【ウィズダフネ】ゲルルフの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の「ゲルルフ」の評価とステ振りです。ゲルルフのスキル継承と克己の優先度も紹介しているので、ゲルルフを育成する際の参考にどうぞ。
目次 (ゲルルフの性能評価とステ振り・継承優先度)
| ゲルルフ関連記事 | |
|---|---|
ゲルルフの性能・スキル | ゲルルフ専用依頼 |
| ▶同一化のメリット | ▶総克己心の仕組み |
ゲルルフの性能評価
| スタイル | 基本 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | 伝説 | ||
| 職業 | 戦士 | 転職先 | 僧侶 |
| 種族 | ドワーフ | 性格 | 悪 |
| 属性 | 性別 | 男 | |
| 最強評価 | 周回評価 | リセマラ | ||
|---|---|---|---|---|
| 凸無し | 凸有り | オート | 手動 | |
| S | S+ | B | B | A |
| ゲルルフの強い点 | |
|---|---|
| ・パッシブで常時攻撃力が上昇 ・パッシブなどの発動条件が武器に依存しており、発動させやすい ・行動速度低下と引き換えに大威力の物理ダメージを与えるスキルが強力 | |
ステータス自慢の高火力アタッカー
ゲルルフはドワーフのため攻撃力やHPが伸びやすく、また克己により攻撃や会心がさらに伸びるキャラになっています。克己を重ねることで耐久力と極めて高い攻撃力を兼ね備えたアタッカーに成長します。
他の伝説キャラと比べると、固有スキルの性能がやや物足り無いものの、戦士は汎用スキルが非常に優秀なため、基本的なステータスの高さで活躍できます。
烙印された両手の効果
ゲルルフの固有スキル「烙印された両手」は、両手武器を装備すると命中が10上がります。
両手武器は命中に補正が付かないものが多いため両手武器を使う上では便利なスキルです。
火属性の攻撃スキル「噴火撃」
「噴火撃」は火属性で攻撃できるスキルです。
ゲルルフ自体が火属性のため、風属性の敵には大ダメージを期待できます。
また、第4奈落のイスベルクでは、凍結した敵を一撃で溶かす事も可能です。
なお、威力に対して消費SPが重く、風以外の敵には戦士の汎用スキルの方が優秀です。
属性相性と属性ダメージについて噴火撃は両手鈍器装備で大幅威力アップ
| ダメージの比較 | |
|---|---|
| 両手鈍器 攻撃力768 | 両手槍 攻撃力762 |
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噴火撃は両手鈍器を装備して使用すると、他の両手武器使用時より大きく威力がアップします。
同クラスの武器(例えば冥鋼の武器で比べた場合)を装備して使用した場合も、攻撃回数の多い片手剣より大きなダメージが出ます。
回避ダメージの効果もあり、回避率の高い相手には特に有効な攻撃手段になります。
おすすめのステ振りと初期個体値
※ステ振り画面に合わせてます
| ステ | 初期個体値 | おすすめステ振り |
|---|---|---|
| 力 | 18 | ★★★★★ |
| 知恵 | 9 | ★★★★★ |
| 信仰心 | 12 | ★★★★★ |
| 生命力 | 17 | ★★★★★ |
| 器用さ | 16 | ★★★★★ |
| 素早さ | 7 | ★★★★★ |
| 運 | 8 | ★★★★★ |
力に全振りがおすすめ
ゲルルフは力にBPを全て振るのがお勧めです。
戦士は素早さや器用さに振るのも良いですが、ゲルルフは「剛腕適性」のついている両手武器を装備することが多いので、力に振っておくとステータスへの恩恵が大きくなります。
・力個体厳選も視野に
ゲルルフは克己込みのステータスが魅力です。力個体(排出時の力19)を待って育成するのも選択肢です。
僧侶で使用するなら信仰心もあり
ゲルルフは転職で僧侶になれるので、信仰心を上げておけば僧侶としても活躍できます。
ただし、ゲルルフの場合は、前衛で両手鎚を持たせて殴り僧侶として前衛で戦うことも可能です。その場合はやはり力優先になります。
ゲルルフのスキル継承と克己の優先度
| 優先度 | 理由 |
|---|---|
| ★★★★★ | 克己レベル 克己レベル1でステータスアップ ┗レベル2以降も会心と攻撃力増加が強い |
| ★★★✩✩ | スキル強化(ゲルルフ) ダメージと命中増加 ┗燃費は悪くなるが撃ち分けも可能 |
