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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】武器・防具の強化|品質とグレードのどっちを優先すべき?【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数188
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • ななしの投稿者
    178
    6カ月まえ ID:cbw2hbii

    >>177

    こちらではゴールドになっていて銀鉱石は無いみたいです。

    • ななしの投稿者
    177
    6カ月まえ ID:mfeul0yt

    >>176

    よく探した?

    • ななしの投稿者
    176
    6カ月まえ ID:cbw2hbii

    ギルドポイントで銀鉱石が交換できると書いてますが、自分の交換リストでは見当たらない・・・

    水の魔窟は解放されてないし+19でずっとお預け状態

    • ななしの投稿者
    175
    10カ月まえ ID:tgakj6zb

    ◯素材向け合一化する際のTips

    鍛冶屋/合一化/ソート/強化値/昇順


    メリット:

    ・同強化値、同装備名称が並ぶ(つまり強化値0の同装備が1番上に並び替えされる)ため、一目で合一化可能かどうかの判別が容易

    ・装備不足数も視覚的に判別容易

    ・各装備のロック切り替えも容易

    デメリット(?)

    ・ゲーム側がソート設定を記憶しないため毎回ユーザ側で指定が必要


    設定後参考画像添付

    • ななしの投稿者
    174
    10カ月まえ ID:m760jzzh

    >>173

    なるほど、ありがとうございます。今見えている加護は被らないってことですね。

    • ななしの投稿者
    173
    10カ月まえ ID:ms0qtuka

    >>172

    変造して別の加護になってるなら魔力はまた付く。同じ加護はつかないっていうのは、その時点で目に見えてる加護と同じものは、ってだけ

    • ななしの投稿者
    172
    10カ月まえ ID:ffp54ziy

    強化して増える追加護って同じものはつきませんか?

    戦士用武器なので魔力や神力は要らない。強化して後で増えるのは嫌。例えば元から魔力が付いている武器を変造したら、強化して新しく付与される追加護に魔力が付くことはない?でしょうか。

    • ななしの投稿者
    171
    11カ月まえ ID:orq7a5h3

    ■合一化について

    ・合一化には、同じ名前・同じ合一化レベルの装備が2個必要。

    ・限界強度を3段階目まで上げるには、同じ名前の装備が合計27個必要。

    ---------------------------------------------------------

    同じ合一化レベルの武具を用意しないといけないとか鬼畜。

    無課金勢は、武具よりも鉄鉱石の入手が苦労する。

    • ななしの投稿者
    170
    1年まえ ID:i5jgscm4

    >>169

    例えば胴に「回避・抵抗」が付いてたら抵抗を攻撃に変造して

    残りの空きスロットに「会心・速度」が付くのをお祈り


    武器は「攻撃+、攻撃+、攻撃%」(もしくは魔力)

    装飾は「回避+、回避+、速度+」

    といった具合に変造すれば融通が利く


    僧侶は神力・命中(片手鈍器・盾)でスタン狙い

    忍者は回避・会心(短剣)

    侍は攻撃・会心(刀)

    騎士は防御400↑盛ってスタンバッシュorオールカバー


    自分はこんな感じで強化してる

    • ななしの投稿者
    169
    1年まえ ID:i5jgscm4

    装備はどうせ次の奈落が出たら使えなくなるし

    ☆4も出にくいので、☆3青より上が出ればOK(妥協)

    で

    部位ごとの追加護は

     ① 元から付いてるもの(攻撃or魔力)

     ② 変造で付けるもの(僧盾は神力も可)

    以下の通り

     盾 ①回避・会心・速度  ②攻撃

     頭 ①攻撃        ②攻撃・回避・会心・速度

     胴 ①回避・会心・速度  ②攻撃

     腕 ①攻撃        ②攻撃・回避・会心・速度

     足 ①回避・速度     ②攻撃・会心

    つまり

    ①のどれか一つが付いてればOKで

    ①じゃない加護を②のどれかに変造(全体のバランスを見ながら調整)

    • ななしの投稿者
    168
    1年まえ ID:rl3wrlli

    >>167

    ありがとうございます

    変造など使用してある程度の物を作りたいと思います。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    167
    1年まえ ID:seczfhsc

    >>166

    加護の種類にもよるし、個々人の使い方や好みもあるからどっちでも好きな方でいいよ

    • ななしの投稿者
    166
    1年まえ ID:rl3wrlli

    >>165

    例えば

    青星3の中作の刀と青星2の中上作の刀ではどちらが強化するべきでしょうか

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    165
    1年まえ ID:seczfhsc

