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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】カタコンベのマップと攻略|モルグスの契約一覧【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者: レベル13ロード

ウィズダフネ(ウィザードリィダフネ)のカタコンベのマップと攻略です。モルグスの契約や燭台の謎解きなども解説していますので、参考にしてみてください。

現在、内容を確認中です。

カタコンベの解放条件

解放条件依頼「不審者の正体を暴け」を進める
「不審者の正体を暴け」の進め方

探索時の注意点

  • 敵の数が非常に多い
  • 不死が多数出現
  • 闇属性の敵が出現

敵の数が非常に多く、全てを避けるのは困難。

また、不死の敵が多いため破魔武器がないと消耗が激しくなってしまいます。

敵は闇属性の呪文を使うものが多く、光属性のキャラは大ダメージをうけやすいです。

カタコンベの階層別マップ一覧

カタコンベ

鍵の掛かった扉の開け方

順番に燭台に火をともすと奥の扉が開く

カタコンベ燭台

【宝箱のリポップ条件】

3つの宝箱は約1ヶ月ごとにカースドホイールで巻き戻すと復活します。


【宝箱の中身】

・カタコンベの妖なるガラクタ

・冒険者の遺骸

・10000G

※冒険者の遺骸のみ復活の間隔が長い

北西にある扉を調べると、カタコンベ内にある燭台に火を灯すことができ、順番通り火を灯すと鍵が開いて宝箱が取れます。

火を灯す順番は上記マップに記載した順で、間違った順番で火を灯すと戦闘になります。

扉を開けて町に戻ると依頼発生

扉を解放して町に戻ると、新たな依頼が発生します。

依頼「研究材料の入手」の進め方と金貨の場所

モルグスの契約一覧

モルグスの契約

最奥まで進むと死の神モルグスとの各種契約が行えます。

契約可能者

契約名対象者
欲深き契約主人公のみ
猛る戦士の契約誰でも
覇魔の契約誰でも
修羅の契約誰でも

契約内容

契約名契約の効果
欲深き契約・パーティ全員の取得経験値増加
×契約者のHP減少
・一定確率で奇襲発生
・主人公死亡時にパーティ全員からレベルアップ以降に貯めた経験値没収
猛る戦士の契約・契約者の攻撃ダメージ増加
×契約者と同列にいる全員の被ダメージ増加
・一定確率で奇襲発生
・契約者は死亡時にメンタル0
┗死亡中のメンタル回復無し
逆転の右手で蘇生に失敗すると主人公死亡
・主人公死亡時に再起不可
・ハーケンの蘇生効果無効
覇魔の契約・契約者のMP増加
×契約者と同列にいる全員のHP減少
・一定確率で奇襲発生
・契約者は死亡時にメンタル0
┗死亡中のメンタル回復無し
逆転の右手で蘇生に失敗すると主人公死亡
・主人公死亡時に再起不可
・ハーケンの蘇生効果無効
修羅の契約・契約者のSP増加
×契約者と同列にいる全員のHP減少
・一定確率で奇襲発生
・契約者は死亡時にメンタル0
┗死亡中のメンタル回復無し
逆転の右手で蘇生に失敗すると主人公死亡
・主人公死亡時に再起不可
・ハーケンの蘇生効果無効
骸取りの契約・古の霊廟で開けられる玄室の数が増える
×パーティ全体
・HP、MP、攻撃力、魔力、神力、防御力、魔術防御力、行動速度、回避、敵に与えるダメージダウン
・開けられる玄室の数はパーティの契約した人数で変化
 ┗・1~2人:+1室
  ・3~4人:+2室
  ・5~6人:+3室

カタコンベで入手できるガラクタ

カタコンベのガラクタ

カタコンベでは「カタコンベのガラクタ」がドロップします。このガラクタからは闇属性の武器が出現します。


ガチャ&ピックアップキャラ

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コメント (カタコンベのマップと攻略)
  • 総コメント数90
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    90
    1日まえ ID:s0v4pg84

    現在復活した宝箱がマップ上は表示されなくなってますね。

    実際に行ってみるとちゃんとありました。

    騙されていた。

    • ななしの投稿者
    89
    11日まえ ID:a6hvlzgb

    >>85

    そもそのヌルゲー呼ばわりされるもんが登場しなけりゃRPGはSTG並みの消え方してたよ

    • ななしの投稿者
    88
    1カ月まえ ID:md5bq95x

    >>87

    骨拾いはどうせ1エリア連続3つ取ったら一旦出るから,契約も3人のみ(+2室)でオケ

    試しに5人契約したら、レベル60~70のキャラが㏋150程度でMP,SPがほぼ0で道中の突破も無理な上にそもそも+3室しても別エリアに行かない

    • ななしの投稿者
    87
    1カ月まえ ID:kbtso36b

    派遣に出す連中みたいなサブパーティに骨取り契約させるくらいしか思い付かない


    それほどまでに旨味が少ないし、デメリット効果が重い


    誰が初見のエリアやダンジョン周回に連れて行かますかって話よ。

    • ななしの投稿者
    86
    1カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>85

    遺物酒は単純にデメリットよりメリットの方が大きいので理解できるかと思うんですが、モルグスの契約は

    ・骸取り→ある程度戦力になる3人に契約させておき坩堝で毎回必ず骨が取れるようになる

    ・欲深き→100%仮面が死なないダンジョンで育成枠のレベリングをするときに有用

    ・猛る、修羅→契約することで敵を動かさず(ゼロにできるor割り込み回数の減少)にリーサルに届く場合に有用


    私はMP増加の使いどころが今のところ見当たりませんが、遺物酒はともかく契約は一般冒険者にとっては一切関与する必要のないおまけ要素だと思います

    理解できる、使いこなせる異形たちが特定の場面で契約することで効率が上がったり面白いことができる要素ですね

    • ななしの投稿者
    85
    1カ月まえ ID:kgkrrlf2

    ダフネってリスクが強調されているけど、原点であるウィズはどちらかというと、通常RPGは死んでも王様のところで復活するからヌルゲー、ウィズは死ぬとロストの可能性、全滅でお墓立つと捜索部隊の派遣、日数経つと更にロストの確率あがる、だからそのリスクをどれだけ回避できるかってやってたと思う。ハイリターンはわかるけど、ハイリスクはいまいち理解できない。遺物酒もそうだけどモルグスもデメリットが目についていまいち理解できない。どういう時に契約するとお得なんでしょう。

    • ななしの投稿者
    84
    2カ月まえ ID:r9j9anjs

    カタコンベ初見参の感想

    「あ、この入口Wizonで見た」

    • ななしの投稿者
    83
    2カ月まえ ID:coe6nnr7

    欲深き契約ってイスベルク地方だと効果発動しないのでしょうか。町外れに行くと、効果が消えてしまいます。

    • ななしの投稿者
    82
    3カ月まえ ID:qsqo5tbm

    ハイリスクハイリターンとか言ってるけど実際はハイリスクローリターンだよなぁ

    ノーリターンとは言わないけどリスクリターンが見合ってないのは変わらない

    • ななしの投稿者
    81
    4カ月まえ ID:keh5007v

    >>80

    使い古された大盾、ゴブリンの巣にも使い古された両手槍があった

    意味深なので集めて鍛え上げたらなんかあるかも

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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