【ウィズダフネ】エリゼの評価と性能【ウィザードリィダフネ】
ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の「エリゼ」の評価と性能です。エリゼのスキル継承と克己の優先度も紹介しているので、エリゼを育成する際の参考にどうぞ。
エリゼの性能評価
| スタイル | 基本 | ||
|---|---|---|---|
| 種族 | エルフ | 職業/転職先 | 戦士/騎士 |
| 性別 | 女 | 性格 | 中立 |
| レアリティ | 一般 | 属性 | |
| 最強評価 | 周回評価 | リセマラ | ||
|---|---|---|---|---|
| 凸無し | 凸有り | オート | 手動 | |
| A | A | S | S | - |
| エリゼの強い点 | |
|---|---|
| ・自身と前後の中立の味方を強化。前衛としても、後衛としても火力アップに貢献 ・克己スキルで命中率アップ | |
エリゼのスキル継承と克己の優先度
| 優先度 | 理由 |
|---|---|
| ★★★★★ | 克己レベル エルフの戦士なのでやや打たれ弱いのを克己スキルでカバー |
| ★★★✩✩ | スキル強化(エリゼ) アーマーブレイクを強化してダメージ効率アップ |
| ★★✩✩✩ | スキル継承(他キャラ) 主力が善や悪のキャラを主力にしていて、固有スキルがいかせないなら他のキャラへ継承してもよい |
固有スキルが強いので主力になりうる
中立の味方を前後に配置することで、与えるダメージを伸ばすことができる固有スキルが非常に強力なので、克己スキルを強化して主力として運用できます。
盗賊が前衛に立つ場合、あるいは依頼やボス戦で戦闘のみをおこなうので盗賊を外す場合など、後衛で弓や槍を装備して前のキャラを強化する、といった戦術も有効です。
また、忍者を組み込めれば、後衛から投擲忍具で強力な攻撃ができるため、エリゼを前列に配置して全体の攻撃力を大きく上げられます。
強化できる中立のキャラがいないとき
組み合わせとしては珍しいパターンになりますが、自身以外善か悪のキャラでパーティが固まる可能性もあります。
その場合エリゼは主力として活躍できないので、主力の戦士にアーマーブレイクを継承して強化しても良いでしょう。
おすすめのステ振り
| ステータス | おすすめ度 |
|---|---|
| 力 | ★★★★★ |
| 知恵 | ★★★★★ |
| 信仰心 | ★★★★★ |
| 生命力 | ★★★★★ |
| 素早さ | ★★★★★ |
| 器用さ | ★★★★★ |
| 運 | ★★★★★ |
力の低さをBPでカバー
エルフなので力の初期値が低いのでBPは力に全振りしてカバーするのが安定です。
行動速度を上げたいなら素早さを伸ばす
素早さに振っておけば、わずかですふが行動速度がアップします。
少しでも先手を取る確率を上げたいなら素早さに振りましょう。
エリゼの継承スキル
| 名前/効果/詳細 |
|---|
| アーマーブレイク 敵1体に小威力の物理攻撃。器用さに応じた確率で防御力を低下させる (消費SP:4) スキルLvに応じて確率が上昇、防御力を更に低下 |
エリゼの潜在継承スキル
| 名前/効果/詳細 |
|---|
| 狂乱の一撃 敵1体に大威力の物理攻撃。行動後に自身の行動速度が低下する<近中距離武器専用>(消費SP:8) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
エリゼの習得スキル
パッシブスキル
| 習得Lv | 効果 |
|---|---|
| 初期 | 公平な協力者 前か後に中立の味方が編成されている場合、自身と前後の味方は敵に与えるダメージが増加する |
| Lv6 | 常時HPアップ(戦士) 常時、HPが上昇する スキルLvに応じて、HPがさらに上昇 |
| Lv10 | 常時攻撃力アップ(戦士) 常時、攻撃力が上昇する スキルLvに応じて、攻撃力がさらに上昇する |
| Lv12 | 反撃 近距離攻撃回避時、確率で反撃する(運も影響する)<近中距離武器専用> スキルLvに応じて、確率が上昇 |
| Lv16 | 常時命中アップ(戦士) 常時、命中が上昇する スキルLvに応じて、命中がさらに上昇する |
| Lv18 | 追撃 通常攻撃時、確率で攻撃回数が増加する(運も影響する) スキルLvに応じて、確率が上昇 |
| Lv25 | 戦士の心得 近中距離武器を装備時、近接攻撃のダメージが増加する スキルLvに応じて、ダメージ量が増加 |
| Lv36 | 闘志 HPが一定以下の時、命中・回避・会心が上昇する スキルLvに応じて、命中・回避・会心がさらに上昇 |
| 克己Lv1 | 老戦士の教え 常時、各パラメータが上昇、命中と防御はさらに上昇する スキルLvに応じて、命中と防御がさらに上昇 |
アクティブスキル
| 習得Lv | 効果 |
|---|---|
| Lv4 | 強撃 敵1体に命中が高い中威力の物理攻撃 (消費SP:5) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
| Lv8 | 戦士の雄叫び 4ターンの間、自身の攻撃力を上昇、防御力を低下させる (消費SP:6) スキルLvに応じて、攻撃力がさらに上昇 |
| Lv14 | アーマーブレイク 敵1体に小威力の物理攻撃。 器用さに応じた確率で防御力を低下させる (消費SP:4) スキルLvに応じて確率が上昇、防御力を更に低下 |
| Lv31 | 狂乱の一撃 敵1体に大威力の物理攻撃。 行動後に自身の行動速度が低下する <近中距離武器専用> (消費SP:8) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
| Lv51 | 不滅の一撃 敵1体に小威力の物理攻撃を与えて、自身のHP小回復 (消費SP:8) スキルLvに応じて、回復量が増加 |
| Lv54 | 渾身の一撃 力を溜めて、敵1体に命中が高い大威力の物理攻撃<戦士専用> (消費SP:12) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
呪文
| 習得Lv | 効果 |
|---|---|
| なし | ー |
