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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】サヴィアの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (14ページ目)

  • 総コメント数669
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • ななしの投稿者
    59
    4カ月まえ ID:fmsw695r

    うーん見た目が好きだから引いたけど流石に性能がなんとも…

    スキルがSP10で重い上に持続1ターンだけでしかも大してヘイト取れてる感じしないんだよな…確定反撃はまあ悪くないんだけども

    流石にちょっと調整かけてほしいと思う使用感ではあった

    • ななしの投稿者
    58
    4カ月まえ ID:ii9jv8t4

    よくみると課金装備の槍は攻撃力がめちゃくちゃ高いな。

    • ななしの投稿者
    57
    4カ月まえ ID:g5mergnk

    >>25

    重課金で克己しまくれば両手槍前衛できそうだけど微課金の自分にはきついかな

    • ななしの投稿者
    56
    4カ月まえ ID:t6e4rjok

    敵視を上げる装備が出てくれば化けそう。

    • ななしの投稿者
    55
    4カ月まえ ID:lc4lu3oo

    槍が得意な騎士っていうのはバルキリーを意識した感じかな。

    ならば中立でもよさそうだけど悪にしたのはリンネと組ませるためかね。

    • ななしの投稿者
    54
    4カ月まえ ID:oqmsmkvz

    ああ、なるほど

    25%、これは不具合ですね流石に


    不具合だと言って。

    • ななしの投稿者
    53
    4カ月まえ ID:oqmsmkvz

    >>50

    逆に考えると4ターン持続してやっと1回攻撃される確率ということ?


    そもそも敵が物理攻撃してくるとも限らんし。


    そもそもタゲ取りできても回避も必ず成功するとも限らんのよね。


    で、持続1ターンだけ?

    このスキル、発動条件が厳しすぎない?

    • ななしの投稿者
    52
    4カ月まえ ID:oicknvnp

    こういうカウンター系のスキルで狙われ率が低いとか意味不明な仕様だな

    • ななしの投稿者
    51
    4カ月まえ ID:bhg9f1nr

    25%って、なにもせず突っ立ってる場合の被タゲ率とほとんど変わらないのでは。もしかして被タゲアップ効果が乗らないという不具合なのでは?ここの開発なら十分考えられる。

    • ななしの投稿者
    50
    4カ月まえ ID:b7fj13cj

    >>48

    1ターンしか持続しないのだから最低でも50%は必要よな

    • ななしの投稿者
    49
    4カ月まえ ID:oqmsmkvz

    そもそも6人パーティーなら単純にターゲットになる確率20%弱は元々ある。

    つまりこのスキルほとんど敵を引き付けてない笑

    • ななしの投稿者
    48
    4カ月まえ ID:oqmsmkvz

    えっ…

    1ターン犠牲にして専用スキル使った結果、被ターゲットになる確率25%??

    なんかの間違いよね??

    低すぎてワロタ

    せめて、せめて半分くらいは成功させろや

    • ななしの投稿者
    47
    4カ月まえ ID:l3zbzk2m

    >>43

    確定反撃で継承しても確率下がらないっぽいから主人公ソロ周回でなんか使えそうではある

    水中ゲッシとか特に酷いことになりそう

    • ななしの投稿者
    46
    4カ月まえ ID:eclvuh6x

    >>42

    片手鈍器って物理必中なのか?

