Origin)31,085
PS4/PS525,484
XBOX20,739

シーズン15スプリット1のランク分布

ランクパーセンテージ
プレデター0.256%
マスター3.63%
ダイヤモンドⅠ~Ⅳ18.3%
プラチナⅠ~Ⅳ25%
ゴールドⅠ~Ⅳ20.7%
シルバーⅠ~Ⅳ13%
ブロンズⅠ~Ⅳ13.1%
ルーキーⅠ~Ⅳ5.8%

スプリット1のプレデターボーダー

プラットフォームプレデターボーダー
PC(Origin)42,667
PS4/PS531,159
XBOX24,244
←さらに過去のシーズンはこちら

シーズン14スプリット2のランク分布

ランクパーセンテージ
プレデター0.53%
マスター2.99%
ダイヤモンドⅠ~Ⅳ11.35%
プラチナⅠ~Ⅳ24.9%
ゴールドⅠ~Ⅳ31.8%
シルバーⅠ~Ⅳ13.52%
ブロンズⅠ~Ⅳ10.89%
ルーキーⅠ~Ⅳ3.97%

スプリット2のプレデターボーダー

プラットフォームプレデターボーダー1日の増加量
PC(Origin)約28,179約300
PS4/PS5約24,324約300
XBOX約19,666約200

シーズン14スプリット1のランク分布

ランクパーセンテージ
プレデター約0.4%
マスター約4.2%
ダイヤモンドⅠ~Ⅳ約13.8%
プラチナⅠ~Ⅳ約26.3%
ゴールドⅠ~Ⅳ約27.3%
シルバーⅠ~Ⅳ約13.4%
ブロンズⅠ~Ⅳ約10.4%
ルーキーⅠ~Ⅳ約4%

スプリット1のプレデターボーダー

プラットフォームプレデターボーダー1日の増加量
PC(Origin)約41,000約600
PS4/PS5約31,400約500
XBOX約24,394約300

シーズン13スプリット2のランク分布

ランクパーセンテージ
プレデター約0.38%
マスター約2.1%
ダイヤモンドⅠ~Ⅳ約12.3%
プラチナⅠ~Ⅳ約25.6%
ゴールドⅠ~Ⅳ約28.7%
シルバーⅠ~Ⅳ約14.7%
ブロンズⅠ~Ⅳ約11.2%
ルーキーⅠ~Ⅳ約4.7%

シーズン13スプリット2のランク分布を紹介しています。

スプリット2のプレデターボーダー

プラットフォームプレデターボーダー
PC(Origin)約28,221
PS4/PS5約26,917
XBOX約21,570

シーズン13スプリット2の最終的なプレデターボーダーです。


スプリット2では、RPの最大獲得数が増加しているため、スプリット1よりもボーダーが高くなっています。

シーズン13スプリット1のランク分布

ランクパーセンテージ
プレデター約0.35%
マスター5.43%
ダイヤモンドⅠ~Ⅳ23.2%
プラチナⅠ~Ⅳ32.5%
ゴールドⅠ~Ⅳ約16.6%
シルバーⅠ~Ⅳ約14.6%
ブロンズⅠ~Ⅳ約7.1%

シーズン13では、ランクの仕様や刷新され、全体的にポイントを盛りにくくなりましたが、ダイヤ・プラチナ・マスターの割合は前と変わっていません。


シルバー帯の人口が大きく変化しており、以前よりも5%近く増加しているため、モチベーションであったり、フィジカルでポイントを盛っていたプレイヤーが苦戦していると考えられます。

スプリット1のプレデターボーダー

プラットフォームプレデターボーダー
PC(Origin)19,100
PS4/PS518,300
XBOX15,000

シーズン13スプリット1の最終的なプレデターボーダーです。

PC・PS版のみ15,000RP以上のプレイヤーが750人以上存在し、XBOX版はプレデターのボーダーが出ませんでした。

シーズン12スプリット2のランク分布

ランクパーセンテージ
プレデター約0.31%
マスター4.5%
ダイヤモンドⅠ~Ⅳ20%
プラチナⅠ~Ⅳ35.6%
ゴールドⅠ~Ⅳ約23.8%
シルバーⅠ~Ⅳ約10.6%
ブロンズⅠ~Ⅳ約4.9%

