【ウィズダフネ】ジラルドの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の「ジラルド」の評価とステ振りです。ジラルドのスキル継承と克己の優先度も紹介しているので、ジラルドを育成する際の参考にどうぞ。
目次 (ジラルドの性能評価とステ振り・継承優先度)
ジラルドの性能評価
| スタイル | 基本 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | 伝説 | ||
| 職業 | 騎士 | 転職先 | 戦士 |
| 種族 | 人間 | 性格 | 善 |
| 属性 | 性別 | 男 | |
| 最強評価 | 周回評価 | リセマラ | ||
|---|---|---|---|---|
| 凸無し | 凸有り | オート | 手動 | |
| A | S | A | C | A |
| ジラルドの強い点 | |
|---|---|
| ・片手剣装備時に回避上昇 ・雷鳴撃で敵1体に風属性中ダメージ ・克己スキルで回避と行動速度上昇 ┗スキル強化&装備を用意できるならSランク相当のポテンシャル | |
疾風迅雷は回避率大幅アップ
パッシブ「疾風迅雷」は片手剣を装備することで、回避率が12アップします。
追加護1個分程度の効果 があるので、克己も含めると回避率を大きく伸ばせます。
カバーで回避騎士
敵の攻撃から味方を守るカバー系スキルは、普通に攻撃を受けた時と同様、物理攻撃は回避が可能です。味方を守りながら回避する回避騎士としてジラルドは活躍しやすいキャラクターです。
ただし騎士は回避が伸びづらいため、回避騎士としての運用は、装備の追加護等で回避を大きく盛る必要があります。
おすすめのステ振りと初期個体値
※ステ振り画面に合わせてます
| ステ | 初期個体値 | おすすめステ振り |
|---|---|---|
| 力 | 14 | ★★★★★ |
| 知恵 | 13 | ★★★★★ |
| 信仰心 | 12 | ★★★★★ |
| 生命力 | 14 | ★★★★★ |
| 器用さ | 12 | ★★★★★ |
| 素早さ | 11 | ★★★★★ |
| 運 | 12 | ★★★★★ |
回避騎士なら素早さがおすすめ
騎士はカバー系スキル等で相手の前に動きたい場面が多くあります。行動速度を上げると調節を行いやすいです。
また、素早さを上げると回避がアップするので攻撃を引き付けて回避するジラルドの長所を伸ばせます。
タンク役を主にするなら素早さに振りましょう。戦士での運用も素早さは腐りません。
アタッカー運用をするなら力でもよい
ジラルドは攻撃用のアクティブスキル雷鳴撃を持ち、戦士に転職可能です。戦士運用をメインに考えるなら力を上げると良いでしょう。また騎士も攻撃力が高いと小回りが効いて使いやすくなります。
将来性を見すえた運振り
騎士の心得やリカバリー等のスキル、また戦士の追撃や反撃スキルは運によって発動率が上がります。その他にも運が関係するスキルは多く、運に厚く振ると将来的な性能に期待できます。
ジラルドのスキル継承と克己の優先度
| 優先度 | 理由 |
|---|---|
| ★★★★✩ | スキル強化(ジラルド) 雷鳴撃の威力が上がり、ボス戦でも大きなダメージを与えられる |
| ★★★★✩ | 克己レベル 克己レベル1でステータスアップ ┗固有スキルも含めて、片手剣装備時に高い回避率を発揮する |
| ★✩✩✩✩ | スキル継承(他キャラ) 威力は下がるが麻痺効果はそのまま残る |
アタッカー運用か、タンク運用かで優先度が変わる
ボス戦重視のアタッカーならスキル継承
雷鳴撃の威力が高く、スキルレベルを上げれば大ダメージを与えられるため、ボス戦で役立ってくれます。
ボスを素早く倒すことはそのまま生存率のアップにつながります。
雑魚戦ではSPを温存しなくてはならなくなりますが、ボス前に体勢を立て直せる場合など、火力を最大限生かせる場面で優秀です。
回避タンクを目指すなら克己スキル
回避率を上げて、敵の攻撃を引き付けて味方を守りつつ、自身への攻撃を回避する「回避タンク」として運用も可能です。
その場合、克己スキルを強化することで回避率が上がるのでタンクとしての能力が上がります。
また、「アトラクトヒット」と「ディフェンス挑発」にSPを使いましょう。
ジラルドの継承スキル
| 名前/効果/詳細 |
|---|
| 雷鳴撃 敵1体に風属性の中威力の物理攻撃。低確率で対象に麻痺効果を付与する。 ジラルド以外が習得した場合、ダメージは減少する(消費SP:9) スキルLvに応じて、威力が上昇、麻痺付与率がさらに上昇 |
ジラルドの習得スキル
パッシブスキル
| 習得Lv | 効果 |
|---|---|
| 初期 | 疾風迅雷 片手剣装備時、回避が上昇する |
| Lv3 | 常時HPアップ(騎士) 常時、HPが上昇する スキルLvに応じて、HPがさらに上昇 |
