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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】城塞10区の開門イベントの進め方となぞなぞの答え【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: Lucy
最終更新者: レベル13ロード

ウィズダフネ(ウィザードリィダフネ)の城塞10区で発生する開門イベントの進め方です。開門の手がかりを探す手順やなぞなぞの答えを知りたい方は参考にしてみてください。

開門イベントの進め方

  1. 開門装置を調べる
  2. 東側に進んで外の通路へ向かう
    装置周囲の敵は倒しても復活するので無視する
  3. 外側通路を進んだ先にいる敵を倒す
  4. 先に進んでレンガの塊を数回調べる
    ┗最奥の敵は無視
  5. なぞなぞの答えを入力する
  6. レンガを数回調べる
  7. 番兵との戦闘
  8. 戦闘後、レンガを調べて逆転の右手を使用する

装置を調べて特定地点に移動すると敵が出現

開門装置を調べて特定地点に移動すると敵が出現

開門装置を調べた後に以下のいずれかの特定地点まで移動すると侵食が進み、敵が出現します。


  • 近くのレンガの塊に接近する
  • 外側通路を途中まで進む

レンガに接近するためには迂回する必要があるため、近づかずに最初から外側通路方面へと進んだ方がスムーズです。

外側通路の敵を倒すと先へ進める

外側通路の敵を倒すと先へ進める

外側通路の敵は倒すと復活しないため、ここを通ってレンガの場所まで向かいましょう。

レンガを調べてなぞなぞの答え「ゴーレム」を入力

なぞなぞの答え「ゴーレム」

レンガを数回調べるとなぞなぞの答えを入力するイベントが発生するので、なぞなぞの答えである「ゴーレム」と入力するとイベントが進みます。

答えを間違えると近くの番兵に襲われるので、誤字がないかよく確認しましょう。


解答とイベントの進行
レンガの塊を調べて「ゴーレム」と入力
間違えると近くの異形に襲われる
設問に「岩の巨人」と回答
設問に「金属片と小岩が組み合わさる」と回答
番兵との戦闘
逆転の右手でゴーレムを起動させて開門装置を動かす

入力後は再びレンガの塊を数回調べると番兵との戦闘が発生します。倒した後は再びレンガを調べましょう。

レンガの塊に逆転の右手を使用する

番兵を倒したあとは再度レンガを調べることで逆転の右手を使用できます。

番兵戦の攻略や対策

番兵戦の攻略や対策

番兵は技封じや石化を付与してくるため、それらの回復手段を用意しておきましょう。

また、マソロツで回避を高めることも効果的です。

一度ゴーレムを逆転したらやり直しも可

ゴーレムの逆転

開門すると、続いて大異形との戦闘になります。

番兵との連戦で疲弊していた場合、ここで負けてしまうこともあるでしょう。

しかし、ここで「死を受け入れる」を選んだ場合、カースドホイールの「城塞3階到達」の場所に飛ばされます。

ここで一旦町へ戻り、回復をしてアイテムを準備して、カースドホイールで「城塞3階到達」に移動すると、10区の生命の井戸のそばへジャンプし、道中をショートカットできます。

また、ゴーレムを起動することで得られる「知識:ゴーレムの逆転」を持っていると、ゴーレム起動時の番兵との戦闘がカットされるので、番兵との戦闘が1回で済みます


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コメント (開門イベントの進め方)
  • 総コメント数58
  • 最終投稿日時 8時間まえ
    • ななしの投稿者
    59
    8時間まえ ID:g9irtqxg

    >>58

    2周目やるぞって気になるよね(殺意)

    • ななしの投稿者
    58
    9時間まえ ID:jcml5vd7

    今1周目クリアしたけど、なんやこのエンディング

    • ななしの投稿者
    57
    4日まえ ID:lsps8tm3

    石橋叩いて渡る進め方してきたけどゴーレムなんて単語自分は発見できなかった、あったとしても簡単にわかる所にはない、できるだけ攻略みないで楽しみたいのにほぼ必須で強要するのはどうかと思う

    • ななしの投稿者
    56
    1カ月まえ ID:nm5ghsw2

    >>37

    うろ覚えだけど、「俺のゴーレムが⋯⋯」みたいなセリフをどこかで耳にした気がする。だとしても鬼畜すぎるけど

    • Good累計1 ななしの投稿者
    55
    1カ月まえ ID:mdvz41ja

    >>53

    添付して頂いた画像でいうと仮面さんのいるすぐ後ろの角に

    多分緑のかな?が居座って消滅しませんでした

    無事解決できました有難うございます

    • Good累計1 ななしの投稿者
    54
    1カ月まえ ID:mdvz41ja

    >>53

    ありがとうございます。解決できました。

    どうも開門ギミックのところで確認後(リリちゃんコメント)

    のモブ湧きで、建物内で一度でも倒してしまうと、ハーケン復活や死を受け入れるでギミック確認前に戻ってやり直しても、外通路に湧くが位置が変わるみたいですね。

    いま、いったん街に戻ってやり直して(多分カスホした)

    モブ発生後即外に出たら東西直線の中央に位置が変わってましたし倒したら消滅しました。

    (質問時は外に出て直ぐの最初の角にモブが居ついて何度倒しても復活してました)

    ご返答ありがとうございました。

    • ななしの投稿者
    53
    1カ月まえ ID:h5zp98tp

    >>51

    グアルダ一周目の開門は最低2回番兵(目玉mob)を倒す必要が有ります。ここでのイベントはそれまでの過程(1~10区までの手順)は関係ないです。

    一応聞いておくのですが、曲がり角にいるmobって言うのは画像の中の赤と緑のどっちですか?

    • Good累計1 ななしの投稿者
    51
    1カ月まえ ID:mdvz41ja

    開門装置を調べる

    東側に進んで外の通路へ向かう

    装置周囲の敵は倒しても復活するので無視する


    グアルダ城塞一周目なんですが、この通路の外に出て

    曲がり角にいる一度目の目玉mob倒しても復活するのですが

    なにか7-10区迄の手順で必須事項やりわすれてるのかなぁ?

    • 初心者アルバーノ
    50
    4カ月まえ ID:dtkdg0v7

    >>49

    ありがとうございます、進行度は城塞初見で、人形やっと倒してってくらいです。

    確かにハーケン復活あると番兵ミスった時とか便利そうですね、カスホせずにやってみます。

    クリアできたら水路2周目でのんびりしようかな。

    • Good累計50 ななしの投稿者
    49
    4カ月まえ ID:l10p5h89

    >>48

    城塞は壁越しハーケン修復ポイントが複数あるらしい

    せっかく大ハーケンを直したんだから、カスホせずに9区ハーケンから再開したらどうだろう

    公爵部屋到達や中の人物との会話が因果登録ポイントになってるので、カスホすると因果が登録されない可能性もあるし・・・

    それと進行度が分からないけど、最終的に城塞はうんざりするほど9区ハーケンから大異形を周回することになるから1回くらい増えても誤差だよ誤差

    もしかしたら大異形討伐前の大ハーケン修復でも、ハーケンの加護による灯火消費無し再起も可能かもしれないしさ

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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