| ★✩✩✩✩ | スキル継承(他キャラ) 攻撃スキルだがダメージ減少が厳しい |
克己を上げてアタッカー性能を強化
ゲルルフの克己スキルはレベルが上がるごとに会心と攻撃力が増加します。
一撃の火力が伸び、よりアタッカーとして活躍しやすくなるため、まずは克己を進めましょう。
スキル強化は完克己後に
「噴火撃」は対風属性には強力ですが、威力に対してSPが重く、戦士の汎用スキルより優秀とは言えません。
ゲルルフを育てる場合、まずは克己を進めて、完克己後にスキル強化に回すのがお勧めです。
継承はダメージが低下
スキル継承で他のキャラも使用できるようになりますが、継承するとダメージが減少してしまいます。
ゲルルフの2体目以降はゲルルフの育成用にするのが良いでしょう。
ゲルルフの継承スキル
| 名前/効果/詳細 |
|---|
| 噴火撃 敵1体に火属性の中威力の物理攻撃。両手鈍器装備時は命中が増加し、ダメージが増加 ゲルルフ以外が習得した場合、ダメージは減少する <近中距離武器専用>(消費SP:9) スキルLvに応じて、威力が上昇。両手鈍器装備時の命中が更に上昇 |
ゲルルフの習得スキル
パッシブスキル
| 習得Lv | 効果 |
|---|---|
| 初期 | 烙印された両手 両手武器装備時、命中が上昇する |
| Lv6 | 常時HPアップ(戦士) 常時、HPが上昇する スキルLvに応じて、HPがさらに上昇 |
| Lv10 | 常時攻撃力アップ(戦士) 常時、攻撃力が上昇する スキルLvに応じて、攻撃力がさらに上昇する |
| Lv12 | 反撃 近距離攻撃回避時、確率で反撃する(運も影響する)<近中距離武器専用> スキルLvに応じて、確率が上昇 |
| Lv16 | 常時命中アップ(戦士) 常時、命中が上昇する スキルLvに応じて、命中がさらに上昇する |
| Lv18 | 追撃 通常攻撃時、確率で攻撃回数が増加する(運も影響する) スキルLvに応じて、確率が上昇 |
| Lv25 | 戦士の心得 近中距離武器を装備時、近接攻撃のダメージが増加する スキルLvに応じて、ダメージ量が増加 |
| Lv36 | 闘志 HPが一定以下の時、命中・回避・会心が上昇する スキルLvに応じて、命中・回避・会心がさらに上昇 |
| Lv70 | 武器操術 片手武器装備時、命中・行動速度が上昇する。両手武器装備時、命中・攻撃力が上昇する スキルLvに応じて、片手武器装備時、命中・行動速度がさらに上昇。両手武器装備時、命中・攻撃力がさらに上昇 |
| 克己Lv1 | 火の悪魔の烙印 常時、各パラメータと会心が上昇、攻撃力はさらに上昇する スキルLvに応じて、攻撃力と会心がさらに上昇 |
アクティブスキル
| 習得Lv | 効果 |
|---|---|
| 初期 | 噴火撃 敵1体に火属性の中威力の物理攻撃。 両手鈍器装備時は命中が増加し、ダメージが増加 ゲルルフ以外が習得した場合、ダメージは減少する<近中距離武器専用> (消費SP:9) スキルLvに応じて、威力が上昇。 両手鈍器装備時の命中が更に上昇 |
| Lv4 | 強撃 敵1体に命中が高い中威力の物理攻撃 (消費SP:5) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
| Lv8 | 戦士の雄叫び 4ターンの間、自身の攻撃力を上昇、防御力を低下させる (消費SP:6) スキルLvに応じて、攻撃力がさらに上昇 |
| Lv14 | アーマーブレイク 敵1体に小威力の物理攻撃。 器用さに応じた確率で防御力を低下させる (消費SP:4) スキルLvに応じて確率が上昇、防御力を更に低下 |
| Lv31 | 狂乱の一撃 敵1体に大威力の物理攻撃。 行動後に自身の行動速度が低下する <近中距離武器専用> (消費SP:8) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
| Lv51 | 不滅の一撃 敵1体に小威力の物理攻撃を与えて、自身のHP小回復 (消費SP:8) スキルLvに応じて、回復量が増加 |
| Lv54 | 渾身の一撃 力を溜めて、敵1体に命中が高い大威力の物理攻撃<戦士専用> (消費SP:12) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
| Lv62 | 地割の一撃 敵1体に中威力の物理攻撃。自身の攻撃力に応じた確率で気絶させる<戦士、大きな魔術師専用><近中距離武器専用> (消費SP:7) スキルLvに応じて、威力が上昇、気絶確率が上昇 |