    • ななしの投稿者
    45
    4カ月まえ ID:ma08a3e3

    被タゲ率25%て、、、低すぎる、、、、

    現状仕様ではタンク役がタンクできないせいで不要

    • ななしの投稿者
    44
    4カ月まえ ID:da7vwbue

    >>30

    同感。赤ひげリンネサヴィアそれぞれ天井したけど誰ひとり天井まだ来なかった 課金はもういいかな

    • ななしの投稿者
    43
    4カ月まえ ID:h12qd921

    黒獣の陽動って継承スキルとして相当優秀な気がするけどどうなんだろ

    リンネやデボラの身隠し、ハイディングと重ねれるよねたぶん

    リンネは通常攻撃最強キャラだからスキル相性かなり良さそうだけど

    • ななしの投稿者
    42
    4カ月まえ ID:ii9jv8t4

    >>40

    片手鈍器

    • ななしの投稿者
    41
    4カ月まえ ID:qm8axhb9

    パッシブだったら強そうだったけど1Tって…まあそもそも騎士自体調整が必要よね

    • ななしの投稿者
    40
    4カ月まえ ID:eclvuh6x

    >>37

    絶対物理必中攻撃くるよ

    • ななしの投稿者
    39
    4カ月まえ ID:iczk3p20

    継承スキルが受け身なのが辛いね。せめて継承で持続ターンが増えればよかったんだけど。

    • ななしの投稿者
    38
    4カ月まえ ID:oqmsmkvz

    2ターン目以降に物理的に攻撃され続ける

    という状況が考えづらい。それなら最初のターンでダメージを与えてしまいたい。


    まあ強くなりすぎた悩みだな。

    • ななしの投稿者
    37
    4カ月まえ ID:oicknvnp

    ラナバフと共存できないのと

    今後、回避ビルド対策で攻撃魔法や回避不可攻撃みたいなのが増えたら能力的に腐りそうなのよね

    • ななしの投稿者
    36
    4カ月まえ ID:ejyarr71

    >>25

    前列に置くとなると盾を持たせたいし、そうなるとスキルが1個ないのと同じだからね…

    • ななしの投稿者
    35
    4カ月まえ ID:a46z3ryo

    >>25

    敵前列から自陣後列に攻撃してもらった方が回避率上がるしね。

    固有スキルも特典脚絆も両手槍装備しろて言ってるからベターな選択ではあると思う。

    • ななしの投稿者
    34
    4カ月まえ ID:kcwmyr84

    >>28

    ありがとう~参考にしますわ

    • ななしの投稿者
    33
    4カ月まえ ID:d3eboqx1

    性格「悪」だと前列居場所ないんだよな……

    • ななしの投稿者
    32
    4カ月まえ ID:mq0nuuh5

    デボラ食わせてlv3まで上げて後列にいる弓サハギンにスキル打つのは強そうではある

    まぁ弓敵の命中くっそ高いからボコボコ当たって死にそうだけど

    • Good累計50 ななしの投稿者
    31
    4カ月まえ ID:s5g21dwm

    伊瀬茉莉也さんかなボイス

    • ななしの投稿者
    30
    4カ月まえ ID:dc8r6izr

    赤髭から数えて200回してガチャで出たピックアップ1人。課金は他に回すかな。

    • ななしの投稿者
    29
    4カ月まえ ID:taug58b7

    固有スキルのタゲ取り率が高ければ、忍者や盗賊等の回避率が高い職業や装備を相当厳選してる人にとってはかなり優秀な継承スキルキャラやね。

    • ななしの投稿者
    28
    4カ月まえ ID:s25q0hev

    >>27

    素早さにほぼ全振りしてしまった

    少し力に回しても良かったかな

    • ななしの投稿者
    27
    4カ月まえ ID:kcwmyr84

    ステ振りどうしてます?

    • ななしの投稿者
    26
    4カ月まえ ID:qkez52rv

    >>16

    水と闇は他属性より知恵が高い。

    • ななしの投稿者
    25
    4カ月まえ ID:cis53f0v

    前衛で後衛に減衰なしで反撃攻撃できるキャラだと思うんだけどみんな後衛に置くこと考えてるのね

    • ななしの投稿者
    24
    4カ月まえ ID:ii9jv8t4

    >>20

    盾持ち片手武器前衛で盾に回避もればいいんじゃねとか思った。黒獣の陽動に回避アップついてるし初期スキル無視したほうが強かったりして…

    • ななしの投稿者
    23
    4カ月まえ ID:oqmsmkvz

    >>8

    最初の1ターン目ってめちゃくちゃ重要なんだよね。

    それを消費

    かつ、意中の相手がうまく自分を狙ってくれる

    かつ、うまく回避してくれる

    これを成功させないといけない。しかも1ターンの間だけ。


    実際、どうなんだろう??

    ターン数伸ばして、自分を狙いまくってくれれば反撃祭りになるのか??まあ特殊な状況には間違いないが。


    早くレビューききたいね

    • ななしの投稿者
    22
    4カ月まえ ID:titiawrk

    敬体メスガキ後衛槍回避タンクって属性多すぎだろ

    悪だからリンネアリスと並べるけど

    • ななしの投稿者
    21
    4カ月まえ ID:m1bp4vgb

    周回で見た目のいい女キャラが労ってくれるそれだけで引く価値がある

    • ななしの投稿者
    20
    4カ月まえ ID:bemvtwka

    後衛で挑発してカウンタ狙いのキャラは珍しいけどこれを後衛にすると盗賊を前に出さないといけなくなりそう

    • ななしの投稿者
    19
    4カ月まえ ID:ii9jv8t4

    書き忘れたけどなんだかんだ即死ワンパンであぶないのって敵の物理攻撃系だもんな。耐えられない魔法系はほぼないよな、メルジーナのチャージ雷は物理か魔法かよくわからんけど。

    • ななしの投稿者
    18
    4カ月まえ ID:cis53f0v

    後衛だと挑発の効果薄くならない?それに騎士の耐久が腐る

    • ななしの投稿者
    17
    4カ月まえ ID:iecv7aro

    相手の遠隔攻撃や横一列攻撃を自分だけ回避した場合でも発動するなら、敵後列にも反撃できるし大分手数が増えて強そう。

    流石にそんなことはないかもだけど、引けた人が確認してくれるのを待とう

    • ななしの投稿者
    16
    4カ月まえ ID:ac5bffo7

    知恵高いな…転職は魔術師かな?

    • ななしの投稿者
    15
    4カ月まえ ID:ii9jv8t4

    これ反撃も付けた場合は両方発動するのかね。

    • ななしの投稿者
    14
    4カ月まえ ID:taug58b7

    後衛騎士のキャラやね

    固有スキルのレベルアップでタゲ取り率が上昇って書いてないのがかなり不安だけど

    • ななしの投稿者
    13
    4カ月まえ ID:ea0n9aif

    たまにミノタウルスみたいな1Tでやたら行動するボスが出るからそういう敵にも強いかもな

    • ななしの投稿者
    12
    4カ月まえ ID:ea0n9aif

    スキルレベル上げたら反撃のダメージがとんでもないことになってモリモリ獣神様からSP授けてもらえるようになるかもしれん

    • ななしの投稿者
    11
    4カ月まえ ID:oduvy9il

    後衛騎士戦略にピッタリのキャラ

    範囲攻撃持ちの敵にはあてにならないのが悲しい所

    素早さが元からあるので、ジラルドより回避タンク適正はある…けど槍(盾の分)なので追加護盛れ無い

    キャラデザイン的には好き(獣人多い…)

    • ななしの投稿者
    10
    4カ月まえ ID:oqmsmkvz

    アリスの継承バフかかるのかな?

    少なくとも3ターンは欲しいよね。


    いずれにしろ「脳筋の物理攻撃ボス」クラス用のスキルだな。ハマれば強そう。

    周回で全く使えない時点でスルーする人は多そう。

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
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