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【ウマ娘】ハルウララの育成論|URAシナリオ

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: もえこ声
最終更新者: もえこ声

ウマ娘における、ハルウララの育成論(育て方)について記載しています。おすすめのサポートカードや因子(継承)なども解説しているので、ハルウララの育成理論について調べる際にご利用ください。

【ウマ娘】ハルウララの育成論と育て方

ハルウララの育成論

ハルウララ

ダート差しで育成しよう

最終ステータス目標
スピードスタミナパワー根性賢さ
A
800
C
400
A
800
D
300
C
400

チーム競技場のダートレースでは、距離がマイルに固定されているので、マイル差し型に合ったステータスを目指しましょう。

育成中は逃げで出走するため、序盤はスピードを優先的に上げておくと安定しやすくなります。

継承で優先すべき因子

優先度因子星の数
高スタミナ6~12
マイル1以上
中パワー6~9
スピード6~9

トレーニングではスタミナを育成しないため、因子でカバーしておきましょう。

パワートレーニングもしっかり行うため、スピードとパワーの因子とバランス良く継承しても問題ありません。

ハルウララのおすすめデッキ

[夢は掲げるものなのだっ!]トウカイテイオー[迫る熱に押されて]キタサンブラック[0500・定刻通り]エイシンフラッシュ
[ロード・オブ・ウオッカ]ウオッカ[パリピ・ぱーりないと!]ダイタクヘリオス[ようこそ、トレセン学園へ!]駿川たづな

▼サポートカードのタイプ配分

スピードスタミナパワー根性賢さ友人
321

メモ

  • マイル差し型が育てやすいスピード&パワー編成
  • たづなさんを抜く場合はスピート1枚と交換
  • 差しとマイルのスキルを習得できるカードを多数編成

代用サポートカード

サポートカード名前/特徴/おすすめスキル
[まだ小さな蕾でも]ニシノフラワー[まだ小さな蕾でも]ニシノフラワー
・スピード枠の代用
・愛嬌イベント持ち
・「ハヤテ一文字」をもらえる
・得意率がないのがネック
直線巧者/ハヤテ一文字
[一流プランニング]キングヘイロー[一流プランニング]キングヘイロー
・汎用回復スキル「コーナー回復〇」を習得可能
・イベントでスピードに振りやすい
コーナー回復〇/末脚
[見習い魔女と長い夜]スイープトウショウ[見習い魔女と長い夜]スイープトウショウ
・イベントで「愛嬌○」を獲得可能
・トレーニング効果アップ10%が優秀
ポジションセンス
[これが私のウマドル道☆]スマートファルコン[これが私のウマドル道☆]スマートファルコン
・汎用金スキルを習得可能
・イベント打ち切りで25回復
注目の踊り子/集中力
イベント逆引きチェッカーはこちら

育成中に取るべきスキル

スキル取得できるキャラ取得pt
スキルレベル1でも取っていいスキル
好転一息ウオッカ340
コンセントレーション駿川たづな280
弧線のプロフェッサーキタサンブラック360
スキルレベル3以上で取るスキル
末脚エイシンフラッシュ
ウォッカ
オグリキャップ
170
差し切り体勢ウォッカ160
がんばり屋エイシンフラッシュ120
差し直線○エイシンフラッシュ130
差しコーナー○エイシンフラッシュ130
コーナー回復○キタサンブラック
スマートファルコン
130
直線回復○キタサンブラック
ウォッカ
130

ハルウララは、差し系スキルやラストスパートで発動するスキルを習得すると差しとして活躍しやすくなります。

逃げでシナリオ攻略をしている場合には、条件を選ばない速度アップスキルや回復スキルを習得しましょう。

スキル一覧はこちら

ハルウララの育成立ち回り

ジュニア級・サポカの絆ゲージ上げを最優先
・スピードとパワーのトレーニングLv上げ
・作戦を逃げに変更
クラシック級・レースに出走してファン数を増やす
・スピードを高めに育成
・絆ゲージ上げを終わらせる
シニア級・スピードトレーニングをLv5まで上げる
・友情トレーニングをメインで育成
・引き続きレースに出走
育成の基本的な立ち回りを確認!

