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『NBA 2K26』アップデート・パッチノート情報まとめ

最終更新日時 :
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最終更新者: ぼちぼちワークス

現在、『NBA 2K24』を中心とした記事が掲載されています。『NBA 2K26』の発売後、随時情報に差し替えていく予定です。

『NBA 2K26』のアップデート・パッチノートの情報まとめています。変更点、修正点など気になる方はぜひご覧ください。

『NBA 2K26』アップデート・パッチノート情報まとめ

目次 (アップデート情報まとめ)

シーズン2パッチノート

v2.1(2025年10月17日)

  • コミュニティからのフィードバックに基づき、エスケープドリブル時のボール接触感度をパッチ2.0以前のレベルに戻しました。タイミングの良い意図的なスティールに対する反応性の向上は維持されます。
  • シュートメーターを更新し、ポスターマシンテイクオーバーアビリティのグリーンウィンドウボーナスを正しく反映するようにしました。
  • MyCAREERセーブデータのロード時に発生する可能性があったハングアップを修正しました。
  • Out of Boundsストーリーの記者会見後に発生するハングアップを修正しました。

v2.0(2025年10月14日)

  • 全モードでUIに様々なアップデートと機能強化を実施し、全体的な体験を向上させました。
  • 全モードでオーディオ、実況解説、その他のプレゼンテーション要素に多数の追加と調整を行いました。
  • コミュニティからのフィードバックに基づき、シューズ作成時のズームレベルを引き上げました。

  • アリーナのアップデート
  • オーランド・マジックのアリーナに新しいロゴを追加しました。
  • ブルックリン・ネッツ 2016-17 アリーナに、表示されていなかったコートラインを追加しました。
  • フェニックス・マーキュリーのアリーナのジャンボトロンに、チームロゴが正しく表示されるようになりました。

  • ユニフォームのアップデート
  • 選手とコーチの外見アップデート

  • ゲームプレイ
  • シュートコンテストロジックを調整し、積極的にシュートコンテストを行っていない場合の不適切に高いカバレッジスコア(「ゴーストコンテスト」)を軽減しました。
  • ランダムボタンによるアリウープフィニッシュは、殿堂入りモードとオンライン対戦モード(アンティアップ、プルービンググラウンド、プロアマなど)に限定されました。殿堂入りモード以外のモード(シアター、REC、パークなど)では、専用のフィニッシュボタンが1つ使用されるようになりました。
  • コミュニティからのフィードバックに基づき、プルアップフェイドアウェイジャンプショットの難易度を上げました。
  • リズムシュート入力の信頼性を向上させ、タイミングとテンポが安定して反映されるようにしました。
  • リズムシュートのテンポとタイミングの両方の判定時間をわずかに狭めました。
  • テイクオーバー効果を調整し、ダンクブーストがブラーではなくポスターマシンに正しく適用されるようにしました。
  • ディフェンダーにドリブルで突っ込んだ際や「ブリッツスティール」を試みた際のボール接触判定の精度を高めました。ノーマルドリブルパッケージのビハインドバックエスケープを置き換えました。ボールハンドラーはスタンディングインアンドアウトをキャンセルできるようになり、一部のリトリートサイズアップはヘジテーションムーブに変更されました。
  • ボディアップからステップバックしようとした際に、不要なビハインドバックエスケープが発生しなくなりました。
  • ボディアップの信頼性を向上させるため、いくつかの改良が行われました。
  • 3秒バイオレーションのロジックを改良し、2-3ゾーンディフェンスへの対応を改善し、バックコートバイオレーションのないモードでのエクスプロイトを防止しました。
  • 1対1の試合では、ボールポゼッションの変更時にエネルギーレベルがリセットされるようになりました。

