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【Apex】「キングスキャニオン」のマップ改変情報まとめ|スカルタウン復活!【エーペックス】

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最終更新者:たちあげ

Apex(エーペックス)の「キングスキャニオン」のマップ改変情報をご紹介。復活するスカルタウン、どこが変わるのか、新ポイントの情報、各エリアの調整内容について記載しています。

「キングスキャニオン」のマップ改変情報まとめ

新ポイント「レリック」の追加

変更前変更前
変更後変更後

キングスキャニオンのマップサイズが小さいというフィードバックに対して、サルベージ付近の海岸に新エリア「レリック」が追加されます。


画像だとサルベージは消滅し、スカルタウンのようなエリアを含む大きな地形が追加されています。

ケージの構造変更

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変更後変更後

ケージの壁が撤廃され、以前よりもアクセスしやすくなっています。前の構造だと、射線が通りにくく、ケージが安置となった時の有利不利が激しかった点が少し解消されるでしょう。


ヴァルキリーやホライゾンで上の鉄骨から奇襲などもできなさそうなので、一部のキャラは前より攻めにくくなるかなと思います。

山腹の構造変更

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変更後変更後

研究所と収容所の間に位置する小さなエリアは、籠れないように建物が撤廃されました。


以前は、付近での戦闘が激しく漁夫から漁夫の連続だったので、ここに留まるパーティが無くなれば多少改善されるかなと思います。

ブロークンリレーのエリア拡大

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ブロークンリレーのエリアが、ザ・リグの方に少し広くなり、漁れる物資が増えました。


ジップラインも3本に増え、移動中の被弾を減らせるようになりました。追加された部分は、付近が最終安置になっていたりしたので、建物の追加で生き残りやすくなります。

マップ中央の通路変更

変更前変更前
変更後変更後

キングスキャニオンのマップ中央にある通路は、一本道に変更されます。


逃げ道が減ったことで、進行方向が予測しやすく多くのパーティが詰まらないか心配ですが、変化があるのは嬉しいですね。

マーケット付近の通路が増加

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変更後変更後

マーケット付近に新たな通路入口が増えます。通路が増えることで、マーケットから警戒するポイントが増えました。

ケージ付近の通路も変更

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変更後変更後

ケージ付近の通路は、崖が大きく削られて通り抜けやすくなりました。

背景の変更

変更前変更前
変更後変更後

キングスキャニオンの背景が「ハンテッド」で大幅にアップグレードされます。

アイテムの更新

アイテムの格差変更

主要なポイントとの間の大きなアイテムの格差に対処するため、多数のポイントにわたってアイテムの配分のバランスを調整しました。クラッシュサイトとスポテッドレイクは格下げされ、ランオフ、ハイドロダム、沼地、ガントレットなど、古いポイントにはいくつか必要な改良が施されています。

アイテムのクオリティ変更

キングスキャニオン全体でアイテムのレアリティゾーンに大幅な変更を行いました。ミディアムやレアの戦利品を獲得するのに十分だと思ったポイントの多くには、単にそのためのタグが付けられていませんでした。このバージョンのキングスキャニオンでは、アイテムのクオリティがより直感的に感じられるようになったはずです。

アイテムの量変更

キングスキャニオンの総アイテム数は他のマップと比べるとかなり少なかったです。最も大きな問題は、オリジナル版の建物で、その後のアップデートで登場した建物よりも、全体的にアイテムの量が少ないことです。その対策を施した結果、スポーンするアイテムの総量は、ほぼオリンパスと同等になりました。

その他の変更点

  • デストロイドブリッジとリバーセンター間のローテーションに便利な、高めの通路を追加しました。
  • レジェンドがリパルサーの壁にアクセスできるように、2つの階段と2つのジップラインを追加。
  • 移動不能なレジェンドが砲台の壁にアクセスできるように、縦にジップラインを1本追加。
  • プレイヤーが沼沢の通路にアクセスできるように、2つの垂直ジップラインを追加。
  • 沼沢に新たな起爆ホールドを追加。
  • 表示を改善するために、フォレストの木を多数削除。
  • キャパシターの3つのチャージタワーのうち2つを削除。
  • ローテーションが遅くなることで効果期待できるエリアのジャンプタワーを5つ削除。
  • 多くのバグと悪いエンドサークルを修正。


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