育成前の注意点

育成中は作戦を逃げに変更

差しは、ブロックなどの事故で安定しにくい部分があるので、作戦を逃げに変更するのがおすすめです。

ハルウララの逃げ適正はGと最低ですが、URA優勝程度であれば特に問題有りません。

隠しイベント

ハルウララは、クラシック級かシニア級の有馬記念で1着を取ることで隠しイベントが発生します。

「全ステ+3/スキルpt+54/「伏兵○」のヒントLv1/理事長の絆+4」の効果がありますが、普通にプレイしている時には遭遇することはないでしょう。

隠しイベントの情報はこちら

序盤(合宿まで)の立ち回り

絆ゲージ上げを最優先

序盤は、サポートカードの絆ゲージを上げることに注力しましょう。

絆ゲージ上げでは、基本的にスピード,パワー,賢さのトレーニングのみを行い、極端に人数が偏っていた場合のみ、それ以外のトレーニングを行うのがおすすめです。

序盤はファン数集め

ハルウララの育成では、メイクデビューを除いてシニア級1月後半まで目標レースが行われず、ファン数を集める必要があります。

ダートのG1レースはほとんど開催されないため、出れるレースをこまめにチェックしておきましょう。

目標ファン数を集めるのは簡単ですが、固有スキルレベル上げを狙うと出走数が非常に多くなってしまうので注意してください。

序盤のおすすめ出走レース

レース名時期距離
プロキオンS7月前半短距離
JBCスプリント11月前半短距離
チャンピオンズC12月前半マイル

中盤以降(合宿以降)の立ち回り

イベントや夏合宿でスタミナと根性を稼ぐ

今回の編成では、スタミナトレーニングを行わないため、スタミナと根性は不足しがちです。

イベント選択肢や夏合宿を使って、低すぎるステータスを作らないように調整しましょう。

有馬記念は負けイベント

ハルウララの最終目標レースとなる「有馬記念」は基本的には負けイベントとなっています。

有馬記念に挑んだ後に、URAファイナルに進出する事ができるので、長距離対策を行う必要はありません。

中盤以降のおすすめ出走レース

レース名時期距離
アンタレスS4月前半マイル
プロキオンS7月前半短距離
チャンピオンズC12月前半マイル

鬼門レースのステータス目安

勝てる最低ラインのステータスを掲載しています。スキルによってはスタミナを回復スキルで補うことも可能です。

根岸S

スピードスタミナパワー根性賢さ
600300400180250

根岸Sまでの育成期間はかなり長いので、スピードをしっかり上げて短距離でも走りきれるようにしておきましょう。

JBCスプリント

スピードスタミナパワー根性賢さ
850400750250350

実質的な最終目標レースであるJBCスプリントは、これまでの最短となる短距離レースです。

スピードとパワーをしっかりと上げておけば、この後のURAファイナルズでステータスがしっかりと仕上がるでしょう。

ハルウララの育成基本情報

目標レース

目標育成目標の達成条件距離レース場
目標
①
ジュニア級メイクデビューに出走1300東京
目標
②
ファンを5000人集める--
目標
③
ファンを9000人集める--
目標
④
ファンを12000人集める--
目標
⑤
根岸Sで5着以内1400東京
目標
⑥
フェブラリーSで5着以内1600東京
目標
⑦
エルムSで5着以内1700札幌
目標
⑧
JBCスプリントで1着1200大井
目標
⑨
有馬記念に出走2500中山

