【ウィズダフネ】私達の栄華(人形)攻略【ウィザードリィダフネ】
ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)のグアルダ城塞7区のフロアボス、私達の栄華の攻略です。私達の栄華(人形)の倒し方とお助け要素である屈強なドワーフについても紹介しているので、私達の栄華が倒せない・勝てない方は参考にしてみてください。
目次 (私達の栄華攻略)
私達の栄華攻略前の注意点

7区の最奥にいるフロアボス「私達の栄華」(人形)は非常に強力なボスです。
特に、味方全体に魅了を付与しつつMPを減少させる「舞踏会」が強烈です。
その上、道中に遭遇する敵の数も多く、到達するまでに接触した全ての敵を倒すと大きく消耗してしまいます。
MP温存のために、道中は小部屋に逃げて敵をスルーしたり、戦闘からもなるべく逃げましょう。
私達の栄華の倒し方やコツ
自分にあった準備しやすい対策を考える
私達の栄華には下記のように複数の対策方法があります。
自分の育てているキャラや持っている装備とも相談して、準備しやすい対策で挑むと良いでしょう。
フィリシア・カミールを編成する
魅了・混乱の対策として最有力の職業は治癒師です。
3人の治癒師のうち、アネモネはマゼルオスで大ダメージを受けるため、フィリシアかカミールを推奨します。
フィリシアは闇属性なのでマゼルオスなどのダメージを抑えることができ、カミールは一般なので凸がしやすくHPが伸ばしやすいのがポイントです。
惑わずの香を切らさないように設置することで難度が大きく下がります。
魅了・混乱を治せる手段を用意する
- 僧侶を複数編成する
- 僧侶を経験した冒険者を多く編成する
- 鎮静の巻物を各自に持たせる
魅了・混乱は、僧侶が覚える呪文レイリスや、店売りの鎮静の巻物によって回復させることができ、魅了・混乱を受けてもすぐに回復させることができます。
混乱・魅了の回復順に気をつける
複数体の味方が混乱・魅了された場合、回復順や優先度に注意が必要です。
治せる味方が複数いるなら、次に行動するのが早いキャラから順番に治していくことで、全員治せる事があります。
どうしても全員は治せない場合、味方に攻撃をしたら一番被害が大きくなりそうなキャラを優先的に回復しましょう。
抵抗を上げる
| 抵抗を上げる 主な方法 | ・レベル2以上の状態異常回復呪文 ・キナピック ・反逆の祈り ・聖なる守りの巻物 |
|---|
装備の追加護で抵抗を上げるほか、スキルや巻物でも抵抗を上げる事ができます。
抵抗が高いほど混乱・魅了にかかりにくくなり、戦闘を有利に進められます。
レベル2以上の状態異常回復呪文は戦闘前にも抵抗を上げる目的で使用できます。事前に抵抗を上げておくことで、戦闘開始直後の混乱魅了にかかりづらくできます。
抵抗を上げられるキナピックはもちろん、道具屋で売っている「聖なる守りの巻物」も効果時間も4ターンと長いため便利です。
また、赤ひげの固有スキル、反逆の祈りは本人でも継承しても有効な呪文です。
メンタルを回復させてから挑むのがおすすめ
メンタルが低下していると混乱・魅了などの状態異常にかかりやすくなります。
メンタルが低下している場合は、ボス戦前に数時間放置することでメンタルを回復することができます。
もちろん戦闘中に魅了された仲間に倒され復活させてもメンタルは低下していくため、戦闘が長引くほど難易度が高くなります。
魅了・混乱対策の装備・冒険者を準備する
魅了や混乱は対策できる装備も多く実装されています。これらの装備を複数箇所つける事で高確率で混乱魅了を防ぐ事が可能です。
混乱・魅了対策になる装備
| 装備 | おすすめ度/評価 |
|---|---|
別離の軽兜 | ★★★★★ ・別離の洞窟で入手可能。 ・伏魔ガラクタよりドロップする ・入手難度は低め ・混乱/魅了の耐性を上昇させ、悪魔からの被ダメージも減少させる |
別離の篭手 | ★★★★★ ・別離の洞窟で入手可能 ・伏魔ガラクタよりドロップ ・入手難度は低め ・混乱/魅了の耐性を上昇させ、悪魔からの被ダメージも減少させる |
陽炎の軽足鎧 | ★★★★★ 砂影の洞窟で入手可能。陽炎のガラクタよりドロップ。入手難度はやや高め。 混乱・魅了の耐性を上昇させる。 |
| サークレット | ★★★★★ ・グアルダ城塞にて入手可能な帽子 ・混乱魅了耐性を上昇させる ・城塞の多くのガラクタからドロップするが確率が低く狙って探すのはやや面倒 |
混乱・魅了対策におすすめのキャラ
| キャラ | おすすめ度/評価 |
|---|---|
![]() フィリシア | ★★★★★ ・闇属性なのでゼルオス、マゼルオスのダメージが軽減できる ・惑わずの香で混乱・魅了を防ぐ |
![]() カミール | ★★★★★ ・克己で抵抗が上がる ・惑わずの香で混乱・魅了を防ぐ |
![]() クラリーサ | ★★★★★ ・前後左右の中立の味方と自身に強力な混乱/魅了耐性を付与する ・育成状況によらず高い効果を持つ |
![]() アベニウス | ★★★★★ ・克己で混乱/魅了耐性が上がる。 ・克己数が少ないと効果がわずかなので抵抗を盛るか耐性装備と組み合わせると効果的 |