  • シティ ゲームモード
  • シティの全体的な体験を向上させるため、安定性、ビジュアル、機能性を大幅に改善しました。
  • 招待が期待通りに機能するように、様々な修正を行いました。
  • シアターの試合で、試合後のシーケンスに連勝が表示されるようになりました。
  • クルーのランクがクルーランキングの一番下に表示されるようになりました。
  • 複数の試合を連続してプレイしようとすると、「シアターが閉鎖されました」という誤ったメッセージが表示される問題を修正しました。
  • フレンドリストが非常に多い状態でシティに入ると発生することがあった、ユーザーから報告のあったハングアップの問題を解決しました。
  • シティでゲームをプレイした後に、特定のカスタマイズHUD設定がリセットされる問題を修正しました。
  • サイドラインインバウンドで発生することがあった長いカメラカットを削除し、プロアマ3対3の試合でゲームプレイが不明瞭になる問題を修正しました。
  • RECで特定の設定でブロードキャストカメラとハイカメラを使用した際に、視界が遮られる問題を修正しました。
  • MyCOURTのシュートアラウンド中に発生することがあった接続切断を修正しました。ウッドチッパーのストリートキングスチームメイトトライアルで、ブロックをすると正しく1ポイント獲得できるようになりました。
  • ストリートキングスで敗北後にリトライしようとするとハングアップする問題を修正しました。
  • CPUプレイヤーによる故意のファウルは、スターティング5ゲームでプレイヤーペナルティの対象とならなくなりました。
  • オープンランゲームで「プリティ・ミッド・ゴート」スキルを初めて発動した際に、短時間ハングアップする問題を修正しました。

  • MyCAREER/MyPLAYER
  • Out of Boundsストーリーに様々な修正とアップデートを加え、全体的な体験を向上させました。
  • NBAの様々なコンテンツやトピックを網羅した、多数の新しいサイドラインインタビューを追加しました。
  • クエスト全体の体験を改善し、適切な進行と目標達成を保証するための複数の修正を行いました。
  • チャレンジにおけるトラッキング、目標達成、報酬獲得に関する複数の修正を行いました。
  • NBAの個人目標とポストシーズンストーリーラインに複数の修正を加え、適切なコンテンツと進行を確保しました。
  • 新しいブランドと契約した後など、シューズのスポンサー契約クエストを完了できないという、ユーザーから報告されていた問題を解決しました。
  • 指定された能力値要件に達する前にバッジを試合で使用すると、リバースセーブでバッジの進行が失われる問題を修正しました。
  • ユーザーから報告されていた、携帯電話のテキストメッセージを閉じることができない稀なブロッキングを修正しました。
  • Dynastyチームのロースターに登録されている歴代選手が、後のシーズンで入れ替わる可能性がある問題を修正しました。
  • GOATティアの評価を調整し、MPが常にトップの座を獲得できるようにしました。
  • NBAゲームをプレイする際、カスタムテイクオーバーがアクティブリストに正しく表示されるようになりました。
  • オーバータイム中に「アスクアウト」機能を使用すると、MPがゲームから正しく削除されるようになりました。

  • MyTEAM
  • モード全体のUIに様々な改良を加えました。
  • モード全体の安定性を向上させるための修正をいくつか実施しました。

  • 選手カード表示
  • 選手カードにバッジを追加またはアップグレードする際に確認ポップアップが表示されるようになりました。
  • 選手カードに追加したバッジを交換できない問題を修正しました。
  • 選手の大学/地域を表示するために、メニューに「From」を追加しました。
  • ダイナミックデュオ表示に様々な改良を加えました。

  • ゲームチェンジャー
  • 所持しているゲームチェンジャーカードの数が、アクティベーションオーバーレイに表示されるようになりました。
  • Breakout: GauntletのMTPおよびREPゲームチェンジャーカードがアクティベートできるようになりました。
  • プライズボールを装備していないと、「Break It」ゲームチェンジャーカードが使用可能と表示されなくなりました。

  • オールスター・チームアップ/トリプルスレット・パーク
  • トリプルスレット・パークとオールスター・チームアップの両方で、稀な状況下で連勝記録とスクワッド勝利数がリセットされないように保護機能を追加しました。
  • オールスター・チームアップでプレイヤーが他のプレイヤーをミュートできない問題を修正しました。
  • トリプルスレット・パークの紹介画面で、フリーエージェント選手カードがオニキスカードとして正しく表示されるようになりました。
  • MyTEAM REPが最も高い正しい選手がMVPとしてハイライト表示されるようになりました。
  • オールスター・チームアップとトリプルスレット・パークのメニューで、賞品のスクロール速度を向上しました。
  • ティア1ショーダウンの選手アイコンが表示されない問題を修正しました。

  • キング・オブ・ザ・コート
  • キング・オブ・ザ・コートのメニューに、上位4人のゲームスコアを表示するオーバーレイを追加しました。
  • 「プレイ」タブの「必要REP」バーが更新され、次回のキング・オブ・ザ・コートイベントへの出場資格の進捗状況が表示されるようになりました。

