【ウィズダフネ】認識票の集め方と使い道【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (3ページ目)
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ななしの投稿者
1563カ月まえ ID:psgx2iyn等級昇格に他人の認識票が必要になると言う設定が外道過ぎる。メンバーの寝込みを襲って認識票を奪う冒険者が続出するぞ。
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ななしの投稿者
1553カ月まえ ID:ekd4qyb051.2万円のお得な課金アイテムが陳列されるんじゃないかと実はワクワクしてる
上級認識票バラ撒きあるなら骨はスキルにした方が良いいのかと思いやや温存中
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ななしの投稿者
1543カ月まえ ID:emkvuj17現実的に考えてありえないと思いますよ。
常識的に考えれば途中で緩和か必要アイテムが別の物に変わるでしょう。
まず10万を超える課金アイテムをゲーム内に置けるものなのですかね?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1523カ月まえ ID:qtk0w6rj仮に3ヶ月に1回等級解放来てもオリハルコンまで2年だぞ。そんな先の事心配してどうすんだ
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ななしの投稿者
1513カ月まえ ID:cq0whxw2等級試験のページに「1人当たり〇等級の認識票が〇枚必要」みたいなのがあるといいなーと思いました
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ななしの投稿者
1503カ月まえ ID:iu7zyr85このまま行くとオリハルコン級昇級時に必要なのは1024枚
オリハルコン級到達に必要なのは2047枚
必要数が指数関数的に増えるからこんなことになるけど週次とかイベ報酬のテコ入れ次第かな
適当に上位認識票配るだけで解決するし
それよりは宝石商の昇格一式も倍々で増えてるから、オリハルコン級昇格一式を512,000円にしてきそうなのがドリコムの頭を心配するところ
まぁそこまでサービス継続するかが問題なんだけどね
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ななしの投稿者
1493カ月まえ ID:m3de90e6一人の冒険者をオリハルコン等級にするためには最低1024枚の無等級の認識票が必要になるからなあ
6人パーティだと1024×6=6144枚
今いる冒険者全員(別スタイル除く、主人公含める)だと1024×43=44032枚の無等級認識票が必要になる
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1473カ月まえ ID:q2vi75k9間違えて鉄の認識表作ってしまった、砕きたい( ノД`)…
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ななしの投稿者
1463カ月まえ ID:o8j9w7lkガチャにかかる金額を考えたら宝石商からの購入の優先度はむしろ高い気がします
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1443カ月まえ ID:iu7zyr85水路の週次依頼かな?
6Fの時は南東の小部屋にオールコレクターがいる
階層が違うかもしれないから一度タブの依頼(各キャラのステータス表示の上にあるメモに羽ペンのアイコン→依頼一覧)から場所の確認してみるのもいいかもしれないね
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ななしの投稿者
1433カ月まえ ID:lkdk5626オールコレクターに買った後の
討伐依頼で、危険な魔物の討伐って
どこにいるんですか?
みつからなくて迷子になってます
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ななしの投稿者
1423カ月まえ ID:ebb4wuwn主人公の等級が上がるにつれ引退時の認識票になんらかの倍率が発生するとかの措置が取られるとは思いますが、希望的観測でしかない
ご意見ご要望に一応出すけど反映はされないだろうなあ・・・
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1393カ月まえ ID:a08uspkuおつむの弱い、私でもよくわかりました
ありがとう
だけれども、この昇級の仕組みはいただけないなあ
ホント意味わからん
骨買わせる仕組みにしか思えないヨ
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ななしの投稿者
1383カ月まえ ID:ebb4wuwn小学生でもわかるように作ってみた
文章だけじゃわかんないみたいなんで
今後増える派が出てもこの図を見せればわかると思います
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ななしの投稿者
1373カ月まえ ID:kiv6i5yfこれ新キャラ出ても気軽に育てられないね
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ななしの投稿者
1363カ月まえ ID:co4xhb69認識票交換画面に行くのがわかりにくすぎる。
このページ見なきゃ絶対たどり着けない
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ななしの投稿者
1353カ月まえ ID:ebb4wuwnあっ!アルナさぁーん!ラッキー!俺いま認識票に困ってましてね~!認識票88,064(2048(アダマンタイト級になるまで)×43(実装キャラ数))なんて逆立ちしたって稼げるワケないっすよ!紹介してくださいよぉ依頼ィ!今度は絶対勝ちますよ~!もう絶対負けないっす、絶対!
