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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】エカテリーナの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: レベル13ロード
最終更新者: 北のレガリア

エカテリーナ

エカテリーナ

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の「エカテリーナ」の評価とステ振りです。エカテリーナのスキル継承と克己の優先度も紹介しているので、エカテリーナを育成する際の参考にどうぞ。

エカテリーナの性能評価

エカテリーナ
スタイル基本
レアリティ伝説
職業魔術師転職先僧侶
種族人間性格中立
属性性別

最強評価周回評価対ボス
高難度評価
凸無し凸有り
S+SSSSC

エカテリーナの強い点
・秘術で周回効率アップ
・確率で敵の奇襲を防ぐ
・中立なのでパーティに組み込みやすい
・不死に対して強い

奇襲を一定確率で無効化する探索適性

敵の奇襲を一定確率で無効化するパッシブ「カルシュームの瞳」で、パーティの危機を未然に防げます。

攻撃力の高い敵に奇襲を受けると、一瞬でパーティが壊滅してしまう危険性もあるので、このスキルはダンジョンで生き残るために非常に有用です。

不死対策に有力

エカテリーナの攻撃はパッシブ「髑髏の助言」により不死特効が乗り、不死に効果的にダメージを与える事ができます。

不死の敵は始まりの奈落から見られ、序盤から活躍できる優秀なパッシブです。

火力の高い秘術持ち

ラエルリクの秘術ラエルリク
ラエルリクの秘術ラエルリクの秘術

エカテリーナは「ラエルリクの秘術」を最初から習得しており、後列中央に配置している時に、1戦闘中に1度だけ全体攻撃の呪文を使用することができます。

またlv40にてラエルリクを習得すると、この秘術の火力も向上します。

秘術は僧侶でも使用可

ラエルリクは僧侶に転職すると使用できませんが、「ラエルリクの秘術」は転職後の僧侶でも使用できます

普通の僧侶は全体攻撃の呪文を使用できないため、僧侶をしつつ全体呪文を1度打てる事がエカテリーナの強みの一つです。

おすすめのステ振りと初期個体値

※ステ振り画面に合わせてます

ステ初期個体値おすすめステ振り
11★★★★
知恵14★★★★★
信仰心12★★★★★
生命力13★★★★
器用さ13★★★★
素早さ13★★★★★
11★★★★

知恵を優先で伸ばす

呪文の威力を上げるために知恵を優先して上げましょう。

エカテリーナは自身のスキルでは行動速度が上がらないので、少しでも早く行動したいなら素早さにも少し割り振っても良いでしょう。

僧侶への転職を見越すなら信仰心にも振る

エカテリーナは転職で僧侶になれます。

ただし、エカテリーナを転職させるとすれば、強力な魔術師の呪文も使える僧侶という立ち位置で運用したいので、あくまで知恵優先で信仰心へは知恵以上にBPを振る必要はないでしょう。

エカテリーナのスキル継承と克己の優先度

優先度理由
★★★★✩スキル強化(エカテリーナ)
探知上昇と奇襲をさらに無効化しやすくなる
★★★★✩克己レベル
克己レベル1でステータスアップ
┗レベル2以降もMP増加が強い
┗レベリング要員なら優先度高め
★★✩✩✩スキル継承(主人公)
確率は下がるが奇襲を無効化できる
★✩✩✩✩スキル継承(他キャラ)
使用頻度が多い冒険者向け

運用次第で優先度は変わる

ダンジョン攻略を安定化するならスキル強化

「カルシュームの瞳」は奇襲の無効化が便利です。

ダンジョンではシンボルエンカウントですが、敵が足元からポップして奇襲されるというパターンも多いです。

どうしても奇襲をされてしまう状況が発生してしまうので、一定確率で奇襲を防げるのはダンジョン攻略の安定性に一役買います。

引率役やボス要員なら克己レベルを優先

克己スキルはステータスアップとMP増加なので、レベル1でもあると嬉しいです。

レベル2以降に関してはMP増加の恩恵が強く、パワーレベリングやボス火力要員としての採用を重視するならスキル強化よりも優先となります。

主人公へのスキル継承も奇襲防止に役立つ

「カルシュームの瞳」は確率は下がりますが、奇襲対策としてのスキル継承も悪くはありません。編成から外れることが無い主人公に継承させておくと便利なスキルです。

エカテリーナの継承スキル

名前/効果/詳細
カルシュームの瞳
常時、探知が上昇し確率で敵の奇襲を無効化する
エカテリーナ以外が習得した場合、探知上昇量と奇襲無効化の確率が減少する
スキルLvに応じて確率が上昇

