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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】サヴィアの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数644
  • 最終投稿日時 13時間まえ
    • ななしの投稿者
    584
    1カ月まえ ID:skuk16ct

    陽動を中長期戦型に特化させて、最初は微妙だけどスタック重ね掛けしていくことでメタクソヘイトを取るカウンター技にでもすればよかったのにとか思う。


    ラナ、ジラ「“サヴィア”は所詮…騎士の時代の“敗北者”じゃけェ…!!!」

    • Good累計300 ななしの投稿者
    583
    1カ月まえ ID:r4vpj83l

    いよいよサヴィア様とのお別れの時間が近づいてまいりました。総括を。


    現状のサヴィア様の評価「THE・余剰戦力」( ゚Д゚)


    悪PTで不足している騎士職を追加、という意図だったのでしょう。ありがとう、弱いです、両手槍が。

    見た目は光る原石。しかし実際は、ウサギ鎧のイカれた乙女。

    スキルは、この性能だと趣味枠なのでどうでもいいです。

    ステータスは、力が、もうちょい上がりませんか? 獣人なのにラナにも負けそうです。てか、負けてます。

    • ななしの投稿者
    582
    1カ月まえ ID:a3o2dvs1

    流石にないとは思いたいけど運営ガチャの確率いじってないだろうな

    スキル餌のために確保だけしとこうと思って天井の交換券100枚分くらいまでしか引いてないのに12枚集まった。

    放浪ラナヴィーユはカシナートの為にだいぶ突っ込んでるけど明らかに出が悪い。大爆死もいいとこ。

    • ななしの投稿者
    581
    1カ月まえ ID:a3o2dvs1

    仮に戦士転職来たとしてもジラルドの下位互換....

    • ななしの投稿者
    580
    1カ月まえ ID:b79jeb4j

    陽動と反撃のバグは治りました?

    • ななしの投稿者
    579
    1カ月まえ ID:ab793fno

    集中ではなく閃きだったらなぁ

    • ななしの投稿者
    578
    1カ月まえ ID:taug58b7

    レベル差補正ってステータスに関係あるの?

    経験値が違うのは知ってるけど

    • ななしの投稿者
    577
    1カ月まえ ID:p17ugnk6

    いつかガサツ系(素顔美人)ロードに転職できると信じています

    • ななしの投稿者
    576
    1カ月まえ ID:eqzsixwt

    350てw,赤い彗星のリンネか何か?

    一方わい手持ちのリンネは最前線から退き後続を鉛等級にするお仕事に就いている

    ボス撃破後「なぁんか、足手纏いになってる奴いねぇ?」

    あまりにもひどい暴言、だがそれがいい

    • ななしの投稿者
    575
    1カ月まえ ID:ceva1zdd

    超高難易度ボスだとレベル差補正で回避350の忍者であっても避けれなくなるから浸食0ボルダオンとかだと回避キャラが死んでたからどうなのって所はある

    やっぱ騎士は火力捨てて防御振りでピンポイント採用のがいいのかも

    • ななしの投稿者
    574
    1カ月まえ ID:bkdhyclk

    グアルダ異形で接待ゲーと言わんばかりのハマリ具合だったから(敵の複数回攻撃による回避&防御無視反撃)、今後のキャラ実装と攻略に必要なビルドの予測が付けやすくなったという点では個人的に評価したいキャラ。