| Lv65 | 火事場の一撃 敵1体に中威力の物理攻撃。自身の残りHPが低いほど威力が上昇する<戦士専用> (消費SP:20) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
| Lv68 | 静動一擲 敵1体に中威力の物理攻撃。使用した次のターン、このスキルは使用できない<戦士、黒杖の魔術師専用> (消費SP:12) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
呪文
| 習得Lv | 効果 |
|---|---|
| なし | ー |
ステータス
※ゲーム内の強さで確認できる並び順に合わせてます。
| 初期ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 力 | 18 | 素早さ | 7 |
| 知恵 | 9 | 器用さ | 16 |
| 信仰心 | 12 | 運 | 8 |
| 生命力 | 17 | ||
※ステータスは入手時にランダムで数値が前後します。
ゲルルフのスタイル一覧
| 画像 | 名前 | 種族 | 職業 | 性格 | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|
| ゲルルフ | ドワーフ | 戦 | 悪 | 火 |
ゲルルフの見た目
ゲルルフの生前の物語
悪魔の山と呼ばれる火山のふもと、通称『ドワーフの鍛冶場』と呼ばれるその村で、ゲルルフは鍛冶師一族の息子として生まれた。
「ドワーフの鍛冶場』には、ドラゴンの鱗も貫く武器を鍛える有名な工房がある。
火山の火で火入れを行う武器は、唯一無二だという呼び声の高いものだった。
だが山の火を扱うのは熟練の鍛冶師でも難しく、炉を使えるのは師にその腕が認められた者だけ。
かの山に棲む火の悪魔は人を惑わせるといわれている。
だから火を扱うのは選ばれた者にしか許されなかった。
ゲルルフの父も祖父も名工と誉れ高い鍛冶師。
彼も当然、その名声を継ぐものと期待されて育った。
だから鍛冶師見習いとして修業を始める頃には、工房を継ぐのは当然自分だとゲルルフは考えていた。
若き日のゲルルフは、「ドワーフの鍛冶場』で一番の鍛冶師になりたいという夢を抱いていた。
それも大陸に広く名が轟く父や祖父をも超えるような。
この村で一番になることは、鍛えた武器とともに後世にも名が残る鍛冶師となる、ということだ。
ゲルルフは、その名誉を欲した。
彼は、名を上げるために研鑽を惜しまなかった。
極上の鉱石があると聞けば取り寄せ、工房からは常に鎚の音が響き続ける。
才気あふれるゲルルフの鍛える武器は美しく、山の火を使わずとも見事な切れ味の逸品となった。
だが、それほどの腕になっても師である彼の父はゲルルフが山の火を使うことを許さなかった。
彼が作った、人目を引く見た目も華やかな剣に、ゲルルフの名声に対する心の欲深さを感じたせいだ。
父は息子が火に宿る悪魔に惑わされるのではないかとそれだけを案じ、炉の使用を認めようとはしなかった。
その後、どれだけの名品となる武器を鍛えてもゲルルフに山の火を使うことは許されなかった。
ゲルルフにはなぜ許してもらえないのかがわからない。
ゲルルフは夜、誰もいなくなった工房の中で使うことを許されない炉の火床を前に悔し涙を流した。
この炉の、火山の火で火入れができればゲルルフの名声は不動のものになるだろう。なのに──
「使いたいというなら使えばいい」
俯くゲルルフの耳に、人ではない者の声が聞こえた。
その声は、火床からゲルルフに語りかける。
「火を使え、そうすれば名誉も栄光もお前のもの」
声の主はさらに、魂を捧げて契約を結べば、ゲルルフの炉に火を分けてやる、と彼に甘く囁いた。
師に認められない現状に鬱屈していたゲルルフはふらふらとその悪魔の声にうなずいてしまった。
その瞬間、彼の両手は消えない炎に包まれた。
ゲルルフの両手には火の悪魔の烙印が刻まれた。
絶え間なく燃え盛る炎は、ゲルルフの両手を炙り近づく者もことごとく焼いてしまう。
その烙印はドワーフの信仰する火の神に背き悪魔と取引をしたという証だった。
ゲルルフは村から破門されることになった。
以来、村人たちに疎まれることになったゲルルフは、村外れの小屋で、ひとり孤独に生きることになった。
そんなある日のこと、『ドワーフの鍛冶場』を揺るがすような問題が起きた。
鍛冶場の炉に使う、悪魔の山の火が突然冷え固まってしまったのである。
