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【ウィズダフネ】ゲルルフの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 黒野
最終更新者: トム・コリンズ大佐

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の「ゲルルフ」の評価とステ振りです。ゲルルフのスキル継承と克己の優先度も紹介しているので、ゲルルフを育成する際の参考にどうぞ。

ゲルルフの性能評価

ゲルルフ
スタイル基本
種族ドワーフ職業/転職先戦士/僧侶
性別性格
レアリティ伝説属性

最強評価周回評価リセマラ
凸無し凸有りオート手動
AABBA

ゲルルフの強い点
・パッシブで常時攻撃力が上昇
・パッシブなどの発動条件が武器に依存しており、発動させやすい
・行動速度低下と引き換えに大威力の物理ダメージを与えるスキルが強力

ゲルルフのスキル継承と克己の優先度

優先度理由
★★★★★克己レベル
克己レベル1でステータスアップ
┗レベル2以降も会心と攻撃力増加が強い
★★★✩✩スキル強化(ゲルルフ)
ダメージと命中増加
┗燃費は悪くなるが撃ち分けも可能
★✩✩✩✩スキル継承(他キャラ)
攻撃スキルだがダメージ減少が厳しい

克己を上げてアタッカー性能を強化

ゲルルフの克己はレベルが上がるごとに会心と攻撃力が増加します。

一撃の火力が伸びやすくなるので、よりアタッカーとして活躍しやすくなります。

スキル強化はSPが増えてから

「噴火撃」は強力なもののLv1でもSP9と重いのがネックです。

両手鈍器であれば命中とダメージに補正がかかるので、武器種は固定になりますがダメージにも期待できます。

Lvが上がるごとに消費SPも上がってしまうので、SPが増えるまではLv1のままで問題ありません。

継承はダメージが低下

スキル継承で他のキャラも使用できるようになりますが、継承するとダメージが減少してしまいます。

SP9消費のスキルでダメージ低下は厳しいことと、最大限の効果を発揮しようとすると装備武器が両手鈍器に限られてしまうので、ゲルルフの2体目以降はゲルルフの育成用にするのが良いでしょう。

おすすめのステ振り

ステータスおすすめ度
★★★★★
知恵★★★★
信仰心★★★★★
生命力★★★★
素早さ★★★★
器用さ★★★★★
★★★★

力が最優先

戦士のゲルルフは力を伸ばして攻撃力を優先して上げましょう。

ドワーフのため鈍足なので、素早さを多少伸ばしても焼け石に水なので、火力特化が良いです。

ただし、少しでも命中率を上げたいなら器用さを上げても良いでしょう。

転職後を見越すなら信仰心も上げる

ゲルルフは転職で僧侶になれるので、信仰心を上げておけば僧侶としても活躍できます。

ただし、ゲルルフであれば両手槌鉾を持てば僧侶2人体制で自身は前衛で戦うことも可能なので、その場合はやはり力優先で割り振りましょう。

ゲルルフの継承スキル

名前/効果/詳細
噴火撃
敵1体に火属性の中威力の物理攻撃。両手鈍器装備時は命中が増加し、ダメージが増加
ゲルルフ以外が習得した場合、ダメージは減少する
<近中距離武器専用>(消費SP:9)
スキルLvに応じて、威力が上昇。両手鈍器装備時の命中が更に上昇

ゲルルフの習得スキル

パッシブスキル

習得Lv効果
初期烙印された両手
両手武器装備時、命中が上昇する
Lv6常時HPアップ(戦士)
常時、HPが上昇する
スキルLvに応じて、HPがさらに上昇
Lv10常時攻撃力アップ(戦士)
常時、攻撃力が上昇する
スキルLvに応じて、攻撃力がさらに上昇する
Lv12反撃
近距離攻撃回避時、確率で反撃する(運も影響する)<近中距離武器専用>
スキルLvに応じて、確率が上昇
Lv16常時命中アップ(戦士)
常時、命中が上昇する
スキルLvに応じて、命中がさらに上昇する
Lv18追撃
通常攻撃時、確率で攻撃回数が増加する(運も影響する)
スキルLvに応じて、確率が上昇
Lv25戦士の心得
近中距離武器を装備時、近接攻撃のダメージが増加する
スキルLvに応じて、ダメージ量が増加
Lv36闘志
HPが一定以下の時、命中・回避・会心が上昇する
スキルLvに応じて、命中・回避・会心がさらに上昇
克己Lv1火の悪魔の烙印
常時、各パラメータと会心が上昇、攻撃力はさらに上昇する
スキルLvに応じて、攻撃力と会心がさらに上昇

