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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (727ページ目)

  • 総コメント数71302
  • 最終投稿日時 1分まえ
    • ななしの投稿者
    35141
    8カ月まえ ID:tg28rd8m

    >>35123

    7階中ボス討伐済みで、主人公のレベルが60に到達前は五華まで、60到達後は六気が出るようになったので、主人公のレベルは確実に影響してる

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    35140
    8カ月まえ ID:seczfhsc

    >>35139

    イベダンで六落ちるなら、3Fの敵から妖でヴェイル系とか結構出る

    • ななしの投稿者
    35139
    8カ月まえ ID:q6uhzjwa

    最新の★4装備の周回場所はどこになりますか?

    • ななしの投稿者
    35138
    8カ月まえ ID:gqf0ot7u

    また出たー

    10区の小型と飛行型は楽に狩れるからしっかり倒すべきだな

    • ななしの投稿者
    35137
    8カ月まえ ID:hsvzqmm4

    ついでに一緒にこんなのも出たのー(´・ω・`)

    • ななしの投稿者
    35136
    8カ月まえ ID:hsvzqmm4

    わーい!いい感じー(´・ω・`)

    • Good累計300 ななしの投稿者
    35135
    8カ月まえ ID:coc20pfn

    >>35124

    普通に訓読みだよ

    • ななしの投稿者
    35134
    8カ月まえ ID:sfr3o2kj

    >>35133

    そんなもん持ってるわけないだろ

    デバッグ環境あるならこんな状態でアップデートなんて普通はしないんだよ

    ドリコムをあまり舐めるな

    • ななしの投稿者
    35133
    8カ月まえ ID:bm4i9rv0

    >>35101

    スクショ送れって検証用でも、本番環境用でも装備開けば一瞬で分かるだろって…

    スクショ送ったらまた2週間近く放置か?

    • ななしの投稿者
    35132
    8カ月まえ ID:q4d4ccwh

    >>35123

    マジか…同じく7F到達(クリアはしていない)で全く一緒だと思うが、六気かなり出て居ますね。

    最大レベル説もありますが、確かに自分のキャラは55〜60程度です。

    • ななしの投稿者
    35131
    8カ月まえ ID:fmw447fc

    >>35121

    ガチャもイベントも基本的にバグ抱えてる=後々ひっそりと変更が入るのがウィズダフネのデフォルトになってるよな

    先発隊がバグに巻き込まれるのを確認してから進めるのが最適解ってのが今までに無いソシャゲ体験だ

    • ななしの投稿者
    35130
    8カ月まえ ID:sfr3o2kj

    >>35119

    普通にあやかしじゃね?

    • ななしの投稿者
    35129
    8カ月まえ ID:pelkl042

    >>35111

    「デュフ…さっき…しんで…その…デュフフ…今おきたらその…いきてて…デュフ…

    あの…エルモンが…さっき…デュフフフ…」

    • ななしの投稿者
    35128
    8カ月まえ ID:lplz3r8l

    >>35127

    人を目標地点に設定すると行ける時と行けない時に分かれるの何??

    • ななしの投稿者
    35127
    8カ月まえ ID:lplz3r8l

    自動移動がたまにバグった挙動(到達不能な場所(人とか)に移動設定すると階段に向かう)するの開発陣わかってるはずなのに放置してるのよっぽど開発陣余力がないんだろうなって感じる

    • ななしの投稿者
    35126
    8カ月まえ ID:gtx82vkp

    >>35103

    城塞クリアしなくても六は出る

    • ななしの投稿者
    35125
    8カ月まえ ID:lcvmgupj

    後列サキュバスが倒せるのも、大異形を倒すことが出来たのもルルナーデを蘇生できたのも全部ツザリクさんがいたからじゃないか…!

    • ななしの投稿者
    35124
    8カ月まえ ID:feexr43x

    >>35120

    あて字なのかも知れませんが、一文字でそう読ませる方がゲーム漫画作品には多く感じますよね。

    • ななしの投稿者
    35123
    8カ月まえ ID:lplz3r8l

    城塞7F到達(中ボス未討伐)で四華しかでないという状態なので、個人的に導きの灯りの取得数でガラクタ内容が変わる説を提唱したい(必須以外に取得したのおそらく2つだけの状態)

    • ななしの投稿者
    35122
    8カ月まえ ID:rmagb6s2

    たまーに出てくる冥鋼の大剣☆4紫が許せない……片手剣をくれー。

    • ななしの投稿者
    35121
    8カ月まえ ID:ekd4qyb0

    毎回限定課金キャラが何かしら不具合を抱えてるな

    一刀流の説明からも盾持てないの仕様と思ったけど

    修正あるなら今回は優良誤認の逆だから不良誤認とでも言うのか

    • ななしの投稿者
    35120
    8カ月まえ ID:e63ewvh5

    >>35091

    “あやかし“なる、じゃない?

