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【ウィズダフネ】仮面の冒険者の評価と性能【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者: harahara

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の「仮面の冒険者」の評価と性能です。仮面の冒険者の専用スキルも紹介しているので、仮面の冒険者を育成する際の参考にどうぞ。

目次 (仮面の冒険者の評価と性能)

仮面の冒険者の性能評価

仮面の冒険者
職業放浪者転職先-
種族人間性格-
属性性別

様々な職業をこなすなんでも屋

仮面の冒険者は物語を進めることで、様々な職業に自由に転職できるようになります。

解放され次第、早めに転職してレベリングしていくようにするのがお勧めです。

職業ごとのパッシブ効果の恩恵を受けられ、「盗賊の心得」や「僧侶の心得」など各種心得のスキルを習得できるため、アタッカーからタンク役、回復役まで幅広くこなせます

ウィズダフネでは、主人公を基本的に編成に入れなければならないため、耐久系のスキルや火力スキルなど様々なスキルの継承・強化先としてお勧めです。

まずは戦士に転職する

仮面の冒険者は、初期には放浪者という職業についています。

放浪者は戦士の下位互換のため、ストーリーを進めて「導きの灯り 力」を入手できたら、早めに戦士に転職してみましょう。

心器を解放していないと転職できない

仮面の冒険者は一度転職した職業でも、心器の該当箇所を解放していないと再度その職業になることができません。

行動を強力に遅延するクロノスタシス

主人公は様々な専用スキルを習得しますが、中でもクロノスタシスは敵の行動ターンを一気に遅延させて味方の行動を増やす事ができるので強力です。

また心器の中で2つ解放するとクロノスタシスのLv2を使用できるようになりますが、多くの敵に対して味方が2回行動できるようになるためお勧めです。

導きの灯りの入手方法 心器の淵のマップと使い方

仮面の冒険者の専用スキル

【マップの表記と使い方】

  • 逆転の右手および専用スキルは【青】
  • 転職解放マスは【緑】
  • 上記以外は【赤】
  • マップ右側のアイコンからコスト別に絞り込み可能
  • マップ左下のタブでマップを切り替え可能
専用スキルのアイコンと内容
AクロノスタシスBパラレルブレイク
C再起の種火D逆行の深視
E共鳴する逆転

【職業マスの配置】

大まかな配置は以下のようになっています。

初期
位置
スキル名効果
クロノスタシス敵1体に必ず命中する小威力の物理攻撃。高確率で対象の行動順を大きく遅らせる。
パラレルブレイク敵横一列を確率で複数の状態異常(睡眠・気絶・混乱・恐怖)にする。
再起の種火再起の火の最大数が増加する。
共鳴する逆転バトル中に死亡した味方を逆転の右手で蘇生する時、確率でもう1人蘇生する。
逆行の深視バトル中に死亡した味方を逆転の右手で蘇生する時、確率で時間の流れが遅く感じる。
属性変化選択した属性に変化する。
※属性の候補はリセット等で個人差があります。
種族変化選択した種族に変化する。
※種族の候補はリセット等で個人差があります。
特効抵抗選択した敵に対してダメージ増加、被ダメージ減少。
※対象の候補はリセット等で個人差があります。
特性値上昇選択した特性値が上昇する。
※特性値の候補はリセット等で個人差があります。
画像版(旧)

イスベルク以降が反映されていませんのでご注意ください。

心器の淵のスキルマップ

仮面の冒険者の習得スキル

パッシブスキル

習得Lv効果
Lv5常時HPアップ(戦士)
常時、HPが上昇する
スキルLvに応じて、HPがさらに上昇
Lv9常時攻撃力アップ(戦士)
常時、攻撃力が上昇する
スキルLvに応じて、攻撃力がさらに上昇する
Lv11反撃
近距離攻撃回避時、確率で反撃する(運も影響する)<近中距離武器専用>
スキルLvに応じて、確率が上昇
Lv15常時命中アップ(戦士)
常時、命中が上昇する
スキルLvに応じて、命中がさらに上昇する
Lv17追撃
通常攻撃時、確率で攻撃回数が増加する(運も影響する)
スキルLvに応じて、確率が上昇

アクティブスキル

習得Lv効果
Lv3強撃
敵1体に命中が高い中威力の物理攻撃
(消費SP:5)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv7戦士の雄叫び
4ターンの間、自身の攻撃力を上昇、防御力を低下させる
(消費SP:6)
スキルLvに応じて、攻撃力がさらに上昇
Lv13アーマーブレイク
敵1体に小威力の物理攻撃。
器用さに応じた確率で防御力を低下させる
(消費SP:4)
スキルLvに応じて確率が上昇、防御力を更に低下

呪文

習得Lv効果
なし

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コメント (仮面の冒険者の評価と性能)
  • 総コメント数55
  • 最終投稿日時 2026年05月07日 17:47
    • ななしの投稿者
    57
    28日まえ ID:bjvz1nq8

    >>56

    仮面なら、後列で安全圏からの苦無両手がいいかな。でも短剣二刀流運用も可。だけどとにかく忍者は経験値半端ないから覚悟して。

    • ななしの投稿者
    56
    1カ月まえ ID:rsrqvwm5

    グアルダ攻略したんで主人公を育成始めようと思います。

    忍者が1番強いですか?

    この武器ないと始まらないとがありますかね?

    • ななしの投稿者
    55
    2カ月まえ ID:qfy4hq05

    >>26

    仮面盗賊で長時間宝箱開け周回してるうちにミスが蓄積していった時、終いには一回ミスしただけで毎回罠怯え確定なってましたからあるでしょうね。

    • ななしの投稿者
    54
    3カ月まえ ID:d4ejkzd5

    戦闘目線が仮面だから、みんなのスキルでいい感じに見せるのも仮面がそのように動いてるんだと思ってしまい割とシュール

    • ななしの投稿者
    53
    4カ月まえ ID:eidzxojq

    逆光の深視、確率じゃなくて確実にしてくれ。

    スピード変わって逆に味方起こしづらいんじゃ

    • ななしの仮面の冒険者
    52
    4カ月まえ ID:nv5ruou9

    >>51

    確かに!

    ありだなそれ

    • Good累計500 ななしの投稿者
    51
    5カ月まえ ID:ms7ob545

    職業:放浪者は「威力が60~80%になるが、全ての職業専用スキルも使用できる」とかのスキルが欲しいところ

    • ななしの投稿者
    50
    5カ月まえ ID:jkr3i3kd

    遠距離武器習熟を3つ取ると弓でも攻撃力700以上いけるんだな

    命中も上がるから仮面レンジャーはかなり強くなりそう

    • ななしの投稿者
    49
    6カ月まえ ID:omm7u1ky

    >>17

    一応装備の縛りが緩いから重装備+杖みたいな変態装備するならオンリーワンではある

    とはいえMP高い訳ではないし、回避装備優性の現環境だと重装備…ってなるし、魔術師じゃないから全体魔法使えないし、そもそも前衛で魔法使わせたいなら侍(かイアルマス)使えって話になっちゃうしで特別メリットとは言えない

    装備条件緩いとはいえ、殴りと魔法両立できる刀が対象外なのも痛い

    • ななしの投稿者
    48
    7カ月まえ ID:aqg3ie7a

    >>37

    僧侶マレインでも褒められたー

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ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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