  • 全体的な利便性向上
  • オークション出品時に、「マイオークション」メニューがプレイヤーが最後に終了した場所を維持するようになりました。
  • オークションハウスの消耗品検索に、不足していたバッジフィルターを追加しました。
  • パックマーケットで、ボックス内のパック説明を表示できるようになりました。
  • コーチトレーニングチャレンジとダイナミックゴールでNBA選手カードを選択した場合、WNBAピックアップチャレンジが表示されないようにしました。
  • すでにラインナップに含まれている選手カードは、「選手交換」の検索結果に表示されなくなりました。
  • コーチングタブからラインナップメニューを終了した場合、ラインナップが正しく保存されるようになりました。
  • ゲームプレイHUDに表示されていた空のテイクオーバーオーバーを削除しました。
  • アセンションで獲得した追加のピックは、次の試合後にプレイヤーをアセンションに戻すのではなく、すぐに引き換えられるようになりました。

  • MyNBA/MyGM/THE W
  • MyNBA、MyNBA Online、The Wにおいて、安定性に関する様々な修正と改善を行いました。
  • 多くのカスタム名を持つドラフトクラスを共有する際に発生することがあった、ユーザーから報告されていたハングアップの問題を修正しました。
  • MyGMで特定のタスクを実行すると進行が妨げられる、ユーザーから報告されていたブロッカーの問題を修正しました。
  • MyGMの「分析ツール」メニューで変更を破棄する際に発生することがあったハングアップの問題を修正しました。
  • MyGMの「ライブプラクティス」に様々な改善を加えました。
  • MyCAREERからインポートしたMyPLAYERの統計情報が、MyNBAへの挿入時に正しくリセットされるようになりました。
  • 作成された選手の総合評価が誤って表示されることがある問題を修正しました。
  • 標準チーム数より少ないリーグで、エクスパンションドラフト中に発生することがあったハングアップの問題を修正しました。
  • 一部の歴史的チームのコートフロアに表示されていた、特大サイズのプレーオフロゴを修正しました。
  • レブロン時代の試合で、シュートフィードバックが完全に表示されるようになりました。
  • 拡張チームのプレミアム席の収益データを調整し、よりリアルな表示にしました。
  • ドラフト選手の編集済みシグネチャーアニメーションが、今後のオフシーズンでデフォルトにリセットされる可能性がある問題を修正しました。
  • MyGMの特定のメニューに入るとレベルスコアがリセットされる問題を修正しました。
  • スカウトされたプロスペクトカードで、レーティングとポジションの平均値が正しく表示されるようになりました。
  • MyNBAオンラインの試合で稀に発生する接続切断を修正しました。
  • MyNBAオンラインで選手がリーグから削除された後に、リーグメンバー画面でハングアップする問題を修正しました。
  • 最新のセーブスロットから選択した際に、正しいプレーオフオンラインセーブが読み込まれるように修正しました。
  • インポートしたMyPLAYERの外観を編集する際に発生する可能性があるハングアップを解決しました。

  • PC (追加アップデート)
  • PCでの全体的な体験を向上させるため、安定性とパフォーマンスを最適化しました。
  • コントローラーの振動機能に対応しました。
  • ユーザーから報告されていた、ゲームがフリーズする問題を修正しました。
  • 一部のシステムでゲーム起動時に表示されることがあった、システムメモリとグラフィックメモリの不足に関する誤った警告メッセージを削除しました。
  • 「メンバー作成」メニューのクイック編集機能を使用する際に、キーボードが正常に機能するようになりました。

シーズン1パッチノート

ゲームプレイアップデート(2025年9月22日)

  • ゲームプレイデータとコミュニティからのフィードバックに基づき、コンテストカバレッジに以下の改善を加えるアップデートをリリースします。
  • 身長差によるコンテストカバレッジへの影響を若干軽減しました。
  • 身長の低いディフェンダーは、身長の高いシューターに対して、より強力なコンテストを仕掛けられるようになりました。
  • 強力なコンテストの効果を若干向上させました。
  • 適切なポジショニングとタイミングのコンテストは、シューターのグリーンウィンドウを以前よりもさらに狭めます。

v1.4(2025年9月18日)

  • ザ・シティ
  • ザ・シティのゲーム安定性に関する多数の修正を行いました。
  • ロッカールームが適切に埋まらないマッチメイキングの問題を修正しました。今後1週間かけて、マッチメイキングに関する改善と最適化をさらに実施する予定です。
  • 古いデイリーチャレンジがトラッキングリストに表示されることがある問題を修正しました。
  • MyCAREER
  • NBAゲームをプレイする際に、ビルドスペシャライゼーションの進行状況が再び表示されるようになりました。
  • PC(追加アップデート)
  • GPUパフォーマンスの最適化

v1.3(2025年9月11日)

