【ウィズダフネ】忍者が覚えるアクティブスキル一覧【ウィザードリィダフネ】
新イベント
復刻ガチャ
新ダンジョン
ウィズダフネの忍者が習得するアクティブスキルの一覧を掲載しています。スキルが使用できるキャラも掲載していますので、是非ご覧ください。
目次 (忍者が覚えるアクティブスキル一覧)
忍者が覚えるアクティブスキル一覧
▼クリックで各項目へ移動
攻撃スキル
鎧通し
効果/詳細 |
---|
敵1体に命中が高い小威力の物理攻撃。防御力を貫通し、敵が準備中なら必ず会心が発生する (消費SP:4) スキルLvに応じて、威力が上昇、防御力をさらに貫通させる |
終の刻
効果/詳細 |
---|
符に込めた爆砕の術を解放し、敵横1列に魔術防御力を貫通した無属性の魔術攻撃をおこなう。ダメージは攻撃力に応じる。リンネ以外が習得した場合、ダメージは減少する (消費SP:15) スキルLvに応じて、威力と魔術防御貫通率が上昇 |
習得キャラ | |||
---|---|---|---|
リンネ (初期) | ー | ー | ー |
乱れ投げ
効果/詳細 |
---|
不特定の敵3体に小威力の物理攻撃。<遠距離武器専用> (消費SP:10) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
闇討ち
効果/詳細 |
---|
「隠れ身」状態からのみ使用可能、敵1体に攻撃回数を2倍にして中威力の連続攻撃。<近距離武器専用> (消費SP:12) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
強化スキル
隠れ身
効果/詳細 |
---|
自分の身を隠し、敵の攻撃を命中判定とは別に高確率で回避する 防具をつけていないとさらに回避率が増加する<忍者専用> (消費SP:2) スキルLvに応じて、回避率が上昇 |
弱体化スキル
▼クリックで各項目へ移動
幻霧
効果/詳細 |
---|
霧で敵の視界を奪い、2ターンの間、高確率で敵全体の命中を大きく低下させる (消費SP:10) スキルLvに応じて、確率と命中低下量が上昇 |
声奪
効果/詳細 |
---|
発声を封じる印を相手に刻み、2ターンの間、高確率で敵1体の呪文を封じる (消費SP:8) スキルLvに応じて段階的に、確率がさらに上昇、ターン数が増加 |
霧消
効果/詳細 |
---|
霧をもかき消す印を結び、敵1体にかかっている持続ターン数のある支援効果を1つ打ち消す (消費SP:12) スキルLvに応じて段階的に、効果範囲変動、打ち消す支援効果数が増加 |
忍者の特徴とキャラ一覧
期間限定イベント | |||||
---|---|---|---|---|---|
「ピクシーと秘密の花園」攻略 | |||||
ガチャ&注目キャラ | |||||
放浪ラナヴィーユの性能と評価 | 放浪ラナヴィーユは引くべき? | ||||
サヴィアの性能と評価 | サヴィアは引くべき? | ||||
新マップ・新ストーリー | |||||
グアルダ城塞の攻略チャート | 不落の城塞のマップ | ||||
開門イベントの進め方 | グアルダ要塞2周目の攻略 | ||||
掲示板一覧 | |||||
招待コード掲示板 | |||||
雑談掲示板 | 攻略掲示板 | 質問掲示板 | |||
フレンド募集 | メンテ・バグ 報告 | ガチャ結果 | |||
Lv50ステ置き場 | 主人公Lv50 ステ置き場 | ||||
最強キャラ・リセマラ | |||||
最強キャラランキング | リセマラランキング | ||||
ダンジョン | 依頼 | ||||
マップ(MAP)一覧 | 依頼一覧 | ||||
装備品 | |||||
武器一覧 | 防具一覧 |
お役立ち情報
ウィズダフネ攻略Wikiのトップページへ
- 荒らし行為・迷惑行為に対しては、利用者各自でBlockをお願いします。ブロックするとそのIDのコメントが全て非表示になります。
- 荒らし行為・迷惑行為は一貫して無視、荒らしについての発言なども一切しないようにお願い致します。
- 荒らしに反応する人も荒らしです。悪質なユーザーはIDをブロックしてスルーしましょう。
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
21日まえ ID:iecv7aro普段4回攻撃になるのは通常攻撃に二刀流のスキルが適用されて4回です。
アクティブスキルを使う時は二刀流スキルの代わりにそのアクティブスキルが適用されるので
右手武器(短刀なら2回攻撃)+闇討ちで4回攻撃になります
強撃も精密もみんな右手武器だけで行った扱いです
全部のスキルが二刀流扱いになれば激強だったんですけどねー残念です
一応左手武器の攻撃力も(二刀流のスキルレベルに応じて)加算されるので
二刀流スキルのレベルを上げていけば他のアクティブスキルの火力も伸びるようです
-
-
-
-
ななしの投稿者
11日まえ ID:j6b5ylts闇討ちって普段4回攻撃なのを8回攻撃にするのかと思ったら4回のままなの不具合だよな?テキストに書かれてる効果と違うんだけど
-