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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】認識票の集め方と使い道【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数304
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • ななしの投稿者
    296
    27日まえ ID:mfeul0yt

    >>294

    16だけど

    • ななしの投稿者
    295
    27日まえ ID:rm00ws06

    >>294

    必要なのは8枚でなく16枚。よって1枚足りてないから交換できない。要求枚数多いから大変だよね

    • ななしの投稿者
    294
    27日まえ ID:tbw67jr2

    銅等級昇格試験を受けるために鋼等級の認識票を交換しようとしたのですが、無等級15枚所持しているのに交換できません。バグでしょうか?交換に必要な無等級の枚数って8枚ですよね、、?

    • ななしの投稿者
    293
    30日まえ ID:jhv1htws

    戦域の英雄は廃課金の皆さんに特別な気分を味わって貰う為のサブコンテンツだからね

    挑む為のコストもやたらと高いし極端な期間限定特効システムでロープレのゲームとしては破綻してる

    課金力自慢がしたい廃課金から搾り取る為に用意された特殊コンテンツと割り切って参加賞だけ貰うのが良いかと

    • ななしの投稿者
    292
    30日まえ ID:oo422x3c

    真面目にこの交換レート見直すなら現環境がデッドラインだと思うんだよなぁ…

    現環境でさえ戦域という新コンテンツが出てきて脚光が当たった冒険者がいるのにその育成の妨げになってるんだから

    一般冒険者を引退させて2枚しか貰えないアイテムを次レベルキャップが解放されたら1から育成するのに60枚超要求されるようになるのは入手手段を緩和すればOKとか定期的な配布がある以前に物の価値としておかしいよ

    • ななしの投稿者
    291
    1カ月まえ ID:qtxa5co8

    急ぎなら買えばいいやの精神ではあるけど、それにしてもたけーんだよなww

    このまま行くとオリハルコン辺りの一式はフルプライス一本分ぐらいになるだろ

    まあ流石にその辺は要求数も含めてコンテンツ側の実装進捗に合わせて調整入るだろうけど…何年先の話かも分からんしな

    • ななしの投稿者
    290
    1カ月まえ ID:qryivh7s

    個人的に敵対冒険者倒した時、宝箱確定ドロップ且つ確定で認識票が出てくるとかを追加してほしい駆け出し、中級、熟練の冒険者を倒すとそのランクに応じて認識票のドロップ数増えるとか(例 駆け出しを倒せば認識票1〜3枚、中級を倒せば4〜6枚、熟練を倒せば7〜10枚とか)これなら世界観的に違和感ないしライト勢も楽しめそうだと思いまする

    • ななしの投稿者
    289
    1カ月まえ ID:sqyb47ji

    この仕様を考えた奴にドラえもんのバイバインのお話読み聞かせてやりたいわ

    なんで倍々式に要求量増えんねん

    オリハルコン級までにこの仕様が続いたらどうなるか考えなかったんか

    • ななしの投稿者
    288
    1カ月まえ ID:f19r831i

    まじで初期からやってる側だけどこの仕様いいかげん変更して欲しいわ、課金(一線を退くも含む)以外だと毎週の依頼とログインボーナスくらいしか入手方法ないから時間経たないと等級昇格できないからほんとに不便

    他人と競い合うことがないこのゲームは好きなキャラを好きなように育成するのが醍醐味なのに…

    その楽しさとかやりがい奪ってどうすんねん

    • ななしの投稿者
    287
    1カ月まえ ID:gr2406k5

    >>286

    銅等級昇格に必要なのは鋼の認識票。ここは勘違いしやすいね…。銅の認識票を下位の認識票へ戻す方法はなかったはず。

    長い目で見れば、次のレベルキャップ解放ですぐ使用できると前向きに捉えるしかないかな…。

    • ななしの投稿者
    286
    1カ月まえ ID:gd38elno

    3人銅等級にしようと、頑張って銅等級の認識票3つ作ったんだけどさ……

    このコメントも見づらいかもだけど、必要なのは鋼等級の認識票を3つだったんだな。この銅等級の認識票、もう戻せないんかな……

    • ななしの投稿者
    285
    1カ月まえ ID:ro2bixwv

    認識票とメンタル9080は考えた奴の頭疑うし、修正しない運営は○○だと思ってる。「たくさんのキャラを育てて使ってね」じゃないんだよ、ならこのライト勢バイバイの仕様をなんとかしろ