  • シティ / パーク / プロアマ / レクリエーション / シアター
  • パーク、シアター、レクリエーション、プロビンググラウンドのゲームで、一部のユーザーで発生していたゲームの切断を修正しました。
  • キャップブレーカーと最大+1/+2バッジ特典は、クルーを離脱しても正しく保持されるようになりました。また、この状況で以前に失ったプレイヤーにも復元されます。
  • チャレンジの追跡と完了が正しく行われるよう、特にセーブ間で引き継がれるチャレンジに関して、様々な修正と改善を行いました。
  • ゲータレードトレーニング施設でプレイしたゲームがデイリーチャレンジの進行にカウントされるようになりました。
  • プロアマのゲームで、ボールの所有権変更時にアクティブなゲームプレイを妨げる可能性があった長いカメラカットを削除しました。
  • テイクオーバープリセットを設定できるオンラインゲームでは、不適格なテイクオーバーアビリティを発動できなくなりました。
  • 「Up For The Challenge」パフォーマンスマルチプライヤーの進行条件が緩和されました。
  • 特定の条件下でシアターに入場した際に「イベント終了」という誤ったメッセージが表示される問題を修正しました。
  • 稀に発生するハングアップを解消しました。
  • MyCAREER
  • MyCOURTへの訪問が目標となっている特定のクエストが進行しない問題を修正しました
  • NBAアリーナ入場時に稀に発生するハングアップを解消しました
  • 報告に基づき、リバースが想定通りに解除されない問題を修正しました
  • PC(追加アップデート)
  • オンラインゲームでアリウープを試みた際に、誤ったキーボードボタンのプロンプトが表示される問題を修正しました
  • カスタムシューズを所有している場合、クローゼットに正しく表示されるようになりました

v1.2(2025年9月4日)

  • ザ・シティ
  • ザ・シティのゲーム安定性に関する多数の修正を行いました。
  • プロアマ戦で一部のユーザーで発生していた接続切断を修正しました。
  • フロアのカスタマイズ中にMyCOURTでオンライン接続を試みるとハングアップするという報告を受けていましたが、修正しました。
  • ライフタイムチャレンジで解除されたテイクオーバーの数のトラッキングに関する問題を修正しました。
  • ゲータレードトレーニング施設のトレッドミルワークアウトで、4つ星を獲得できない問題を修正しました。
  • MyCAREER
  • GOATスキルアコレードクエストで、想定どおりVC報酬を獲得できるようになりました。
  • MyTEAM
  • オークションハウスメニューのパフォーマンスを改善しました。
  • モード開始後のラインナップ編集時に、コーチがラインナップから削除されなくなりました。
  • MyTEAMへようこそチュートリアルでプレイヤーがスタックするのを防ぐための安全策を追加しました。
  • MyGM
  • 一部のプレイヤーで発生していた問題を修正しました。
  • オフシーズンのタスクが完了しないようにし、新しいタスクを受け取らないようにする。

v1.1(2025年9月2日)

  • ザ・シティ
  • ザ・シティ(およびそのモード)のゲーム安定性に関する多数の修正を行いました。
  • シーズンパス保有者の一部において、毎日1,000 VCボーナスが付与されないなど、チャレンジに関する複数の問題を修正しました。
  • ストリートキングスのCo-opゲームで発生する可能性があった切断を修正しました。
  • マイキャリア
  • アウト・オブ・バウンズストーリーのNBAドラフトパートで発生する可能性があったハングアップを修正しました。
  • ルーキー・オブ・イヤーの個人目標ストーリーで発生する可能性があった進行障害を修正しました。
  • マイチーム
  • オークション不可の選手カードを重複して受け取った場合、オークション可能な選手カードをマイオークションに送信できるようになりました。
  • 全般
  • クイックプレイのオンラインゲームで発生する可能性があった切断を修正しました。
  • PC(追加アップデート)
  • AMD Radeon使用時に発生する可能性があった不安定性を修正しました。
  • RX 9000シリーズグラフィックカード

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コメント (アップデート情報まとめ)
  • 総コメント数2
  • 最終投稿日時 2022年11月04日 23:19
    • ななしの投稿者
    2
    2年まえ ID:hfrgmfd4

    今のシーズンイベントの楽曲のやつよくわからないのですがわかる方いますか?

    • ななしの投稿者
    1
    3年まえ ID:hfrgmfd4

    今来たアップデートは何なんでしょうか

    オフボールスクリーンできないですし

    アニメーションは元に戻りますし

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