【Apex】ファイトナイトコレクションのパッチノート【エーペックス】
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▽ランクマッチ
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・ランクマッチでポイントを盛るコツ
・ランクシステムの解説
Apex(エーペックス)のイベント「ファイトナイトコレクション」で実施されるパッチノートの情報をまとめています。キャラの調整内容や武器の修正内容を確認する際にぜひご覧ください。
目次 (ファイトナイトコレクションのパッチノート)
新パッチノートの実装はいつから?
新パッチノートは1月6日(水)から追加されました。またパッチノートと同時に新イベント「ファイトナイトコレクション」が開始します。
イベント「ファイトナイト」の情報はこちらキャラクターの調整内容
ランパートは微強化
ランパートの修正内容 |
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増幅バリケードのクールダウンが30秒から20秒に短縮 |
ランパートは増幅バリケードのクールダウンタイムが10秒短縮されました。これにより今までよりもバリケードを設置しやすくなりそうです。
ホライゾンが弱体化
ホライゾンの修正内容 |
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グラビティリフトのクールダウンが16秒から21秒に増加 |
ホライゾンのグラビティリフトのクールダウンまでの時間が5秒伸びました。
武器の調整内容
ヘムロックは弱体化
ヘムロックの修正内容 |
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ダメージが22→20に減少 |
ヘムロックは様々なユーザーから意見が多かった武器ですが、一番の問題となっていたダメージに修正が入りました。
マスティフは微調整
マスティフの修正内容 |
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3/4番目のペレットを広げて4つのペレットヒットの最大範囲が減少 |
マスティフは弾の拡散が以前は+/-7.5度となっていましたが、最新のパッチノートで+/-10度に調整されます。
プラウラーは微強化
プラウラーの修正内容 |
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予備弾が175→210に増加 |
予備の弾薬が増えた事で今までよりも長期的にプラウラーを使う事が出来るようになります。
ゲームプレイの変更点
アルティメット促進剤の仕様が変更
アルティメット促進剤は今までインベントリから使用をしないと使う事が出来ませんでしたが、その他の回復と同様にインベントリを開かなくても使用が出来るようになります。
リングの変更
- リング5の半径が1500→2000に変更になりました。
- リング6が最終リングに変更となりました。
- リング5の中心近くに向かって100秒以上ゆっくりと閉じていきます。
誤ってマッチに入らないように修正
ロビーにいる時にPTメンバーが何らかの理由でロビーを離れてしまった場合に「準備ができていません」と表示され、ゲームが誤ってスタートしないように変更されます。
タブの赤い点が簡単に消せるように変更
アイテムを取得した際に現状ではアイテムをチェックしないと上部のタブに赤い点が表示されてしまいますが、最新パッチで「すべてを表示済みとしてマーク」が追加されるので簡単に赤い点を削除出来るようになります。
観戦視点中のビーコンのピンの調整
観戦視点の時に最も近いリスポーンビーコンにピンを行うと、常に最も近いビーコンにピンが実行されるようになります。
トレジャーパックの把握がしやすいように変更
次のコミックページを取得するのに必要なトレジャーパックが表示されるようになります。
コースティックのドアを壊すモーションの変更
※こちらは翻訳が一部違う可能性があります。
コースティックのデスハンマーを持っている場合に、ハンマーを使ってドアを壊すモーションが追加されるようになります。
友達検索の情報が一部追加
EAアカウントの設定が原因で友達が見つからない場合に、友達を検索ボックスに情報を追加しました。
バグの修正内容
ブラッドハウンド
ホライゾンのタクティカルを操作した後にブラッドハウンドのUIが消える問題を修正。
レイス
レイスのポータルがトライデントによって破壊されてしまう問題の修正。
バンガロール
バンガロールのミサイルがワールズエッジで閉じられた時にハッチドアを通過する問題の修正。
ミラージュ
ミラージュのおとりが足音を出さない問題を修正。
クリプト
- 2つの鍵がクリプトのインベントリにある場合に鍵が2つ消費される問題の修正。
- ドローンがトライデント内でスタックする問題の修正。
レヴナント
- 体力がない時に他のプレイヤーがレヴナントをパンチするとレヴナントでテレポートする問題の修正。
- トライデントにいる間にレヴナントのデストーテムが展開出来ない問題を修正。
ローバ
ブレスレットが通過するのを妨げていたワールズエッジの多くのウィンドウを修正。
ランパート
- フェーズランナー中にシーラを設置出来ていた問題の修正。
- シーラを使用した後もUI要素が画面に表示されたままになる問題を修正。
ホライゾン
ライフラインのDOCとクリプトのドローンに影響を与えないホライゾンの能力い関する問題を修正。
キャラ一覧