【ウィズダフネ】仮面の冒険者の評価と性能【ウィザードリィダフネ】
ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の「仮面の冒険者」の評価と性能です。仮面の冒険者の専用スキルも紹介しているので、仮面の冒険者を育成する際の参考にどうぞ。
仮面の冒険者の性能評価
種族 | 人間 | 職業 | 放浪者 |
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性別 | 男 | 属性 | 無 |
仮面の冒険者の専用スキル
効果 |
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クロノスタシス 敵1体に必ず命中する小威力の物理攻撃。高確率で対象の行動順を大きく遅らせる |
パラレルブレイク 敵横一列を確率で複数の状態異常(睡眠・気絶・混乱・恐怖)にする |
再起の種火 再起の火の最大数が増加する。 |
共鳴する逆転 バトル中に死亡した味方を逆転の右手で蘇生する時、確率でもう1人蘇生する。 |
逆行の深視 バトル中に死亡した味方を逆転の右手で蘇生する時、確率で時間の流れが遅く感じる。 |
属性変化 選択した属性に変化する。 ※属性の候補はリセット等で個人差があります。 |
種族変化 選択した種族に変化する。 ※種族の候補はリセット等で個人差があります。 |
特効抵抗 選択した敵に対してダメージ増加、被ダメージ減少 ※種族の候補はリセット等で個人差があります。 |
仮面の冒険者の習得スキル
パッシブスキル
習得Lv | 効果 |
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Lv5 | 常時HPアップ(戦士) 常時、HPが上昇する スキルLvに応じて、HPがさらに上昇 |
Lv9 | 常時攻撃力アップ(戦士) 常時、攻撃力が上昇する スキルLvに応じて、攻撃力がさらに上昇する |
Lv11 | 反撃 近距離攻撃回避時、確率で反撃する(運も影響する)<近中距離武器専用> スキルLvに応じて、確率が上昇 |
Lv15 | 常時命中アップ(戦士) 常時、命中が上昇する スキルLvに応じて、命中がさらに上昇する |
Lv17 | 追撃 通常攻撃時、確率で攻撃回数が増加する(運も影響する) スキルLvに応じて、確率が上昇 |
アクティブスキル
習得Lv | 効果 |
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Lv3 | 強撃 敵1体に命中が高い中威力の物理攻撃 (消費SP:5) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
Lv7 | 戦士の雄叫び 4ターンの間、自身の攻撃力を上昇、防御力を低下させる (消費SP:6) スキルLvに応じて、攻撃力がさらに上昇 |
Lv13 | アーマーブレイク 敵1体に小威力の物理攻撃。 器用さに応じた確率で防御力を低下させる (消費SP:4) スキルLvに応じて確率が上昇、防御力を更に低下 |
呪文
習得Lv | 効果 |
---|---|
なし | ー |
一般級冒険者
主人公 |
---|
仮面の冒険者 |
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ななしの投稿者
3110時間まえ ID:bdexf75gプレイ始めた頃、何かの画面から主人公のプロフィール変更みたいな画面に入った事がある。仮面選択とかもあったが一種類しか選択できずに、まだ後の話かなーって思ってた。
久しぶりに探しても見つからないし、ググってもそんな話題ないし、夢かバグでテスト画面に迷い込んだか、、、、、誰か見たことある人いないかな🤔
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2714日まえ ID:fd2wngwaステなんも上がらんことあるんですね…
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ななしの投稿者
2628日まえ ID:ta8gqm4s罠恐怖状態で街に帰還したあと、街の中でステータスウィンドウを開いた状態で放置して時間経過すると、主人公のステ枠に「メンタル+1」と回復表示される。
他キャラのメンタル回復と同じ表示なので、主人公にも内部でメンタル値あると思う。
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ななしの投稿者
2528日まえ ID:oe6ek22h主人公、メンタル値無いのを利用して、サハギンの洞窟で漢解除やらせてたんだけど、最初はまあまあ耐えてたのに、何周かしてるうちに宝箱1個か2個失敗したら罠恐怖で使い物にならなくなりはじめた。
まさか、実はシークレットでメンタル値あったりするんかいね?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
231カ月まえ ID:ffs462jeメンタル強者なので盗賊が最適解かと思っていたら、罠発見失敗で問答無用の1発再起の可能性により盗賊挫折。
戦士・騎士・僧侶の3択かなぁ。
魔は紙装甲でHP低いと再起になりそうなので…。
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ななしの投稿者
222カ月まえ ID:svfplxvvようやく攻撃力300行った、、他ステを保ちながら上げるのキッツい
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