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【ウマ娘】ゴールドシチーの対人育成論|チーム競技場

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ウマ娘における、対人向けのゴールドシチーの育成論(育て方)について記載しています。育成の攻略ポイントやおすすめサポートカードなどをまとめて掲載していますので、チームレース用のゴールドシチーを育成する際の参考にしてください。

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ゴールドシチーの対人育成論

競技場用ゴールドシチーについて

ゴールドシチーは、固有スキルの発動条件や上位ランカーの使用状況を考慮するとマイル差しで育成するのがおすすめです。

実際にチーム競技場で見かける機会は多くありませんが、スキルも優秀で固有スキルの発動率もそこそこ高いので、活躍の場はあります。

継承で優先すべき因子

優先度因子星の数
スタミナ9~12
マイル1
パワー6~9
差し1以上

ゴールドシチーにおすすめの因子は上記6つです。

青因子に関しては、「スタミナ」と「パワー」を盛ることで成長率を持っていない部分とサポカで足りない部分を補っています。

赤因子は、最優先にマイルをAにしましょう。マイル以外では差しをSにできると競技場での活躍が期待できます。

おすすめの継承元ウマ娘

継承元ウマ娘固有スキル
シンボリルドルフ
シンボリルドルフ
【汝、皇帝の神威を見よ】
レース終盤に3回追い抜くと最終直線で速度が少し上がる
スペシャルウィーク
スペシャルウィーク
【シューティングスター】
レース終盤に前の方で相手を抜くと勢いに乗って速度が少し上がる
花嫁マヤノトップガン
花嫁マヤノトップガン
【フラワリー☆マニューバ】
最終コーナーで前の方で抜くと速度が後ろの方で抜くと加速力が少し上がる

ゴールドシチーに継承したいウマ娘は上記の3人になります。特にスペシャルウィークとシンボリルドルフの固有スキルは差しで発動しやすいので、積極的に継承したいです。

花嫁マヤノの固有スキルの発動条件もどんな脚質でも発動しやすいので、こちらもおすすめになります。

固有スキル一覧はこちら

最終的に目指したいステータス例

最終ステータス目標
スピードスタミナパワー根性賢さ

1200

600

600

350

1200

最終ステータスはスピードSS、賢さSS、スタミナパワーBを目指して育成していきます。

適性は因子継承時の運になりますが、マイル、差しをSに挙げれることができれば理想形になります。

ゴールドシチーのおすすめデッキ

デッキ編成例

[迫る熱に押されて]キタサンブラック[花嫁たるもの!!]カワカミプリンセス[夢は掲げるものなのだっ!]トウカイテイオー
[明日は全国的に赤でしょう♪]セイウンスカイ[感謝を指先まで込めて]ファインモーション[おもい、ねがう]メジロドーベル

▼サポートカードのタイプ配分

スピードスタミナパワー根性賢さ友人
33

【サポートカードの編成ポイント】

  • スピード3:賢さ3で編成しています。
  • 賢さ枠の1枚は、パワーやたづなさんと入れ替え可能です。
  • 凸していることが前提なので、無凸の場合は凸しているSRで代用しましょう!

代用サポートカード

サポートカード名前/特徴
[0500・定刻通り]エイシンフラッシュ[0500・定刻通り]エイシンフラッシュ
・スピード枠の万能代用
・差し特化のスキルを入手できる
・緑スキルも優秀
[一流プランニング]キングヘイロー[一流プランニング]キングヘイロー
・スピード枠の代用
・イベントで末脚
・凸で得意率が高い
[マーベラス☆大作戦]マーベラスサンデー[マーベラス☆大作戦]マーベラスサンデー
・賢さ枠の代用
・デバフスキルが多いので、セイウンスカイと入れ替えがおすすめ
・練習性能も高い
イベント逆引きチェッカーはこちら

おすすめのスキル・習得タイミング

狙いたいヒントについて

キタサンブラック、テイオー、セイウンスカイのヒントはなるべく追う

汎用性の高いスキルをもらえる上記のキャラのスキルを追うといいでしょう。

特に差し系のスキルと回復系のスキルはとっておくと競技場でも活躍してくれます。

末脚」や「コーナー回復」などは必ずとっておきたいスキルです。

スキルの習得タイミングについて

序盤でスキルを取る場合は必要最低限のみ

基本的にはヒントレベルを上げてから習得したいので、育成中にスキルを取る際には慎重に取るようにしましょう。

ただし、目標のレース達成が不安な場合などは、「一陣の風」や「弧線のプロフェッサー」といった発動に条件が無いオレンジスキルや、差し系のスキルを習得しましょう。

緑スキルやデバフスキルは最後にまとめて取る

育成中にデバフスキルや緑スキルを取るのはやめましょう。

デバフスキルと緑スキルは、育成後に取ることでヒントレベルを逃すこともなく、全てのスキルが揃った中で選べるので、スキルPtを無駄にする可能性がなくなります。

取るべきスキル

スキル取得できるキャラ取得pt
スキルレベル1でも取っていいスキル
弧線のプロフェッサーキタサンブラック360
一陣の風トウカイテイオー360
注目の踊り子カワカミプリンセス240
大局観メジロドーベル240
乗り換え上手本人360
慧眼本人320
スキルレベル3以上で取るスキル
集中力キタサンブラック140
コーナー巧者キタサンブラック180
直線回復キタサンブラック170
ポジションセンストウカイテイオー120
垂れウマ回避トウカイテイオー150
軽やかステップトウカイテイオー160
差しのコツメジロドーベル100
負けん気メジロドーベル120
デバフスキルセイウンスカイ

