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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】土の魔窟のマップとギミック【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数181
  • 最終投稿日時 2026年08月07日 15:49
    • ななしの投稿者
    73
    1年まえ ID:cnj3sfnx

    ガラクタが落ちるようになったけど質が落ちてません?

    以前は星4が6パーあるやつだった気がする。

    今は星4は0パーですね

    • ななしの投稿者
    72
    1年まえ ID:po5c25vr

    >>71

    ありがとうございます。今更集めようかどうか悩んでたんでとりあえず武器だけでも集めてみようかな

    • ななしの投稿者
    71
    1年まえ ID:nlwwyapd

    >>70

    水路は土属性弱点だから、エカテリーナ居ても、スライムみたいな物理耐性持ちも居るから、前衛に持たせてあげたら大分変わるよ〜

    • ななしの投稿者
    70
    1年まえ ID:po5c25vr

    今、交易水路に来てるんだけどやっぱ土装備って集めた方が良い?それとも交易水路で集める方が良いのか?ちなみにレベルは29

    • ななしの投稿者
    69
    1年まえ ID:molpqs3v

    >>68

    バグでしょうね、うちのオリーブもずっと「金物の匂いがする」って言うけど何も無い

    • ななしの投稿者
    68
    1年まえ ID:tfqs0xot

    >>67

    ガラクタはほぼ鉄箱の道中箱からは期待できないから、道中箱の探索時間はガラクタの獲得に殆ど寄与しないんじゃないか?

    配置固定の上に金箱の確率もそこそこあるボス箱を道中狩りしつつ回るのがいいと思う。


    あと特定の場所で存在しない宝箱に仲間が反応してコメントするけどバグだろうな…はじまりの奈落でもそういう箇所があったし…

    • ななしの投稿者
    67
    1年まえ ID:d21mbzc1

    中級0個の愚痴を聞いてもらっていた者ですが、27か、28周目で中級1個落ちました

    焼け石に水なんですが、落ちない事はないのか、と


    鉄鉱石を貯め込みたいなら、ボス直行run を高速周回

    ガラクタ集めなら、なるべく多く開け、多く倒すことが、質ガチャ試行数の観点からも良さそうな気がしています

    • ななしの投稿者
    66
    1年まえ ID:molpqs3v

    >>62

    某狩りゲーフロンティアでも昔あったな、しかしそっちは対象期間中に購入した課金アイテムが2倍になって返ってくるというオマケが付いてたw

    • ななしの投稿者
    65
    1年まえ ID:ns6wr055

    >>56

    ガラクタ最低保証が出来てそうですね

    マップ内に必ず1こはあるか落とす敵がいるか

    中級は完全ランダムかなぁ・・・頑張ってください

    • ななしの投稿者
    64
    1年まえ ID:bkwjvcgw

    鉄鉱石拾いに来たら1周で土剣2本落ちたわ水路行く前に落とせよ…

    • ななしの投稿者
    63
    1年まえ ID:molpqs3v

    ボスドロップで一度に土ガラクタ×4+中級×3て出たな、毎回これ位出してもらえんかなぁ…

    • ななしの投稿者
    62
    1年まえ ID:fclq8c5d

    >>43

    阿保かロルバって普通サーバ単位で全戻し(問題発生時から今の今まで全部リセット)やぞ。やばい問題起きたときとかになるはやで全ユーザに対して数時間無駄になるけど勘弁な!でギリ許されるレベル。今更出来るわけがない。

    • ななしの投稿者
    61
    1年まえ ID:h6qlzpn3

    >>48

    え、中級ゼロまじ?自分のところは普通の宝箱からも出るのにえぐいな

    • ななしの投稿者
    60
    1年まえ ID:jrsxh2it

    朝やったらめちゃ出るようになってた

    金箱から体感85%くらいガラクタ出て、2時間ちょいで50個集まった

    先週アプデ来たって聞いたけど本当は今日来たんじゃ?ってくらい出るんだけど同じことなってる人います?

    • ななしの投稿者
    59
    1年まえ ID:d21mbzc1

    そういえば、修正以降のランダム箱産ガラクタの品質について

    歪までは排出を確認しました。


    ドロップ箱からは、土ではない、接頭辞の付かないガラクタが生成される事もあって微妙な気持ちになる事もありました。

    もちろん無いより全然ましですが。

    • ななしの投稿者
    58
    1年まえ ID:qtk0w6rj

    ここで厳しくしないと今後似たバグの時に土魔窟ではセーフだったのにとか言われるし、また回収されるかもと抑止力にもなるしな。そもそもバグ出すなと言う話ではあるが

    • ななしの投稿者
    57
    1年まえ ID:nqrvwwke

    >>33

    まぁ仕様の穴ついて重複ゲットしたらアカバン食らうゲームもあったわけだし。

    一旦回収して一回だけ引いてねでも無問題かな?

