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【ウマ娘】ライスシャワーの育成論|URAシナリオ

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: もえこ声
最終更新者: もえこ声

ウマ娘における、ライスシャワーの育成論(育て方)について記載しています。育成の攻略ポイントやおすすめサポートカードなどをまとめて掲載していますので、ライスシャワーの育成の参考にしてください。

ライスシャワーの育成論と安定URA優勝

ライスシャワーのキャラ・サポカ情報

ライスシャワーの育成論

ライスシャワーの育成論

長距離逃げで育成しよう

最終ステータス目標
スピードスタミナパワー根性賢さ
S
1000
A
800
B
600
D+
350
C
400

ライスシャワーでURAを安定して優勝するには、「長距離逃げ型」で作成するのがおすすめです。

先行方で育成するよりも逃げ方で育成したほうが、安定した育成ができます。

先行型で育成する場合パワーも同時に上げなければならず、逃げ型ならスピードとスタミナを上げるだけでいいので初心者の方でも育成しやすいでしょう。

継承で優先すべき因子

優先度因子星の数
高スピード9~12
逃げ1以上
中パワー6~9
長距離1以上

ライスシャワーにおすすめの因子は上記の4つです。

逃げがAになるように因子を選択しましょう。

編成はスピードとスタミナで固めていこうと思いますが、スピードに成長率を持たないためスピードとパワーを因子で補っています。

フレンド探しはこちら

ライスシャワーのおすすめデッキ

[迫る熱に押されて]キタサンブラック[ターボエンジン全開宣言!]ツインターボ[輝く景色の、その先に]サイレンススズカ
[一流プランニング]キングヘイロー[一粒の安らぎ]スーパークリーク[雨の独奏、私の独創]マンハッタンカフェ

▼サポートカードのタイプ配分

スピードスタミナパワー根性賢さ友人
42

メモ

  • 長距離逃げ育成のため、スピードとスタミナで編成しています。
  • SSRのイベント完走のためにSRを2枚入れています。
  • 長距離逃げ向きのスキルを持ったキャラで固めていますので、ヒントはどれをもらっても嬉しいです。

【代用サポートカード】

サポートカード名前/特徴/おすすめスキル
[夢は掲げるものなのだっ!]トウカイテイオー[夢は掲げるものなのだっ!]トウカイテイオー
・キタサンブラックの代用
・得意率やトレーニング効果アップが強力
・ポジション系スキルのヒントを持つ
垂れウマ回避/先行直線
[まだ小さな蕾でも]ニシノフラワー[まだ小さな蕾でも]ニシノフラワー
・スピード枠の代用
・愛嬌イベント持ち
・ハヤテ一文字をもらえる
・得意率がないのがネック
直線巧者/ハヤテ一文字
[待望の大謀]セイウンスカイ[待望の大謀]セイウンスカイ
・スタミナ枠の代用
・長距離と逃げのどちらのスキルも持っている
・完凸で脅威の得意率85
伏兵/リードキープ
イベント逆引きチェッカーはこちら

ライスシャワーの育成立ち回り

育成前の注意点

練習する項目は絞ろう

育成する際は、「スピード」と「スタミナ」に絞っていくのがおすすめです。

「パワー」は因子とスピード練習で上げていけば大丈夫です。

序盤など絆上げの段階で4人以上が根性にいた場合などは例外ですが、基本的に2~3人以下の場合練習項目は、上記の3つに絞った方が終盤のステータスの伸びが格段に変わってきます。

隠しイベント情報

ライスシャワーのステータスが上昇するような隠しイベント情報は現在確認していません。

もしライスシャワー、何か条件を達成した際に発生するイベントがございましたら、コメント欄にまでお願いします。

隠しイベントの情報はこちら

序盤(合宿まで)の立ち回り

絆上げ最優先

ライスシャワーはスピードとスタミナを同時並行で上げていく必要があります。

基本的に絆上げも行わなければいならないので、スピードかスタミナにキャラが2人以上いれば踏み、それ以外の練習箇所に3人以上いた場合はスピードスタミナ以外の練習を踏みましょう。

全ての練習項目に1人ずつしかいない場合などは、お出かけか体力が半分以上残っていてもお休みしておくことをおすすめします。

ヒント追いの優先度

練習を選ぶ際に「!」が出ている場合は、その練習をすることでヒントがもらえます。

今回の編成では全てのキャラから「長距離」「逃げ」のスキルがもらえるようになっていますので、絆上げが美味しい場面(3人以上いる)でのヒント追いがおすすめです!

