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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】勢力イベントの攻略まとめ【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
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作成者: Lucy
最終更新者: ユーザー100765

ウィズダフネ(ウィザードリィダフネ)の勢力イベントです。王女/教皇/提督の勢力イベントの選択肢や最善となるルートをまとめています。

ゲイン子爵領イベント

発生条件

手順内容
前提交易水路3丁目踏破(水浸しの町到達)後に帰還
①捜索依頼の依頼主から呼び出しを受ける
②王都ギルドにて、「すぐに向かう」を選択
③世界地図からゲイン子爵領に向かう
通行料の支払い~門番まで
①ゲインの騎士から通行料を求められる
┗「支払う(3000G)」:そのまま通過
┗「押し通る」:戦闘ありで通過
┗「引き返す」→「支払わずに突破する」:編成に魔術師がいればGを払うことなく通過可能
②門前の 3人全員と会話する。以降、陣営で展開が変化する。

ルート分岐

手順内容
①「違うだろうな」を選択
②「剣を防ぐ」を選択し、戦闘に勝利する
③「無抵抗の民だ」を選択
④「ゲインは間違えているからだ」を選択
手順内容
①「テネットの肩に手を置く」を選択
※「テネットの前に立ちふさがる」でも展開に変化なし
②「もっと調査が必要だ」を選択
③「金を受け取らない」を選択
手順内容
①「剣を防ぐ」を選択し、戦闘に勝利する
②「獣人売買の現場をおさえる」を選択
③「サギニを商品にする」を選択
④再度「獣人売買の現場をおさえる」を選択
⑤「ガロを商品にする」を選択
⑥再度「獣人売買の現場をおさえる」を選択
⑦戦闘に勝利する

旧市街イベント

発生条件

手順内容
前提不落の城塞5区到達(城塞地下到達)後に帰還
①救出依頼の依頼主から呼び出しを受ける
②王都ギルドにて、「すぐに向かう」を選択
③旧市街の位置
王都内から旧市街に向かう

ルート分岐

手順内容
①旧市街で全員と会話する
子供を連れていく→賛同できないの順で選択する
②再び旧市街に向かい、子供をきれいにするを選択する
③西の洞窟に向かい、敵を倒して素材を入手する
④素材入手後、旧市街に戻ると依頼を達成しクリア(実績獲得)
手順内容
①旧市街で全員と会話後、世界地図から呪われし洞窟に向かう
②呪われし洞窟で異端者を探す
③最奥で異形を倒す
選択肢でテッドを選ぶと④へ
④テッドを問い詰めると「知識:異端の預言者」
⑤テッドとの戦闘に勝利すると実績獲得

テッドとの戦闘は何らかのギミックあり?

テッドとの戦闘は、本人だけでなく複数の雑魚が出現したうえで強力なバフが付与されます。その状態でも倒すこと自体は可能ですが、知識を利用することで何らかの変化が起きる可能性があります。

忍者推奨(露消しでバフ消し出来る為)

※現状は知識による影響が判明していません。

手順内容
①旧市街で全員と会話後、世界地図から該当の洞窟に向かう
②旧市街および南の洞窟で連れていく子供を選択する
▶南の洞窟のマップ
③三名集まった時点でイベントが進行してクリア
レオの同行条件を満たして連れ帰った場合は④へ
④「諦めて引き取れ」:実績獲得
「迷うならリリース」:

【子供一覧】

名前出現場所
(印象・同行条件)
アナ
(痩せた子供)
旧市街で会話する
・才能があるかは判別がつかないな
【同行条件】
特になし
ヒューゴ南の洞窟で敵を倒す
・甘やかされて育った
・生きる力が低そう
【同行条件】
特になし
コレット南の洞窟の人物アイコン
・甘えてなんとかするタイプ
・泣いてなんとかするタイプ
・才能は感じ取れない?
【同行条件】
特になし
ゴードン南の洞窟の人物アイコン
・年齢の割にしっかりしている
・才能は感じ取れない?
【同行条件】
特になし
ダン南の洞窟で敵を倒す
・たくましい
・図々しさが商人に向いているかもしれない
【同行条件】
特になし
ビル南の洞窟の人物アイコン
・気概がある
【同行条件】
子供がいると同行する
※ダンだけの場合だと×?
レオ南の洞窟で敵を倒す
・ボスの風格がある
【同行条件】
2度目以降の遭遇時に勧誘+アナとヒューゴを連れている