    • ななしの投稿者
    35119
    8カ月まえ ID:ci9zztns

    >>35091

    「ようなる」だと思う

    訓読みの形容詞「妖しい」の

    「あや」だけ取って形容動詞にするのはおかしい

    • ななしの投稿者
    35118
    8カ月まえ ID:figpmhm0

    >>35117

    問い合わせて的外れな回答はドリコムあるあるだからなぁ…普通にイアルマスと侍は盾装備出来ないだけだと思う

    • ななしの投稿者
    35117
    8カ月まえ ID:t6e4rjok

    >>35115

    あの感じだと不具合ではなく侍の先行実装ですで終わらせそうではあるよな。そうなるとイアルマスの専用パッシブ的に盾も使えないと伸び代が低くなるよなって思う

    • ななしの投稿者
    35116
    8カ月まえ ID:q4d4ccwh

    >>35107

    ハスクラの醍醐味っすねーw

    • ななしの投稿者
    35115
    8カ月まえ ID:q4xpv1mu

    イアルマスが盾装備できないから微妙、それなら魔術師に喰わせてツザリク継承しようみたいなこと言ってるプレイヤーそれなりに見たんだが

    盾持ちできないのがバグだったら早々にイアルマスを他キャラに喰わせたユーザー可哀想すぎるなw

    • ななしの投稿者
    35114
    8カ月まえ ID:bo2mmt11

    >>35091

    なるが付いているから、わざわいなる…だと思う…

    でもその場合、送り仮名は『妖い』なんですよね。

    ダフネ読み方難しい漢字多いからよくわかんないやー。

    • ななしの投稿者
    35113
    8カ月まえ ID:fqq5k3k8

    >>35078

    自分もやたら大盾出るなと思ってました

    あれって何か言及とかされてたんでしょうか…

    • ななしの投稿者
    35112
    8カ月まえ ID:pj2agyqn

    >>35096

    刀★4が出なさ過ぎて異形化しそうになってたの

    • ななしの投稿者
    35111
    8カ月まえ ID:evg4ui32

    仮面が致命的なまでに口下手説明下手なオレだったらルルナーデガチギレでヤバかっただろうな

    • ななしの投稿者
    35110
    8カ月まえ ID:t6e4rjok

    イアルマスの盾問題は侍実装する時に言及しないと混乱するわな

    • ななしの投稿者
    35109
    8カ月まえ ID:hsvzqmm4

    オートの移動は、道幅が有ったり複数ルートが有る時には縦軸と横軸が近い道を移動しようとしている気がする私……(´・ω・`)

    • ななしの投稿者
    35108
    8カ月まえ ID:hsvzqmm4

    >>35101

    あれってバグだったのです……!?(´・ω・`)

    • ななしの投稿者
    35107
    8カ月まえ ID:b5znohsj

    うおおおおおおお

    別に騎兵刀いらねと思ってたが良品落ちるとなんだかんだで嬉しいなw

    • ななしの投稿者
    35106
    8カ月まえ ID:g9y228n3

    のんびり進めててやっと城塞の門番(1週目)倒してきた〜

    倒し終わったあとのイベント?が視界悪いし歩くの遅いし、どこ行ったらいいのか分からなくて1時間くらいウロウロしてしまった

    こんなとこで詰まったの私くらいかな笑

    • ななしの投稿者
    35105
    8カ月まえ ID:qi2s4aoc

    >>35103

    六気のガラクタ出てるなら問題無いと思いますよ

    出てないのならストーリー進行させた方が良いと思います

    • ななしの投稿者
    35104
    8カ月まえ ID:q4d4ccwh

    >>35089

    返信ありがとうございます。

    100超えるなら%では無いか、そこから難易度なりの%を引いた値かもしれませんね。

    ただの引き算であれば、今回は30%程度なのかなー。

    • ななしの投稿者
    35103
    8カ月まえ ID:peui223l

    今のイベントのドロップアイテムが進行度依存だと言うなら

    もしかしてイベントクリア後の宝箱周回とか放っといてまず第一に城塞クリア目指す方が大事だったりしない……?


    俺はこの数日間なんて無駄な事を……

    • ななしの投稿者
    35102
    8カ月まえ ID:q4d4ccwh

    >>35093

    確かに、体感そんな感じしますね。

    難易度が宝箱毎に設定されるか、ステージ毎か…まぁ一筋縄で行かない方がウィザードリィらしくて面白いですね。

    • ななしの投稿者
    35101
    8カ月まえ ID:rvjcws4w

    盾が装備できないことを認知してないような言い回しだったのでバグっぽいけど、どうなんでしょう。

    • ななしの投稿者
    35100
    8カ月まえ ID:ipsmywik

    >>35069

    nProのせいかしらんけどsteam版でカスホのバグ多発してるから話進まなくても、治してからの方が良いとは思う。

    • ななしの投稿者
    35099
    8カ月まえ ID:dktnc0wt

    >>35094

    カスタマーサポートは全然関係ない事務系の派遣がやってたりするよな

    • ななしの投稿者
    35098
    8カ月まえ ID:d6skv41h

    >>35084

    星って加護の数値が高いのつきやすくなるじゃないっけ?

    運よければ星3でも対して変わらないことがあるような…

    角鷲が。

    • ななしの投稿者
    35097
    8カ月まえ ID:d6skv41h

    >>35085

    属性系は取っておけとあれほど…

    • ななしの投稿者
    35096
    8カ月まえ ID:d6skv41h

    >>35090

    いきなり暴れ散らかしてどうした?

    • ななしの投稿者
    35095
    8カ月まえ ID:d6skv41h

    >>35086

    全ユーザーじゃなく特定のアカウント、条件下で起こる不具合かもしれないだろ。

    • Good累計300 ななしの投稿者
    35094
    8カ月まえ ID:coc20pfn

    >>35086

    そりゃ受け付けてる人と開発者が同一人物なわけないだろ

    • ななしの投稿者
    35093
    8カ月まえ ID:dktnc0wt

    >>35088

    罠発見-宝箱の発見難度=発見確率みたいな仕様なんじゃないかと思ってる。同じ命中でも敵のレベル次第でスカりやすくなるのと同じ感じかなと

    • ななしの投稿者
    35092
    8カ月まえ ID:pj2agyqn

    >>35088

    縁やアイテムで100は超えるので


    もし宝箱が%判定なら宝箱側の難易度でサハギンの洞窟は金箱はマイナス70%補正とか黒はマイナス60%補正とかそんな感じにされてるのかも?

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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