スキルは合計10個は取りたい

スキルの取得個数は金スキル3個+通常スキル7個が最低ラインです。

チーム競技場で安定して勝ちたい場合は金スキル4個以上は取っておいた方がいいでしょう。

配分としては加速系4:回復2~3:緑2:デバフ1がおすすめです!

ゴールドシチーの育成立ち回り

ゴールドシチーの目標レース

目標育成目標の達成条件距離レース場
目標
ジュニア級メイクデビューに出走マイル札幌
目標
阪神JFで5着以内マイル阪神
目標
皐月賞で5着以内マイル中山
目標
日本ダービーで5着以内中距離東京
目標
菊花賞で3着以内長距離京都
目標
有馬記念で3着以内長距離中山
目標
大阪杯で1着中距離阪神
目標
天皇賞(春)で1着長距離阪神
目標
宝塚記念で1着中距離阪神
目標
ジャパンカップで1着中距離東京

☑意識するポイント

目標以外で5〜7戦程度出走
トレーニング優先度はスピード>賢さ>スタミナ
序盤の日本ダービーまでにスピード500
夏合宿の友情トレーニングでスタミナを盛る
スピードと賢さはカンスト

目標以外で5〜7戦程度出走

ジュニア級
12月後半ホープフルS2000m
クラシック級
6月後半宝塚記念2200m
11月後半ジャパンカップ2400m
12月前半チャンピオンズC1800m
シニア級
5月前半ヴィクトリアM1600m
10月後半天皇賞(秋)2000m
12月前半チャンピオンズC1800m

上記のレースの中から5回程度出走させることで合計18戦になります。

マイルG1レースにはなるべく出走しておくと、URAがマイルになるので優勝が楽になります。

最終的に18~20戦レースに出走すればスキルPtは問題ありません。

友情ボーナスでの上昇値が合計70を超えている場合は、レースよりも練習を優先したいです。そのため上記のレースに出走できなかった時には、代わりにG1のマイルレースに出走するようにしましょう!

トレーニングは基本スピード/賢さ/パワー

競技場用ゴールドシチーのトレーニング優先度は、
スピード>賢さ>パワー】です。

基本的には最終的にトレーニングレベル5で友情トレーニング重複を狙うために最初の段階からスピード、パワー、賢さ以外の育成はなるべく控えましょう。

ジュニア級のうちにスピードとパワーの練習レベルを2以上にできていれば、育成は順調だと判断できます。

ステータス目標

日本ダービーまでに目指すステータス

スピードスタミナパワー根性賢さ
450250250150350

日本ダービーは目標レースでの中距離レースです。

ジュニア級のうちはスピードを最優先してあげておき、スタミナとパワーは因子で盛るといいでしょう。

心配な方は2~3回程度スタミナ練習をしておくことをおすすめします。

大阪杯までに目指すステータス

スピードスタミナパワー根性賢さ
900400450250750

大阪杯までに上記のステータスを目指しましょう。

スキルは多く取る必要はありませんが、天皇賞・春に向けて回復スキルを1~2個取っておくと楽になります。

夏合宿はできる限り休まず賢さ1回+その他3回

クラシック級とシニア級では、宝塚記念→夏合宿になる可能性があるので、運次第では体力が20減った状態で合宿になる可能性があります。

できる限り休まずに賢さ1回+その他3回や、賢さ2回+その他2回でステータスを伸ばしましょう。

基本は友情トレーニングが来ているスピード、スタミナの中から選択しますが、合宿後の菊花賞有馬記念に向けて、最低でもスタミナを300は確保したいので、どこにも友情トレーニングが来ていないタイミングでスタミナのトレーニングを行うのも重要です。

