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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】勢力イベントの攻略まとめ【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
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作成者: Lucy
最終更新者: レベル13ロード

ウィズダフネ(ウィザードリィダフネ)の勢力イベントです。王女/教皇/提督の勢力イベントの選択肢や最善となるルートをまとめています。

ゲイン子爵領イベント

発生条件

手順内容
前提交易水路3丁目踏破(水浸しの町到達)後に帰還
捜索依頼の依頼主から呼び出しを受ける
王都ギルドにて、「すぐに向かう」を選択
世界地図からゲイン子爵領に向かう
通行料の支払い~門番まで
ゲインの騎士から通行料を求められる
┗「支払う(3000G)」:そのまま通過
┗「押し通る」:戦闘ありで通過
┗「引き返す」→「支払わずに突破する」:編成に魔術師がいればGを払うことなく通過可能
門前の 3人全員と会話する。以降、陣営で展開が変化する。

ルート分岐

手順内容
「違うだろうな」を選択
「剣を防ぐ」を選択し、戦闘に勝利する
「無抵抗の民だ」を選択
「ゲインは間違えているからだ」を選択
手順内容
「テネットの肩に手を置く」を選択
※「テネットの前に立ちふさがる」でも展開に変化なし
「もっと調査が必要だ」を選択
「金を受け取らない」を選択
手順内容
「剣を防ぐ」を選択し、戦闘に勝利する
「獣人売買の現場をおさえる」を選択
「サギニを商品にする」を選択
再度「獣人売買の現場をおさえる」を選択
「ガロを商品にする」を選択
再度「獣人売買の現場をおさえる」を選択
戦闘に勝利する

旧市街イベント

発生条件

手順内容
前提不落の城塞5区到達(城塞地下到達)後に帰還
救出依頼の依頼主から呼び出しを受ける
王都ギルドにて、「すぐに向かう」を選択
旧市街の位置
王都内から旧市街に向かう

ルート分岐

手順内容
旧市街で全員と会話する
子供を連れていく→賛同できないの順で選択する
再び旧市街に向かい、子供をきれいにするを選択する
西の洞窟に向かい、敵を倒して素材を入手する
素材入手後、旧市街に戻ると依頼を達成しクリア(実績獲得
手順内容
旧市街で全員と会話後、世界地図から呪われし洞窟に向かう
呪われし洞窟で異端者を探す
最奥で異形を倒す
選択肢でテッドを選ぶと④へ
テッドを問い詰めると「知識:異端の預言者」
テッドとの戦闘に勝利すると実績獲得

テッドとの戦闘は何らかのギミックあり?

テッドとの戦闘は、本人だけでなく複数の雑魚が出現したうえで強力なバフが付与されます。その状態でも倒すこと自体は可能ですが、知識を利用することで何らかの変化が起きる可能性があります。

忍者推奨(露消しでバフ消し出来る為)

※現状は知識による影響が判明していません。

手順内容
旧市街で全員と会話後、世界地図から該当の洞窟に向かう
旧市街および南の洞窟で連れていく子供を選択する
▶南の洞窟のマップ
三名集まった時点でイベントが進行してクリア
レオの同行条件を満たして連れ帰った場合は④へ
「諦めて引き取れ」:実績獲得
「迷うならリリース」:

【子供一覧】

名前出現場所
(印象・同行条件)
アナ
(痩せた子供)
旧市街で会話する
・才能があるかは判別がつかないな
【同行条件】
特になし
ヒューゴ南の洞窟で敵を倒す
・甘やかされて育った
・生きる力が低そう
【同行条件】
特になし
コレット南の洞窟の人物アイコン
・甘えてなんとかするタイプ
・泣いてなんとかするタイプ
・才能は感じ取れない?
【同行条件】
特になし
ゴードン南の洞窟の人物アイコン
・年齢の割にしっかりしている
・才能は感じ取れない?
【同行条件】
特になし
ダン南の洞窟で敵を倒す
・たくましい
・図々しさが商人に向いているかもしれない
【同行条件】
特になし
ビル南の洞窟の人物アイコン
・気概がある
【同行条件】
子供がいると同行する
※ダンだけの場合だと×?
レオ南の洞窟で敵を倒す
・ボスの風格がある
【同行条件】
2度目以降の遭遇時に勧誘+アナとヒューゴを連れている