ハルウララで取れる三冠

三冠が取れるレースは芝レースとなるため、基本的にはハルウララで三冠を取ることが難しいです。

三冠を取りたい場合には、他のウマ娘で狙うようにしましょう。


三冠の条件とレース一覧はこちら

ウマ娘の育成論まとめ

※新キャラ以外は50音順にウマ娘を並べています。

育成ウマ娘育成論
メジロブライト
メジロブライト
・URA
アグネスタキオン
アグネスタキオン
・URA
・アオハル杯
・チーム競技場
アグネスデジタル
アグネスデジタル
・URA
アドマイヤベガ
アドマイヤベガ
・URA
ウイニングチケット
ウイニングチケット
・URA
ウオッカ
ウオッカ
・URA
・アオハル杯
・チーム競技場
エアグルーヴ
エアグルーヴ
・URA
・アオハル杯
・チーム競技場
花嫁エアグルーヴ
新衣装エアグルーヴ
・URA
・チーム競技場
エイシンフラッシュ
エイシンフラッシュ
・URA
・アオハル杯
エイシンフラッシュ
新衣装エイシンフラッシュ
・URA
エルコンドルパサー
エルコンドルパサー
・URA
・チーム競技場
新衣装エルコンドルパサー
新衣装エルコンドルパサー
・URA
・チーム競技場
オグリキャップ
オグリキャップ
・URA
・アオハル杯
・チーム競技場
サンタオグリキャップ
新衣装オグリキャップ
・URA
カレンチャン
カレンチャン
・URA
・アオハル杯
・チーム競技場
カワカミプリンセス
カワカミプリンセス
・URA
キタサンブラック
キタサンブラック
・URA
キングヘイロー
キングヘイロー
・URA
・チーム競技場
グラスワンダー
グラスワンダー
・URA
・アオハル杯
・チーム競技場
新衣装グラスワンダー
新衣装グラスワンダー
・URA
・チーム競技場
ゴールドシチー
ゴールドシチー
・URA
・チーム競技場
新衣装ゴールドシチー
新衣装ゴールドシチー
・URA
ゴールドシップ
ゴールドシップ
・URA
・アオハル杯
・チーム競技場
サイレンススズカ
サイレンススズカ
・URA
・チーム競技場
サクラチヨノオー
サクラチヨノオー
・URAシナリオ
サクラバクシンオー
サクラバクシンオー
・URA
・アオハル杯
・チーム競技場
サトノダイヤモンド・URA
シンボリルドルフ
シンボリルドルフ
・URA
・チーム競技場
新衣装シンボリルドルフ
新衣装シンボリルドルフ
・URA
スペシャルウィーク
スペシャルウィーク
・URA
・チーム競技場
水着スペシャルウィーク
新衣装スペシャルウィーク
・URA
・チーム競技場
スマートファルコン
スマートファルコン
・URA
・アオハル杯
・チーム競技場
スーパークリーク
スーパークリーク
・URA
・アオハル杯
・チーム競技場
ハロウィンクリーク
ハロウィンスーパークリーク
・URA
セイウンスカイ
セイウンスカイ
・URA
・アオハル杯
・チーム競技場
タイキシャトル
タイキシャトル
・URA
・チーム競技場
ダイワスカーレット
ダイワスカーレット
・URA
・チーム競技場
タマモクロス
タマモクロス
・URA
テイエムオペラオー
テイエムオペラオー
・URA
・チーム競技場
テイエムオペラオー
新衣装テイエムオペラオー
・URA
トウカイテイオー
トウカイテイオー
・URA
・チーム競技場
トウカイテイオー
新衣装トウカイテイオー
・URA
・チーム競技場
トーセンジョーダン
トーセンジョーダン
・URA
ナイスネイチャ
ナイスネイチャ
・URA
ナリタタイシン
ナリタタイシン
・URA
・チーム競技場
ナリタブライアン
ナリタブライアン
・URA
・チーム競技場
ハルウララ
ハルウララ
・URA
・チーム競技場
ハルウララ
新衣装ハルウララ
・URA
ヒシアケボノ
ヒシアケボノ
・URA
ヒシアマゾン
ヒシアマゾン
・URA
・チーム競技場
ビワハヤヒデ
ビワハヤヒデ
・URA
・チーム競技場
サンタビワハヤヒデ
新衣装ビワハヤヒデ
・URA
ファインモーション
ファインモーション
・URA
フジキセキ
フジキセキ
・URA
・チーム競技場
マチカネタンホイザ・URA
マチカネフクキタル
マチカネフクキタル
・URA
別衣装マチカネフクキタル
新衣装マチカネフクキタル
・URA
マルゼンスキー
マルゼンスキー
・URA
・チーム競技場
水着マルゼンスキー
水着マルゼンスキー
・URA
・チーム競技場
マンハッタンカフェ
マンハッタンカフェ
・URA
ミホノブルボン
ミホノブルボン
・URA
・アオハル杯
・チーム競技場
ミホノブルボン
新衣装ミホノブルボン
・URA
メイショウドトウ
メイショウドトウ
・URA
・チーム競技場
メイショウドトウ
メイショウドトウ
・URA
・チーム競技場
メジロアルダン・URA
メジロドーベル
メジロドーベル
・URA
メジロマックイーン
メジロマックイーン
・URA
・チーム競技場
メジロマックイーン
新衣装メジロマックイーン
・URA
・チーム競技場
メジロライアン
メジロライアン
・URA
ライスシャワー
ライスシャワー
・URA
・チーム競技場
ハロウィンライス
新衣装ライスシャワー
・URA