さらに間の悪いことに、時の王から式典用の武器を鍛えよという命令が下りた。
王は逆らう村や町をいくつも焼き払い住人を皆殺しにしてきた暴君として知られていた。
満足のいく武器を献上できなければ、村も滅ぼされる。
山の火が消えた炉を前に、村人たちは絶望した。
そんな村人たちの前に、現れたのがゲルルフだった。
「この腕なら、火山を起こすことができるかもしれん」
その言葉に、村人は何を馬鹿なと顔をしかめた。
だがゲルルフはひとり、冷え切った火口へ向かった。
栄光の夢破れ、村人に蔑まれる存在となったゲルルフ。
彼は今でも、栄誉を諦めることができずにいたのだ。
ゲルルフは火口にたどりつくと燃える拳で冷えた大地を、何度も繰り返し殴りつけた。
火山の火の悪魔と契約した者は、ゲルルフただひとり。
ならば、拳を燃やす烙印の炎で悪魔を起こし沈黙した山の火を再び起こすこともできるはず。
ゲルルフは村の英雄となるべく、拳をふるい続けた。
三日三晩、その音はふもとの村にまで響き渡った。
誰もが諦めかけた時、地響きとともに火山が震えた。
村人が見上げれば、火口に待ち望んだ火が戻っていた。
── そうして「ドワーフの鍛冶場』は息を吹き返した。
しかし、ゲルルフが村に帰ってくることはなかった。
以来、火山は『ゲルルフの山』と呼ばれている。
ゲルルフの声優
ゲルルフの声優は「石井康嗣」さん
| 石井康嗣さんの代表作 |
|---|
| ・大河幸太郎(勇者王ガオガイガー) ・スナッチ(僕のヒーローアカデミア) ・浜田広志(ザ・ファブル) |
ガチャ&ピックアップキャラ
閃耀アベニウス
アベニウスの別スタイルが実装されました。
閃耀アベニウスガチャ
閃耀アベニウス&デュランダルガチャが開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!
【復刻】ユズナミキガチャ
ユズナミキ&柑刺しガチャが復刻開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!
キャラ一覧
伝説級冒険者
一般級冒険者
| 主人公 |
|---|
![]() 仮面の冒険者 |
リセマラ・最強キャラ
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30216日まえ ID:g9irtqxg別スタ来なくて悲しむ人は居れども
別スタ来なくて困る人は居ないという
なぜなら元々強いから
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3001カ月まえ ID:n0mr01p6別スタイルは今年の12月だぞ
去年の夏くらいにメールで問い合わせしたついでにゲルルフの別スタイルだすなら12月にサンタでお願いしますって要望出しててその時には既に去年の12月の分は決まってるぽかったから今年の12月に叶えてくれるはず...
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ななしの投稿者
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2981カ月まえ ID:nm5ghsw2酒どうやって飲んでんのか聞いてみたい
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ななしの投稿者
2971カ月まえ ID:gmt0jmf8ゲルルフの本気を出す場はまだここではないと言うことか…
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ななしの投稿者
2961カ月まえ ID:d8thoh67ドワーフはよほどの有能じゃないとガチャ回らんでしょう。もし強いのが出たら掌返しますよ
「俺前々からドワーフってかっこいいと思ってたんだよな」って
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ななしの投稿者
2951カ月まえ ID:h3kvn87r実装されないってことはないと思いたいなー
合一化でステータスが上がる仕様だから、別スタイルが実装されないなら今後もう伝説ドワーフガチャは回さなくていいよねってことになってしまうので運営的にも損なはず
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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