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【ウィズダフネ】好感度の上げ方と専用依頼の発生条件【ウィザードリィダフネ】 コメント#216

  • 2
  • 7日まえ
  • 1人が閲覧中
    • ななしの投稿者
    216
    1カ月まえID:hra14jcu

    主人公は中立、善悪中立関係なく皆話しかけてくれるのに

    アダムさんだけ今の今まで一度も話できてない…

    位置変えたりしてるんだけど全然

    もー・・無名入れてマラソンするしかないんか

【ウィズダフネ】好感度の上げ方と専用依頼の発生条件【ウィザードリィダフネ】 #216の返信コメント

    • ななしの投稿者
    236
    7日まえID:aq0xe6lw

    >> 216

    アダムは仲良くなるのにものすごく時間かかったな

    最初からパーティメンバーにいるのに、他の善・中立メンバーが次々と口調変わり始めてもずっと他人行儀だしキャンプでも話しかけてくれないし酒場にも誘ってこない

    何なら最初の大異形倒したあともしばらく口調変化なくてずっとハリネズミ状態

    好感度気にしてなかった時、主人公がバキバキの善人(性格善で、ダンジョン内で遭遇する薬切らした冒険者に無料で譲ったりとか)だったせいでもあるけど、性格真逆のキャラクターの好感度の初期値はゼロじゃなくてマイナス値もあり得ると思ってる


    アダムのレベル上がって秘術連発できるようになって、土魔窟ボス戦とかでちょくちょく使い始めてからキャンプ会話したり酒場誘われたりしだしたから、敵にとどめを刺して活躍させる的なものも若干好感度に影響してるかも

    もしはじまり奈落でキャンプマラソンするなら薬切れ冒険者からは容赦なく100Gいただくといいよ


    仲良くなるのに苦労した分、仲良くなった後の嬉しさはひとしおだよ

    パーティメンバーへの反応もトゲトゲしてなくて、声に優しさがにじんでてすごく良いから是非とも頑張ってほしい

    • ななしの投稿者
    222
    1カ月まえID:tmhh8qn4

    >> 216

    大異形周回

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ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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