    • ななしの投稿者
    573
    1カ月まえ ID:iu2soqjb

    スキルが弱いのは諦める

    はよ転職して顔見せて

    • ななしの投稿者
    572
    1カ月まえ ID:ceva1zdd

    >>571

    ゲルルフは戦士で最強だぞ

    克己しやすいし克己も会心と攻撃といい感じだしリンネの会心バフも受けられる

    恒常だから克己楽ってのもある

    • Good累計300 ななしの投稿者
    571
    1カ月まえ ID:r4vpj83l

    克己すればそりゃ強いっちゃ強いんだけど、伸びるステータスが回避だから、サヴィアを使ってる身からするとゲルルフのほうが普通に強いんじゃないかなというのが本音……。

    • ななしの投稿者
    570
    1カ月まえ ID:taug58b7

    >>566

    反撃は別にLevel1でもええよ。パッシブだし発動すればLuckyで

    陽動はアクティブなのにリターンが少ないんよ。

    まあこのゲームはパーティーに1人ぐらいお荷物がいても高難易度じゃなければ大丈夫だし、重課金するなら何のキャラでも強くなるよ。それでええならどうぞ

    • シリウス・ロマネコン
    569
    1カ月まえ ID:cj4xwnq2

    >>564

    凸すれば使えますね。伝説は一般に比べて上がり幅大きいからね

    まぁ、いやなんでもない

    • シリウス・ロマネコン
    568
    1カ月まえ ID:cj4xwnq2

    >>563

    強撃5を搭載するならサヴィアじゃなくて凸が進んでる前衛に継承したほうがいいですよ……というか強撃は3で止めたほうがコスパいいです

    マジレスしてごめんね。ありがとう、ごめんね😢

    • ななしの投稿者
    567
    1カ月まえ ID:b1qptxbb

    黙ってレベル60にして転職入るまでお蔵

    もしくは後衛魔法防御抵抗回避盛りのタンクにしとけって感じだ

    • ななしの投稿者
    566
    1カ月まえ ID:figpmhm0

    >>561

    反撃は相当盛らなきゃだしなぁ…まだ全然枚数が足りない…


    迷ったまま今日も引く決断が出来ず日は過ぎていく

    • ななしの投稿者
    565
    1カ月まえ ID:hv9ywoni

    カウンター発動してミスが一番萎える。しかも雑魚敵に。こいつダメだ…しか思わん。せめて必中にして欲しかった。威力も大したことないけど。

    • ななしの投稿者
    564
    1カ月まえ ID:quhk5xkr

    伝説としては論外、一般以下~名無し以上

    ただし、伝説と名無しの差が大きくない

    かつカスタマイズ性が高いゲームなので

    キャラ愛でリソース注げばぜんぜん主力で使える

    • ななしの投稿者
    563
    1カ月まえ ID:q0dxgem3

    闇属性・悪の獣人キャラ

    これしか強みが無い


    いいじゃん!強撃5ぐらいにしたら頑張れるでしょ!

    大丈夫!大丈夫・・・だいじょ・・・(´;ω;`)

    • ななしの投稿者
    562
    1カ月まえ ID:gqah96uy

    しばらく放置して

    なんとなく実は使える可能性も?と思ってたまに使うとしっかり弱い

    こんな気持ちサヴィアだけだぞ

    • ななしの投稿者
    561
    1カ月まえ ID:taug58b7

    野獣の陽動が優秀?ファッ!?反撃の部分が遠距離に対応してないのに?

    まあ冗談は置いといて陽動はゴミスキルやで

    反撃+アトラクトヒットorディフェンス挑発で対応した方が遠距離にもいけるよ

    • ななしの投稿者
    560
    1カ月まえ ID:q0g6utx1

    黒獣の陽動 回避じゃなくて守りをさらにアップ

    ならタンク騎士に継承したいところだな

    サヴィア一枚しかないしな…

    • ななしの投稿者
    559
    1カ月まえ ID:figpmhm0

    でも、スキルは優秀な気がするんだよなぁ…対多数カウンター用に前衛の回避戦士に持たせときたい気がする。一閃並に威力微妙ならアレだが

    • ななしの投稿者
    558
    1カ月まえ ID:mbnkovx2

    >>551

    サヴィアにしか出来ないことってなんだっけ?

    いくらでも課金していいならジラルドもほぼ同じだし、他の騎士でもできるくね?

    しかもジラルドは剣で回避伸びて、盾で回避盛れるから黒獣継承で下がった分も取り戻せるし

    • ななしの投稿者
    557
    1カ月まえ ID:hle64dny

    >>555

    凸システムである以上、ちょこちょこ順番に伝説ガチャまぜる方がユーザーにも運営にも優しいと思うね。

    やっぱ性能もそうだけどお気に入りを凸して使いたいものよ

    • ななしの投稿者
    556
    1カ月まえ ID:quhk5xkr

    >>549

    本気の高難度の敵で

    物理&直接&単体攻撃&必中ではない

    という条件はまず該当することないだろうな

    • ななしの投稿者
    555
    1カ月まえ ID:aqaupqae

    一番かわいそうなのは今サヴィアしか限定ガチャがない新規だな・・・

    • ななしの投稿者
    554
    1カ月まえ ID:li3tthry

    1番の問題は安定しないって事よな。

    後衛で陽動使って回避反撃しまくれば強いけど運頼みだし。

    なら戦士入れて渾身打つ方が安定して早く戦闘が終わる。

    • ななしの投稿者
    553
    1カ月まえ ID:eqzsixwt

    現状唯一の悪で闇の騎士()だぞ

    中立でいーじゃんとか無しな

    • ななしの投稿者
    552
    1カ月まえ ID:qafhfdnu

    サヴィアにしか出来ない事って何だ?

    • ななしの投稿者
    551
    1カ月まえ ID:o6n4ambq

    他の誰でいくら札束で殴っても誰もサヴィアと同じことはできないよ

    サヴィアにしかできないことにお金を払うから面白いんじゃないか

    カシナートチャレンジとかするよりはずっと面白味がある

    • ななしの投稿者
    550
    1カ月まえ ID:hv9ywoni

    >>549

    極まるのに札束が要るってんじゃありがたみもない。金払って強いのは当たり前

    • ななしの投稿者
    549
    1カ月まえ ID:t9cl82wo

    陽動の回避バフがえらい優秀っぽいんだよな

    極まったサヴィアは本気の高難度だと刺さるんじゃないかって気がしてきてる

    • Good累計300 ななしの投稿者
    548
    1カ月まえ ID:r4vpj83l

    >>545

    自分は、意地でも両手槍!