    >>164

    早見もなにも、星と加護がいくつ付いてるかってだけの話よ

    • ななしの投稿者
    164
    1年まえ ID:rl3wrlli

    品質とグレードの早見表なんて物はどこかのサイトにありますかね。

    • ななしの投稿者
    163
    1年まえ ID:moen3cz8

    >>161

    ホーリーウォンドは素の性能が魔力0なので変更前が魔力増える装備なら当然減ります

    • ななしの投稿者
    162
    1年まえ ID:sgad5ksw

    >>161

    元の装備が別の装備でした

    自己解決です


    失礼しました

    • ななしの投稿者
    161
    1年まえ ID:sgad5ksw

    この画像で、なんで装備変えたほうが魔力が下がって神力が上がるのか教えて下さい。


    変更前の方に神力バフ、変更後の方に魔力バフがあるから逆だと思うんですが⋯

    • ななしの投稿者
    160
    1年まえ ID:pbbeyt7z

    そういや先達の方々は魔術師と僧侶(後衛)の装備は

    追加護どうしてるんでしょ?


    命中も会心も要らないから全部魔力(神力)と回避、行動に

    全振りにしてるのかなーと疑問が湧いたんで

    • ななしの投稿者
    159
    1年まえ ID:j2zzu4vi

    1装備につき2つ以上変造させてくれ……

    もう抵抗+や神力+ついて一から作り直しになるのは嫌なんだ

    • ななしの投稿者
    158
    1年まえ ID:figpmhm0

    >>157

    それはそれで数の把握やらアイテム枠圧迫やら面倒そうだ

    • ななしの投稿者
    157
    1年まえ ID:k9p0u08i

    合一化の仕様が面倒臭すぎる

    いちいち装備合一化させずに必要数と素材用意するだけでいいじゃんよ

    • ななしの投稿者
    156
    1年まえ ID:npayq8za

    >>155

    敵によっては避けさせる気ないような命中で回避無駄になるし普段使いの回避と大ボス向けの防御って感じだよ

    • ななしの投稿者
    155
    1年まえ ID:dq4g701f

    あまりにも回避偏重なシステムではないですか?

    将来的にバランス調整と称して変更される(回避性能の鈍化)ことないですかね?

    • ななしの投稿者
    154
    1年まえ ID:p5xvcacv

    >>141

    赤のオプションが最適なら赤。

    白だと赤まで強化しても不要なオプションが付く可能性もある。一つまでは変造できるけど。でも、合一化素材にせず、同職業キャラ用に取っておくことをお奨めする。

    • ななしの投稿者
    153
    1年まえ ID:kk9o2byt

    >>152

    ☆と色って表記の方がわかりやすいな

    • ななしの投稿者
    152
    1年まえ ID:qi4pq54r

    品質とグラードって区別しにくいわ

    • ななしの投稿者
    151
    1年まえ ID:tueyy6hy

    >>135

    こういう情報としてわかりやすい指標があると、助かるね。

    魔術師系はこの攻撃を魔力に変えて、会心を抵抗とかに変えてあげると良さそうだ。

    • ななしの投稿者
    150
    1年まえ ID:ckvtzd5h

    ~装備厳選工程~

    1. 箱ドロップ

    2. 黒箱か金箱を引く

    3. 爆発しない/石化ブレスが当たらない

    4. 星4紫が抽選される

    5. 追加護2個以上が理想のものである

    6. 強化したときに伸び幅がヘタレない(ゴールド要/同一装備要)

    7. 変造したときに初期値がヘタレない(変造石要)

    8. 精錬したときに伸び幅がヘタレない(精錬石要)


    工程1で渋られたら何も出来ねー

    水路1-4丁目及びラウンジへ戻る!親の顔より見た懐かしのmapよ!

    • ななしの投稿者
    149
    1年まえ ID:ekzhbvbs

    >>146

    回数じゃなく特定の武器の特定のプラスで、だと思う

    • ななしの投稿者
    148
    1年まえ ID:s0vqb23f

    >>141

    白の星5の方がOPの伸びがいいのでそちら育成した方がいいですが何のOPが付くのがわからないため育ててみないとわかりません。

    たとえば物理用の武器なのに魔力や神力ばかりが付くと赤の星2装備より弱くなる可能性があります。

    星2の赤の方は事前にどのOPがついてるのが利点ですがOPの伸びは少ない可能性が高いです。

    • ななしの投稿者
    147
    1年まえ ID:fhptsu8v

    >>1

    雑魚武器で試すと3つ以上上げれますね。

    石もったいなくて5以上は試してないですけど…

    • ななしの投稿者
    146
    1年まえ ID:bu4u7huj

    >>143

    同じこと起きた、こっちはハンティングアローが+12から強化できなくなった

    強化費用割り引きキャンペーン開始から3回目の強化をするときに起きるのかな?