| Lv7 | 常時抵抗アップ(騎士) 常時、抵抗が上昇する スキルLvに応じて、抵抗がさらに上昇 |
| Lv10 | 常時防御アップ(騎士) 常時、防御力が上昇する スキルLvに応じて、防御力がさらに上昇 |
| Lv12 | アサルトガード 奇襲時に2ターンの間、防御力が大きく上昇する スキルLvに応じて段階的に、防御力がさらに上昇。ターン数が増加 |
| Lv17 | 常時魔術防御アップ(騎士) 常時、魔術防御が上昇する スキルLvに応じて、魔術防御がさらに上昇 |
| Lv25 | 騎士の心得 自身が攻撃を受けた時、確率でダメージを軽減する(運も影響する) スキルLvに応じて段階的に確率が上昇、ダメージをさらに軽減する |
| Lv29 | リカバリー 自ターン開始時、自然回復可能な状態異常を確率で1つ解除する(運も影響する) スキルLvに応じて、確率が上昇 |
| Lv32 | ビハインドカバー 一定確率で、背後の味方への単体攻撃を肩代わりする<騎士専用> スキルLvに応じて段階的に、物理ダメージ軽減が追加。確率がさらに上昇、ダメージをさらに軽減する。 |
| Lv35 | 不屈の闘志 致死ダメージを受けた時、確率でHP1で踏みとどまる(運も影響する) スキルLvに応じて、確率が上昇 |
| Lv61 | カバーディフェンス 常時、カバースキルで味方が受ける単体攻撃を肩代わりした時、確率で防御状態になる(運も影響する)<騎士専用> スキルLvに応じて、確率が上昇 |
| Lv70 | マジックガード 重鎧装備時に魔術防御力が上昇する。重盾装備時に魔術防御力が上昇する<騎士専用> スキルLvに応じて、魔術防御がさらに上昇 |
| 克己Lv1 | 雷槌の守護者 常時、各パラメータが上昇、回避と行動速度はさらに上昇する スキルLvに応じて、回避と行動速度がさらに上昇 |
アクティブスキル
| 習得Lv | 効果 |
|---|---|
| 初期 | 雷鳴撃 敵1体に風属性の中威力の物理攻撃。低確率で対象に麻痺効果を付与する。 ジラルド以外が習得した場合、ダメージは減少する (消費SP:9) スキルLvに応じて、威力が上昇、麻痺付与率がさらに上昇 |
| 初期 | カバー 2ターンの間、指定した味方1人への単体攻撃を確率で肩代わりする<騎士専用> (消費SP:3) スキルLvに応じて段階的に防御力アップが追加。確率と防御力がさらに上昇。ターン数が増加 |
| Lv6 | セルフヒーリング 自身のHPを小回復し、3ターンの間継続で小回復させる (消費SP:3) スキルLvに応じて、回復量が増加 |
| Lv8 | スタンバッシュ 敵1体に中威力の物理攻撃。防御力に応じて確率で気絶させる<近中距離武器専用> (消費SP:5) スキルLvに応じて、威力と確率が上昇 |
| Lv14 | アトラクトヒット 敵1体に小威力の物理攻撃。3ターンの間、対象から狙われやすくなる<近中距離武器専用> (消費SP:3) スキルLvに応じて、威力が上昇、対象からさらに狙われやすくなる |
| Lv20 | ラインカバー 1ターンの間、味方横一列が受ける単体攻撃を確率で肩代わりする<騎士専用> (消費SP:4) スキルLvに応じて段階的に、防御力アップが追加。確率と防御力がさらに上昇。ターン数が増加。 |
| Lv27 | セルフディフェンス 3ターンの間、自身の防御力・魔術防御力を大きく上昇させる (消費SP:8) スキルLvに応じて段階的に、防御力・魔術防御力がさらに上昇。ターン数が増加。 |
| Lv38 | ディフェンス挑発 2ターンの間、自身のHPを継続で小回復、防御力を上昇させ、敵横1裂から狙われやすくなる<近中距離武器専用> (消費SP:10) スキルLvに応じて、回復量が増加、防御力が上昇、さらに敵から狙われやすくなる |
| Lv40 | オールカバー 1ターンの間、味方全体が受ける単体攻撃を確率で肩代わりする<騎士専用> (消費SP:16) スキルLvに応じて段階的に、防御力アップが追加。確率と防御力がさらに上昇。ターン数が増加。 |
| Lv51 | 騎士の守り 1ターンの間、味方全体が受けるあらゆるダメージを軽減する このスキルは効果延長系スキルの影響を受けない <騎士専用> (消費SP:20) スキルLvに応じて、さらにダメージを軽減 |
| Lv54 | 重装の一撃 敵1体に小威力の物理攻撃を2回行う。威力は防御力、魔術防御力で増加する<近中距離武器専用> (消費SP:12) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
| Lv64 | ガーディアンブロー 敵1体に防御力・魔術防御力に応じた大威力の物理攻撃。3ターンの間、自身の防御力・魔術防御力が上昇する。<重盾専用スキル> (消費SP:18) スキルLvに応じて、威力が上昇、防御力・魔術防御力がさらに上昇 |
