【ウィズダフネ】仮面の冒険者の評価と性能【ウィザードリィダフネ】
ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の「仮面の冒険者」の評価と性能です。仮面の冒険者の専用スキルも紹介しているので、仮面の冒険者を育成する際の参考にどうぞ。
仮面の冒険者の性能評価
| 種族 | 人間 | 職業 | 放浪者 |
|---|---|---|---|
| 性別 | 男 | 属性 | 無 |
仮面の冒険者の専用スキル
・逆転の右手および専用スキルは【青】
・転職解放マスは【緑】
・上記以外は【赤】
【職業マスの配置】
大まかな配置は以下のようになっています。
| 忍 | ||||||
| 盗 | 戦 | 騎 | ||||
| ↖ | ↑ | ↗ | ||||
| 初期 位置 | ||||||
| ↙ | ↓ | ↘ | ||||
| 魔 | 僧 |
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| クロノスタシス | 敵1体に必ず命中する小威力の物理攻撃。高確率で対象の行動順を大きく遅らせる。 |
| パラレルブレイク | 敵横一列を確率で複数の状態異常(睡眠・気絶・混乱・恐怖)にする。 |
| 再起の種火 | 再起の火の最大数が増加する。 |
| 共鳴する逆転 | バトル中に死亡した味方を逆転の右手で蘇生する時、確率でもう1人蘇生する。 |
| 逆行の深視 | バトル中に死亡した味方を逆転の右手で蘇生する時、確率で時間の流れが遅く感じる。 |
| 属性変化 | 選択した属性に変化する。 ※属性の候補はリセット等で個人差があります。 |
| 種族変化 | 選択した種族に変化する。 ※種族の候補はリセット等で個人差があります。 |
| 特効抵抗 | 選択した敵に対してダメージ増加、被ダメージ減少。 ※対象の候補はリセット等で個人差があります。 |
| 特性値上昇 | 選択した特性値が上昇する。 ※特性値の候補はリセット等で個人差があります。 |
仮面の冒険者の習得スキル
パッシブスキル
| 習得Lv | 効果 |
|---|---|
| Lv5 | 常時HPアップ(戦士) 常時、HPが上昇する スキルLvに応じて、HPがさらに上昇 |
| Lv9 | 常時攻撃力アップ(戦士) 常時、攻撃力が上昇する スキルLvに応じて、攻撃力がさらに上昇する |
| Lv11 | 反撃 近距離攻撃回避時、確率で反撃する(運も影響する)<近中距離武器専用> スキルLvに応じて、確率が上昇 |
| Lv15 | 常時命中アップ(戦士) 常時、命中が上昇する スキルLvに応じて、命中がさらに上昇する |
| Lv17 | 追撃 通常攻撃時、確率で攻撃回数が増加する(運も影響する) スキルLvに応じて、確率が上昇 |
アクティブスキル
| 習得Lv | 効果 |
|---|---|
| Lv3 | 強撃 敵1体に命中が高い中威力の物理攻撃 (消費SP:5) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
| Lv7 | 戦士の雄叫び 4ターンの間、自身の攻撃力を上昇、防御力を低下させる (消費SP:6) スキルLvに応じて、攻撃力がさらに上昇 |
| Lv13 | アーマーブレイク 敵1体に小威力の物理攻撃。 器用さに応じた確率で防御力を低下させる (消費SP:4) スキルLvに応じて確率が上昇、防御力を更に低下 |
呪文
| 習得Lv | 効果 |
|---|---|
| なし | ー |
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伝説級冒険者
一般級冒険者
| 主人公 |
|---|
![]() 仮面の冒険者 |
リセマラ・最強キャラ
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ななしの投稿者
491カ月まえ ID:omm7u1ky一応装備の縛りが緩いから重装備+杖みたいな変態装備するならオンリーワンではある
とはいえMP高い訳ではないし、回避装備優性の現環境だと重装備…ってなるし、魔術師じゃないから全体魔法使えないし、そもそも前衛で魔法使わせたいなら侍(かイアルマス)使えって話になっちゃうしで特別メリットとは言えない
装備条件緩いとはいえ、殴りと魔法両立できる刀が対象外なのも痛い
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ななしの投稿者
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ななのし冒険者
471カ月まえ ID:omu7n029仮面の放浪者の最大のメリットって条件無しですぐ戻れる事で、昇級試練行きたくなった時に他の職業だとレベル足りないとか、心器失敗した時とかは使えるし、初見のダンジョンマッピングする時も使える。新しい仲間増えたら仲間と一緒にレベル上げれば良い
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
442カ月まえ ID:ffhgh6gvキービジュの髑髏仮面のほうがよかった、たとえデボラと被っても
服装もピチピチズボンじゃなくて長い外套で覆った性別不明がよかった
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
422カ月まえ ID:gowiwbneアップデート後からですが、
自動で仮面が後列から殴りに行った時、敵を倒せないと視点が戦場の途中に置き去りになるようになった。
後ろから後続が来て殴る、矢を射る時は慌てて振り返る等、鈍くさい奴を体験できて笑える。
1ターン終了かその敵が倒れたら終わるので実害は無いけどリーダーとしてどうなの?
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ななしの投稿者
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ななし
395カ月まえ ID:i9sdeyzz短剣二刀流で攻撃して敵を倒すと、高確率でフリーズする。いったん消してアプリ立ち上げると直るけど、めんどくさい…クナイは大丈夫っぽいから、クナイに替えるか…
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