【ウィズダフネ】忍者の特徴と性能【ウィザードリィダフネ】
ウィザードリィダフネ(ウィズダフネ)におけるニンジャの特徴と性能を解説しています。アクティブ/パッシブスキルの使い道、特性の継承などを知りたい際の参考にどうぞ。
目次 (忍者の特徴と性能)
忍者の性能と使い方
一定の確率で敵を一撃死させる
攻撃が命中すると、一定の確率でクリティカルヒットが発生し、敵を一撃で倒せます。
HPが多い敵でも一撃で倒せる可能性があります。
武具を外すことで特殊な能力を発揮
武器を外すとクリティカルヒット率がアップ
武器を外すことでクリティカルヒットの確率が上がり、一撃死の可能性が上がります。
ただし、攻撃力が低いのでクリティカルが出ないと戦力としてはかなり低くなります。
雑魚敵だけ武器を外し、ボス相手には武器を装備する、という運用もできます。
防具を外すとスキルの回避能力アップ
防具を外すことで、空蝉の回避の発生率と隠れ身の回避率がアップします。
防御力が低く、加護が付けられないという欠点がありますが、装備を強化せずに高回避率を発揮できるという利点があります。
二刀流について
二刀流は両手に武器を装備できますが、左の武器のダメージは右の半分程度になります。
それでも、トータルでは大幅なダメージアップが見込めます。また、アクティブスキル使用時は、鎧通しや強撃(継承)などは攻撃回数こそ右の武器の回数ですが、ダメージがアップします。
忍者二刀流レベルでのダメージ比較 | |
---|---|
片手 | 二刀流 |
忍者のアクティブスキル解説
名前 | 効果 | 消費 SP |
---|---|---|
鎧通し | 敵1体に小威力の物理攻撃。防御力を大きく貫通する。 | 5 |
乱れ投げ | 不特定の敵3体に小威力の物理攻撃。<遠距離武器専用> | 10 |
闇討ち | 「隠れ身」状態からのみ使用可能、敵1体に攻撃回数を2倍にして中威力の連続攻撃。<近距離武器専用> | 12 |
隠れ身 | 自分の身を隠し、敵の攻撃を命中判定とは別に高確率で回避する。防具をつけていないとさらに回避率が増加する<忍者専用> | 2 |
幻霧 | 霧で敵の視界を奪い、2ターンの間、高確率で敵全体の命中を大きく低下させる | 10 |
声奪 | 発声を封じる印を相手に刻み、2ターンの間、高確率で敵1体の呪文を封じる | 8 |
霧消 | 霧をもかき消す印を結び、敵1体にかかっている持続ターン数のある支援効果を1つ打ち消す | 12 |
忍者のパッシブスキル解説
名前 | 効果 |
---|---|
忍者二刀流 | 短剣装備時、左手に短剣を装備できるようになる。投擲武器装備時、左手に投擲武器を装備できるようになる。忍者二刀流使用時、回避・行動速度が低下する |
空蝉 | 命中判定とは別に一定確率で敵の攻撃を回避する。防具をつけていないと回避発生率が増加 |
疾風 | 敵の攻撃を回避時、2ターンの間、自身の攻撃力を上昇させる |
常時SPアップ(忍者) | 常時、SPが上昇する |
常時回避アップ(忍者) | 常時、回避が上昇する |
常時会心アップ(忍者) | 常時、会心が上昇する |
忍者のキャラ一覧
※初期ステータスは個体の差で多少前後します。
基本職
転職
※転職先が忍者になっているキャラです。
データがありません
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ななしの投稿者
72時間まえ ID:j5a136g6乱れ投げの「遠距離武器専用」って
これから実装される投擲武器が来るまで使えないの?
それとも弓とか装備できるの?
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ななしの投稿者
64時間まえ ID:ahysar2eとりあえず貰った石で10連引いたら1回目から草とキノコ生えててリンネ出た。ついでに雄のキリハも一緒に出たからボーナスポイントの振り方知りたいよ。
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ななしの投稿者
56時間まえ ID:bhbl4xsk赤カゲ だったらヤル気ない認定
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ななしの投稿者
46時間まえ ID:sqmy4plx実装されてから書けばいいのに
こんな早漏ページ要らんから
ミラナんとこのコメントどうにかしてくれ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
26時間まえ ID:fqmf3hka別スタイルなら気配消し&白髪のアメリアも良さげ
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ななしの投稿者
17時間まえ ID:c6wm9pm5アダム 赤ひげ アベニウス アリス
伝説系はアから始まる名前多すぎる