ステータス
| 初期ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 力 | 11 | 素早さ | 13 |
| 知恵 | 15 | 器用さ | 15 |
| 信仰心 | 11 | 運 | 10 |
| 生命力 | 12 | ||
※ステータスは入手時にランダムで数値が前後します。
エリゼのスタイル一覧
| 画像 | 名前 | 種族 | 職業 | 性格 | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|
| エリゼ | エルフ | 戦 | 中立 | 土 |
エリゼの見た目
エリゼの生前の物語
雪の森より更に北にある辺境のラクス村。
わずか20人ほどのエルフが住むこの小さな村でエリゼは生まれた。
北の大地は常に冷えきり、薪がなくなれば、たちまち凍えてしまう。
村を囲む深い森には獣たちが棲み、時に村を襲った。
ある時。総出で狩りにでていた村の男たちは全員が雪崩に巻き込まれ、帰らぬ人となってしまった。
村に残された男手は、子供か老人ばかり。
女たちは、自ら剣を振るって獣を倒し、斧を握って薪を作らなければならなくなった。
若いエりゼも皆とともに、力仕事に加わった。
村には、怪我で戦えなくなった老戦士がいた。
女たちは村を守るために、老戦士に教えを乞い剣を振るう術を身につけなければならなかった。
女といえども容赦なく、剣の教えは厳しかったが他に村を守る担い手はいない。
必死に学んだエリゼは老戦士も認めるほどの技を身につけた。
ある時、森に入った子どもが人さらいにさらわれる事件が起きた。
エリゼは、他の村人が止めるのも聞かず、子どもを取り戻すために馬で追った。
人さらいの馬車に追いついたエりゼは人数も多く、自分より体も大きい男たちに
怯むことなく挑みかかった。
エリゼが我に返った時、取り戻した子供が腕の中で泣いていた。
自分の腕があれば、ちゃんと村の人たちを守れる、エリゼはそのとき初めて、自分の力に自信を持った。
村が男手を失い数年、長老は一つ川を越えた隣の村と合併を決めた。
村の住人は50人となり、若い男手が10人も増えた。
女たちは過酷な力仕事を明け渡し、これで安心して暮らせると肩の荷を下ろした。
そして、エリゼは望んで担っていた戦士としての役割を取り上げられた。
エリゼは師である老戦士の元を訪れた。
そして、どうか村の大人たちを説得して、私に戦士として生きることを許してほしい、と
彼女は必死に訴えた。
だが、老戦士は首を横に振った。
彼は、村のために頑張ってきたエリゼだからこそもう普通の女として幸せになるべきだ、という。
老騎士はエリゼの幸せを心から願っていた。
その夜、彼女は黙って村を出た。
エリゼはすでに戦士だった。
もう守られるだけの弱者には戻れない。
エリゼは必要とされる場所を求め旅立ったのだ。
エリゼの声優
エリゼの声優は「小林ゆう」さん
| 小林ゆうさんの代表作 |
|---|
| ・サシャ・ブラウス(進撃の巨人) ・漆原るか(STEINS;GATE) ・シャーロット・ローズレイ(ブラッククローバー) |
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キャラ一覧
伝説級冒険者
一般級冒険者
| 主人公 |
|---|
![]() 仮面の冒険者 |
リセマラ・最強キャラ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
12411日まえ ID:e3xka8h4PTがエリゼアルボリスユズナミキと土過多になってしまった
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
12211日まえ ID:nj2d9467俺も似たようなもんだな。各種確率ダメージ軽減スキルも突っ込んで、杖↔弓運用。後列はアリスとエリゼで決まり。あとは、レイリス(魅了解除)とレイニクス(石化解除)の秘伝書が手に入ったら最高なんだが。
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ななしの投稿者
12113日まえ ID:pp9uimky後戻りできなくなった後列騎士エリゼ
アゴラ(ターン延長)
アストラル(単体攻撃)
アニマ(列攻撃)
僧侶呪文全継承
妨害呪文全継承
奈落の香花(MPSP遺物)
克己6
マスターリング(→MP80SP112)
イアルマスと前後ペアにして防御型イアルマスと化している。
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ななしの投稿者
12021日まえ ID:b7ci84t6なんか最近一周回ってアルボリスとセットで運用するようになってしまった
速攻決めたいとき、ミラナとユズナミキがセット、アリスシナジーも掛けたいからほぼセット
そしたらアルボリスともう一人ってなるとき、やっぱり戦士が候補に挙がり、ゲルルフとかよりアルボリスとシナジーあるこっちの方が使いやすいことが多い
中立主人公の前後でもいいし、エカテリーナの前とかでもいいし、微課金勢にもお勧めできると思う
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ななしの投稿者
1191カ月まえ ID:t1itth90両手剣より斧の方が強いのはわかってんだけど騎士に両手剣装備させたらカッコいいから騎士エリゼは両手剣がおすすめ
いい斧が出たら継承します
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ななしの投稿者
1182カ月まえ ID:rp1oswwi戦闘終了時に鞘を引きずるのはクラリーサだけだと思っていたら…エリゼお前もか
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ななしの投稿者
1172カ月まえ ID:fswbbwg6もしかして酒場に誘う時のセリフって別キャラのが再生されてる?
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ななしの投稿者
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