![]() ラナヴィーユ | ★★★★★ ・克己で混乱/魅了耐性が上がる ・克己数が少ないと効果がわずかなので抵抗を盛るか耐性装備と組み合わせると効果的 |
目安として装備3箇所+耐性を持つメンタル100のキャラを使用すると、ほぼ魅了・混乱を防ぐことができます。
2箇所程度の装備でも、状態異常になる確率は大きく減らせます。
ただし、城塞7区は道中の敵も強力です。急ごしらえの耐性装備では進めにくいため、一部の物理アタッカーに絞るか手持ちの道具で持って行くと良いでしょう。
回避を極端に高くして混乱魅了のリスクを抑える
混乱や魅了を受けた味方からの攻撃も、回避の数値が高ければ避けることが可能です。
そのため、メンバー全員の回避を装備の追加護などを強化して高くする事で、魅了や混乱によるリスクを減らすことができます。
特に、前衛の戦士や盗賊が後衛を攻撃してしまうと、高確率で後衛がダウンしてしまうため、後衛の回避の数値は特に重要です。
命中を下げることでも対処可能
- 強撃や精密攻撃などで一時的に命中率を補強する。
- 「バティルガレフ」で敵の回避率のみを下げる。
- 回避特化装備を集めているプレイヤーに特におすすめ
前衛の命中が高すぎると、後衛にヒットするリスクが上がります。前衛の命中を少し抑えるのも有効です。
ただし、ボスの私達の栄華も回避がそこそこ高いため、命中を下げすぎると攻撃が当たらなくなる点には注意が必要です。
二刀流の忍者は相性が悪い
短剣を装備した短剣二刀流の忍者は命中の数値が高くなりやすく、混乱・魅了時に防御力の低い後衛を4回攻撃で高確率でダウンさせてしまうため、相性が非常に悪いです。(抵抗が低いため、混乱・魅了にかかりやすい傾向もあります。)
どうしても編成したい場合は、耐性装備を複数箇所付ける、または片手剣や忍者刀に装備変更して命中と火力を抑えるなどの工夫をするといいでしょう。
行動順を遅らせるスキル/呪文も有効
| 行動順を遅らせる 主な方法 | ・バティルガレフ ・ディレイアタック ・クロノスタシス |
|---|
行動順を遅らせるスキルと呪文も有効です。
とくに、バティルガレフは行動順を遅らせる効果が3ターン持続しするため敵が行動したあとにもしっかり次の行動を遅らせる上、行動順を遅らせる効果はほぼ命中します。
主人公以外の武器を外す
| 魅了対策編成例 | |
|---|---|
| 前列 | 盗賊/主人公/盗賊 (主人公以外武器を外す) |
| 後列 | 僧侶/僧侶/魔術師 |
魅了の対策として、主人公のみをアタッカーにして前衛は武器を外しておく方法があり、魅了された味方からのダメージを減らすことができます。
主人公が味方を攻撃して倒した場合は、蘇生が可能ですが、主人公が倒されるとゲームオーバーのため、有効な対策です。
その場合、僧侶を2人編成して回復も充実させると安定性が向上します。
ブラッドエッジをダメージソースにする
僧侶を増やした場合、火力が不足することがあります。
そこで、盗賊がブラッドエッジを使います。
ハイディングで命中率を上げれば素手でもある程度命中率を確保できます。
「私達の栄華」は2回行動をするため、行動ごとに90ほどのダメージが入り、ブラッドエッジは4回行動分継続するのでダメージソースになります。
魅了/混乱対策後は持久戦
| 持久戦で有効なキャラ | |
|---|---|
![]() アリス | ・固有スキルでキナピックの効果時間を延長できる ・赤ひげから「反逆の祈り」を継承するのも有効 |
![]() アーシャ | ・バティルガレフ役 ・人間なのでHPが高め ・克己で更にHPが増やせるので魔術師の中でも特に打たれ強い |
状態異常への対策後は持久戦になります。
舞踏会はMPを減らす効果もあるので、抵抗はなるべく上げて少しでも魅了させる確率を減らしましょう。
屈強なドワーフについて
| 屈強なドワーフの特徴 | ![]() |
|---|---|
| ・2回攻撃で700ほどのダメージを与える ┗不死にもダメージを軽減されない ・先駆の一閃と同様の先制攻撃を行う ・戦闘開始時10ターンの行動速度アップバフを自身に付与 ・味方が混乱・魅了になると鎮静の巻物を使用 ・自身は状態異常などを受けない | |
私達の栄華に3回負けると、町で屈強なドワーフが話しかけてきて、オルグの貴石を800支払うと1時間だけ7区での戦闘に加わってくれます。
このキャラが居ればクリアできる、というほど強くはありませんが、道中の雑魚は呪文など使わなくても次々と倒してくれるため、私達の栄華に到達するまでの消耗を大きく抑えてくれます。
私達の栄華との戦闘でも、着実にダメージを重ねてくれるため、どうしても勝てないときは雇用も考えましょう。
私達の栄華(人形)の基本情報

| 弱点 | なし |
|---|---|
| 行動 | 通常攻撃 |
| コネス 純粋な魔力の弾を放ち、敵1体に小威力の無属性魔術ダメージを与える | |
| ゼルオス 負の念を込めた弾を放ち、敵1体に小威力の闇属性魔術ダメージを与える | |
| マゼルオス 負の念を込めた弾を放ち、敵横1列に小威力の闇属性魔術ダメージを与える | |
| やつあたり ランダムな1体に遠距離物理攻撃 | |
| わがまま ランダムな3体に物理攻撃し、ヒットすると魔法防御低下付与 | |