    スタートダッシュで仕様の穴ついたプレイヤーだけが得をして後続に規制だけがかかるよりは一旦回収リセットが妥当だとは思うよ。

    • ななしの投稿者
    56
    1年まえ ID:d21mbzc1

    >>55

    完全固定フルPTでの、全踏破、全撃破です


    贅沢ばかり言ってもしょうがないんですが、中級の在庫が0なんですよね・・・


    自分のダフネでは土で中級は落ちないのだ、と半ば諦めて厳選の眼を養い、土の仙人を目指そうと思います

    • ななしの投稿者
    55
    2年まえ ID:r9cjrx97

    >>48

    ガラクタ0がないはすごいな

    PT構成とかは変えていないの?

    • ななしの投稿者
    54
    2年まえ ID:nl1l346j

    >>52

    あー、なるほど

    ちとボス討伐頑張ってみます!


    >>53

    なるほど!?w

    • ななしの投稿者
    53
    2年まえ ID:molpqs3v

    >>51

    あと直ぐにお家に帰れるw

    • ななしの投稿者
    52
    2年まえ ID:cp1tbo4p

    今の所40回くらい倒してるけど100%宝箱落としてくれるから必ず倒してる

    >>51

    • ななしの投稿者
    51
    2年まえ ID:nl1l346j

    >>50

    そういや、ここのボスって倒すとなにかいいことあります?

    • ななしの投稿者
    50
    2年まえ ID:molpqs3v

    めちゃくちゃ効率落ちてきてない?配置の宝箱もドロップもほぼ出ないんだが

    時間の無駄なのでボス目指して一直線が正解だな

    • ななしの投稿者
    49
    2年まえ ID:sqey7a0f

    俺はまだ無等級のLv20で、ボス部屋にたどり着く前に息切れして帰る程度の周回しかしてないけど、今まで10回ほどもぐって中級鉄鉱石はゼロ、土のガラクタも1個しか出たことないです

    ただその1個が、土くれの弓(☆3・紫)という運が良いのか悪いのか状態ですわw

    • ななしの投稿者
    48
    2年まえ ID:d21mbzc1

    >>46

    修正以降、そろそろ20周を超えたと思いますが、未だ中級0個です。

    逆に、1周回で土のガラクタが0個でフィニッシュだったことはありません。


    マップ次第で箱の数も幅がありますし、なんとも言えませんがなんか変だなあ、という気はしますね。


    画像は最新の周回の戦利品です

    ここには載りませんが、修正以降、クスリがやたらと増えたような。イベントダンジョンほどではないですが。

    • ななしの投稿者
    47
    2年まえ ID:n9vpdlme

    >>46

    自分も今日からやってますが、10周で1〜2個くらい出てます

    多分運が悪かっただけかと

    • ななしの投稿者
    46
    2年まえ ID:i0p46x2a

    魔窟辿り着いてからすぐ周回してるけど、自分は10週くらいして下級素材120個、中級素材3個、ガラクタ0個なんだけど修正されてこうなったんかな

    • ななしの投稿者
    45
    2年まえ ID:qa7enixl

    >>40

    下級強化素材ってポンポン貰えるもんかと思ってたので周回モチベ上がりませんな

    • ななしの投稿者
    44
    2年まえ ID:d21mbzc1

    >>40

    自身で確認できた訳ではないけれど、ユーザー投稿の動画によれば現行仕様のランダム箱から中級も出るみたい

    • ななしの投稿者
    43
    2年まえ ID:qtk0w6rj

    >>35

    金や素材使ってようがそのためのロルバだし、時間はかかるかもしれないがそれを戻すこと自体はできる。その対応にキレようが運営からしたら居なくなったほうが多分助かるしな。問題はここの技術力で不具合なくロルバできるかだなw

    • ななしの投稿者
    42
    2年まえ ID:r9cjrx97

    >>40

    簡単に手に入るように設定してしまいました、ごめんなさい修正します。かわりにドロップ率上昇して後続も追いつきやすくします。先に拾った人は回収しますが売却額分のGと強化した分等返還で補填します。くらい言ってほしい

    • ななしの投稿者
    41
    2年まえ ID:r9cjrx97

    >>39

    それだけだとこういう事になるって話

    後から消えるのではなく事前に消える事が予想される演出を入れてタグ付けしとけって事ね

    例えばここに地下二階から持ってきた装備を残すと血文字が残されているとか演出入れれば消えなくてもバグだと予想出来るでしょ?