スピードと賢さはカンスト

最新の流行では、賢さをカンストさせることが上位ランカーの特徴になっています。

スピードと賢さはできる限りSS以上まで持っていき、スタミナとパワーはBまで持っていけるようにしましょう。

スピードが真っ先にカンストすると思うので、シニア級の合宿ではスタミナ練習の優先度を上げていくとスタミナにもしっかりステータスを振ることができます。


ウマ娘の育成論まとめ

※新キャラ以外は50音順にウマ娘を並べています。

育成ウマ娘育成論
メジロブライト
メジロブライト
URA
アグネスタキオン
アグネスタキオン
URA
アオハル杯
チーム競技場
アグネスデジタル
アグネスデジタル
URA
アドマイヤベガ
アドマイヤベガ
URA
ウイニングチケット
ウイニングチケット
URA
ウオッカ
ウオッカ
URA
アオハル杯
チーム競技場
エアグルーヴ
エアグルーヴ
URA
アオハル杯
チーム競技場
花嫁エアグルーヴ
新衣装エアグルーヴ
URA
チーム競技場
エイシンフラッシュ
エイシンフラッシュ
URA
・アオハル杯
エイシンフラッシュ
新衣装エイシンフラッシュ
URA
エルコンドルパサー
エルコンドルパサー
URA
チーム競技場
新衣装エルコンドルパサー
新衣装エルコンドルパサー
URA
チーム競技場
オグリキャップ
オグリキャップ
URA
アオハル杯
チーム競技場
サンタオグリキャップ
新衣装オグリキャップ
URA
カレンチャン
カレンチャン
URA
アオハル杯
チーム競技場
カワカミプリンセス
カワカミプリンセス
URA
キタサンブラック
キタサンブラック
URA
キングヘイロー
キングヘイロー
URA
チーム競技場
グラスワンダー
グラスワンダー
URA
アオハル杯
チーム競技場
新衣装グラスワンダー
新衣装グラスワンダー
URA
チーム競技場
ゴールドシチー
ゴールドシチー
URA
チーム競技場
新衣装ゴールドシチー
新衣装ゴールドシチー
URA
ゴールドシップ
ゴールドシップ
URA
アオハル杯
チーム競技場
サイレンススズカ
サイレンススズカ
URA
チーム競技場
サクラチヨノオー
サクラチヨノオー
URAシナリオ
サクラバクシンオー
サクラバクシンオー
URA
アオハル杯
チーム競技場
サトノダイヤモンドURA
シンボリルドルフ
シンボリルドルフ
URA
チーム競技場
新衣装シンボリルドルフ
新衣装シンボリルドルフ
URA
スペシャルウィーク
スペシャルウィーク
URA
チーム競技場
水着スペシャルウィーク
新衣装スペシャルウィーク
URA
チーム競技場
スマートファルコン
スマートファルコン
URA
アオハル杯
チーム競技場
スーパークリーク
スーパークリーク
URA
アオハル杯
チーム競技場
ハロウィンクリーク
ハロウィンスーパークリーク
URA
セイウンスカイ
セイウンスカイ
URA
アオハル杯
チーム競技場
タイキシャトル
タイキシャトル
URA
チーム競技場
ダイワスカーレット
ダイワスカーレット
URA
チーム競技場
タマモクロス
タマモクロス
URA
テイエムオペラオー
テイエムオペラオー
URA
チーム競技場
テイエムオペラオー
新衣装テイエムオペラオー
URA
トウカイテイオー
トウカイテイオー
URA
チーム競技場
トウカイテイオー
新衣装トウカイテイオー
URA
チーム競技場
トーセンジョーダン
トーセンジョーダン
URA
ナイスネイチャ
ナイスネイチャ
URA
ナリタタイシン
ナリタタイシン
URA
チーム競技場
ナリタブライアン
ナリタブライアン
URA
チーム競技場
ハルウララ
ハルウララ
URA
チーム競技場
ハルウララ
新衣装ハルウララ
URA
ヒシアケボノ
ヒシアケボノ
URA
ヒシアマゾン
ヒシアマゾン
URA
チーム競技場
ビワハヤヒデ
ビワハヤヒデ
URA
チーム競技場
サンタビワハヤヒデ
新衣装ビワハヤヒデ
URA
ファインモーション
ファインモーション
URA
フジキセキ
フジキセキ
URA
チーム競技場
マチカネタンホイザURA
マチカネフクキタル
マチカネフクキタル
URA
別衣装マチカネフクキタル
新衣装マチカネフクキタル
URA
マルゼンスキー
マルゼンスキー
URA
チーム競技場
水着マルゼンスキー
水着マルゼンスキー
URA
チーム競技場
マンハッタンカフェ
マンハッタンカフェ
URA
ミホノブルボン
ミホノブルボン
URA
アオハル杯
チーム競技場
ミホノブルボン
新衣装ミホノブルボン
URA
メイショウドトウ
メイショウドトウ
URA
チーム競技場
メイショウドトウ
メイショウドトウ
URA
チーム競技場
メジロアルダンURA
メジロドーベル
メジロドーベル
URA
メジロマックイーン
メジロマックイーン
URA
チーム競技場
メジロマックイーン
新衣装メジロマックイーン
URA
チーム競技場
メジロライアン
メジロライアン
URA
ライスシャワー
ライスシャワー
URA
チーム競技場
ハロウィンライス
新衣装ライスシャワー
URA

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