    PT構成は前衛で盗賊、戦士との3人組。味方の危機時には黒獣発動! あわせて盗賊ハイディング+戦士防御(隙を作る狙い)など、わりと有用な構成も存在します。全体攻撃が来たら泣いてください。なお、もしや?( ゚Д゚)と思い、賭博のおじさんたちにも黒獣を使いましたが一度も回避せず、面白いくらいにリンチを受けて沈みました。接待とは。


    槍は両手武器なので、反撃時に追撃が出たときの期待値が大きいことも強みかなと思っています。会心とか盛っておくと強いかもしれない。

    • ななしの投稿者
    547
    1カ月まえ ID:hle64dny

    うーん、両手武器が得意はもうちょいボーナス盛って欲しいよな。

    装備枠一個削る訳で最低でも回避、防御で枠一個分で25〜40は数値損するんだし

    • ななしの投稿者
    546
    1カ月まえ ID:hv9ywoni

    >>545

    うちは悪の闇パが主なんで、サヴィアはとりあえずリクルートしました。赤ひげやリンネを中心にシナジーが多いですからね。


    陽動はネタ枠ですね。退屈しのぎのお遊びとして、声優のオラオラァ!という元気な声が癒しなので空撃ちして遊んでます。

    あとは特に言うことないかな。どんなキャラでも装備や加護が良ければある程度働くので、もうそれで十分。わりと避けるしタフなんで墜ちにくいのは評価してます。攻撃力は問題外なので転職に期待してます。


    黒ギャルのヤンママみたいなキャラクターが好きで今一番お気に入りです。無課金で手に入ったのも良かった。なので克起はしてませんが、したら強くなるという話も聞くので本当なら課金しようかな笑

    • ななしの投稿者
    545
    1カ月まえ ID:cj4xwnq2

    だからといって後衛で槍で強撃レベル3とかしてもせっかくの回避力と騎士のしぶとさが活かせないから前衛で剣と盾持たせるのが最適解だと思ってる

    みんなはどういう運用してる?

    • ななしの投稿者
    544
    1カ月まえ ID:cj4xwnq2

    >>543

    槍装備しても回避+8されるだけだからね……

    なら軽鎧だけ装備して+8確保して、あとの槍の回避+8は捨てて片手剣と大盾でなんとかしてる

    盾のほうの加護で回避はなんとかなるし、前衛で両手槍してもメリットが薄い。後ろの敵を攻撃できることより、盾の加護と防御と剣の攻撃力のほうが実用的なんよね……

    • ななしの投稿者
    543
    1カ月まえ ID:q47lnw4j

    サヴィアもうちょっとでいいから調整入らねーかなぁ。キャラはかなり好きなんだけど。槍装備時の回避もうちょっと上げたり、(盾なしデメリットに見合ってない)陽動2ターン(3ターン表記)になったりさぁ。もうちょっとだけでも…。

    • ななしの投稿者
    542
    1カ月まえ ID:titiawrk

    なんと言うか キャンプで両足の間で丸まって寝てそうと言うか

    • ななしの投稿者
    541
    1カ月まえ ID:cj4xwnq2

    >>540

    やっぱり槍だときついですよね

    私も片手剣と盾ですわ

    • ななしの投稿者
    540
    1カ月まえ ID:o7o937k4

    可愛いから2凸してザコ冒険者食わせまくって悪パーティのメイン盾として運用する事にした

    流石に両手槍はきっついので片手剣に大盾だけど

    • ななしの投稿者
    539
    1カ月まえ ID:hv9ywoni

    可愛いから全て許すことにしたわ

    • ななしの投稿者
    538
    1カ月まえ ID:og7ur5q1

    音殺して歩くのが癖になってそうな声の時計塔のマリア

    • ななしの投稿者
    537
    1カ月まえ ID:qafhfdnu

    >>536

    最終的にユーザーも混乱してパーティーから外すんですね。

    わかります。

    • ななしの投稿者
    536
    1カ月まえ ID:eqzsixwt

    「オラオラぁ、掛かってこいやぁ!」

    何故か両手槍を持ってモンスターを挑発する獣人、盾を持ってないのにタンク? あまりのコンセプトのちぐはぐさに敵対者も絶句、敵一列に混乱を付与する

    こうすれば単発物理しか使わなくなるしこれでいいなw

    • Good累計300 ななしの投稿者
    535
    1カ月まえ ID:r4vpj83l

    >>533

    たぶんそれを入れるとしたら、1戦闘あたり1回までしか使えないとか、かなりの制限を入れないと強すぎるかな~。相性が良い敵だと毎ターン陽動を発動して封殺できるようになっちゃうし。

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