練習に1人しかいない状態でヒントを追うのは基本的にやめましょう。

練習レベルの目安

ホープフルSまでに「スピード・スタミナ」の練習レベルを2~3まで上げておくと中盤以降が楽になります。

クラシック級からは長距離レースが多く、ファン数稼ぎも並行して行うことになるので、ジュニア級のうちに練習レベルをある程度上げておくことは絆上げと同じくらい大切になります。

序盤おすすめ出走レース

レース名時期距離
ホープフルS12月後半中距離
宝塚記念6月後半中距離
ジャパンカップ11月後半中距離
有馬記念12月後半長距離

中盤以降(合宿以降)の立ち回り

1回目の合宿以降の立ち回りは、序盤とあまり変わりません。

菊花賞や天皇賞・春に向けてスタミナを上げておかないと、目標を達成することも難しくなりますので、クラシック級の合宿まではスピードを重視してあげておき、合宿以降はスタミナの優先度をあげましょう。

ある程度賢さも上げておく

長距離型のウマ娘でレースに勝つにはある程度の「賢さ」が必要になります。

目安としてはC前後まで上げておきたいので、意識的に「賢さ」練習をするようにしましょう。

中途半端な体力の時や誰も練習にいない時などは「賢さ」を上げるといいでしょう。

回復スキルで補う

中盤以降のレースは長距離レースが多く、スタミナを上げていても逃げ切れない場合があります。なので、金回復スキルを取っておくようにしましょう。

特に「円弧のマエストロ」はほぼ必須のスキルになるので、入手できた際はすぐにでも取ってしまっていいでしょう。

もし取れなかった場合は、通常の回復スキルを2~3個取っておくといいでしょう。(ヒントレベルが上がっていない状態で取るのはNGです。)

中盤おすすめ出走レース

レース名時期距離
天皇賞(秋)10月後半中距離
エリザベス女王杯11月前半中距離
ジャパンカップ11月後半中距離

取るべきスキル

スキル取得できるキャラ取得pt
スキルレベル1でも取っていいスキル
円弧のマエストロスーパークリーク360
弧線のプロフェッサーキタサンブラック360
逃亡者サイレンススズカ360
スキルレベル3以上で取るスキル
末脚キングヘイロー170
長距離コーナーキタサンブラック100
コーナー回復キタサンブラック170
逃げ直線サイレンススズカ130
逃げコーナーサイレンススズカ130

鬼門レースのステータス目安

勝てる最低ラインのステータスを掲載しています。スキルによってはスタミナを回復スキルで補うことも可能です。

日本ダービー

スピードスタミナパワー根性賢さ
400300300150230

日本ダービーは簡単そうで意外と勝利することが難しいレースになります。

中距離なのであまり勝利を狙う必要はありませんが、三冠狙いの方などはスキルを少し取っておくと安定するでしょう。

菊花賞

スピードスタミナパワー根性賢さ
450500400250300

菊花賞は長距離レースになるので、ここまでにスタミナをスピードと同じかそれ以上まで上げるといいでしょう。

「円弧のマエストロ」も菊花賞までには入手しておきたいです。

育成完了前で取りたいスキル

優先度スキル名取得Pt
最優先長距離直線○100
長距離コーナー○100
高先駆け120
地固め100
尻尾上がり100
ふり絞り100
逃げ直線○130
逃げコーナー○130
逃げのコツ○110
査定効率から取るべきスキル