エカテリーナの習得スキル

パッシブスキル

習得Lv効果
初期カルシュームの瞳
常時、探知が上昇し確率で敵の奇襲を無効化する
エカテリーナ以外が習得した場合、探知上昇量と奇襲無効化の確率が減少する
スキルLvに応じて探知が上昇、奇襲無効化の確率が上昇
初期髑髏の助言
不死に対するダメージが増加、不死からの被ダメージが減少する
Lv4常時探知アップ(魔術師)
常時、探知が上昇する
スキルLvに応じて、探知がさらに上昇
Lv7常時MPアップ(魔術師)
常時、MPが上昇する
スキルLvに応じて、MPがさらに上昇する
Lv15常時魔力アップ(魔術師)
常時、魔力が上昇する
スキルLvに応じて、魔力がさらに上昇する
Lv25魔術師の心得
常時、攻撃・妨害系呪文の消費MPが減少する
スキルLvに応じて、消費MP量がさらに減少
Lv55土属性の追求
自身への土属性のダメージを軽減する
スキルLvに応じて、さらにダメージを軽減
Lv70魔術探知
常時、探知が上昇する<魔術師、黒杖の魔術師、大きな魔術師専用>
スキルLvに応じて、探知がさらに上昇
克己Lv1髑髏と共に描く夢
常時、各パラメータが上昇、MPと技封・魔封耐性はさらに上昇する
スキルLvに応じて、MPと技封・魔封耐性がさらに上昇

アクティブスキル

習得Lv効果
Lv22精神統一
4ターンの間、魔術攻撃のダメージを増加させる
(消費SP:6)
スキルLvに応じて魔術攻撃のダメージがさらに増加
Lv67土耐性脆化
周囲の精霊に悪意を囁く事で、2ターンの間、確率で敵横1列の土属性の耐性を低下させる。<魔術師、大きな魔術師専用>
(消費SP:10)
スキルLvに応じて、確率が上昇、土耐性脆弱効果がさらに上昇。段階的にターン数が増加