アクティブスキル

習得Lv効果
初期噴火撃
敵1体に火属性の中威力の物理攻撃。
両手鈍器装備時は命中が増加し、ダメージが増加
ゲルルフ以外が習得した場合、ダメージは減少する<近中距離武器専用>
(消費SP:9)
スキルLvに応じて、威力が上昇。
両手鈍器装備時の命中が更に上昇
Lv4強撃
敵1体に命中が高い中威力の物理攻撃
(消費SP:5)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv8戦士の雄叫び
4ターンの間、自身の攻撃力を上昇、防御力を低下させる
(消費SP:6)
スキルLvに応じて、攻撃力がさらに上昇
Lv14アーマーブレイク
敵1体に小威力の物理攻撃。
器用さに応じた確率で防御力を低下させる
(消費SP:4)
スキルLvに応じて確率が上昇、防御力を更に低下
Lv31狂乱の一撃
敵1体に大威力の物理攻撃。
行動後に自身の行動速度が低下する
<近中距離武器専用>
(消費SP:8)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv51不滅の一撃
敵1体に小威力の物理攻撃を与えて、自身のHP小回復
(消費SP:8)
スキルLvに応じて、回復量が増加
Lv54渾身の一撃
力を溜めて、敵1体に命中が高い大威力の物理攻撃<戦士専用>
(消費SP:12)
スキルLvに応じて、威力が上昇

呪文

習得Lv効果
なし

ステータス

初期ステータス
18素早さ7
知恵9器用さ16
信仰心128
生命力17

※ステータスは入手時にランダムで数値が前後します。

ゲルルフのスタイル一覧

画像名前種族職業性格属性
ゲルルフゲルルフドワーフ

ゲルルフの見た目


主人公
仮面の冒険者
仮面の冒険者

ジョブ一覧

リセマラ・最強キャラ

キャラ一覧
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コメント (ゲルルフの性能評価とステ振り・継承優先度)
  • 総コメント数142
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • ななしの投稿者
    143
    2日まえ ID:ll6l8d7x

    >>139

    あのハンマー殴る為じゃなくて、地面に突き刺して鍛冶につかう金床なんじゃなかろうかと最近思い始めた

    • ななしの投稿者
    142
    2日まえ ID:ll6l8d7x

    >>141

    SP消費で炎属性攻撃使えるようになるという点ではメリットじゃないかな。

    デメリットとしては、ゲルルフを強化出来ないぐらい。運用によるから素材にしただけの情報では何とも言えぬ。

    • 113513
    141
    4日まえ ID:i13pzl4y

    SSRだと知らずに主人公に食べさせてしますが、これは大損失か?

    • Good累計300 ななしの投稿者
    140
    10日まえ ID:seczfhsc

    >>139

    渾身の一撃撃つ時、何装備しててもハンマーで撃ってない? 弓装備してるせい?

    • ななしの投稿者
    139
    10日まえ ID:cm7gvucq

    デフォルトでデカいハンマー持ってるけど装備シナジーで両手鉾槌もつとハンマー二刀流みたいになってちょっともやっとする

    しかも背中に背負ってるハンマーのほうが遥かにデカい

    • Good累計100 ななしの投稿者
    138
    11日まえ ID:r4vpj83l

    王都道具屋の胸毛の生えてそうなおじさん、ゲルと同じ声優さんかな?

    • ななしの投稿者
    137
    11日まえ ID:ae1iwmv4

    メメント・コルとかいうチャラ屍人にどんどんほだされていくのがいいんだ

    • ななしの投稿者
    136
    13日まえ ID:jqy2569q

    >>135

    物理オート組むなら凸進んでればかなり有用

    • ななしの投稿者
    135
    20日まえ ID:pltzqdsv

    伝説冒険者で唯一全く使ってないキャラ。毎回、ゲルルフ以外でお願いしますと願いながら骨を蘇生させるが、こいつばかり当たる。疫病神

    • ななしの投稿者
    134
    23日まえ ID:jt8bm16w

    すみませんコメント場所間違えました

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  • RPG(ロールプレイング)
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