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コメント (ハルウララの育成論と安定URA優勝)
  • 総コメント数11
  • 最終投稿日時 2026年08月23日 14:56
    • ななしの投稿者
    11
    5年まえ ID:oor2saiu

    ファン数集め、4万でもきついわ・・・。

    出られるレースがOPばっかりで達成しようと思ったら

    一時期話題になった金策並みにレース出しまくるしかないんじゃないか?これ・・・

    • ななしの投稿者
    10
    5年まえ ID:kubkjqnj

    >>9

    レース場適正×つくよ

    そのせいでAランク逃した事あるから

    • ななしの投稿者
    9
    5年まえ ID:t3u049mm

    ハルウララの育成が案外難しい気がするのはそうだけど

    有馬記念で競バ場適正×だけは違くね?

    ウララ10回くらい育成してるけどついた事ないし目標が出走だから大丈夫だと思うんだけど

    • ななしの投稿者
    8
    5年まえ ID:ri5azcan

    どんなにステータスをあげても全くかてない。

    ブロックされた、パワーが足りない、である。

    1番人気で圧倒的なパワーがあっても当たり前のように二桁の着順になる。お休みすれば(ライフワークのように)寝不足になり、やる気はもちろんステータスはダダ下がり。保健室にいってもなかなか回復しないし、回復しても、またすぐ寝不足になる。

    とどめは有馬記念で適切のない芝で長距離。最降着になったあげくにレース場適正Xがつくとか、事実馬を再現しすぎじゃないのwww

    • ななしの投稿者
    7
    5年まえ ID:t3u049mm

    2月後半3.8万

    4月前半5.8万

    で固有上がらなかったので4万と6万は正しそうですね

    • ななしの投稿者
    6
    5年まえ ID:sdlbjm42

    >>5

    2月後半 4万人

    4月前半 6万人

    12月後半 8万人

    のような気がします。

    • ななしの投稿者
    5
    5年まえ ID:t3u049mm

    ふとファン数稼ぎ重視でハルウララ育成しようと思い立ってやったけど

    中距離でも稼げるファルコンならともかくウララだと6万稼ぐのきついよなぁ……

    と思ったらバレンタインで4万ちょっとで固有上がって驚いたけど緩和されたんですね

    よく見たらお知らせに記載ありました(詳しいファン数は分かりませんが……)

    • ななしの投稿者
    4
    5年まえ ID:sdlbjm42

    逃げウララの安定度が凄い。(有馬以外の)目標レースはほぼ無双できる。

    • ななしの投稿者
    3
    5年まえ ID:b3794zkb

    逃げウララ試してBDDDCでURA準決勝まで行った

    継承で逃げ適正とスピード上げたら勝てるか?

    • ななしの投稿者
    2
    5年まえ ID:ei0aaylk

    有馬は基本的に負けイベであって勝てないわけではないです

    というか勝たないと。エンドコンテンツの一つ

    専用イベもあります

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