魔女狩りイベント

発生条件

手順内容
前提豪雪地帯の行程3-イシズミ村到達後に帰還
①依頼の依頼主から呼び出しを受ける
②王都ギルドにて、「すぐに向かう」を選択

ルート分岐

手順内容
①会話後、地図を開いてエルデンヒル村へ
②相談先を選ぶ
・薬師に相談する
・優秀な医者に相談する
・まじない師に相談する
┗交易水路の因果選択を王女にするとまじない師でエーゴンが登場
「薬師に相談する」を選んだ場合
a1吹き出しマークの人物と会話
a2魔女の洞窟でスリープモスを集める(3本)
┗報酬:8000G、ガラクタなど
「優秀な医者に相談する」を選んだ場合
b1村にいるライミと会話
b2魔女の洞窟でスレートウィローを獲得して村でライミに渡す
┗報酬:15000G(実績「悪い悪夢」獲得)
「まじない師に相談する」を選んだ場合
c1魔女の洞窟でB2Fへの階段近くにいる魔術研究者と話す
c2魔女の洞窟B2Fでサルムーンハーブを獲得して魔術研究者に渡す
┗報酬:ガラクタ、風凪ぎのクレストなど
「まじない師(エーゴン)に相談する」を選んだ場合
d1ディランハルトと会話して王城に移動
d2エルデンヒル村に戻って魔女の洞窟に向かう
d3フェルウィスプとサルムーンハーブを集める
┗サイクロプス&ビッグフットとの戦闘が発生
d4村に戻ってディランハルトと会話
d5※「村長に真実を告げる」が灯りの取得条件に含まれる
※どれを選んで進めても実績「国の行く末を担う者」は獲得
・愚かな子どもを裁かねば
・愚かな大人を裁かねば
・村長に真実を告げる
・村長に真実を告げない
・お前も火刑にしてやる
・魔女を語る者は魔女になる
魔女の洞窟のマップ

スリープモスの場所

スリープモスは睡眠床がある地点で回収できます。(3箇所とも集める)睡眠床の無い地点を経由しながら集めましょう。

スレートウィローの場所

スレートウィローは、B1F南東にある落し穴からB2Fに落ちたあと、北西の階段からB1Fへ戻り、睡眠床を越えた南の突き当りに落ちています。

サルムーンハーブの場所

サルムーンハーブは、B2F北東の突き当りにあります。

岩を逆転の右手で岩をどかせると奥に行けますが、敵が大量に出現するので注意しましょう。

フェルウィスプの場所

フェルウィスプは、B2F西の小部屋で入手できますが、サイクロプス&ビッグフットとの戦闘に勝利する必要があります。

戦闘中にビッグフットが1体追加されるため、火力はしっかり確保しておきましょう。

手順内容
①会話後、地図を開いてエルデンヒル村へ
②魔女の洞窟に向かう
※途中で村に戻ると自動的に処刑イベントが発生する場合があるため、帰還タイミングに注意
※処刑された人数で展開が変化?
③B2F中央付近の燭台を調べる
┗南側に進みボーパルバニーを計3回倒す
④燭台を調べて鍵の開いた部屋に入る
⑤戻って燭台を調べる
⑥村に戻ると処刑イベント(1人目)
⑦村でテネットに話しかける
⑧燭台を調べて鍵の開いた部屋に入る
┗大釜のある地点まで進む
⑨戻って燭台を調べる
⑩B2Fでゴブリンやボーパルバニーなどを倒して生き血を入手
⑪燭台を調べて鍵の開いた部屋に入る
⑫戻って燭台を調べる
⑬村に戻ると処刑イベント(2人目)
⑭村でテネットに話しかける
⑮燭台を調べて鍵の開いた部屋に入る
┗最奥まで進む
⑯戻って燭台を調べる
⑰村に戻ると処刑イベント(3人目)
⑱村でテネットに話しかける
⑲村人を護衛しながら燭台まで進む
⑳燭台を調べて鍵の開いた部屋に入る
┗最奥まで進むと魔女との戦闘
┗処刑が3回まででエレンシアが生存
㉑村に戻る
・テネットをかばう:村人と戦闘
・武器を構える:戦闘なし
【エレンシアが死亡した場合】
実績「魔女はいた」獲得
【エレンシアが生存した場合】
以下の選択肢が追加
・魔女を断罪せよ:実績「魔女を断罪せよ」獲得
・確かに操られていた:ラドウィンとエレンシアが処刑
初回クリア以降
㉒テネットに話しかけることで幼児/鶏/羊の中から選択して確保できる
┗羊を選ぶと①~⑱をスキップできる
㉓魔女を倒して魔女を断罪せよを選ぶと報酬として風凪ぎのスタンガードを獲得
魔女の洞窟のマップ

