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【ウィズダフネ】仮面の冒険者の評価と性能【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
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ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の「仮面の冒険者」の評価と性能です。仮面の冒険者の専用スキルも紹介しているので、仮面の冒険者を育成する際の参考にどうぞ。

目次 (仮面の冒険者の評価と性能)

仮面の冒険者の性能評価

仮面の冒険者
種族人間職業放浪者
性別属性

仮面の冒険者の専用スキル

・逆転の右手および専用スキルは【青】

・転職解放マスは【緑】

・上記以外は【赤】

【職業マスの配置】

大まかな配置は以下のようになっています。

初期
位置
スキル名効果
クロノスタシス敵1体に必ず命中する小威力の物理攻撃。高確率で対象の行動順を大きく遅らせる。
パラレルブレイク敵横一列を確率で複数の状態異常(睡眠・気絶・混乱・恐怖)にする。
再起の種火再起の火の最大数が増加する。
共鳴する逆転バトル中に死亡した味方を逆転の右手で蘇生する時、確率でもう1人蘇生する。
逆行の深視バトル中に死亡した味方を逆転の右手で蘇生する時、確率で時間の流れが遅く感じる。
属性変化選択した属性に変化する。
※属性の候補はリセット等で個人差があります。
種族変化選択した種族に変化する。
※種族の候補はリセット等で個人差があります。
特効抵抗選択した敵に対してダメージ増加、被ダメージ減少。
※対象の候補はリセット等で個人差があります。
特性値上昇選択した特性値が上昇する。
※特性値の候補はリセット等で個人差があります。

仮面の冒険者の習得スキル

パッシブスキル

習得Lv効果
Lv5常時HPアップ(戦士)
常時、HPが上昇する
スキルLvに応じて、HPがさらに上昇
Lv9常時攻撃力アップ(戦士)
常時、攻撃力が上昇する
スキルLvに応じて、攻撃力がさらに上昇する
Lv11反撃
近距離攻撃回避時、確率で反撃する(運も影響する)<近中距離武器専用>
スキルLvに応じて、確率が上昇
Lv15常時命中アップ(戦士)
常時、命中が上昇する
スキルLvに応じて、命中がさらに上昇する
Lv17追撃
通常攻撃時、確率で攻撃回数が増加する(運も影響する)
スキルLvに応じて、確率が上昇

アクティブスキル

習得Lv効果
Lv3強撃
敵1体に命中が高い中威力の物理攻撃
(消費SP:5)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv7戦士の雄叫び
4ターンの間、自身の攻撃力を上昇、防御力を低下させる
(消費SP:6)
スキルLvに応じて、攻撃力がさらに上昇
Lv13アーマーブレイク
敵1体に小威力の物理攻撃。
器用さに応じた確率で防御力を低下させる
(消費SP:4)
スキルLvに応じて確率が上昇、防御力を更に低下

呪文

習得Lv効果
なし

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コメント (仮面の冒険者の評価と性能)
  • 総コメント数47
  • 最終投稿日時 2025年11月09日 23:09
    • ななしの投稿者
    49
    1カ月まえ ID:omm7u1ky

    >>17

    一応装備の縛りが緩いから重装備+杖みたいな変態装備するならオンリーワンではある

    とはいえMP高い訳ではないし、回避装備優性の現環境だと重装備…ってなるし、魔術師じゃないから全体魔法使えないし、そもそも前衛で魔法使わせたいなら侍(かイアルマス)使えって話になっちゃうしで特別メリットとは言えない

    装備条件緩いとはいえ、殴りと魔法両立できる刀が対象外なのも痛い

    • ななしの投稿者
    48
    1カ月まえ ID:aqg3ie7a

    >>37

    僧侶マレインでも褒められたー

    • ななのし冒険者
    47
    1カ月まえ ID:omu7n029

    >>46

    仮面の放浪者の最大のメリットって条件無しですぐ戻れる事で、昇級試練行きたくなった時に他の職業だとレベル足りないとか、心器失敗した時とかは使えるし、初見のダンジョンマッピングする時も使える。新しい仲間増えたら仲間と一緒にレベル上げれば良い

    • ななしの投稿者
    46
    2カ月まえ ID:ji4x2mso

    >>17

    戦士魔術師の試練で使えはする

    • ななしの投稿者
    45
    2カ月まえ ID:ehdm9h7j

    >>26

    たしか他の人のパーティ見たら仮面のメンタル値表示されたとか言ってたから内部的にはあるっぽいっすな

    • ななしの投稿者
    44
    2カ月まえ ID:ffhgh6gv

    キービジュの髑髏仮面のほうがよかった、たとえデボラと被っても

    服装もピチピチズボンじゃなくて長い外套で覆った性別不明がよかった

    • ななしの投稿者
    43
    2カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>42

    カメラ位置がおかしくなる現象はアプデ前からあったね

    移動中も自動移動中に方向転換と同時にオブジェクトに接触するとカメラ位置がおかしくなる

    • ななしの投稿者
    42
    2カ月まえ ID:gowiwbne

    アップデート後からですが、

    自動で仮面が後列から殴りに行った時、敵を倒せないと視点が戦場の途中に置き去りになるようになった。

    後ろから後続が来て殴る、矢を射る時は慌てて振り返る等、鈍くさい奴を体験できて笑える。

    1ターン終了かその敵が倒れたら終わるので実害は無いけどリーダーとしてどうなの?

    • Good累計100 ななしの投稿者
    41
    3カ月まえ ID:aq0xe6lw

    >>14

    水神の「仮面」は新しい奈落ごとにおニュー仮面を入手できてちょっとずつかっこよくできるんだと思ってた

    • ななし
    39
    5カ月まえ ID:i9sdeyzz

    短剣二刀流で攻撃して敵を倒すと、高確率でフリーズする。いったん消してアプリ立ち上げると直るけど、めんどくさい…クナイは大丈夫っぽいから、クナイに替えるか…

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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