    後付けの理由だろうってのは正直全くの同意なんだよ

    後付でなくても運営側のミスでしかないからね

    • ななしの投稿者
    40
    2年まえ ID:d21mbzc1

    10周ほど周ったけれどこの位が平均だね


    10までの強化をいくらでもできていたのは、開発の設計意図とは異なっていたってことなんだろうけど、さすがにちょっと渋いよなあ。

    せめてテーブルに中級も載せてくれないもんか

    • ななしの投稿者
    39
    2年まえ ID:s5qqc2fc

    >>37

    演出もなにもチュートリアル終わって奈落捜索始まったところで一つしか手に入らないアイテムは消滅するって説明がある。

    消滅しない=仕様で複数入手可能って考えるのが普通。

    運営側が面白くないから後から仕様じゃないってごねてる様にしか思えない。

    • ななしの投稿者
    38
    2年まえ ID:kgo1u8u3

    罠の上の宝箱なぜか取れない

    • ななしの投稿者
    37
    2年まえ ID:r9cjrx97

    やっぱりこれどう考えてもバグではなくただの仕様ミスだわ

    固定宝箱とランダム宝箱があるのは奈落と一緒

    固定宝箱に特定のアイテムが入っているのも同じ

    ゲーム内にこれが再入手不可能なものだと示す要素がない

    これ手に入れたものが消えるだけでなくカースドホイール使っても再入手不可能だとわかる演出とか作らないと今後いくらでも揉めるわ

    • ななしの投稿者
    36
    2年まえ ID:r9cjrx97

    これがバグだとすると魔窟で固定宝箱は復活せずに一度取ったらなくなるのが仕様って事ね ならはじまりの奈落のもバグ?この辺りのルールを明示してほしい

    • Good累計30 ななしの投稿者
    35
    2年まえ ID:gsv3f9rn

    バグでした回収しますは無理。売ったり抽出したりしてるし、強化にはお金も素材も使ってる。ロールバックは現実的じゃない。運営がバグを修正するまでに駆け込みでやられる事を恐れてユーザーをけん制しただけだと思う。

    • ななしの投稿者
    34
    2年まえ ID:qd5e9lby

    何が仕様で何がバグかわかんねーのに回収とか運営調子に乗り過ぎだろ…

    カースドホイールは世界に一つしかない貴重品以外、ゴールドや普通のアイテムは増やせるって話じゃなかったのか?

    俺の最初のアカウント鍵部屋に閉じ込められてずっと出られず、二回目のアカウントで土魔窟周回して装備作ったのに全部消えるとか運営へのヘイトしかたまらん。

    • ななしの投稿者
    33
    2年まえ ID:b7itf2sv

    土の宝箱アプデで回収対象になってたんか・・・ヤバいな

    • ななしの投稿者
    32
    2年まえ ID:b7itf2sv

    >>25

    これもう出来なくなってるね この場所に宝箱湧かなくなったっぽい

    確かに簡単に取れてしまってたのが問題だったわな

    • ななしの投稿者
    31
    2年まえ ID:rsq29yhm

    ここ階層ないのか!?ワープしたら街に戻されたからなんかミスったかと思って潜りなおしたのにw

    • ななしの投稿者
    30
    2年まえ ID:kl57pptw

    >>20

    かなりの回数どっちも潜ってるけど普通に同じくらいだし運やな

    • ななしの投稿者
    29
    2年まえ ID:nqrvwwke

    >>19

    それあるかもしれない。

    1周目でB7~B8でトレハンしている時に低レベル1ユニット入れて経験値稼ぎさせているとき退魔など出にくくなっていた。

    PTの平均レベルもしくは戦力値が一定以上ないとドロップが渋くなるような気がする。

    • ななしの投稿者
    28
    2年まえ ID:nqrvwwke

    土の魔窟の解放条件ってなんでしょう?

    • ななしの投稿者
    27
    2年まえ ID:ns6wr055

    >>25

    ランダムマップのパターンタイルに一回取ると無くなる固定宝箱が置いてあるだけなんですね。ハルバードとかと同じでカースドホイール使うと復活。

    • ななしの投稿者
    26
    2年まえ ID:ns6wr055

    >>25

    ありましたわ

    依頼受けたり受けなかったりしても変わらない

    あと引けなかったときにカースドホイール使わずに何度か潜りなおして同じ形引いたらやっぱり妖宝箱でした

    単純にマップ依存っぽい?

    • ななしの投稿者
    25
    2年まえ ID:lonbvej0

    >>24

    再出発と国王救出で比較したら例の妖箱同じ結果になったから気のせいだったっぽい

    カースドホイール後初めてのこのマップ形状だと確実にここに妖ある

    • ななしの投稿者
    24
    2年まえ ID:lonbvej0

    >>23

    軽く試した感じ宝箱も配置とか中身の抽選がメインストーリーの進行に影響受けてるっぽい(テーブル自体が切り替わる?)(後ほど良いわけではない)

    話題になってる国王救出にホイールして稼ぐやつもおそらくそれが理由

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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