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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】土の魔窟のマップとギミック【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数168
  • 最終投稿日時 2025年10月04日 20:49
    • ななしの投稿者
    110
    10カ月まえ ID:ech0lh92

    宝箱何個くらい開けたら

    土の片手剣でるかな・・Lv30で水路詰まってるから武器欲しい。

    (兜、鎧、服、腕輪、斧、両手、弓、槌はでるんだけど・・)

    • ななしの投稿者
    109
    10カ月まえ ID:ckmqc0yb

    >>108

    そっか、メンタルをスタミナと思えばいいのか。

    罠発見しても踏まなきゃボスに進めないのがモヤモヤしてたけど、納得できる考えかも。

    • ななしの投稿者
    108
    10カ月まえ ID:an980fqi

    ソシャゲの定番であるスタミナ制をメンタルで賄ってるとして

    むしろ固定消費のスタミナが存在しないのは良心的ではあり

    霊廟や魔窟の固定罠はスタミナ代わりのメンタル徴収なんだろうけど


    かえって強化の容易さとシナリオの実装分の少なさと

    強化にスタミナ不要が相まって

    「やる事がすぐなくなる」と言う不満につながってるのは

    皮肉ではあるよな

    • ななしの投稿者
    107
    10カ月まえ ID:q76co65w

    ボス部屋の前で絶対踏まされる罠とか、もうね

    面白いと思って作ってるんだとしたらあたおか

    • ななしの投稿者
    106
    10カ月まえ ID:s74m9abu

    >>103

    厄介なのはリセットされるマップと罠と泥率なのであって道中の敵は別に…

    • ななしの投稿者
    105
    10カ月まえ ID:q3gczc74

    ランダムマップにするのは百歩譲って受け入れるとしても罠入れんなよ

    ここの開発って何かズレてるだろ

    • ななしの投稿者
    104
    10カ月まえ ID:rgfpg6io

    周回要素にめんどくさい仕様を入れるなよ…

    • ななしの投稿者
    103
    10カ月まえ ID:quky32rf

    まぁ、そもそも、同じダンジョンに何百回も入ってアイテムをゲットするのがWizardryというゲームだし。

    土の魔窟は、そこそこのレベルなら僧侶いらないから、僧侶を外して魔術師を増やすと楽になる。

    • ななしの投稿者
    102
    10カ月まえ ID:o9og2ey8

    ここの宝箱に双葉のガラクタとかいうガチのガラクタ混ぜんの止めろ

    • ななしの投稿者
    101
    10カ月まえ ID:ns6wr055

    これ2択でランダムエリアに美味しい報酬を置くかランダムエリアをなくすか ・・・多分一番楽なのは例の妖箱の失敗が何だったのかをすり替えること

    • ななしの投稿者
    100
    10カ月まえ ID:k3o445dg

    >>98

    >>99

    それな、何百周するのにぽちぽちするのほんとだるすぎる

    今後のアプデで改正してほしいわ

    • ななしの投稿者
    99
    10カ月まえ ID:dktnc0wt

    >>98

    マジでそれよなぁ。せめて霊廟のように何週間かに10回くらいの頻度で潜る場所ならまだしも強化石とガラクタのために何十、何百と周回する場所を面倒にしてどうするのよ、と

    • ななしの投稿者
    98
    10カ月まえ ID:iqwohqft

    魔窟は労力と報酬が見合ってないからストレスの元にしかなってないんよな

    ガン周回を要求する場所にマップリセットはいらない

    • ななしの投稿者
    97
    10カ月まえ ID:acotunv0

    派遣依頼で、魔窟の石掘りさせてくれないかな。自分で回るの疲れた。

    • ななしの投稿者
    96
    10カ月まえ ID:an980fqi

    >>95

    今、初級が必要なのと同じ位中級も必要になるから無駄にはならない

    • ななしの投稿者
    95
    10カ月まえ ID:h25gw4gs

    中級は今いらねーんだよ;;

    • ななしの投稿者
    94
    10カ月まえ ID:qqipjfbw

    >>89

    そ、そうだったのか!?