呪文

習得Lv効果
初期エルリク
石礫を飛ばし、敵1体に小威力の土属性魔術ダメージを与える
(消費MP:5)
スキルLvに応じて、威力が上昇
初期ラエルリクの秘術
後列中央の配置時、バトル中に1度だけラエルリクを使える。
ラエルリクを習得している場合、ラエルリクの秘術の威力が上昇する
(消費MP:27)
-
Lv3カティノ
広範囲に眠りに誘う煙を発生させ、敵横1列を確率で眠らせる
(消費MP:4)
スキルLvに応じて、確率が上昇、睡眠が解除されにくくなる
Lv5ディルト
暗闇で広範囲の視力を奪い、3ターンの間、確率で敵横1列の命中を低下させる
(消費MP:3)
スキルLvに応じて段階定期に確率が上昇、命中をさらに低下。ターン数が増加
Lv9マエルリク
岩石を落とし、敵横1列に小威力の土属性魔術ダメージを与える
(消費MP:10)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv11ミガル
水球を放ち、敵1体に小威力の水属性魔術ダメージを与える
(消費MP:5)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv13バティルガレフ
広範囲に沼を発生させ、3ターンの間、確率で敵横1列の回避・行動速度を低下させる
(消費MP:3)
スキルLvに応じて段階的に確率が上昇、回避・行動速度をさらに低下。ターン数が増加
Lv17バラフィオス
広範囲の精神に干渉し、3ターンの間、確率で敵横1列の攻撃力を低下させる
(消費MP:4)
スキルLvに応じて段階的に確率が上昇、攻撃力をさらに低下。ターン数が増加
Lv18コルツ
バリアを張り、2ターンの間、味方全体が受ける魔術ダメージを減少させる
(消費MP:3)
スキルLvに応じて段階的に魔術ダメージをさらに減少。ターン数が増加
Lv20マミガル
激しい水流を放ち、敵横1列に小威力の水属性魔術ダメージを与える
(消費MP:10)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv24モーリス
広範囲に酸の霧を発生させ、3ターンの間、確率で敵横1列の防御力を低下させる
(消費MP:3)
スキルLvに応じて段階的に確率が上昇、防御力をさらに低下。ターン数が増加
Lv27モンティノ
広範囲を静寂で包み、確率で敵横1列の呪文を封じる
(消費MP:3)
スキルLvに応じて、確率が上昇
Lv34カンティオス
混沌の力で広範囲の自我を奪い、敵横1列を確率で混乱させる
(消費MP:4)
スキルLvに応じて、確率が上昇、混乱が解除されにくくなる
Lv40ラエルリク
地面を隆起させ、巨大な岩石で敵全体に中威力の土属性魔術ダメージを与える<魔術師専用>
(消費MP:27)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv51マカニト
空気を汚染し、確率で敵横一列の息の根を止める。レベルの低い対象に効きやすい
(消費MP:13)
スキルLvに応じて、確率が上昇
Lv53ノーフィス
広範囲に災厄を呼び寄せ、3ターンの間、確率で敵横一列の魔術防御を下げる
(消費MP:3)
スキルLvに応じて、確率が上昇、魔法防御をさらに低下
Lv61呪滅の風
高濃度な魔力が周囲を包み、敵横1列に中威力の無属性魔術攻撃。確率で敵横1列にかかっている持続ターン数のある支援効果を1つ打ち消す
(消費MP:27)
スキルLvに応じて、威力が上昇。段階的に解除個数が上昇
Lv62ダルト
冷気を放ち、敵1体に小威力の無属性魔術攻撃。確率で敵を凍えさせる。既に凍え状態の場合、効果を進行させる
(消費MP:6)
スキルLvに応じて、確率が上昇、威力がさらに上昇する
Lv64マダルト
凍てつく吹雪の暴風を巻き起こし、敵横1列に小威力の無属性魔術攻撃。確率で敵を凍えさせる。既に凍え状態の場合、効果を進行させる
(消費MP:12)
スキルLvに応じて、確率が上昇、威力がさらに上昇する