    • ななしの投稿者
    284
    1カ月まえ ID:g9irtqxg

    >>283

    大正義ド定番のエッカルト

    次点でヤルミル、フルートの魔術師勢

    エウラリアやエルドラド、アレックスも

    潜在継承持ちでなければ有力候補

    ラナヴィーユ使う人はミラナも不要かも

    名もなきエルフ男僧侶は認識票でOK

    他は賛否分かれそうなんで一旦この辺りで...

    • ななしの投稿者
    283
    1カ月まえ ID:qryivh7s

    質問です、一線を退かせても問題ない冒険者を教えて頂きたいです

    • ななしの投稿者
    282
    2カ月まえ ID:nev8ij2m

    週次とログボだけだと認識票入手は月30個くらい?奈落追加が8ヶ月ペースでも金等級になると6人分はキツくなるからそろそろ緩和来そうだがなぁ。前みたいな認識票クエ定期的にやったり

    • ななしの投稿者
    281
    2カ月まえ ID:el14v1r3

    将来の認識票を要求数予想がエグイ

    今でも銅級昇格のための鋼認識票の要求数15はキツイ

    6人PTで90枚だからね…多分ここらが限界と思う

    予想値通りだと現実的じゃない数になっちゃうのよね

    これさすがにLv上げ程度はもう少し緩和してくれないと先に進めない事で飽きて離脱する層が結構いそう

    • ななしの投稿者
    280
    2カ月まえ ID:dc5a9158

    城塞9区までたどり着いたら、どこで受けても?6個になったみたいです。

    先史の回廊やらに行けと言われてもまだしんどいと思って水路に行ったら…同じ数でホッとした。

    • ななしの投稿者
    279
    2カ月まえ ID:ht23t6pq

    確かに、いちいち認識票を取り上げられるのってこの世界観ではものすごい気持ち悪いよな。


    「冒険者1人に一つ」で配布されて、あとはほぼ死体から回収するしかないのにランクアップのたびにより大量の認識票を要求される……やっぱギルドはみんな殺し合えーて思ってんの?

    • ななしの投稿者
    278
    2カ月まえ ID:h1z7mjn5

    >>276

    俺グアルダ3週目だけど週次で6個

    王都でもグランドレギオンでもグアルダでも6個

    • ななしの投稿者
    277
    2カ月まえ ID:nev8ij2m

    >>276

    一定の進度で増えるみたい。

    自分はイスベルク行程6で止まってるが週次で6個貰える

    • ななしの投稿者
    276
    2カ月まえ ID:nr4dwr9d

    ランクアップで認識票いるのって言わば、「以前うちで認可されたランクの票どっかやってないですよね?ちゃんと持ってますよね?」ってもんだからランクアップの後受け取らず消えてるのっておかしいんだよな…。

    認定員が受け渡し忘れてるに違いないんだけど責任者出てこいや、オラァ!


    ところで週次認識票入手量が、水路三丁目の中ボスリザードマンチャンプ?を倒した後くらいから「水路の週次任務」が解放されて、はじまりの週次「3個」から水路週次の「4個」へ(それ以降ならはじまり奈落週次にも4個が適用される)増えることが書かれて無いのではないでしょうか?