地獄さ…文字通りの地の獄…!(地下777F)
仮面くんの必要な認識票は88,064個だから、
366年は入ってもらう計算か…(一か月にもらえる認識票20個で計算)
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ななしの投稿者
1343カ月まえ ID:nfnkecuz正直何を伝えたいかよくわからない
レベルや等級あげてももらえる認識票の総数は変わらない、って書くだけでいい気がする
考えられない人や勘違いしている人は何言っても伝わらないから結果だけを書くのが1番いい
と思うわ
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ななしの投稿者
1333カ月まえ ID:s9nbtn8iこれが一番わかりやすい
即引退時の認識票は下の通り
・伝説冒険者=無等級9枚分(現在等級+鉄等級)
・一般冒険者=無等級2枚分(現在等級+無等級)
・名無冒険者=無等級1枚分
鉛冒険者にさせて引退させてもその時に1枚の無等級を消費させるから、結局2:1レートにしかならない
だから育てて鉛昇級して引退より、即引退が効率的なんですね
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1303カ月まえ ID:ebb4wuwnお話風にしたがどうだろうか
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ななしの投稿者
1293カ月まえ ID:ebb4wuwn仮面君は鉄の冒険者を作りたいので認識票が必要です
まず鉛の冒険者をつくるために無名の冒険者を引退させました
ここで一人消えますが認識票が一枚手元に残りました
これをLV20にした無名君に使います。無名君は鉛冒険者になりました
青銅冒険者を作るには認識票が二枚か鉛の認識票が必要です。
鉛の認識票は鉛冒険者を引退させるともらえますが、鉛の認識票は無等級二枚分なので無等級の無名を二人引退させるほうが楽なので引退させました。この時点で三人消えています。
無名君は三人分の等級証で青銅になりました。鉄冒険者になるには認識票4枚か青銅証が必要です。
青銅証をもらうには三人の犠牲で作った青銅冒険者(LV30以上)を引退させないともらえません。三人の犠牲で作った冒険者を引退させるので四人消えることになります。でもこれなら最初から無名冒険者を4人引退させたほうが楽なので仮面君は無名4人をLV1で引退させました。
こうして無名君は7枚の認識票を使って鉄の冒険者になれました。めでたしめでたし
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1273カ月まえ ID:r9b2tc6wうーん、ちょっと表の意図が分からないなぁ
引退時に貰える認識票の「価値」は、基本の無等級1枚分、昇格時に消費した認識票の分、それにレアリティに応じたボーナス(一般は無等級、伝説は鉄等級)がオマケで付いてくるってだけなのよね
あまり難しく考える必要ないと思う
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ななしの投稿者
1263カ月まえ ID:ebb4wuwn鉛冒険者作るのに無等級が1個必要(一人消える)でしょ、そんで鉛作って引退させる、この時点で2人消えてるけど鉛(等級2個分)が手元に残る
もう一人鉛冒険者を(無等級が一個必要なんで一人消える)作る
さっきの鉛を使って青銅に変える、そして解雇(ここで一人消える)したら手元に青銅が残るのでそれをメインパに使う
でもこれだと4人消えてますので無等級4個=青銅の交換レートですよね?
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ななしの投稿者
1253カ月まえ ID:l3xa7njvとりあえず下のほうにレート計算的な表を追記しましたが、合ってますかね?