ステータス

※ゲーム内の強さで確認できる並び順に合わせてます。

初期ステータス
11素早さ13
知恵14器用さ13
信仰心1211
生命力13

※ステータスは入手時にランダムで数値が前後します。

エカテリーナのスタイル一覧

画像名前種族職業性格属性
エカテリーナエカテリーナ人間中立
エカテリーナ(悠遠の夏影)エカテリーナ(悠遠の夏影)人間中立

エカテリーナの見た目

エカテリーナの生前の物語

エカテリーナは高名な薬師であり、魔術師だ。

彼女が奈落を封印する術を編み出し、その功績で彼女は夫と共に王国を一つにまとめた。

それが広く知られるエカテリーナの伝説だ。


しかし、エカテリーナは魔術師の生まれではない。

彼女を数奇な運命に導いたのは、ただ一つの髑髏(しゃれこうべ)だった。


およそ600年ほど前。

未だ奈落を封印する手段が存在しなかった時代。

奈落が開く度、人類は総出で大異形に戦いを挑み屍体が国中に溢れかえった。

長く続いた奈落と人類との戦いは文化をも後退させた。


一様に国は貧しく、貴族は領地を飢えさせない事に、腐心していた。

貴族の長女として生まれたエカテリーナは生まれてすぐ乳母に預けられ、寂しい幼少期を過ごしていた。

その日もエカテリーナは一人で屋敷を探検し

いつも通り一人でお話ごっこをしていた。

子供のエカテリーナを相手にしてくれる人は屋敷にはいない。

一人で外に出ることを禁じられていたため、友達もいない。

だから、自分で話しかけ、自分で答えて遊んでいた。


そのエカテリーナに語りかける声があった。

「運命を受け入れる覚悟があるなら。私を手に取れ」


エカテリーナは声のした場所を探した。

そして骨董品に混じって、髑髏(しゃれこうべ)が埋もれているのを見つけた。

「エカテリーナこんにちは。私はカルシューム私は君と夢を共にする友人になりたいんだ」


幼きエカテリーナは髑髏を手を取った。

エカテリーナは喋る髑髏によって寂しさから救われた。

髑髏はエカテリーナの話し相手となり、魔術や薬学などを教えた。

エカテリーナは敬意を込めて髑髏をドクターと呼ぶようになった。


エカテリーナが自ら抱えて歩いた髑髏はそのうちにエカテリーナに勝手に付随し、常にエカテリーナの側にいるようになった。

そうなると、屋敷はちょっとした騒ぎになった。


髑髏の声は彼女にしか聞こえず、両親は髑髏に呪われたか、娘の頭がおかしくなったかと悲しんだ。


髑髏と関わってからエカテリーナは表情を失い、年頃の娘の愛らしさはなくなっていった。

ただ、魔術と医術に取り憑かれたかのように、没頭しますます両親を悲しませた。


両親は病か呪いに侵された娘を屋敷に閉じ込め、本来の娘を取り戻そうと腐心した。

高名な魔術師や医者にエカテリーナを診せ、教会にも通い、祈りを捧げ、薬を煎じて与えた。

しかし状況は変わらなかった。


10年以上が経ち、彼女の両親がエカテリーナを諦めた頃、一人の貴族が、彼女の元を訪れた。

ディーン男爵はこの屋敷でもらったという薬品が、病気や怪我によく効くと聞きつけ、そのレシピを譲り受けたいと交渉しにきたのだ。


エカテリーナの両親は、レシピがほしければ作成者の娘を嫁にすることを条件にした。

髑髏を従える無表情な女に驚きはしたもののレシピを手に入れるため、ディーンは従者が止めるのも聞かず、その条件を飲んだ。


男爵の領地につれて来られると、エカテリーナは突然、死者が蘇るかのように表情を取り戻し、花のように明るく笑った。

ディーンが驚くと、エカテリーナはこの日のため、両親がエカテリーナを諦めるように振る舞っていたのだと打ち明けた。


「ドクターには夢がある。それは私の夢でもあります

そのための研究をあなたは続けさせてくれるでしょう

私達はあなたが来ることを予見していました」


エカテリーナの言葉を聞き、それまでピクリとも動かなかった髑髏もまた、カタカタと歯を鳴らして笑い、ディーンを驚かせた。


しばらくの間。エカテリーナに見える女の中身はすでに髑髏ではないかとディーンは疑った。

しかしそれも一時のこと。2人はじきに打ち解け、仲睦まじい夫婦となった。


エカテリーナはさらに新薬と魔術の研究に没頭し

数々の薬品と魔術を道具を開発した。ディーンはそれを

市場に流通させて大きな財産を築いた。


2人は流通に便利なルクナリアに居を移した。


2人の間には4人の子供が生まれ、エカテリーナは弟子をたくさん取った。ディーンは生き急ぐような姿に不安を覚えることもあったが、彼女を尊重し続けた。


やがてその日は訪れる。エカテリーナと髑髏は、夢を成し遂げるために奈落に旅立った。


髑髏の夢は奈落への復替。奈落を封印すること。

エカテリーナの夢はこの大陸を救うことだった。

2人はそれを成し遂げ、奈落の奥底に消えていった。


大陸中で唯一、奈落を封印することができる一族。

世界を救った功績をたたえ、ディーンを王とすることとなり、ディーンは王国の初代国王となった。


ディーンはその後、後妻をもらうことなくエカテリーナとカルシュームを悼んで余生を過ごしたという。

エカテリーナの声優

エカテリーナの声優は「石川由衣」さん

石川由衣さんの代表作
・ヨルハ二号B型(ニーア オートマタ)
・ミカサ・アッカーマン(進撃の巨人)
・一之瀬みのり/キュアパパイア(トロピカル~ジュ!プリキュア)
冒険者の声優一覧