ライスシャワーの育成基本情報

目標レース

目標育成目標の達成条件距離レース場
目標
①
ジュニア級メイクデビューに出走中距離新潟
目標
②
スプリングSで5着以内マイル中山
目標
③
日本ダービーで5着以内中距離東京
目標
④
菊花賞で3着以内長距離京都
目標
⑤
日経賞で3着以内長距離中山
目標
⑥
天皇賞(春)で1着長距離京都
目標
⑦
宝塚記念で3着以内中距離京都
目標
⑧
有馬記念で1着長距離中山

ライスシャワーで取れる三冠

三冠名対象レース
クラシック三冠・皐月賞(4月前半)←目標外
・日本ダービー(5月後半)
・菊花賞(10月後半)
秋シニア三冠・天皇賞秋(10月後半)←目標外
・ジャパンカップ(11月後半)←目標外
・有馬記念(12月後半)

ライスシャワーで狙える三冠は「クラシック三冠」「秋シニア三冠」になります。

おすすめの三冠は「クラシック三冠」です。

目標外のレースがありますので、忘れないようにレース予約だけしておきましょう。

三冠の条件とレース一覧はこちら

ウマ娘の育成論まとめ

※新キャラ以外は50音順にウマ娘を並べています。

育成ウマ娘育成論
メジロブライト
メジロブライト
・URA
アグネスタキオン
アグネスタキオン
・URA
・アオハル杯
・チーム競技場
アグネスデジタル
アグネスデジタル
・URA
アドマイヤベガ
アドマイヤベガ
・URA
ウイニングチケット
ウイニングチケット
・URA
ウオッカ
ウオッカ
・URA
・アオハル杯
・チーム競技場
エアグルーヴ
エアグルーヴ
・URA
・アオハル杯
・チーム競技場
花嫁エアグルーヴ
新衣装エアグルーヴ
・URA
・チーム競技場
エイシンフラッシュ
エイシンフラッシュ
・URA
・アオハル杯
エイシンフラッシュ
新衣装エイシンフラッシュ
・URA
エルコンドルパサー
エルコンドルパサー
・URA
・チーム競技場
新衣装エルコンドルパサー
新衣装エルコンドルパサー
・URA
・チーム競技場
オグリキャップ
オグリキャップ
・URA
・アオハル杯
・チーム競技場
サンタオグリキャップ
新衣装オグリキャップ
・URA
カレンチャン
カレンチャン
・URA
・アオハル杯
・チーム競技場
カワカミプリンセス
カワカミプリンセス
・URA
キタサンブラック
キタサンブラック
・URA
キングヘイロー
キングヘイロー
・URA
・チーム競技場
グラスワンダー
グラスワンダー
・URA
・アオハル杯
・チーム競技場
新衣装グラスワンダー
新衣装グラスワンダー
・URA
・チーム競技場
ゴールドシチー
ゴールドシチー
・URA
・チーム競技場
新衣装ゴールドシチー
新衣装ゴールドシチー
・URA
ゴールドシップ
ゴールドシップ
・URA
・アオハル杯
・チーム競技場
サイレンススズカ
サイレンススズカ
・URA
・チーム競技場
サクラチヨノオー
サクラチヨノオー
・URAシナリオ
サクラバクシンオー
サクラバクシンオー
・URA
・アオハル杯
・チーム競技場
サトノダイヤモンド・URA
シンボリルドルフ
シンボリルドルフ
・URA
・チーム競技場
新衣装シンボリルドルフ
新衣装シンボリルドルフ
・URA
スペシャルウィーク
スペシャルウィーク
・URA
・チーム競技場
水着スペシャルウィーク
新衣装スペシャルウィーク
・URA
・チーム競技場
スマートファルコン
スマートファルコン
・URA
・アオハル杯
・チーム競技場
スーパークリーク
スーパークリーク
・URA
・アオハル杯
・チーム競技場
ハロウィンクリーク
ハロウィンスーパークリーク
・URA
セイウンスカイ
セイウンスカイ
・URA
・アオハル杯
・チーム競技場
タイキシャトル
タイキシャトル
・URA
・チーム競技場
ダイワスカーレット
ダイワスカーレット
・URA
・チーム競技場
タマモクロス
タマモクロス
・URA
テイエムオペラオー
テイエムオペラオー
・URA
・チーム競技場
テイエムオペラオー
新衣装テイエムオペラオー
・URA
トウカイテイオー
トウカイテイオー
・URA
・チーム競技場
トウカイテイオー
新衣装トウカイテイオー
・URA
・チーム競技場
トーセンジョーダン
トーセンジョーダン
・URA
ナイスネイチャ
ナイスネイチャ
・URA
ナリタタイシン
ナリタタイシン
・URA
・チーム競技場
ナリタブライアン
ナリタブライアン
・URA
・チーム競技場
ハルウララ
ハルウララ
・URA
・チーム競技場
ハルウララ
新衣装ハルウララ
・URA
ヒシアケボノ
ヒシアケボノ
・URA
ヒシアマゾン
ヒシアマゾン
・URA
・チーム競技場
ビワハヤヒデ
ビワハヤヒデ
・URA
・チーム競技場
サンタビワハヤヒデ
新衣装ビワハヤヒデ
・URA
ファインモーション
ファインモーション
・URA
フジキセキ
フジキセキ
・URA
・チーム競技場
マチカネタンホイザ・URA
マチカネフクキタル
マチカネフクキタル
・URA
別衣装マチカネフクキタル
新衣装マチカネフクキタル
・URA
マルゼンスキー
マルゼンスキー
・URA
・チーム競技場
水着マルゼンスキー
水着マルゼンスキー
・URA
・チーム競技場
マンハッタンカフェ
マンハッタンカフェ
・URA
ミホノブルボン
ミホノブルボン
・URA
・アオハル杯
・チーム競技場
ミホノブルボン
新衣装ミホノブルボン
・URA
メイショウドトウ
メイショウドトウ
・URA
・チーム競技場
メイショウドトウ
メイショウドトウ
・URA
・チーム競技場
メジロアルダン・URA
メジロドーベル
メジロドーベル
・URA
メジロマックイーン
メジロマックイーン
・URA
・チーム競技場
メジロマックイーン
新衣装メジロマックイーン
・URA
・チーム競技場
メジロライアン
メジロライアン
・URA
ライスシャワー
ライスシャワー
・URA
・チーム競技場
ハロウィンライス
新衣装ライスシャワー
・URA

