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ウィズダフネ攻略まとめWiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】土の魔窟のマップとギミック【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数141
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    133
    2カ月まえ ID:ebb4wuwn

    船のミノタウロスで認識票もらえる依頼のやつ、属性装備三つをおまけでくれるけど依頼終了報告しなかったら船入り直しで何回でも戦って何回でも属性装備3つくれるらしいので属性装備マラソンができるみたいです

    私もさっき知りましたので自分では検証してませんがそういう動画もあったのでデマではないと思います

    この依頼自体が15日でラストみたいなんで期限があと一日くらいしかないですが日付変わったら頑張ってマラソンしようと思います

    • ななしの投稿者
    132
    2カ月まえ ID:t7mtk9r8

    >>131

    分かるw

    最初の頃は嬉しかったんだけどなぁ

    • ななしの投稿者
    131
    2カ月まえ ID:hle64dny

    中級石でるとイラつくw

    • ななしの投稿者
    130
    2カ月まえ ID:ferl9zhd

    本垢の全てクリア済みデータだと土装備そこそこドロップするけど、妻の奈落二周目入ったばかりのアカウントだと、数時間やっても土装備がほとんどドロップしない。なんだこれ?序盤に楽に強い装備集められないように変な設定でもされてるのか?

    • ななしの投稿者
    129
    2カ月まえ ID:l3ch3tv3

    双葉しか出ないが運のパラメータでも関係してるのか?

    どうせバグ!

    • ななしの投稿者
    128
    2カ月まえ ID:l3ch3tv3

    双葉の下級窟

    • ななしの投稿者
    127
    3カ月まえ ID:hpb9a294

    大量の下級鉄鋼石と双葉のガラクタしか出ない

    • ななしの投稿者
    126
    3カ月まえ ID:kfacv6xg

    派遣で掘りに逝ってくんないかしらー

    • ななしの投稿者
    125
    3カ月まえ ID:o9og2ey8

    下級鉱石と土武器掘らなきゃいけないのに

    ここで戦うと「雑魚敵ばっかと戦うなハゲ!」って怒られるから

    早く2層目作って欲しい

    • ななしの投稿者
    124
    3カ月まえ ID:pe2ufcqc

    宝箱1個もなかったわ

    いつも1個しかないなと思ってたけどついにゼロですわ

    • ななしの投稿者
    123
    3カ月まえ ID:ebb4wuwn

    全員分集めるのには125時間程かかるけどまあちょこちょこやってたらいずれ貯まるし、一回貯まったら少し劣るとは言え強化継承とかもあるし、今後地下二階、三階と追加されていくだろうからそんなに悲観視しなくてもいいと思う

    • ななしの投稿者
    122
    3カ月まえ ID:ebb4wuwn

    >>115

    おろへません・・・!

    • ななしの投稿者
    121
    3カ月まえ ID:ebb4wuwn

    火の魔窟でも下級鉄鉱石でるんで私はそっちでも集めてます

    あっちは最初に表示される地図に宝箱が表示される確率が高いんで

    まぁ中級も混じりますけど宝箱探すストレスはあまりない

    • ななしの投稿者
    120
    3カ月まえ ID:bqxfx9vm

    >>103

    俺ウィザードリィやってたんだぜ爺さんこんにちわ

    なんでも擁護すりゃいいってもんじゃないんだよ

    • ななしの投稿者
    119
    3カ月まえ ID:r5c7zdmg

    >>113

    自分もそれが体感で分かってから一気にやる気が失せた。

    入手量が少ないにも程がある。

    • ななしの投稿者
    118
    3カ月まえ ID:h4ggt2f1

    土の魔窟だけ動作等が重くなるの私だけでしょうか?

    • ななしの投稿者
    117
    3カ月まえ ID:oasvfmyy

    先日にアップデートで、土の魔窟の何でもない床でダメージもらってメンタル下る様になったんだけど、これってワタクシだけの特別仕様かしら?

    • ななしの投稿者
    116
    3カ月まえ ID:emtgmua3

    ガラクタドロップ上がってないかなーと密かに期待してたが出ないなー

    • ななしの投稿者
    115
    3カ月まえ ID:p0p5ax5v

    >>113

    おろへ・・!

    • ななしの投稿者
    114
    3カ月まえ ID:ebb4wuwn

    >>113

    ごめん16個だった

    • ななしの投稿者
    113
    3カ月まえ ID:ebb4wuwn

    ランドルフ金融「地獄さ…文字通りの地の獄…!仮面くんの必要鉄鉱石は4515個(15個×7部位×43キャラ)だから、

    (一周3個手に入って五分として)125時間は入ってもらう計算か…」

    • ななしの投稿者
    112
    3カ月まえ ID:ech0lh92

    >>111

    なるほど、そんな手もあったんですね。

    ありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    111
    3カ月まえ ID:bl47x9yo

    >>110

    宝石商→期間限定→毎日にある土武器のガラクタちょっとお勧め

    高いし一日一回だけど武器限定で出るからワンチャン

    • ななしの投稿者
    110
    3カ月まえ ID:ech0lh92

    宝箱何個くらい開けたら

    土の片手剣でるかな・・Lv30で水路詰まってるから武器欲しい。

    (兜、鎧、服、腕輪、斧、両手、弓、槌はでるんだけど・・)