魔女狩りイベント

発生条件

手順内容
前提豪雪地帯の行程3-イシズミ村到達後に帰還
依頼の依頼主から呼び出しを受ける
王都ギルドにて、「すぐに向かう」を選択

ルート分岐

手順内容
会話後、地図を開いてエルデンヒル村へ
相談先を選ぶ
・薬師に相談する
・優秀な医者に相談する
・まじない師に相談する
┗交易水路の因果選択を王女にするとまじない師でエーゴンが登場
「薬師に相談する」を選んだ場合
a1吹き出しマークの人物と会話
a2魔女の洞窟でスリープモスを集める
┗報酬:8000G、ガラクタなど
「優秀な医者に相談する」を選んだ場合
b1村にいるライミと会話
b2魔女の洞窟でスレートウィローを獲得して村でライミに渡す
┗報酬:15000G(実績「悪い悪夢」獲得
「まじない師に相談する」を選んだ場合
c1魔女の洞窟でB2Fへの階段近くにいる魔術研究者と話す
c2魔女の洞窟B2Fでサルムーンハーブを獲得して魔術研究者に渡す
┗報酬:ガラクタ、風凪ぎのクレストなど
「まじない師(エーゴン)に相談する」を選んだ場合
d1ディランハルトと会話して王城に移動
d2エルデンヒル村に戻って魔女の洞窟に向かう
d3フェルウィスプとサルムーンハーブを集める
┗サイクロプス&ビッグフットとの戦闘が発生
d4村に戻ってディランハルトと会話
d5※「村長に真実を告げる」が灯りの取得条件に含まれる
※どれを選んで進めても実績「国の行く末を担う者」は獲得
・愚かな子どもを裁かねば
・愚かな大人を裁かねば
・村長に真実を告げる
・村長に真実を告げない
・お前も火刑にしてやる
・魔女を語る者は魔女になる
魔女の洞窟のマップ

スリープモスの場所

スリープモスは睡眠床がある地点で回収できます。睡眠床の無い地点を経由しながら集めましょう。

スレートウィローの場所

スレートウィローは、B1F南東にある落し穴からB2Fに落ちたあと、北西の階段からB1Fへ戻り、睡眠床を越えた南の突き当りに落ちています。

サルムーンハーブの場所

サルムーンハーブは、B2F北東の突き当りにあります。

岩を逆転の右手で岩をどかせると奥に行けますが、敵が大量に出現するので注意しましょう。

フェルウィスプの場所

フェルウィスプは、B2F西の小部屋で入手できますが、サイクロプス&ビッグフットとの戦闘に勝利する必要があります。

戦闘中にビッグフットが1体追加されるため、火力はしっかり確保しておきましょう。

手順内容
会話後、地図を開いてエルデンヒル村へ
魔女の洞窟に向かう
※途中で村に戻ると自動的に処刑イベントが発生する場合があるため、帰還タイミングに注意
※処刑された人数で展開が変化?
B2F中央付近の燭台を調べる
┗南側に進みボーパルバニーを計3回倒す
燭台を調べて鍵の開いた部屋に入る
戻って燭台を調べる
村に戻ると処刑イベント(1人目)
村でテネットに話しかける
燭台を調べて鍵の開いた部屋に入る
┗大釜のある地点まで進む
戻って燭台を調べる
B2Fでゴブリンやボーパルバニーなどを倒して生き血を入手
燭台を調べて鍵の開いた部屋に入る
戻って燭台を調べる
村に戻ると処刑イベント(2人目)
村でテネットに話しかける
燭台を調べて鍵の開いた部屋に入る
┗最奥まで進む
戻って燭台を調べる
村に戻ると処刑イベント(3人目)
村でテネットに話しかける
村人を護衛しながら燭台まで進む
燭台を調べて鍵の開いた部屋に入る
┗最奥まで進むと魔女との戦闘
┗処刑が3回まででエレンシアが生存
村に戻る
・テネットをかばう:村人と戦闘
・武器を構える:戦闘なし
【エレンシアが死亡した場合】
実績「魔女はいた」獲得
【エレンシアが生存した場合】
以下の選択肢が追加
・魔女を断罪せよ:実績「魔女を断罪せよ」獲得
・確かに操られていた:ラドウィンとエレンシアが処刑
初回クリア以降
テネットに話しかけることで幼児/鶏/羊の中から選択して確保できる
┗羊を選ぶと①~⑱をスキップできる
魔女を倒して魔女を断罪せよを選ぶと報酬として風凪ぎのスタンガードを獲得
魔女の洞窟のマップ