| かんしゃく 横1列に物理攻撃 | |
| 踊る 味方3体ランダムに混乱付与 | |
| 舞踏会 味方全体に魅了付与・魅了付与時にMP減少 |
ガチャ&ピックアップキャラ
逢魔ハインリコガチャ
逢魔ハインリコガチャが開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!
アリアノートガチャ
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夢現シェリリーニャガチャ
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最新イベント
「絵描きのうわさ」
「絵描きのうわさ」が追加されました。
「リンネクエスト」
リンネの伝説の冒険者クエストが追加されました。
「断絶の砦」
「断絶の砦」が追加されました。
イベント「夜明けの往路」
イベント「夜明けの往路」が追加されました。
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ななしの投稿者
3593時間まえ ID:hs06k019先程、無事?に倒せました。
ファーストアタックは別離装備で固めたつもりでしたが、魅了くらいまくりでパーティー壊滅。セカンドアタックで戦術カミールを採用。
ここで詰まっているユーザーを救済するために実装したのかと訝しむ程度には楽に倒せました。
カミール実装前に踏破された先人の方々に敬意を。
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ななしの投稿者
3583日まえ ID:tcvz7tfrアリアノートのオートガード→隙付与、後衛は盗盗僧でボス前の道中はかなり安定して進めるようになった。
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ななしの投稿者
3572カ月まえ ID:kmfvkpy6ありがとうございます。死ぬ気でカミールを速度85まで育成したところ、人形の先手を取れて一発でいけてしまいました。やっぱり先達のアドバイスには従うものですね。
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ななしの投稿者
3562カ月まえ ID:i7rhctavまあ反応できるのはあなた達しかおらんよねw
しかしリリース4か月の序盤のシナリオが1年半経っても緩和され続けてるって聞いたことないな。しかもキャンペーン付きで
ドワーフも課金者が道楽でサイクロプスをしばき倒すのに使われてるとか言われたほうがまだ腑に落ちる
まあ一歩下がってやるなら運営の奇行も含めてそこそこ楽しめるゲームだよ。課金する気も起きないし
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ななしの投稿者
3552カ月まえ ID:oebv8yut必要ないです。それよりクラリーサや治癒師を編成する方が現実的です
各人に混乱から回復できるアイテムを目一杯持たせる、敵に先に行動されてしまうようなら武器を外して戦闘に入る、なども有効です
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ななしの投稿者
3542カ月まえ ID:kmfvkpy630連敗中です。混乱、魅力を毎ターン使われるのですが、抵抗も100は必要でしょうか。
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ななしの投稿者
3532カ月まえ ID:l6i26yvlアンスコしなかったメンバーが今残っているからね、面構えが違うでしょ。
レベル60達していなかった人も多かったし、治癒師もいなかったし、両手武器救済前だったので角鷲剣装備が多数派でした。
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ななしの投稿者
3522カ月まえ ID:i7rhctav高難度というよりただめんどくさいだけなんだよね
このストレステストでふるいにかけられた初期プレイヤーは一体どんな気持ちだったんだろうな
俺なら間違いなくアンスコしてる
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ななしの投稿者
3512カ月まえ ID:oiow8wngボス自体は別離周回でどうとでもなるけど道中の雑魚を無駄に堅くしてSP枯渇させるのが高難度だと思ってるならハクスラゲーとして欠陥すぎるよな
銅等級試験にしろ、その感じでくるならもっと職業スキル習得系の充実とかラストエリクサー常販とかしろよ 霊薬すら入手限定させといてう○こすぎ
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ななしの投稿者
3502カ月まえ ID:icy1e1fiカミールレベル30でも速度52あれば上とれるから前衛が毎回800ダメくらいだしさえすればマジでヌルゲーやな
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