シーズン12スプリット2終了時点のランク分布です。

スプリット2は、スプリット1と比較して期間が非常に短いため、マスターの難易度が上がっていますが、4.5%と過去より高い数値となりました。

シーズン12スプリット1のランク分布

ランクパーセンテージ
プレデター約0.18%
マスター6.1%
ダイヤモンドⅠ~Ⅳ23.1%
プラチナⅠ~Ⅳ33.2%
ゴールドⅠ~Ⅳ約21.1%
シルバーⅠ~Ⅳ約10.6%
ブロンズⅠ~Ⅳ約5.4%

シーズン12スプリット1終了時点のランク分布です。

人口が最も多いランク帯であるプラチナとダイヤを比較すると、プラチナⅣ(12.9%)よりもダイヤⅣ(13.9%)の方が多く、マスターも6%と非常に盛りやすいスプリットとなりました。

シーズン8のランク分布

シーズン8は今までシーズンよりもプレイヤーの数が多く、ランクマッチのプレイ時間が伸びています。

ランク割合
プレデター・マスター0.4%(0.20%)
ダイアモンド5.86%(4.37%)
プラチナ26.16%(23.13%)
ゴールド31.84%(32.09%)
シルバー17.86%(23.86%)
ブロンズ17.87%(16.35%)

シーズン7のランク分布

シーズン7では全シーズンよりもプレイヤーの数が多く、ランクマッチのプレイ時間が伸びています。

プラチナ以上の人口が増加しているのが特徴的となっています。

ランク割合
プレデター・マスター0.20%(0.12%)
ダイアモンド4.37%(1.89%)
プラチナ23.13%(17.75%)
ゴールド32.09%(36.25%)
シルバー23.86%(26.23%)
ブロンズ16.35%(17.76%)

シーズン6での分布

シーズン6のランクリーグの分布は以下のようになっています。シーズン4と同等の分布状況にシーズン6は数値が戻っています。

ランク割合
プレデター・マスター0.12%(0.2%)
ダイアモンド1.89%(2.51%)
プラチナ17.75%(18.21%)
ゴールド36.25%(33.7%)
シルバー26.23%(22.83%)
ブロンズ17.76%(16.21%)

シーズン5での分布

シーズン5のランクリーグの分布は以下のようになっています。シーズン5では上位のランク層のプレイヤーがわずかに増加している事が特徴となっています。

ランク割合
プレデター・マスター0.31%(0.2%)
ダイアモンド4.37%(2.51%)
プラチナ23.96%(18.82%)
ゴールド32.31%(33.7%)
シルバー22.83%(27.2%)
ブロンズ16.21%(17.51%)

8月13日時点における、同モードを5時間以上遊んだプレイヤーのランク分布は以下の通りです(カッコ内は前シリーズの値)。

シーズン4(ランクシリーズ3)での分布

シーズン4(ランクシリーズ3)でのランクリーグの分布は以下のようになっています。

ランク割合
プレデター・マスター0.2%(0.2%)
ダイアモンド2.51%(7.1%)
プラチナ18.82%(23.6%)
ゴールド33.72%(35.3%)
シルバー27.2%(29.1%)
ブロンズ17.54%(3.9%)

4月23日時点における、同モードを5時間以上遊んだプレイヤーのランク分布は以下の通りです(カッコ内は前シリーズの値)。

シーズン3(ランクシリーズ2)での分布

シーズン3(ランクシリーズ2)でのランクリーグの分布は以下のようになっています。

ランク割合
プレデター1.0%(0.2%)
ダイアモンド7.1%(2.1%)
プラチナ23.6%(16.8%)
ゴールド35.3%(35.7%)
シルバー29.1%(40%)
ブロンズ3.9%(5.1%)

2020年1月10日時点における、同シリーズを5時間以上遊んだプレイヤーの分布です(カッコ内は前シリーズの数値)。



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  • 総コメント数162
  • 最終投稿日時 2024年09月27日 00:12
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