魔女戦の攻略ポイント

魔女戦の攻略ポイント

魔女は呪文による行動が中心です。コルツで被ダメージを軽減しておきましょう。

雑魚処理中はマソロツも使用して回避率を高めておくと攻撃に集中しやすくなります。

手順内容
会話後、地図を開いてエルデンヒル村へ
方針を決める
・魔女を捕まえる
・司祭を脅し、教会本部を呼び出す
・鎮静剤を用意する
※初回で魔女を捕まえる場合、エリナス処刑ルートが確定
※1度クリアしてやり直すと結末が変化
「魔女を捕まえる」を選んだ場合
a1吹き出しマークの人物と会話
a2魔女の洞窟に向かう
a3B2F中央付近の燭台を調べる
┗南側に進みボーパルバニーを計3回倒す
a4燭台を調べて鍵の開いた部屋に入る
a5戻って燭台を調べる
a6村でエリナスに話しかける
a7燭台を調べて鍵の開いた部屋に入る
┗大釜のある地点まで進む
a8戻って燭台を調べる
a9B2Fでゴブリンやボーパルバニーなどを倒して生き血を入手
a10燭台を調べて鍵の開いた部屋に入る
a11戻って燭台を調べる
a12村でエリナスに話しかける
a13燭台を調べて鍵の開いた部屋に入る
┗最奥まで進む
a14戻って燭台を調べる
a15黄金の鉱石(黄鉄鉱)を探す
┗B1Fの鉱石地点に近づくと戦闘(3連戦)が発生
a16燭台を調べて鍵の開いた部屋に入る
┗最奥まで進むと魔女との戦闘
a17村に戻る
実績「一度だけ名を呼ぶことを許す」獲得
a18【初回クリア後】
司祭と会話後、魔女の洞窟に向かう前にエリナスと会話する
┗幼児が必要を選んで子羊を受け取る
a19a13~a16の手順を繰り返す
a20・聖堂教会に報告しておく→目の前で死んだ:ゴールドのみ
・魔女に付け込まれたな→魔女を見た:風凪ぎのレジストラム
「司祭を脅し、教会本部を呼び出す」を選んだ場合
b1村にいる吹き出しの表示された司祭に話かけ「魔女探しを手伝う」を選択
b2魔女の洞窟に向かう
b3※a3~a17まで同じ
「鎮静剤を用意する」を選んだ場合
c1村にいる吹き出しの表示されたライミに話かけ「魔女探しを手伝う」を選択
c2魔女の洞窟B2Fでサルムーンハーブを獲得してライミに渡す
┗報酬:7000G、激流の巻物
魔女の洞窟のマップ

黄金の鉱石の場所

黄金の鉱石(黄鉄鉱)の場所

黄金の鉱石(黄鉄鉱)はB1Fの入口近くで入手できます。ただし、近づくと3連戦となるので、消耗している場合は一度ダンジョンから出て宿に泊まっておきましょう。

3連戦の敵構成

1戦目
2戦目
3戦目

魔女戦の攻略ポイント

魔女戦の攻略ポイント

魔女は呪文による行動が中心です。コルツで被ダメージを軽減しておきましょう。

雑魚処理中はマソロツも使用して回避率を高めておくと攻撃に集中しやすくなります。

サルムーンハーブの場所

サルムーンハーブの場所

サルムーンハーブは、B2F北東の突き当りにあります。

提督ルートではB1F北西の階段からB2Fへ移動します。

岩を逆転の右手で岩をどかせると奥に行けます。

敵が大量に出現するので注意。

導きの灯りの入手条件

導きの灯り取得のため必要な実績
王国ルート国の行く末を担う者
※最後の選択肢で「村長に真実を告げる」を選ぶ必要がある
教皇ルート魔女を断罪せよ
提督ルート一度だけ名を呼ぶことを許す