魔女戦の攻略ポイント

魔女戦の攻略ポイント

魔女は呪文による行動が中心です。コルツで被ダメージを軽減しておきましょう。

雑魚処理中はマソロツも使用して回避率を高めておくと攻撃に集中しやすくなります。

手順内容
①会話後、地図を開いてエルデンヒル村へ
②方針を決める
・魔女を捕まえる
・司祭を脅し、教会本部を呼び出す
・鎮静剤を用意する
※初回で魔女を捕まえる場合、エリナス処刑ルートが確定
※1度クリアしてやり直すと結末が変化
「魔女を捕まえる」を選んだ場合
a1吹き出しマークの人物と会話
a2魔女の洞窟に向かう
a3B2F中央付近の燭台を調べる
┗南側に進みボーパルバニーを計3回倒す
a4燭台を調べて鍵の開いた部屋に入る
a5戻って燭台を調べる
a6村でエリナスに話しかける
a7燭台を調べて鍵の開いた部屋に入る
┗大釜のある地点まで進む
a8戻って燭台を調べる
a9B2Fでゴブリンやボーパルバニーなどを倒して生き血を入手
a10燭台を調べて鍵の開いた部屋に入る
a11戻って燭台を調べる
a12村でエリナスに話しかける
a13燭台を調べて鍵の開いた部屋に入る
┗最奥まで進む
a14戻って燭台を調べる
a15黄金の鉱石(黄鉄鉱)を探す
┗B1Fの鉱石地点に近づくと戦闘(3連戦)が発生
a16燭台を調べて鍵の開いた部屋に入る
┗最奥まで進むと魔女との戦闘
a17村に戻る
┗実績「一度だけ名を呼ぶことを許す」獲得
a18【初回クリア後】
司祭と会話後、魔女の洞窟に向かう前にエリナスと会話する
┗幼児が必要を選んで子羊を受け取る
a19a13~a16の手順を繰り返す
a20・聖堂教会に報告しておく→目の前で死んだ:ゴールドのみ
・魔女に付け込まれたな→魔女を見た:風凪ぎのレジストラム
「司祭を脅し、教会本部を呼び出す」を選んだ場合
b1村にいる吹き出しの表示された司祭に話かけ「魔女探しを手伝う」を選択
b2魔女の洞窟に向かう
b3※a3~a17まで同じ
「鎮静剤を用意する」を選んだ場合
c1村にいる吹き出しの表示されたライミに話かけ「魔女探しを手伝う」を選択
c2魔女の洞窟B2Fでサルムーンハーブを獲得してライミに渡す
┗報酬:7000G、激流の巻物
魔女の洞窟のマップ