| Lv67 | ラウンドカバー 1ターンの間、味方全体が受ける単体攻撃を確率で肩代わりする。(運も影響する) 自身は防御状態になる このスキルの防御状態になる効果は効果延長系スキルの影響を受けない<騎士専用> (消費SP:23) スキルLvに応じて段階的に、防御力アップが追加。段階的にターン数が増加。確率と防御力がさらに上昇。 |
呪文
| 習得Lv | 効果 |
|---|---|
| なし | ー |
ステータス
※ゲーム内の強さで確認できる並び順に合わせてます。
| 初期ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 力 | 14 | 素早さ | 11 |
| 知恵 | 13 | 器用さ | 12 |
| 信仰心 | 12 | 運 | 12 |
| 生命力 | 14 | ||
※ステータスは入手時にランダムで数値が前後します。
ジラルドのスタイル一覧
| 画像 | 名前 | 種族 | 職業 | 性格 | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|
| ジラルド | 人間 | 騎 | 善 | 闇 | |
| ジラルド(影の守護者) | 人間 | 騎 | 善 | 闇 |
ジラルドの見た目
専用依頼クリア後の見た目(ネタバレ注意)
ジラルドの生前の物語
ジラルドは、北方の雪深い山岳地で生まれた。
貴族の父を持ったが側室の産んだ子供で、父とは数度会ったきり──
母もジラルドを産んで力尽き、彼は広く薄ら寒い領内で、邪魔者の扱いを受けていた。
その姿を不憫に思ったのは、騎士団の下士官だった。
存在しない者として扱われる彼に礼儀を教え、「己の活路を見つけろ」と剣を握らせた。
訓練用の木刀だったが、ジラルドは初めてとは思えないほど器用に使いこなす。
訓練では一足飛びの成長を見せ、同年で彼に敵う者はおらず、やがては騎士従者たちを討った。
その突出した才が話題になった頃、父の正室に男子が生まれた。
騎士団で噂になるほどのジラルドの剣の才能を認め、父親は彼への態度を改める。
そして仰々しく彼を呼び、異母兄弟である赤子──
エリアンと顔合わせをさせた。
「お前はこのエリアンの影となり、領地を守るのだ」
ジラルドは戸惑いながらも、そっと弟へ手を伸ばした。
剣ダコで荒れた指を、きゅっと掴む確かな温もり。
それはジラルドが触れた、初めての柔い温度だった。
ジラルドとエリアンの仲は良好だった。
共に過ごせる短い時間で狩猟に出ることもあり、エリアンの初めて狩った獲物は綺麗になめされジラルドへ送られた。
次期当主との仲は良好、加えてジラルドの剣技はもはや並ぶ者がいないほどに磨かれていく。
成人を前に戦場に立ちいくつもの勝利を導いたことも手伝い、
彼の領地での評価は、徐々に変わっていった。
ジラルドの名声と連なる武勲に危機感を抱いたのは父の正妻 …… エリアンの母だった。
一介の騎士と捨て置くには、脅威すぎる彼の存在感。
エリアンを跡継ぎにと切望していた義母には民衆のジラルドへの歓呼こそが謀反の火種に見えた。
義母は止まらぬ憎悪に火をくべ、やがて時間をかけ慎重に根回しし、領内へ触れを出す。
「この地の正式な跡継ぎであるエリアンの命を奪おうとした間者を捕らえた!」
「首謀者は、悍ましくも貴き血を分けたジラルドだ!」
弁解の余地など無かった。
彼はあっという間に捕らえられ、暗い牢に繋がれた。
エリアンは「兄上がそんな事をするはずがない」と母を止めたが、もはやそれすらも彼女の手の内だった。
「ならば恩赦を与えよう。蛮族数名と競わせ、勝ち残ったなら才を認めて解放しよう」
ジラルドの父は病床についており、エリアンの母を止められる者は誰もいなかった。
代理人として、当主と同等の権利をもっていたからだ。
義母の悪意に満ちた恩赦は、領地の広場で行われる事となった。
何十人もの捕虜や罪人が対戦者として集められ、逃げられないように高い柵が組まれ、
何も知らない民衆が集い ……
さながらそれは、公開処刑に等しかった。
義母は更に策を練った。従者に毒を持たせ、ジラルドに渡せというのだ。
「エリアンからの薬と伝えよ。体を癒す薬だと」
冷たく重い鎖に繋がれ、体じゅうを鞭打たれたジラルドは、黙ってその薬を飲みほした。
そして渡された粗末な剣を手に、広場に立った。
執行日は、泥のような雷雲が天を敷き詰めていた。
不穏な空の下、ジラルドはひたすらに剣を振るった。
渦巻く曇天がゴロゴロと音を立てる中、ジラルドの強さは圧倒的だった。
巨躯の男を何人も吹き飛ばし、撃たれた矢を跳ね返す。
しかしピタリと、ジラルドの動きが止まる。
あの薬が、毒が、彼の心臓を握り潰したのだ。
好機とばかりにいくつもの刃が振り下ろされた瞬間、彼の身に雷電が落ちた。
眼がくらむ白光のなか、ジラルドは息を吹き返す。