豪雪地帯の勢力イベントでは、3ルートで特定の実績を解除することで導きの灯りが獲得できます。

依頼を達成したら過去に戻らず大異形を撃破

勢力イベント

カースドホイールに勢力イベントのクリアを記録させるためには、依頼達成後にカースドホイールで過去に戻らないようにして大異形を倒す必要があります。


また、勢力別依頼が発生しない場合は、メインストーリーの依頼を受けるところまで戻って勢力別の依頼が発生するポイントまでジャンプしましょう。


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コメント (勢力イベントの攻略まとめ)
  • 総コメント数225
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • ななしの投稿者
    225
    3日まえ ID:fd384sp4

    >>223

    2人組の方は無視ができないので見逃す選択をしましたが、女性の方は会話せずに完全無視したら分岐でました!!ありがとうございました!

    • ななしの投稿者
    224
    3日まえ ID:fd384sp4

    >>223

    存在するのですね。。。ありがとうございます!迂回路のない1本道に立っているので、完全無視ができないのですが、どうすればいいのでしょうか・・・

    • Good累計300 ななしの投稿者
    223
    3日まえ ID:c9pr3nv7

    >>222

    自分もなかなか出せず何度もやり直してました。どのタイミングで出たのかうろ覚えですが、異端2人と会話した上で見逃すのではなく会話すらせず完全無視したら出たような気がします。

    • ななしの投稿者
    222
    3日まえ ID:fd384sp4

    勢力イベントの未クリアをやり直していて、グアルダの教皇ルートでテッドが出てくるルートなのですが、別の攻略サイトに

    異端審問 洞窟の異端と疑わしき者達

    ┣どちらかを異端と判断した

    ┗両者を見逃した

    とあるんですが、どんな組み合わせでクリアしても上記が出てこないんですが、これは本当に存在する分岐なのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    221
    9日まえ ID:ps17csju

    >>211

    最初に子供をさばくで実績もらえましたが。

    何がフラグかわかりませんが、4周クリアしてます。

    • ななしの投稿者
    220
    9日まえ ID:rsn1j6i4

    提督ルートですが、魔女の名前を教えてもらった後、実績だけ取ってカスホしてしまいました。

    大異形討伐した後のルート分岐などありましたか?第五奈落以降で必要になるフラグだと思うのですが…

    • ななしの投稿者
    219
    9日まえ ID:os8uoz5k

    実績「一度だけ名を呼ぶことを許す」が無事取れました

    祭壇に捧げる箒が図鑑登録されてないのが不思議に思い再度1から捧げて魔女倒し村に戻るとエリナスが処刑に。

    ルルがピカレル何やってんの?の話から魔女を提督まで連れて帰り名前は覚えたのくだりになり解除されて3ルートクリアの運の灯も一緒に手に入れることができました

    色々コメントありがとうございました

    • ななしの投稿者
    218
    10日まえ ID:ctyjda0v

    脅すルートは最速で進んでも魔女死ぬから実績は取れないと思う

    • ななしの投稿者
    217
    10日まえ ID:b8is7nsi

    >>216

    自分は捕まえるルートでしたね。脅す方はやってません


    実績がもらえるのは村に帰った時点ではなく、提督の前まで魔女を連れて行った時で、実績名とほぼ同じセリフを魔女から言われます。


    うろ覚えだけど、魔女が仮面の名前を聞いてきて「お前の名前は覚えた。もし今後私の名を呼べば一度だけ助けてやる」みたいなことを言って消えていきます。それは言われてるんですか?

    • ななしの投稿者
    216
    10日まえ ID:os8uoz5k

    >>212

    今日また挑戦しましたが解除されませんでした

    ここの攻略記事の捕まえると司祭を脅すルートのどちらでも結果は同じような書き方ですけどあってます?

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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