【ウィズダフネ】転職後キャラランキング【ウィザードリィ ダフネ】
ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の転職を考慮したキャラランキングです。転職して元の職に戻ればどのキャラでも前の職よりは強くなりますが、特に優秀なキャラを上位に位置付けています。転職して強いキャラを探すときに参照してください。
目次 (転職後キャラランキング)
キャラランクリンク
転職込みキャラランク
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SS
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S
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A
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B
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C
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D
転職最強キャラの評価
評価基準
・ストーリー、イベントに左右されずどんな状況でも活躍できるか?が基準
・魔術師と僧侶の呪文が両方使えるものは高評価
・僧侶を経由できる前衛、盗賊は評価アップ
・魔術師に転職できるエルフは評価アップ
SSランク
キャラ | 寸評 |
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アリス | ・僧侶と魔術師の両方の呪文が使える ・魔術師になることで撃たれ弱くなるがエルフの高い知恵を発揮できる ・バフは引き続き優秀 |
エカテリーナ | ・僧侶と魔術師の両方の呪文が使える ・僧侶になることで打たれ強くなる ・確率で奇襲無効 ・マレインを覚えてさらに不死の敵に強く |
アダム | ・僧侶と魔術師の両方の呪文が使える ・僧侶になることで打たれ強くなる ・パッシブが優秀 |
Sランク
キャラ | 寸評 |
---|---|
デボラ | ・転職できるころには他のキャラも探索でSP不足になることが少ないためSP回復があまり活きない ・火力的には他のキャラでも良い ・騎士のパッシブが取れてSP回復は無駄にならないのでSランク |
放浪ラナヴィーユ | ・同列の善と中立の味方を強化 ・力に振っておけば戦士に転職しても強い ・戦士に転職することで固有スキルの行動速度アップがより活きるようになる |
Aランク
キャラ | 寸評 |
---|---|
ラナヴィーユ | ・同列の善と中立の味方を強化 ・力に振っておけば戦士に転職しても強い |
ゲルルフ | ・僧侶転職後は前衛をこなしつつバフ、回復も使えるようになる |
マリアンヌ | ・僧侶と魔術師の両方の呪文が使える ・パッシブで僧侶魔法が相変わらず低コストで使える |
ミラナ | ・転職後はエルフの高い知恵を余すことなく使える ・悪が強くなるバフも強力 ・探知が高い ・鍵開けも本職には劣るが可能 ・僧侶魔法を継承させればさらに死角がなくなる |
アーシャ | ・僧侶と魔術師の両方の呪文が使える ・僧侶になることでHPが上がり打たれ強くなる |
エーミル | ・僧侶と魔術師の両方の呪文が使える ・魔術師になることでHPが下がるがエルフの高い知恵を発揮できる |
Bランク
キャラ | 寸評 |
---|---|
バルバラ | ・盗賊が前衛として強力 ・騎士のパッシブも活かせる |
ガンドルフォ | ・僧侶になることで戦術の幅が広がる ・戦槌を持って前衛も可能 |
エリゼ | ・騎士になることでエルフの撃たれ弱さをカバー ・バフが優秀 |
クロエ | ・騎士になっても火力が相変わらず高い |
ベンジャミン | ・魔獣特効が強力 ・打たれ強い ・盗賊が前衛として強力 |
ヴァルドル | ・振り方にもよるが火力、耐久力と申し分ない ・MPは少なくなるが杖を持って頑丈なサブ僧侶としても振舞える |
フルート | ・無理して転職する必要もないが回避運用で前衛は問題なくこなせる ・後衛に置いて槍か弓で援護、MPは40ほどになるが杖を持って魔法で戦うという運用もできる ・水の陣形で自身の左右の前衛を強化可能になる |
エッカルト | ・僧侶になることで戦術の幅が広がる ・戦槌を持って前衛も可能 ・ガンドルフォより頑丈 |
エルダー | ・知恵に振っておけばエルフの高い知恵を発揮できる |
エルドラド | ・知恵に振っておけばエルフの高い知恵を発揮できる ・騎士のパッシブで死ににくい |
ガリーナ | ・回避運用で前衛は問題なくこなせる ・前衛に置くことでクリティカル、即死耐性バフを活かしやすくなった ・行動速度を盛れば最速でバフが可能 ・MP40ほどになるが杖を持って回復も可能 |
ビビアナ | ・運が必要だが僧侶→盗賊に戻せれば最速バッファーになれる |
バケシュ | ・ドワーフの高い力、耐久力を活かせる |
ダニエル | ・振り方にもよるが火力、耐久力と申し分ない ・MPは少なくなるが杖を持って頑丈なサブ僧侶としても腐らない |
Cランク
キャラ | 寸評 |
---|---|
アメリア | ・無理して転職する必要はないが力に振っておけばクロエに匹敵する強さになる ・ハイディングはできなくなるが十分強い ・鍵開けも本職には劣るが可能 |
アレックス | ・戦士になることで回避運用をしやすくなり行動速度も上げやすい ・騎士のパッシブで死ににくい |
クラリーサ | ・戦士になることで回避運用をしやすくなり行動速度も上げやすい ・騎士のパッシブで死ににくい ・状態異常に強い |
ジャン | ・無理して転職する必要はないが土と水魔法が使える ・探知が高い |
フィリプ | ・命中減衰が少ないため後列運用でも使える ・周りが強すぎるだけで足を引っ張るわけではない |
オフェーリア | ・騎士のパッシブで死ににくい ・パッシブの空中特効はどの時点でも優秀 |
オリーブ | ・回避壁として優秀 ・盗賊自体が強力 ・バフも一応ある |
ガストン | ・回避壁として優秀 ・盗賊自体が強力 ・亜人特効 |
ディノ | ・無理して転職する必要はないが回避運用はできる ・魔法生物特攻 ・最速デバフ可能 ・杖が装備できなくなるので魔法ダメージは期待できない |
ヤルミル | ・無理して転職する必要はないが回避運用はできる ・前衛で左右の風属性キャラを強化できる ・最速デバフ可能 ・杖が装備できなくなるので魔法ダメージは期待できない |
寂夜フルート | ・魔術師の呪文が使える戦士になる ・戦士としては恒常のほうが強い |
Dランク
キャラ | 寸評 |
---|---|
エウラリア | ・種族と職業が噛み合っていない ・回避運用できるし他の加護などで火力は盛れるので足を引っ張るわけではないが他のキャラにもそれは言える ・足の遅い騎士よりかは使いやすくなる ・魔術師になれればBランクだったが・・・ |
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ななしの投稿者
243分まえ ID:qtk0w6rjわざわざ作ったページに言うのはなんだがあんま需要ないかも。
だっていつ来るかわからない転職書+そのために多少の費用が必要な転職先が強い!とか言ったところで最初から職に沿ったキャラ育てりゃ良いってなるし。
魔術と回復が両立できる僧侶↔魔術師は良いと思うけど結局パッシブ持ちの伝説が有能だからね
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ななしの投稿者
11時間まえ ID:fb4xvb5v○現実的には片道転職だけ、としたほうがよいかも
○転職込み(しない選択肢も含まれる)か転職後なのかハッキリしたほうがよいかも
→例えばエルダーなんかは戦士スキルか多少乗ったところで、克己スキル、固有スキルを考えると、素のフルートやディノに並ぶとも思えない