青白い雷を纏う、この世の者とは思えない姿だった。
ジラルドの剣は雷光そのものの鋭さで全ての敵を討ち、柵を砕いて消える背中を追う者は、誰もいなかった。
それから数十年、彼の姿はようとして知れなかった。
しかしある夜。エリアンが治める領地が隣国に攻め入られた時。
ひとつの青雷が現れ、それを殲滅した。
その光は、夜が明ける前に姿を消したが、目撃した人々は「彼の地には雷槌の守護がある」と囁いた。
この守護者の存在は、長く語られ、結果的にエリアンの領地に永く平和をもたらした。
ジラルドの声優
ジラルドの声優は「安元洋貴」さん
| 安元洋貴さんの代表作 |
|---|
| ・茶渡泰虎(BLEACH) ・キング(ワンパンマン) ・バッファローマン(キン肉マン 完璧超人始祖編) |
ガチャ&ピックアップキャラ
閃耀アベニウス
アベニウスの別スタイルが実装されました。
閃耀アベニウスガチャ
閃耀アベニウス&デュランダルガチャが開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!
【復刻】ユズナミキガチャ
ユズナミキ&柑刺しガチャが復刻開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!
キャラ一覧
伝説級冒険者
一般級冒険者
| 主人公 |
|---|
![]() 仮面の冒険者 |
リセマラ・最強キャラ
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ななしの投稿者
24214日まえ ID:eukh15vwジラルドイベようやく遣ったけど、君カッコいいね。
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ななしの投稿者
24124日まえ ID:obiws2yo別スタイルのジラルド、
スキル見る限りラナみたいな防御特化型に
変更出来るが開発の意図のような気がしますな。
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ななしの投稿者
2401カ月まえ ID:gsnfo8omすみません、今通常ジラルド力個体が2凸と余ってる無個体ジラルドが一体。影ジラルドが2体いてどっちも無個体です。ほんとは運個体がいいと見ましたが、もう力個体通常ジラルドを2凸してしまっているので、これをベースに同一化しようと思います。BP振り直しは何に振ればいいでしょうか?力個体で運に全振りでいいですかね?戦士運用ではなく騎士運用しようと考えていますが、それでも力個体ならBPも力に全振りのほうがいいですかね?まだ全然ストーリー進めれてない初心者です、教えて頂きたいです
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ななしの投稿者
2391カ月まえ ID:p51gezr7認識票問題や継承スキル問題でその日の気分でキャラをポンポンかえれないのがウィズダフネのネック何だが・・・
本当にゲームやってるの?
それとも富豪デスカ?
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ななしの投稿者
2381カ月まえ ID:h3kvn87r沢山引いた
通常スタイルで持たされてたスキルがあれすぎて、別スタイルはさすがに良い感じに強くしてもらえたのかな
何気にセリフも新録されてたし良かった
だけどグラフィックは元のが好きなんで別スタイルはスキン扱いにして自由に変えさせてほしい
北方なのにこんなはだけてるのは駄目だろ海賊かと思ったわ…
正規騎士団のガチ鎧着用スタイルで来るかと思ってたのに
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ななしの投稿者
2371カ月まえ ID:bk88h0c8おう、こちとらゲーム開始してからずっとジラルドさん前衛パーティですよ。
それに、パーティ枠なんてその日の気分で変えたり好きに遊ぶためにキャラが沢山いるんじゃん。
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ななしの投稿者
2361カ月まえ ID:ilg866o3新スタイルの反撃てアゴラでターン数伸びるんかね?
そしたらカバーで反撃とカバーと攻撃ダウンの3段構えができるってこと?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2331カ月まえ ID:g9irtqxgデボラやサヴィアが回避捨ててガデブロしてるの見ると涙が止まらないんで
克己スキルすら武器に新時代の回避盾としてイスベルク全土を震撼させる位でもいいんだぞ北方の出なんだし
お前しかいないのだ
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