    正確には、あの中ボスを倒したらなのか、ハーケンを修復したらなのか、次の階層に降りたらなのかがわかっていないのですが、わかる方いましたら加筆お願いします。

    • ななしの投稿者
    275
    2カ月まえ ID:nr4dwr9d

    はじまりの奈落で認識票拾う依頼のたびにこの認識票パクったろかという気持ちを止められない。すまんな、クリス。次にカースドホイールしたら返すから!はっクリス?!お前入り口にいたはずじゃ…。

    認識票の供給不足のせいで悪性向に傾いちゃうよぉ。

    • ななしの投稿者
    274
    3カ月まえ ID:iu6s5jst

    認識票の供給数が全然足りん

    週次の報酬増やすなり、賞金首の報酬に追加するなり、交換の必要数緩和するなり、何らかの手は入れて欲しいトコロ

    • ななしの投稿者
    273
    3カ月まえ ID:ebwsuiny

    >>271

    遅くなりましたが貴重な課金経験談ありがとうございます!十数万かけたらめちゃ強楽々になるとと思ってました(-_-;)世知辛いですね…

    20万で楽々にならないなら一万くらいでもあんまり良い目見られなそうですね。

    ゆっくりやります。ありがとうございました!

    • ななしの投稿者
    272
    3カ月まえ ID:ebwsuiny

    >>270

    遅くなりましたが丁寧にご説明ありがとうございます。飽きるまでゆっくりやろうと思います。

    • ななしの投稿者
    271
    4カ月まえ ID:p5sclrfk

    >>269

    課金者にも渋いよ。20万くらい課金して限定キャラ1人育てたとしても別のキャラ育てて入れ替えたらその課金額もパア

    育てた後からBP高い理想個体を引いてしまった場合も終わり

    • ななしの投稿者
    270
    4カ月まえ ID:a3z0dkqx

    >>269

    認識票を通してプレイ期間(時間ではなく)と課金でプレイヤーの進捗範囲をコントロールしているゲームなので、課金するかしばらく他の事をやるか今まで敬遠していた要素を進める事をオススメします

    • ななしの投稿者
    269
    4カ月まえ ID:ebwsuiny

    なんかダフネは面白いの最初だけですね。。。

    進めれば進めるほど無課金にはシステム渋すぎて面白くなくなって来る感じじゃないです?

    • Good累計50 名無しのロロ・トマシ
    268
    5カ月まえ ID:uu9cfosg

    そのうち週課の認識票報酬は無等級じゃなくて、鉛等級になる気がする。だんだん、それが青銅になり鉄になる。

    • ななしの投稿者
    267
    5カ月まえ ID:jkr3i3kd

    認識票の要求数はここらが限界だよなぁ

    銀等級は新キャラ1人育てきるのに60個以上って・・・

    • ななしの投稿者
    265
    5カ月まえ ID:ke8wg647

    宝石商の討伐メダルで交換出来れば1番筋が通っているように見える。

    • ななしの投稿者
    264
    6カ月まえ ID:l9tzga1r

    レベル上限引き上げのは良いんだけど、認識票と転職のシステムはいい加減見直して欲しい。

    認識票は倍々で必要数がとんでもないことになるし、スキル覚える為の転職も申請書も数がそんなにある訳じゃ無いからおちおち出来ないし、不自由極まりない。

    • ななしの投稿者
    263
    6カ月まえ ID:daor8e0q

    >>258

    そんなとこまで考えられてないと思うな。単にあらゆるシステムに課金を組み込みたかっただけだろ

    • Gripen
    262
    6カ月まえ ID:u6no7dz4

    >>259

    ご指摘くださりありがとうございます!!

    大変なミスをしておりましたので、早速修正いたしました

    • ななしの投稿者
    261
    7カ月まえ ID:s73zvt8d

    等級上げても認識票帰ってくるなら青銅級まで上げて縁深き者にした方がお得かな?

    • ななしの投稿者
    260
    7カ月まえ ID:h60oqham

    >>259

    確かに


    「鉛等級昇格に必要な枚数」ならおっしゃるとおり

    「鉛等級から昇格に必要な枚数」なら表のとおり


    普通は前者だと思うし、後者なら合計欄の意味が薄いか

    • ななしの投稿者
    259
    7カ月まえ ID:t5wnh98p

    表ずれてね?