    水路行き始めてから土入ったから違いが分からん

    • ななしの投稿者
    93
    10カ月まえ ID:kgiwv6qm

    プレイしてて一番おもんないマップ

    制作者の簡悔が滲みでてる

    • ななしの投稿者
    92
    10カ月まえ ID:fdpg99ci

    ボスの宝箱から冒険者の骨が出た

    • Good累計1 ななしの投稿者
    91
    10カ月まえ ID:avf8yijr

    ドロップ5倍にしろ

    ガラクタ纏めて回すから低級400個くらい集めとく必要あって本当にだるい

    • ななしの投稿者
    90
    10カ月まえ ID:dupdjnbn

    >>89

    このコメント見て、納得した。

    アプデで上方修正されたのかと思ってたけど、交易水路開放後にドロップ増えたわ。

    • ななしの投稿者
    89
    11カ月まえ ID:o7u78oqc

    交易水路解放前と解放後だと明らかにドロップ率違ったから、その説が濃厚だと思ってる

    >>84

    • ななしの投稿者
    88
    11カ月まえ ID:m6g6p8tb

    >>87

    そうなの?

    まだ2周目入ったばかりで、1回目は混合PT、2回目以降は風PTで行ったら、ランダムマップ部分のトゲも全部出てたから。

    なるほど、混合PTでも踏めば良いのか。

    情報ありがとう。

    • ななしの投稿者
    87
    11カ月まえ ID:qtk0w6rj

    >>85

    マップが何パターンかあって、過去に踏んだトゲは認識済になってる。多分何度か回れば風染めPTじゃなくても同じように表示されると思うよ

    • ななしの投稿者
    86
    11カ月まえ ID:m6g6p8tb

    >>85

    自レス。


    ごめん。

    アリスじゃなくてマリアンヌだった。

    • ななしの投稿者
    85
    11カ月まえ ID:m6g6p8tb

    バグなのか知らないが、全員(主人公以外)を風属性キャラで編成したら、床のトゲが最初から出てる状態になり、マップにも表示されるようになってたわ。

    ちなみに編成は主人公、オフェーリア、アリス、バルバラ、ヤルミル、ディノの組み合わせ。

    • ななしの投稿者
    84
    11カ月まえ ID:bv70sx3r

    これってストーリー進行度によってドロップ率変わったりするのかな?魔窟を解放してすぐなんだけど、20週くらい廻って土のガラクタ1個しか落ちてない。こんなもんなの?