    • ななしの投稿者
    145
    1年まえ ID:fhptsu8v

    >>144

    城塞シリーズだけ7止まりになるんですよね…

    • ななしの投稿者
    144
    1年まえ ID:jkdr6h9d

    >>143

    同じ事象食らったわ。。なんだこれ

    • ななしの投稿者
    143
    1年まえ ID:fhptsu8v

    必要な強化費用が更新されました。と出てきて+7から強化出来なくなったんですが、解決方法わかる方いますか?

    お金も鉄鉱石も足りてるのですが…再起動しても直らない…

    • ななしの投稿者
    142
    1年まえ ID:tajom4bg

    すべての武器及び防具+20を目指すのは金の消費がやばいから現実的じゃないね。武器は+15、防具は鎧と指輪のみ+10あたりが現実的かな

    • ななしの投稿者
    141
    1年まえ ID:l0uafv87

    質問です

    課金武器で白の星5が1つと赤の星2が2つ出ました。

    皆さんならどれを強化していきますか?

    不要な2つは合一化素材にしようと思います。

    • ななしの投稿者
    140
    1年まえ ID:qhvdfttt

    >>133

    二刀流は攻撃が片方にしか乗らないらしいから星4命中にして神力はどれかに置き換える感じかな。星3だとそんなに伸びないしね。

    攻撃は他の部位で稼ぐ。

    • ななしの投稿者
    139
    1年まえ ID:dktnc0wt

    >>137

    ああ、勘違いしてたわ。4まで行ってるのがおかしいねって話か

    • ななしの投稿者
    138
    1年まえ ID:iu7zyr85

    >>136

    不具合で合一化限界突破出来るのは以前から

    +20以上に強化出来るかは知らんが

    • ななしの投稿者
    137
    1年まえ ID:dktnc0wt

    >>136

    角剣はもともと合一化が進んでる(だからすぐ+15にできる)から自分の想定以上に合一化できただけじゃないの

    • ななしの投稿者
    136
    1年まえ ID:hk2hjlqg

    角鷲の剣合一化しまくってたら何故か4段階目まで合一化してる剣が出てきたんだけど、なにこれバグ?

    • ななしの投稿者
    135
    1年まえ ID:ckvtzd5h

    俺用メモ

    武器→攻撃,攻撃%,命中,回避,会心(50)

    装飾→攻撃,攻撃%,命中,回避,会心(50)

    頭→攻撃,攻撃%,命中(50)

    手→攻撃,攻撃%,命中(50)

    ---上記までで攻撃稼ぐ---

    盾→回避,行動,会心(20)→ココで会心稼ぐ

    胴→回避,行動,会心(20)→ココで会心稼ぐ

    足→回避,行動(20)→ココで回避稼ぐ

    • ななしの投稿者
    134
    1年まえ ID:md2suguf

    >>130

    おはエアプ

    • ななしの投稿者
    133
    1年まえ ID:ajp7mo74

    鋼の短剣 星3 攻撃力5、攻撃力8%

    鋼の短剣 星4 命中10%、神力11%

    リンネに装備させるとして変造などをやると仮定してどちらを強化させますか?

    • ななしの投稿者
    132
    1年まえ ID:jleyyitq

    強化+10と+10%でどちらが強いのか分からなかったので

    ここのコメントを最初から読んでみてやっとわかった

    何も装備しない状態100でやっと+10%が+10に

    追いつくのか・・・主人公65だったから+10%だと

    +6.5で小数点以下切捨てだとすると+6だから

    悩むまでもなく+10を強化すべきなのか

    みなさんの貴重なコメントありがとうございます

    すっきりしました

    • ななしの投稿者
    131
    1年まえ ID:seczfhsc

    >>130

    レベル50で装備全部外した素のステータスだとそれくらいになるんでは?

    • ななしの投稿者
    130
    1年まえ ID:p5ohmk64

    >>99

    どうやったら80になるん?

    エアプ?

    • ななしの投稿者
    129
    1年まえ ID:t1t2q12z

    >>128

    ん?未装備とは?と思っていたら下にスクロール出来て装備品や未装備品のチェック項目出てきました。

    スクロールできることを全く知りませんでした。

    ありがとうございます。非常に助かりました!

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