    鉛になるには無等級1枚が必要だけど、そこが足りてないから全部1段階ずれてる

    次の銅になるためには合計31枚

    • ななしの投稿者
    258
    7カ月まえ ID:h60oqham

    >>257

    倍々交換ではあるんで、自分の所持分1つと同格の認識票1つで交換って運用なんだろうけど


    ギルドからコツコツ支給してもらったり引退者から貰ったりはあるけど、殺して奪う、死者からくすねる、盗む、も昇格システムに組み込んである感じが冒険者が死ぬこと前提にしてて殺伐としてんな〜とは思う

    • ななしの投稿者
    257
    7カ月まえ ID:f9kycugx

    認識票のシステムは改めて欲しいですね。

    普通に考えたら、○○等級冒険者=その等級の等級証を所持している冒険者であるべきなので、試験に合格したら等級証の有無に関係なく昇格できるようにして欲しいな、、、あるいはどうしても等級証を必須にしたいなら、敵キャラ冒険者が落とす宝箱から常に入手できるようにして貰える方が理屈的にも納得が行くんですがね。。。

    • ななしの投稿者
    256
    7カ月まえ ID:hsmdgjeb

    霊廟で骨集めてるけど、ガラクタばかりだわ。

    運悪すぎ。認識票が中々溜まらない

    時々、何でもない宝箱から名無し骨が出てくれるのはありがたい

    • ななしの投稿者
    255
    8カ月まえ ID:csmwc1bt

    復活する遺骸と霊廟もこのページに載せた方がいいと思う

    • ななしの投稿者
    254
    8カ月まえ ID:e3z39ado

    フレンド冒険者を狩ることで識別票獲得出来たらいいのになぁー。

    鉛からちまちまあげるのだるい🥱

    • ななしの投稿者
    253
    8カ月まえ ID:i3itecut

    等級解放のペースが遅すぎてある程度やってる人からはもはや文句なんて出ないから、足りないよ〜なんて人を見ると新鮮だわ

    • ななしの投稿者
    252
    8カ月まえ ID:arn1boq6

    >>251

    なお無等級認識票はミッションとログボで月20枚もらえる。

    • ななしの投稿者
    251
    8カ月まえ ID:bv5z9n0f

    鉛等級になったから、そのまま青銅に行けるのかと思ったら、また鉛等級を作るところから始まるの?(名もなき冒険者2名引退×6キャラ?)

    一気にやる気が失せたwww

    • ななしの投稿者
    250
    9カ月まえ ID:l8zeomu9

    >>248

    ドンマイ、俺は3枚作ったところで気付いた

    • ななしの投稿者
    249
    9カ月まえ ID:s7r5riki

    >>246

    このゲーム、鉛等級と青銅等級の昇格試験を抜けるあたりが一番ギリギリのバランスになっていて、微課金くらいだとそこはもう本当に手持ちのあらゆるリソースを絞り尽くして抜けるような感じになるはず。(そこが一番楽しい部分でもあるのだけど)

    そこさえ抜けてしまえは多少マイルドになるので、ここが勝負どころと考えて使えるリソースは使ってしまうのが良いと思う。

    あと一応、その先で霊廟に行けるようになれば一般冒険者は全員1人ずつ貰えるので、あのキャラ残しておけばよかった、みたいな心配もそんなにする必要ないかな、と。

    • ななしの投稿者
    248
    9カ月まえ ID:r4o3wp3g

    あーやっちまった

    鋼6枚作った

    やるわけねーじゃんと思ってたのに俺はなんて愚かなんだ

    • ななしの投稿者
    247
    9カ月まえ ID:g1vmavsj

    >>246

    序盤早く進めたいなら欲しいキャラ来た時にとっとと無料石でガチャ回して継承に使わなそうなキャラを認識票に回してしまった方がいいとは思う

    下にある通り恒常だけだと現状の最深部でも取れても月20枚なので2軍の育成も考えると課金しないかつ今始めたばかりなら余裕はないんじゃないかな…

    実際はよっぽど上手く選ばないと最初の6人だけで攻略できるもんでもないので

    • 無等級冒険者
    246
    9カ月まえ ID:rf0yenef

    そら冒険者引退させりゃかろうじてメインパーティ全員青銅に昇格するぐらいは集まるけどさぁ

    遺骸も遺骸で集まりにくいからジリ貧になりそうでね

    うーん、苦しいのは今だけと思ってここは昇格優先させるか

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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