    • ななしの投稿者
    109
    4カ月まえ ID:ckmqc0yb

    >>108

    そっか、メンタルをスタミナと思えばいいのか。

    罠発見しても踏まなきゃボスに進めないのがモヤモヤしてたけど、納得できる考えかも。

    • ななしの投稿者
    108
    4カ月まえ ID:an980fqi

    ソシャゲの定番であるスタミナ制をメンタルで賄ってるとして

    むしろ固定消費のスタミナが存在しないのは良心的ではあり

    霊廟や魔窟の固定罠はスタミナ代わりのメンタル徴収なんだろうけど


    かえって強化の容易さとシナリオの実装分の少なさと

    強化にスタミナ不要が相まって

    「やる事がすぐなくなる」と言う不満につながってるのは

    皮肉ではあるよな

    • ななしの投稿者
    107
    4カ月まえ ID:q76co65w

    ボス部屋の前で絶対踏まされる罠とか、もうね

    面白いと思って作ってるんだとしたらあたおか

    • ななしの投稿者
    106
    4カ月まえ ID:s74m9abu

    >>103

    厄介なのはリセットされるマップと罠と泥率なのであって道中の敵は別に…

    • ななしの投稿者
    105
    4カ月まえ ID:q3gczc74

    ランダムマップにするのは百歩譲って受け入れるとしても罠入れんなよ

    ここの開発って何かズレてるだろ

    • ななしの投稿者
    104
    4カ月まえ ID:rgfpg6io

    周回要素にめんどくさい仕様を入れるなよ…

    • ななしの投稿者
    103
    4カ月まえ ID:quky32rf

    まぁ、そもそも、同じダンジョンに何百回も入ってアイテムをゲットするのがWizardryというゲームだし。

    土の魔窟は、そこそこのレベルなら僧侶いらないから、僧侶を外して魔術師を増やすと楽になる。

    • ななしの投稿者
    102
    4カ月まえ ID:o9og2ey8

    ここの宝箱に双葉のガラクタとかいうガチのガラクタ混ぜんの止めろ

    • ななしの投稿者
    101
    4カ月まえ ID:ns6wr055

    これ2択でランダムエリアに美味しい報酬を置くかランダムエリアをなくすか ・・・多分一番楽なのは例の妖箱の失敗が何だったのかをすり替えること

    • ななしの投稿者
    100
    4カ月まえ ID:k3o445dg

    >>98

    >>99

    それな、何百周するのにぽちぽちするのほんとだるすぎる

    今後のアプデで改正してほしいわ

    • ななしの投稿者
    99
    4カ月まえ ID:dktnc0wt

    >>98

    マジでそれよなぁ。せめて霊廟のように何週間かに10回くらいの頻度で潜る場所ならまだしも強化石とガラクタのために何十、何百と周回する場所を面倒にしてどうするのよ、と

    • ななしの投稿者
    98
    4カ月まえ ID:iqwohqft

    魔窟は労力と報酬が見合ってないからストレスの元にしかなってないんよな

    ガン周回を要求する場所にマップリセットはいらない

    • ななしの投稿者
    97
    4カ月まえ ID:acotunv0

    派遣依頼で、魔窟の石掘りさせてくれないかな。自分で回るの疲れた。

    • ななしの投稿者
    96
    4カ月まえ ID:an980fqi

    >>95

    今、初級が必要なのと同じ位中級も必要になるから無駄にはならない

    • ななしの投稿者
    95
    4カ月まえ ID:h25gw4gs

    中級は今いらねーんだよ;;

    • ななしの投稿者
    94
    4カ月まえ ID:qqipjfbw

    >>89

    そ、そうだったのか!?

    水路行き始めてから土入ったから違いが分からん

    • ななしの投稿者
    93
    4カ月まえ ID:kgiwv6qm

    プレイしてて一番おもんないマップ

    制作者の簡悔が滲みでてる

    • ななしの投稿者
    92
    4カ月まえ ID:fdpg99ci

    ボスの宝箱から冒険者の骨が出た

    • Good累計1 ななしの投稿者
    91
    4カ月まえ ID:avf8yijr

    ドロップ5倍にしろ

    ガラクタ纏めて回すから低級400個くらい集めとく必要あって本当にだるい

    • ななしの投稿者
    90
    4カ月まえ ID:dupdjnbn

    >>89

    このコメント見て、納得した。

    アプデで上方修正されたのかと思ってたけど、交易水路開放後にドロップ増えたわ。

    • ななしの投稿者
    89
    4カ月まえ ID:o7u78oqc

    交易水路解放前と解放後だと明らかにドロップ率違ったから、その説が濃厚だと思ってる

    >>84

    • ななしの投稿者
    88
    4カ月まえ ID:m6g6p8tb

    >>87

    そうなの?

    まだ2周目入ったばかりで、1回目は混合PT、2回目以降は風PTで行ったら、ランダムマップ部分のトゲも全部出てたから。

    なるほど、混合PTでも踏めば良いのか。

    情報ありがとう。

    • ななしの投稿者
    87
    4カ月まえ ID:qtk0w6rj

    >>85

    マップが何パターンかあって、過去に踏んだトゲは認識済になってる。多分何度か回れば風染めPTじゃなくても同じように表示されると思うよ

    • ななしの投稿者
    86
    4カ月まえ ID:m6g6p8tb

    >>85

    自レス。


    ごめん。

    アリスじゃなくてマリアンヌだった。

    • ななしの投稿者
    85
    4カ月まえ ID:m6g6p8tb

    バグなのか知らないが、全員(主人公以外)を風属性キャラで編成したら、床のトゲが最初から出てる状態になり、マップにも表示されるようになってたわ。

    ちなみに編成は主人公、オフェーリア、アリス、バルバラ、ヤルミル、ディノの組み合わせ。

    • ななしの投稿者
    84
    4カ月まえ ID:bv70sx3r

    これってストーリー進行度によってドロップ率変わったりするのかな?魔窟を解放してすぐなんだけど、20週くらい廻って土のガラクタ1個しか落ちてない。こんなもんなの?

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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