    • ななしの投稿者
    83
    11カ月まえ ID:srl5t0i7

    泥渋い上にガラクタ抽選の半分をパーティに入れられて1人の両手武器が占めてるのだるすぎる

    • ななしの投稿者
    82
    11カ月まえ ID:pg8hmqbv

    >>79

    床の罠いらないだろとしか言いようがない。単純にDRPGのマップとして完成度が低すぎる

    • ななしの投稿者
    81
    11カ月まえ ID:dktnc0wt

    単に偏りとか気のせいかもしれんけど、霊廟巡りでメンタル0の後に魔窟行ったら全然落ちなかったな

    • ななしの投稿者
    80
    11カ月まえ ID:pj2agyqn

    最近宝箱が落ちてねえ回が多いすwひどすw


    もうボスまでトゲ踏みながら一直線で当たる敵シンボル倒しつつボスの宝箱一つ分は最低限確保でき手を打ってる‥下級めっちゃ減るのに頼むよ‥

    • ななしの投稿者
    79
    11カ月まえ ID:phn4mcdd

    ソシャゲの素材周回クエストをこんなに面倒&泥率渋くするなんて運営は才能あるよ

    • ななしの投稿者
    78
    11カ月まえ ID:jklezb2k

    どこまで行っても土周回から逃れられん…低級の代わりに中級やら上級の鉄鉱石使っても構わんから代用してくれ

    • ななしの投稿者
    77
    11カ月まえ ID:jklezb2k

    >>75

    まあ、火と風って割と解放遅いから

    • ななしの投稿者
    76
    11カ月まえ ID:pi4jcvs6

    >>68

    その付近に徘徊してる敵を倒すと確定宝箱な気がします

    • ななしの投稿者
    75
    11カ月まえ ID:cp1tbo4p

    中級欲しいなら🔥回ればアホみたいに落ちるけど、

    >>67

    • ななしの投稿者
    74
    11カ月まえ ID:dktnc0wt

    確かにガラクタ率は上がった。前は4~5回潜って落ちるかって感じだったが今は大体1周で1回落ちる

    もちろん落ちないときもあるから最低保証ってわけではないんだろうけど


    >>73

    それは妖なる~ってやつで、もとよりあんま落ちなかったんじゃないかな?一応最近でもそれ落ちたよ

    • ななしの投稿者
    73
    11カ月まえ ID:cnj3sfnx

    ガラクタが落ちるようになったけど質が落ちてません?

    以前は星4が6パーあるやつだった気がする。

    今は星4は0パーですね

    • ななしの投稿者
    72
    11カ月まえ ID:po5c25vr

    >>71

    ありがとうございます。今更集めようかどうか悩んでたんでとりあえず武器だけでも集めてみようかな

    • ななしの投稿者
    71
    11カ月まえ ID:nlwwyapd

    >>70

    水路は土属性弱点だから、エカテリーナ居ても、スライムみたいな物理耐性持ちも居るから、前衛に持たせてあげたら大分変わるよ〜

    • ななしの投稿者
    70
    11カ月まえ ID:po5c25vr

    今、交易水路に来てるんだけどやっぱ土装備って集めた方が良い?それとも交易水路で集める方が良いのか?ちなみにレベルは29

    • ななしの投稿者
    69
    11カ月まえ ID:molpqs3v

    >>68

    バグでしょうね、うちのオリーブもずっと「金物の匂いがする」って言うけど何も無い

    • ななしの投稿者
    68
    11カ月まえ ID:tfqs0xot

    >>67

    ガラクタはほぼ鉄箱の道中箱からは期待できないから、道中箱の探索時間はガラクタの獲得に殆ど寄与しないんじゃないか?

    配置固定の上に金箱の確率もそこそこあるボス箱を道中狩りしつつ回るのがいいと思う。


    あと特定の場所で存在しない宝箱に仲間が反応してコメントするけどバグだろうな…はじまりの奈落でもそういう箇所があったし…

    • ななしの投稿者
    67
    11カ月まえ ID:d21mbzc1

    中級0個の愚痴を聞いてもらっていた者ですが、27か、28周目で中級1個落ちました

    焼け石に水なんですが、落ちない事はないのか、と


    鉄鉱石を貯め込みたいなら、ボス直行run を高速周回

    ガラクタ集めなら、なるべく多く開け、多く倒すことが、質ガチャ試行数の観点からも良さそうな気がしています

    • ななしの投稿者
    66
    11カ月まえ ID:molpqs3v

    >>62

    某狩りゲーフロンティアでも昔あったな、しかしそっちは対象期間中に購入した課金アイテムが2倍になって返ってくるというオマケが付いてたw

    • ななしの投稿者
    65
    11カ月まえ ID:ns6wr055

    >>56

    ガラクタ最低保証が出来てそうですね

    マップ内に必ず1こはあるか落とす敵がいるか

    中級は完全ランダムかなぁ・・・頑張ってください

    • ななしの投稿者
    64
    11カ月まえ ID:bkwjvcgw

    鉄鉱石拾いに来たら1周で土剣2本落ちたわ水路行く前に落とせよ…

    • ななしの投稿者
    63
    11カ月まえ ID:molpqs3v

    ボスドロップで一度に土ガラクタ×4+中級×3て出たな、毎回これ位出してもらえんかなぁ…

    • ななしの投稿者
    62
    11カ月まえ ID:fclq8c5d

    >>43

    阿保かロルバって普通サーバ単位で全戻し(問題発生時から今の今まで全部リセット)やぞ。やばい問題起きたときとかになるはやで全ユーザに対して数時間無駄になるけど勘弁な!でギリ許されるレベル。今更出来るわけがない。

    • ななしの投稿者
    61
    11カ月まえ ID:h6qlzpn3

    >>48

    え、中級ゼロまじ?自分のところは普通の宝箱からも出るのにえぐいな

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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