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コメント (ライスシャワーの育成論と安定URA優勝)
  • 総コメント数6
  • 最終投稿日時 2021年06月05日 14:24
    • ななしの投稿者
    6
    5年まえ ID:dfxzt6mf

    これはあくまでも比較的簡単にURAを優勝することだけを目的にしている事を忘れてはいけない。闘技場では使い物にならないのでそこは注意しなければならない。

    • ななしの投稿者
    5
    5年まえ ID:e69cye1n

    ナンニデモニゲはNG

    逃げだと優秀な固有スキルが死んでスズカやバクシンオー等の劣化に成り下がる

    ボーナス含めた根性軽視も頂けない

    ただURA優勝出来れば良いってものじゃない

    • ななしの投稿者
    4
    5年まえ ID:nuaoc1ak

    全キャラ逃げ育成でいいじゃんwwwwwwバカだなwwwwwwwwwwwwwww

    • ななしの投稿者
    3
    5年まえ ID:ir5jpr0l

    キタサンブラックの画像がテイオーになってる


    逃げ育成は固有スキル発動しないから競技場で使い物にならない

    • ななしの投稿者
    2
    5年まえ ID:gqc7o92i

    逃げライスに逃げるな

    • ななしの投稿者
    1
    5年まえ ID:ehser8fi

    おすすめの三冠になってますけど、ライスで春シニア三冠は取れませんけど?

    固定スキルと合わない逃げをお勧めしている時点で微妙すぎ

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