黄金の鉱石の場所

黄金の鉱石(黄鉄鉱)の場所

黄金の鉱石(黄鉄鉱)はB1Fの入口近くで入手できます。ただし、近づくと3連戦となるので、消耗している場合は一度ダンジョンから出て宿に泊まっておきましょう。

3連戦の敵構成

1戦目
2戦目
3戦目

魔女戦の攻略ポイント

魔女戦の攻略ポイント

魔女は呪文による行動が中心です。コルツで被ダメージを軽減しておきましょう。

雑魚処理中はマソロツも使用して回避率を高めておくと攻撃に集中しやすくなります。

サルムーンハーブの場所

サルムーンハーブの場所

サルムーンハーブは、B2F北東の突き当りにあります。

提督ルートではB1F北西の階段からB2Fへ移動します。

岩を逆転の右手で岩をどかせると奥に行けます。

敵が大量に出現するので注意。

導きの灯りの入手条件

導きの灯り取得のため必要な実績
王国ルート国の行く末を担う者
※最後の選択肢で「村長に真実を告げる」を選ぶ必要がある
教皇ルート魔女を断罪せよ
提督ルート一度だけ名を呼ぶことを許す

豪雪地帯の勢力イベントでは、3ルートで特定の実績を解除することで導きの灯りが獲得できます。

依頼を達成したら過去に戻らず大異形を撃破

勢力イベント

カースドホイールに勢力イベントのクリアを記録させるためには、依頼達成後にカースドホイールで過去に戻らないようにして大異形を倒す必要があります。


また、勢力別依頼が発生しない場合は、メインストーリーの依頼を受けるところまで戻って勢力別の依頼が発生するポイントまでジャンプしましょう。


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コメント (勢力イベントの攻略まとめ)
  • 総コメント数281
  • 最終投稿日時 13時間まえ
    • ななしの投稿者
    287
    13時間まえ ID:hk07yckq

    >>286

    別勢力をクリアしていましたが大異形まで倒していなかったみたいです。

    教皇ルートクリア後に大異形討伐→提督ルートクリア後に大異形討伐で勢力による因果選択が表示され、クリアした2ルート表示されました(王国ルートはまだ表示されていないのでクリアしないと)

    ありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    286
    15時間まえ ID:ti1jzgcr

    >>285

    複数のルートでクリアしてないと「選択できる」状態だと認識されないので、そもそも出てきません。押せる場所が一個しかないなら表示する意味ないってことらしいです


    勢力イベントを前とは道筋でクリアして、そのまま大異形も倒してください

    • ななしの投稿者
    285
    17時間まえ ID:hk07yckq

    ここのサイトの最後の方の画像で表示されているゲイン領での仕事の依頼主はどうやったら表示されますか?

    勢力による因果選択の表示するら無いです。

    城塞と豪雪は大異形討伐後のカスホポイントを選択すると勢力による因果選択が表示されますが、水路の大異形討伐後のカスホポイントを選択しても表示されません。

    3勢力のイベントをクリア後に過去にカスホしないでクリア済みです。

    • Good累計300 魔人
    284
    3日まえ ID:ucjdufb4

    魔女の洞窟・王女ルートのサイクロプス、倒せた。これもヤバかったな。赤鬼と同じだね。騎士の守りをやってても叩かれると死ぬ。ビッグフットは放っておいてサイクロを集中攻撃しないとだね。行動速度が遅いのが救いか。

    • ななしの投稿者
    283
    7日まえ ID:duddezrm

    魔女とかいうやつアイコンきもいねん

    • ななしの投稿者
    282
    11日まえ ID:iplz465v

    エルデンヒル村の依頼は一体どの選択肢が正解ですか?

    どれ灯りはもうおそらく全て揃ってますがカゼナギ防具は多分一種しか取ったことない上にいつのまにかどっかいきました

    • Good累計300 魔人
    281
    17日まえ ID:ucjdufb4

    エレンシアが救われるシナリオってないの?魔女に操られてただけで冤罪なのに?忍者の試練並みに鬼畜じゃね?風凪ぎのスタンガードって何だよ?バッドエンドで報酬って何?

    • Good累計300 魔人
    280
    18日まえ ID:ucjdufb4

    魔女の洞窟でサイクロプスの一撃で死んだんだが…。Lv.70で銀防具+20でも一撃って何なん?赤鬼もそうだけど…。

    • ななしの投稿者
    279
    19日まえ ID:phkaeof4

    >>278

    救いがないというか

    なんも解決してねえ〜て感じだよな

    • ななしの投稿者
    278
    19日まえ ID:hk07yckq

    イスベルクは救いがないシナリオが多い

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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