ガチャ&ピックアップキャラ

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コメント (エカテリーナの性能評価とステ振り・継承優先度)
  • 総コメント数355
  • 最終投稿日時 2026年09月08日 11:04
    • ななしの投稿者
    357
    8日まえ ID:hno6oid3

    主人公が雑魚を倒したときの「ワースゴイ流石デスネー」が煽っているようにしか聞こえない

    • ななしの投稿者
    356
    1カ月まえ ID:ep74zyp0

    知恵個体で克己もLV5まで進めてるぐらい最序盤から愛用してるのに酒場の反応間違えまくったせいでステ画面では「ドクター、この人、なんの用かしら...」って言われたり戦闘終了後に毎回睨まれるの辛すぎるだろうが

    • ななしの投稿者
    355
    2カ月まえ ID:gasa9dks

    ゲーム中でマスターの戦力アップがどうとか言ってたのに見た目がゲジゲジのようになっただけ…

    • ななしの投稿者
    354
    2カ月まえ ID:gasa9dks

    アベニウスの専用依頼をクリアすると、「先駆の一閃」が「先駆の一閃・残心」に強化されます。


    確率で先駆の一閃後に追撃を行えるようになります。


    さらに、低確率で2回以上追撃が可能ですが、追撃の回数が増えると威力も落ちます。


    同じ伝説キャラでもこの扱いの違いはなに???

    • ななしの投稿者
    353
    2カ月まえ ID:oo430n2m

    >>352

    悩んだ結果、知恵個体をベースにすることにしました!

    旦那の墓にもう一度行かないとだ。

    アドバイスありがとうございました!

    • ななしの投稿者
    352
    2カ月まえ ID:h9ttf2i8

    >>351

    転職画面で魔術師の場合のステータスも見られるから念のためそっちも見てみたら?

    ステータスの確認だけなら指南書とか転職申請書なしでもできる


    知恵と素早さの二択でどちらにするか決めきれないようなら、

    個体値だけじゃなくて他のステータスも含めて考えてみたらどうだろう

    恒常エカテ側の同一化画面でそれぞれの夏エカテを選んでみれば、

    ある程度は夏エカテの成長傾向も予想できるはず

    仮に知恵個体と同一化で素早さが伸びるけれど

    素早さ個体との同一化では知恵が伸びないのだとしたら、

    総合的には夏エカテの知恵個体のほうが優秀だろうみたいな感じ

    個体値もそこまで大きな影響ではないので、自分が納得できる指針を持って決めるしかない

    • ななしの投稿者
    351
    2カ月まえ ID:oo430n2m

    >>350

    なるほどステ置き場!

    見てきたんですが、僧侶エカテは2件しかなく自信も無いですが、そのふたつに比べると運61が突出してたので、うちの子は運個体の可能性がありますね

    • ななしの投稿者
    350
    2カ月まえ ID:n090zdnm

    >>349

    とりあえずレベル60、70のステ置き場見て恒常エカテのステなんとなくわからない感じ?

    • ななしの投稿者
    349
    2カ月まえ ID:oo430n2m

    夏エカテ2体引けたけど、どっちをベースにするか悩み中。

    ①知恵個体BP8→素早さ全振り?

    ②素早さ個体BP8→素早さ全振り!

    克己6の恒常エカテいるんだけど個体値も分からない初期の子なので、この機会に①か②に同一化させて乗り換えようか検討中。

    皆さんなら①か②どっちを育てますか!?

    御意見よろしくです!

    • ななしの投稿者
    348
    3カ月まえ ID:pi41tczy

    カルシュームの瞳って隠れてる敵の奇襲には効果ないんだよね

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豪雪地帯は3周まではクリア済み。善悪2パーティ育成のため日々周回中

編集者紹介

ファミコン版ウィザードリィから外伝まで、ウィザードリィ大好きなプレイヤーです。ウィズダフネはCBTで最初のボス打倒済み

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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