昇格時の画面上での要求は1個、実際は自身の引退分の認識票も含める必要がある部分が混乱の元だと思い、表を組んでみたんですがどうですかねー。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1223カ月まえ ID:qtk0w6rj認識票交換で一気に鉄や青銅と交換できるのにわざわざ手間かける必要性がわからん
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ななしの投稿者
1213カ月まえ ID:iu7zyr85鉄まで上げるのに無は7枚必要
無+鉛(無2)+青銅(無4)
その方法でやっても鉄に上げるのに
無+鉛+青銅(鉛2)
鉛3枚(名もなき3人と無3枚)と無1枚の7枚分のリソースないと4人目が鉄まで上がらない
とりあえず計算する前に両パターン自分で試してみるといいよ
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ななしの投稿者
1203カ月まえ ID:igz322ujなにかごちゃごちゃ言ってるけど、端的に
鉛まで上げて引退させれば上位認識票を手にいれる際に必要な数が1/2になるんだからありだろう。
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ななしの投稿者
1193カ月まえ ID:lv25gllr認識票増える、増えない論争にひとこと。
キャラ1人で見ているから増えないだけで、実際に増やす(正確には消費を抑える)ことはできる。
1:1~3人目を鉛まで上げて引退(3枚消費し、鉛3つget)
2:4人目に1でGetした認識票を使えば4枚の無等級で鉄になれる。
名もなきで行うとしてキャラ3、無等級3枚つかっているから、1枚しか得してないと思われるけど、これが鋼なら2枚、銅なら4枚得することに。
ちりつもかもしれないけど、無課金でいくのであれば、今後を見据えて、鉛引退をして消費を抑えるのはありだと思う。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1173カ月まえ ID:bemvtwkaレベル20で鉄級の試験合格したら
いきなり鉄級にはなれないんですかね
なれたら認識票を節約できるのにな
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ななしの投稿者
1163カ月まえ ID:an980fqi認識票で詰まるのが多いのはレベルやストーリーを進めやすい、と言うより
レベルやストーリーを進めるのに、他のゲームと違ってスタミナが必要ないのに
認識票や鉄鉱石周りのシステムがソシャゲ準拠の効率で集めるしかないからだと思う
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ななしの投稿者
1153カ月まえ ID:rucib3p8キャップ制限を外すために頑張る、というのはあまりゲームとして楽しい感じじゃないので効率のギリギリを攻める気持ちにはなれないですね。経験値がしょぼいけどコツコツ頑張ってればレベルできる、みたいな方が前向きになれます。課金したら経験値効率が上がる、みたいな課金要素なら良かったのに。
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ななしの投稿者
1144カ月まえ ID:iu7zyr85無課金ならそれもしゃーない
40でも配信済みストーリーはほとんどこなせるしどうしても50にしたいなら冒険者引退させればいい
配布認識表が集まるのをのんびり待つのもいいと思う
無課金だと特に
・いつから始めたか
・詫び配布貰ってるか
・ガチャをどの程度回してるか
・事前登録の誤配布2回目を貰ってるか
なんかで認識表に変換する冒険者のリソースは違ってくるだろうけど、はじまりの奈落の骨復活とかもコツコツ拾ってるならメイン50になってる人は少なくないと思う
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1124カ月まえ ID:rucib3p8無課金勢ですが、レベル40になったけど次に行くには認識票が全然たりないし、限界ギリギリまで集めてやろうみたいな気持ちにも別にならないので、気づいた時に起動してふんわり日次/週次クエストだけやってる感じですが、運営はこういう遊び方を推奨してるんですよね?
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ななしの投稿者
1114カ月まえ ID:rmgl89ps週次依頼任意で難易度変えられるのに貰える認識票の枚数一緒なのバグだろ
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ななしの投稿者
1104カ月まえ ID:t7mtk9r8同感。現状では余るぐらいだけど、レベルキャップさらに解放されれいくと足りなくなるだろうから、無駄遣いせずに貯めとくのが吉ですね。
メインPTレベル50、お気に入りのサブ3人レベル40、他全てレベル30止めで派遣要員確保して回してます。
レベル30だと装備しっかりして派遣3回踏破できるようチーム調整すると結構経験値入るから、気づいたら経験値マックスなLV30控えが結構増えてきたが、レベル解放させずに様子見中。
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ななしの投稿者
1094カ月まえ ID:i9i563zlログボで4枚、2週に一度の坩堝2回でネームド引退20枚、週次クエストで16枚。1ヶ月あたり無等級40枚手に入るね。無料石のばら撒きもあったし現状では十分足りてるな〜。60〜70レベルぐらいから厳しくなってくるから、何かしらのテコ入れ欲しい。
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ななしの投稿者
1084カ月まえ ID:rucib3p8魅力的なキャラや武器で課金する人は十分すぎるほどに課金するのに、レベル上げ自体が根本的な魅力の一つであるこういうゲームにおいてクソみたいな課金キャップに結びつけるとか、バグだらけの開発チームだけじゃなく、ディレクターも含めて本当に無能なんだなぁという感想しかない
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ななしの投稿者
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